桥牌入门

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1、刘勇 20080505,桥,牌,入,门,现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点: 桥牌能够使您增长智慧、陶冶情操、完美性格、适应生活,帮助您遇事考虑全面、临危不乱,并改善您的人际关系,打桥牌的乐趣主要在于少靠运气,多凭智慧而赢牌.在打牌过程中,要运用很多数学,逻辑学的知识.计算和记忆能力在桥牌中非常重要,桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能完成目标,桥牌的过程类似于签订合同的过程,所谓定约(contract)是“合同”之意:投标,竞标,双方讨

2、价还价,最后由一方签定合同并为完成合同任务而制定计划,另一方则为其设置障碍,阻止其完成计划.多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中表现得非常充分。,桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。也有人称桥牌是“无声的战争”,四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。,搭档和方位,牌和发牌 就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色 四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S 每一种花

3、色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思 发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。,为了给游戏的双方创造较为复杂的形势, 从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平, 桥牌活动特意设置了“局况”。 有局的一方胜则多得分,败则多输分,而 无局的一方则又可以利用败了输分少这一条 件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分 和罚分(记分表)。 桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。 通常,人们用“”代表双方无局,NS代表南北有局,E

4、W代表东西有局,B代表双方有局。,局况,所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖

5、分和罚分都不一样(记分表)。,定约,1. 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。,3. 加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。,4. 加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。,2. 如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,

6、定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”,再加倍的符号用“XX”表示。,一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。 首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。 明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。 每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是

7、赢牌。 第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。,打牌,制定计划 确定目标 做任何事情之前都应该有一个目标。打桥牌做庄之前要先清楚你的目标,你至少要赢得多少墩,才能完成定约。 计算牌墩 在确定了目标后,你需要计算联手的赢墩,看看是不是足以完成定约,达到你的目标。在有将定约时应该计算输墩,看看输墩数是否在允许的范围内。 分析文方案 如果联手的赢墩能够完成定约,那么,你需要考虑按怎样的次序兑现你们的赢墩。如果联手的赢墩不

8、足以完成定约,你就必须去设法建立额外的赢墩。我们在第一册中已经学过一些建立额外赢墩的方法。如:提升次级大牌 树立长套花色 飞牌 明手将吃输张 有时,你可能有提升次级大牌的能力,还有飞牌的机会,或者能够让明手将吃一个输墩。但你必须在多种方案中作比较,选择出最佳的方案。 决策实施 做任何事都有一个正确的次序,做庄也不例外,挑选出最佳方案后,要按正确次序去完成,并能随时准备对付任何意外的情况发生。在打出第一张牌之前,还需要全盘考虑,统筹安排。单独一门花色中的最佳打法不一定是整副牌的最佳打法。,计算一门花色的赢墩 怎样计算赢墩呢?首先是看你和同伴(庄家和明手)联手的牌中每一门花色有几个肯定的赢墩,再将

9、四门花色的肯定赢墩数加起来就得到定约方在这一副牌中的总赢墩。 联手有4个肯定的赢墩。在不失掉出牌权的情况下,A、K、Q、J都能够赢得牌墩。,例如: 明手:AKQJ 庄家:6432,计算一副牌的赢墩 每打一副牌都要计算肯定赢墩。下面这副牌是打3NT定约,你的目标是得到9墩牌。算一算有多少肯定赢墩? 明手 庄家 黑桃花色中,虽然在对方的SA打出后,你们可以赢墩;但不能算为肯定赢墩,你们在得到黑桃赢墩时必然要先将出牌权失于敌方。联手的肯定赢墩有3墩红心:HAKQ;5墩方块:DAKQJ和明手任意1张小方块。敌方联手仅有4张方块,所以,在兑现了DAK QJ后,明手剩下的1张小牌也是赢墩了。再加上 1墩C

10、A,共计 9墩牌,你可以做成定约。,计算一副牌的输墩 在打一副有将定约之前都要先计算输墩。下面这副牌是4S定约,只允许你们联手有3个输墩。算一算联手有多少输墩? 明手 庄家,在完成无将定约时,你可以使用一些学过的技术发展你所需要的额外赢墩。 例如: 提升次级大牌 建立长套赢墩 飞牌 在分析你的方案时,应该密切注意每一门花色中你们联手的组合情况,看一看用什么技术可以产生1个或者几个你所需要的额外赢墩。在以后的章节中,我们还要介绍一些发展额外赢墩的方法。,无将定约的选择,有将定约的选择,无将定约中发展额外赢墩的方法也能运用于有将定约。在有将定约中,由于有了将牌这一特殊花色,还有以下两种被普遍使用的

11、消灭输墩的额外方法。 在明手将吃输墩 垫掉输墩,避免陷阱 有时,你会幸运地发现你们可以得到比完成定约所需赢墩更多的牌墩。请看下面的例子。 明手 庄家 定约是3NT,首攻C5。 你若是从明手出CQ的话,可能是赢得一个超额赢墩的良好机会,但这里却隐藏着危机。,完成这个定约的最佳方法是什么呢?,在防守打牌过程中,防守人看不到同伴的牌张,这就使得制定一个防守计划显得更重要。,第一步,确定防守目标。防守方的最终目标就是要击宕定约。为此,他首先要清楚,至少需要多少赢墩才能击宕定约。例如,对方主打2S定约,防守方至少要得到6个赢墩才能够击宕定约。这虽然是一个简单的加减法问题,但明白这点很重要。 第二步,计算

12、赢墩。庄家能够看到联手的牌,他计算己方的赢墩往往比较容易、准确。而防守方不能看到同伴的牌,因此,他们在计算赢墩数的时候;就显得更困难。,(同伴),(你),例如:,1. 假定你们防守一个无将定约,你可以认为你有两个黑桃赢墩和1个红心赢墩,你不能肯定手上的两张小黑桃能否获得赢墩。在打牌过程中,你会发现这两张小黑桃有无价值。,2. 当同伴发出欢迎攻击黑桃的信号之后,你才明白你方的黑桃可以获得两个以上的赢墩。但是,如果你持上面这样的牌去防守以红心为将牌的定约,就不敢确定黑桃能获得几个赢墩了,你唯一可以绝对肯定的赢墩是HA。在黑桃上,当庄家和明手的黑桃为32分布时,你们可以取得2墩黑桃;41分布时,就只

13、能得到1墩黑桃;而为50分布时,在黑桃上一个赢墩也没有。当然,如果HK在你的上家,HQ就可以成为赢墩。即首攻之后,你看到明手没有HK,就知道HQ是一个肯定的赢墩了。作为防守者,你一定要养成计算赢墩数的习惯。可以先有一个初算,然后,再根据明手的牌情,调整、修正自己的计算。,3. 第三步,选择防守打法。在完成了以上两步之后,防守方就要选定具体的打牌方法,计划用什么样的打法来获取肯定的赢墩,发展额外赢墩。,4. 从前面的学习内容可知,防守方取得赢墩的方法,有兑现肯定的大牌赢墩、发展长套赢墩、飞牌、将吃,等等。,5. 当明手的牌摊放下来以后,防守人可以此为线索,综合分析同伴以及庄家手上的牌情,判断未见关键牌张的位置,在此基础上,修正防守计划。,6. 防守方获取信息、情报的手段有:各类防守信号、根据庄家做庄线路的选择,判断未见大牌的位置分布。,你学会了吗?,

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