动画专业人才市场需求及岗位分析调研报告

上传人:小** 文档编号:58752258 上传时间:2018-11-01 格式:DOCX 页数:8 大小:27.02KB
返回 下载 相关 举报
动画专业人才市场需求及岗位分析调研报告_第1页
第1页 / 共8页
动画专业人才市场需求及岗位分析调研报告_第2页
第2页 / 共8页
动画专业人才市场需求及岗位分析调研报告_第3页
第3页 / 共8页
动画专业人才市场需求及岗位分析调研报告_第4页
第4页 / 共8页
动画专业人才市场需求及岗位分析调研报告_第5页
第5页 / 共8页
点击查看更多>>
资源描述

《动画专业人才市场需求及岗位分析调研报告》由会员分享,可在线阅读,更多相关《动画专业人才市场需求及岗位分析调研报告(8页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、艺术与传媒学院动画专业分析调研和艺术与传媒学院动画专业分析调研和人才需求预测报告人才需求预测报告一、国内外动漫产业发展概况一、国内外动漫产业发展概况动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业链,在文化产业中处于龙头地位。在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,动漫产业已经成为重要的支柱产业。美国是当今世界上最大的动画生产和动漫产品输出国,包括动漫业的文化产业早已名列6 大支柱产业之一,在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二,动漫及其衍生产品的出口额甚至超过了汽车和航空航天工业

2、的出口。日本是仅次于美国的第二大动漫生产国,动漫产品出口额是其钢铁出口额的 4 倍,包括动漫业在内的文化产业成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。韩国政府十分重视动漫产业,专门成立了“文化产业振兴院”,对动漫在政策和财政上给予很大的支持,使韩国在短短 10 多年内一跃而成为第三大动漫产业国。英国包括动漫业在内的文化产业所创造的年产值已超过了任何一种传统制造业所创造的产值。相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后,仅从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅动漫市场的 10%。而日本动漫产品却占据了中国动漫市场约 60%的份额,欧美动漫产品占据了约 3

3、0%。近年来,国家对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,已建立了一批动漫游戏产业发展基地,财政部专门设立了高达 30 亿元人民币的动漫产业发展专项资金,支持优秀动漫原创产品的创作生产、动漫素材库建设、动漫人才培养、建立动漫公共技术服务体系以及推动形成成熟的动漫产业链。同时,政府为创立我国原创动漫品牌和培育动漫制作人才,精心营造出了良好的政策环境,我国动漫业近年来的发展步伐之快令人印象深刻。随着数码技术的不断发展创新和信息传递方式的多元化,现在动画的应用领域正日益拓宽,已呈现出泛动画现象。动漫技术除了应用在二维艺术动画、三维计算机动画、网络动画、四度立体全息影视动画等动画艺术形式外,还逐渐扩大

4、应用到了其他不同行业及领域之中,如手机游戏、Flash 动画彩页、网络多媒体、影视广告、电视节目制作、科技成果演示、教学课件、模型玩具、虚拟漫游、医疗造像、军事、制造业、娱乐休闲等。前已述及,国外动漫画形象和产品占据了中国 90%以上的市场份额,中国原创动漫画占有率只有不到 10%。2004 年,中国 2000 家省市电视台所需要的动画片播出时间为 26 万分钟,而当时国产动画片实际产量只有 2 万分钟,达到播放要求的原创动画片供给量则只有 1 万分钟,动画市场尚有 25 万分钟的巨大缺口。中国人均动画片拥有量仅为 0.0012 秒,而日本的人均拥有量则为 300 至480 秒。这些悬殊的数字

5、差距足以说明,中国动漫业尚处于初级阶段,我国动漫业有着巨大的发展空间。二、动漫产业已经成为山东省和潍坊市经济发展的重要支柱二、动漫产业已经成为山东省和潍坊市经济发展的重要支柱近年来,山东省动漫产业获得了长足发展,培育了一批涉及动漫制作、图书、报刊、手机动漫、网络游戏、人才培训及衍生产品开发等的动漫企业,截止到 2014 年,据不完全统计,山东省实有动漫企业达到 447 家,年产值近 25亿元。截至目前,山东省拥有济南、青岛、烟台 3 个国家级动漫产业基地,先后有山东好客福乐数码传媒有限公司、山东金东数字科技有限公司、青岛水晶石数字科技有限公司、烟台捷瑞动画科技有限公司、东营通达动漫设计有限公司

6、、济南科明数码技术有限公司、山东广电呀咔咔动漫产业有限公司、威海光远影视动画有限公司、潍坊合展动画有限公司等 10 几家动漫企业通过国家动漫企业认定,1 家动漫企业列入2011-2012 年度国家文化出口重点企业目录,1 家动漫企业获得国家 2012 年进口动漫开发生产用品免税资格。其中济南科明数码技术股份有限公司在全国中小企业股份转让系统(即“新三板”)正式挂牌,成为山东省首家登陆“新三板”的动漫企业。 潍坊市作为全国文化体制改革试点城市、全国文化体制改革先进市,高度重视文化产业发展工作,并将动漫产业列为文化产业的核心内容,不断加大培植力度,全市动漫产业步入新的发展阶段。截至目前,全市已有

7、4 个动漫园区(基地),100 余家动漫企业,其中核心动漫企业 21 家,年营业收入达 1.4 亿多元。产业内容涵盖动画设计与制作、漫画出版物发行、网络游戏研发、动漫教育培训等领域,产品营销范围覆盖全国以及日本、韩国、美国、加拿大等多个国家。在潍坊市动漫行业发展的大形势下,不少高校已经开设动画专业。从全国范围看,2000 年,北京电影学院首先开设了本科动画专业;在山东省内,2002 年,山东工艺美术学院首先开设了本科动画专业。随后几年里,不少大学纷纷开设动画专业,为社会培养相关人才。其中潍坊学院和潍坊科技学院先后设置动画本科专业,学生们也看好动漫行业的就业前景,近几年每年报到率都能达到 98%

8、以上,也就是说,这门专业非常受学生的关注。潍坊学院动画专业副教授戴传舜说:“随着潍坊文化产业的蓬勃发展更是为动漫产业的发展提供了丰富的土壤。只要学生课堂上好好学,再加上实践,以后就业应该不成问题。”,正因为如此,越来越多的学生在选择专业的时候,倾向于动画专业。”三、人才需求及岗位调查分析三、人才需求及岗位调查分析1动漫人才数量需求当前,虽然动漫业作为时尚而新鲜的行业,成为后起之秀,正在我省和我国文化产业中扮演着越来越重要的角色。但是纵观动漫业,动漫设计和制作人才缺口巨大,尤其是创作兼技术实现的复合型技术应用型动画人才更加捉襟见肘。 通常情况下,生产一部约 20 分钟的二维动画片约需 52 名专

9、业技术人员。按照动画片原画设计与制作过程中的平均速度每人每天制作 C 级片 6 分钟的产能计算,完成一集动画片的原画设计需要 37 天,加上前后期的工作,约需 2 个月才能最终完成一集动画片。由此可见,动画的确是一个耗费大量人力和时间的生产密集型产业。另外,动漫产业的生产技术更新特别快,各种相关软件的不断升级和新技术不断产生,需要从业者不断提升自己,及时参加技术培训,才能适应市场的变化和产业发展的要求。加上动漫产业的链条非常长,涵盖面又非常广,对人才的需求层次非常丰富,从高层次的原创人才、编导人才、技术人才、市场人才、管理人才到中初级的专业技术人才,都有很大缺口。随着动漫越来越成为人们喜闻乐见

10、的信息传递方式,动漫的应用领域日益拓宽,除专业动画公司以外,其他行业也越来越多地用到掌握动画技术的人才,因此,从业人员的需求量只会越来越大。据调查,未来 5 年我国现有企业对动漫设计人才需求量高达 15 万,动漫后期生产制作人才缺口更大。更为严峻的是我国一、二流动画人才流向了国外,十分不利于动画产业的发展。调查中发现,三辰卡通集团和宏梦卡通集团对动画人才近三年年需求量预计都在 1000 人以上。动画人才的匮乏,尤其是兼通艺术表现与计算机多媒体技术的复合型动漫人才不足,已经成为制约中国动画业发展的关键要素。这一矛盾造成我国动漫产业发展难以为继。由此可见,动画人才需求量是非常大的。2动漫人才岗位及

11、能力需求经过对部分动漫制作企业的岗位分配情况进行调研和分析,发现目前的动漫行业所需的岗位人才情况有所变化。首先,在动漫制作中起着重要作用的编剧和导演岗位,在人才市场中的需求并不大,并且应届高职毕业生参与竞争这两种岗位也不现实。这两种岗位在一个动漫企业中往往只有那么寥寥几人,并且基本上都由有着非常丰富的行业经验和行业知识背景的资深人员担任。而另一个特点就是,动漫的原画人员,在实际生产过程中的重要程度仅次于编剧和导演。但是这方面的岗位,例如:角色原画师、场景原画师等,人才需求并不旺盛,并且由于该方面的岗位需要较强的绘画功底、较高的艺术素养、较敏锐的顾客心理把握能力,往往由正统艺术专业毕业的、拥有多

12、年动漫行业从业经验的人员来担任。这方面的岗位人才应该更加倾向于设计型人才,而非技术型人才。见上图所示。最后,我们发现市场真正需求量大、入门台阶较低适合高职层次人才的岗位其实就是动画师、剪辑合成师等类型的技术性动漫制作岗位。这类岗位不需要太多从业经验,不要求很高超的绘画能力,也不需要非常广阔的知识面和新颖、独特的创意能力,最低要求仅需要熟练的专业软件操作技能和基本的动漫制作基本知识。动漫制作主要岗位的主要能力需求如下表所示:岗 位工 作 内 容能 力 要 求编剧撰写故事大纲,分场大纲及剧本;为动画及电视剧集制作提供文案及创意支援。有一定的文字功底;富有创意和想象力,有幽默感更佳。导演独立完成导演

13、阐述;审核编剧统筹提供的剧本;审核人物角色造型设计、对动画的制作流程非常清楚,能够从整体把握动画的开发及质量;对动画表演有很强的图象创意能力;岗 位工 作 内 容能 力 要 求背景设计、颜色指定;很好的掌控原动画的动作和节奏;根据确定的脚本及设计制作分镜图。有较强的分镜绘制能力能够编写动画脚本。原画师对动画的人物、场景、动作、道具等进行原画设定,基于剧本及导演的表现意图进行具体创意。有创意,有较强的绘画表现能力,对人物、场景、动作、道具等把握较为准确;对平面设计软件应用熟练。动画制作师(二维)清理线条及画原画的一些分格动画。掌握二维动画相关软件;熟练掌握二维动画原理;对于动作的把握能力较强。着

14、色上色师(二维)对动画中需要用到的色彩进行设定,并对相应部分进行上色。对色彩感觉较好,熟悉色彩构成的相应知识,能熟练运用色彩语言。模型制作师(三维)制作角色、场景模型。空间想象能力强,人体比例把握较好,能熟练操作三维软件进行建模。纹理制作师(三维)为模型师制作的模型制作相对应的纹理贴图。能熟练操作三维软件和平面图像软件,对各种材质的表现方式比较熟悉。骨骼绑定师(三维)根据剧本的需要,为模型师制作的模型进行角色骨骼的设定,使其能在动画中执行相应的动作。能熟练操作三维软件,对人物、动物、景物的运动方式和运动规律非常熟悉,对角色动态造型方面的知识掌握全面。动画制作师(三维)使用绑定骨骼和进行了纹理贴

15、图的模型按照分镜图的设定组合成动画。能熟练操作三维动画软件,能熟练制作模型动画,并操作镜头。灯光渲染师对动画师制作的模型能熟练操作三维动画软件,能岗 位工 作 内 容能 力 要 求(三维)动画进行加入灯光的操作,并对其进行渲染,获得动画视频的粗胚。熟练准确的运用各种灯光。特效合成师为动画视频的粗胚加入各种特效。熟悉二维(三维)动画软件,熟悉特效合成的方法,熟练运用主流合成软件及各种特效插件。剪辑师对动画视频进行剪辑。熟悉主流影片剪辑软件,清楚剪辑的原则和方法。音效师为影片加入配音和效果音及背景音乐。对音乐及声音有较深的认识,能运用主流合成软件合成音效。输出人员将影片输出成各种所需的格式及对应的

16、存储、传播媒体。熟悉各种主流的视频音频压缩解压技术,并掌握将影片输出到不同媒体所需的相关工具。在调研过程中,我们发现今年一个特别突出的变化就是,二维动画人才的需求量开始明显萎缩,而各大动漫制作企业三维动画制作相关人才的巨大缺口日趋凸显。尤其是 2012 年以来,国内大型动漫企业都开始往制作全 3D 动画方面逐步转型,使得掌握了比较熟练的 3D 软件操作能力、具备相当的 3D 动画制作能力、经过系统化动漫制作专业学习的技能型三维动画制作人才成为动漫制作行业人才需求新的热点。例如:2012 年 5 月在杭州举行的第六届届动漫人才招聘会上,32 家动漫企业推出近千个岗位,岗位需求量比往届增加近一倍。一次推出二三十个三维动画制作类岗位的企业不在少数。与传统的二维动画相比,三维动画更逼真、好看,是国际动画发展的趋势,也是国内动漫企业的主攻方向。“我们推出了 80 多个三维制作的岗位,但是符合要求的三维动画师太少了。”,杭州汉唐影视动漫有限公司市场部助理杜玉鑫说。这也从侧面反应了动漫制作人才需求开始转移的主流趋势。四、人才培养与市场需求之间的差距四、人才培养与市场需求之间的差距

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 管理学资料

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号