色彩基础知识(全)

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1、色彩原理 色彩概述 色彩基础知识 色彩管理原理 在开始讲述色彩管理开始之前,先了解一 下色彩的由来以及人们怎么辨认颜色? 您看到的是绿色的方块吗? 您是如何看到这个方块? 为什么我们看到的是绿色? 为了辨认物体的颜色,我们需要: 首先:物体本身(如果没有一个方 块的形状,我们无法看到方块) 其次:照射及折射物体的光线 最后:我们的眼睛 既然颜色通过人的眼睛感受出来的,那么可以说明我们平常 所说的颜色实际上是我们的主观感受。 不同的人对颜色的感觉差异很大。像味道声音,完全是主观意识。 人与人之间在眼睛敏感度方面都有不同。这意味着同一颜色会有几 种不同的感应。如青绿色经常会引起混淆。 甚至情绪会影

2、响对颜色的感应。再者,外部的环境会影响颜色的显 示。光源是非常重要的因素。例如:在日光下与在灯光或烛光下看 东西,结果是不一样的。纸在日光下看起来是白色的。而在烛光下 看起来却有点发黄。但这种情况只延续了一会儿,因为我们的眼睛 很快适应了灯光的变化。 除了灯光,物体本身周围的环境也很重要。 下面让我们看一个非常有趣的例子: 这里,您再次看到绿色的小方块。 但是这一次,方块有一半放在鲜艳 的黄色背景里,另一半放在是深绿 色的背景里。每一半在背景下又生 成一种特别的颜色。 还有重要的一点是颜色表面的大小。例如 ,这段文字的背景颜色和我们的小绿色方 块颜色是一样。但是它的颜色看起来不是 更加生动吗?

3、甚至更加有色感?因此,仅凭着一张4 incX4 inc 大小的样品 在选择地毯颜色时请谨慎考虑。 每个颜色之间的区分如此的细致,除了主观性之外,且对外 部环境是如此的依赖,颜色还可以在物体之间进行比较。那么颜色 三要素中的灯光对颜色又会有什么影响呢? 专家们一般会使用温度达5000K的灯光,这相当于中午时的太 阳光。摄影师通常喜欢色温达6500K的灯光,相当于中等程度的日 光。还有一个好处是:光线一旦调好了,它不会随着白天到晚上的 变化而变化,也不会依赖个人的情绪而变化。彩色印刷一般采用 D65的标准光源。 请不要相信我们的眼睛! 色彩基础知识色彩基础知识 RGB 色光相加(Additive

4、Color Model) RGB三原色 R + B + G = W R + B + G = M R + B + G = Y R + B + G = C Intensity of light 100% 400 500 600 700 B Intensity of light 100% 400 500 600 700 G Intensity of light 100% 400 500 600 700 R 加色原理 色光相减(Subtractive Color Model) CMYK 4基本色 CMY K C+M=B C+Y=G M+Y=R C+M+Y=K 减色原理 CIE 国际照明委员会 (com

5、mission international dEclairage)。此组 织于1931年制定颜色的标准 。CIE 的标准模式:XYZ, LUV 和LAB L 亮度 a 红色到绿色的范围 b 黄色到蓝色的范围 Lab 设备无关性 可见光色域 RGB色域 Pantone色域 CMYK色域 色域空间(Gamut) 色域空间 图形和图像 色彩基本概念 色调色调(Hue) 用语言描述的颜色类别,如红 、绿、黄、蓝等 Hue Red Yellow Blue 色彩基本概念 饱和度(饱和度(Chroma/saturation) 颜色的鲜艳程度,如鲜艳 、 暗钝等 Saturation (Chroma) Viv

6、id Color Dull Color 色彩基本概念 亮度(亮度(Value/Brightness) 表示颜色的明暗程度, 如 亮、 暗等. 例子: 黄色 亮度亮度 (Value) 深深 亮亮 色彩基本概念 色彩管理系统(CMS) Color Management System (ICM and Colorsync) CMYK CMYK CIE Lab RGB 1. 色彩空间的特性色彩空间的特性 2. 观察条件观察条件 3. 观察者观察者 不同色域匹配 为什么在色彩管理中需要不同色域匹配: 因为每个设备都有独一的色域,所以同一个 作业在不同设备之间总是存在色差的。 设计师显示器上显示的某个RG

7、B颜色可能就 是超出我们CMYK输出设备色域空间的 不同色域匹配实现了将颜色从一个设备色域 转换到所有其他设备色域。 不同色域匹配方法 可感知匹配 全部或者大多数的颜色在原色域中都被改变,但 是颜色之间的相对关系都将被保留 人的眼睛对于颜色之间的相对关系更加敏感,而 不只是关注于某一特定波长的颜色。 因为颜色之间的相对关系被保留了,所以大部分 人都未发觉颜色已经被改变了。 可感知色域匹配 不同色域匹配方法 绝对色度匹配 在目标色域内的颜色都将没有变化的被转移到新 的色域。 在目标色域外的颜色都将被丢弃(丢弃的颜色都 将转移到新色域的最边界)。 绝对色度色域匹配 不同色域匹配方法 相对色度匹配

8、所有在输出设备色域外的颜色都将会被色域内的 颜色所替换。 颜色的亮度和色度都将被保留,但是饱和度将会 有所损失。 相对色度色域匹配 不同色域匹配方法 饱和度匹配 所有的颜色都将依照保留最高饱和度的方法被等 比的缩放到输出设备的色域内。 颜色的色度依然保持不变,但是亮度将会变化。 饱和度色域匹配 Rendering Intents (Color Space Transformation) Colorimetric Perceptual 色彩管理的内容 (1)设备的校准 就是指设备色彩特性的标准化,能够从一特定的颜色输入值产生可 预见的颜色。通常为了补偿设备的老化或其他因素的变化,都必须 定期对设

9、备进行定期的校准。 (2)设备特征化 因为一般显示器和打印机设备的产商不同,所用的技术和材料不一 样。所以同一组的RGB和CMYK颜色数据,在不同的设备上输出,都 可能出现不同的颜色效果。因此,每一种设备应有其对应的色彩的 特性,这个设备的色彩特性可通过一些软件及硬件的配合产生一个 “特征文件”来记录。 专业术语专业术语 连续调(Contone) 半色调(halftone) CRD (Color Rendering Dictionary) 光栅化图象处理器( RIP) Raster Image Processor 密度(density) 油墨的浓度 ICC Profile Internatio

10、nal Color Consortium 制定工业标 准的独立于硬件设备的 网点扩大 (Dot Gain) 专业术语专业术语 校准(calibration) 位图(Bitmap Graphic) 矢量图(Vector Graphic) PS(PostScript ) 一种页面描述语言 PPD (PostScript Printer Description file) 专色(Spot Color ) 密度计和分光光度计 专业术语专业术语 中性灰替代 (GCR) Gray component Replacement 原 墨 量100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 70

11、50 90 C M Y 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 40 20 60 30 C M Y K 专业术语专业术语 底色去除(UCR ) Under color removal 原 墨 量100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 70 50 90 C M Y 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 20 0 40 50 C M Y K 灰平衡 灰平衡是指黄、品红和青三个色版按不同网点面积 率比例在印刷品上生成中性灰。根据减色法呈色理论C 、M、Y三原色油墨最大饱和度的叠合应该得到黑色。 同理,三原色油墨不同饱和度

12、的等量叠合也应该产生 不同明度的灰色。但是,由于实际使用的油墨在色相 、饱和度和明度方面还存在着油墨制造上难以克服的 缺陷,使得等量的三原色油墨叠合不能获得中性灰。 为了使三原色油墨叠合后呈现准确的不同明度的灰色 ,必须根据油墨的特性,改变三原色油墨的网点面积 配比,实现对彩色复制至关重要的灰平衡。 Dot Gain(网点补正) 当指定打印机的半调网点随着油墨的扩散而改变并被纸吸收时,可能出现网点补 正或损耗。一般的规则是,直到进行了印刷校样(包括一个校准栏)并用反射显 像密度计测量了校样上的密度值时,才应调整网点补正值。如果您的打印服务中 心为估计的网点补正提供了不同的值,请调整此值。. “

13、自定 CMYK”对话框提供了 下列指定打印机网点补正的方法: 可以在 50% 色阶处定义单个网点补正值。这表 示所有四个油墨在 50% 的位置补正相同的量。 可以沿着灰度范围设置最多 13 个 值,为一个或多个 CMYK 版创建自定的网点补正曲线。如果校样在中性灰色值中 有明显的颜色转换,使用此方法。 要在标准的 50% 刻度处指定网点补正: 1 打印 包含校准栏的印刷校样。(请参阅设置输出选项。) 2 使用反射显像密度计,在 打印校准栏的 50% 刻度处读数。 3 在“自定 CMYK”对话框的“网点补正”中,选 取“标准”。然后输入由显像密度计测得的网点补正总量。例如,如果显像密度 计的读数

14、为 50%,在文本框输入 4 以指定 4% 的网点补正。 注:如果没有显像密 度计,调整“网点补正”值直到屏幕上的图像看起来与校样一样,然后将此值添 加到打印机估计的校样和最终输出之间的预期网点补正值中。 要使用曲线指定网 点补正: 1 打印包含校准栏的印刷校样。(请参阅设置输出选项。) 2 使用反射 显像密度计,在一个或多个打印校准栏上读数。 3 在“自定 CMYK“对话框的“网 点补正”中,选取“曲线”。 4 在“网点补正曲线”对话框中,选择要为其设置 网点补正曲线的油墨印版。若要为所有印版设置同样的曲线,选择“全部相同” 。 5 执行下列任一操作: 在文本框中输入显像密度计的读数值。 例

15、如,如果指定 了 30% 的网点,显像密度计的读数是 36%,则中间色调的网点补正为 6%。若要补 偿此补正,在 30% 的文本框中输入 36%。 通过点按在网点补正曲线中添加调整点 并拖移此点更改其值。此值随即出现在相应的文本框中。 6 点按“好” 专业术语专业术语 分辨率(resolution) 扫描仪1200dpi,600dpi,300dpi. 激光打印机300/600dpi 屏幕-72dpi lpi (line per inch ) 专业术语专业术语 网点 调幅网,调频 网 网线数(网目) 65,85,100,133,150 ,175,200 网角 15,75,0,45 龟纹(撞网) 专业术语专业术语 Pantone是在1963年针对图象、图形设 计行业制定的油墨颜色标准。它是以 Pantone公司的油墨为标准,目前被行 业广泛采用 专业术语专业术语 SWOP(Specification Web Offset Publication)轮转胶印出版参数说明. SWOP,是一个行业标准,由SWOP与美 国印刷技术协会共同制订并不断完善 ,宗旨是用来规范轮转胶印工作流程 ,它是美国的分色公司、出版商及印 刷商讨论后制定出的规格,SWOP规定 中也包含油墨颜色 Toyo 东洋

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