VB概述

上传人:xy****7 文档编号:58150214 上传时间:2018-10-27 格式:PPT 页数:70 大小:1.70MB
返回 下载 相关 举报
VB概述_第1页
第1页 / 共70页
VB概述_第2页
第2页 / 共70页
VB概述_第3页
第3页 / 共70页
VB概述_第4页
第4页 / 共70页
VB概述_第5页
第5页 / 共70页
点击查看更多>>
资源描述

《VB概述》由会员分享,可在线阅读,更多相关《VB概述(70页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、Visual Basic6.0 程序设计,授课教师:朱玉莲 Email: lianyi_,几点说明,课程性质:实验课 考核方式:课上作业(70%)+大作业(30%) 平时作业(约11,12次)按10次计算,如少于一半则取消成绩,最终成绩一律按“缺考”处理,不再另行通知。 抄袭或拷贝别人作业的两人均视为“未交作业”。发现三次(包括三次)以上,将取消所有的成绩。 作业上交平台: 作业要求是压缩包,文件名为学号+姓名形式 如:040520321李毅.rar或040520321李毅.zip 平时作业需在每周六(包括周六)前上交,推迟上交的按未交作业处理。,课 程 安 排,教学目的,教学任务,教学安排,

2、介绍程序设计的基础知识,使大家掌握一门高级程序设计语言 VB,培养大家应用计算机解决、处理问题的能力。,课 程 安 排,教学目的,教学任务,教学安排,了解VB的特点,掌握VB的操作环境,语法规则和正确的使用方法。树立面向对象程序设计的概念,培养学生独立编写小型VB程序和阅读较复杂的VB程序的能力。 在VB编程环境下,独立完成编程、调试、运行VB程序的各个环节。,课 程 安 排,教学目的,教学任务,教学安排,上课:多媒体教学 实验:课堂学习的重点,上机时间内教师给予指导,第一章 Visual Basic简介,本章要求: 1.了解VB特点。 2.了解VB程序的构成要素。 3. 熟悉VB的集成开发环

3、境。 4. 初步建立事件驱动面向对象程序设计的概念 , 以及掌握几个基本控件的使用。,1.1 Visual Basic 的特点,一、Visual Basic的发展 Visual Basic 是Microsoft 公司开发的Windows 应用程序开发工具,Visual “可视化的”,是一种开发图形户界面(GUI)的方法。“可视的Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编程方法,无需编程,就可以完成界面设计。在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影无处不在,如按钮、文本框等,VB把这些控件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观,工作方法,能够响应用户操作

4、(事件)。1991年推出 VB1.01992、1993、1995、1997、1998,2000相继推出:2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0,VB.Net(7.0)版本, VB6.0(中文版)包括三个版本:学习版 用于初学者,包括所有的内部控件、网格、选项卡和数据绑定控件 。专业版 用于开发人员,除学习版全部功能外,还包括ActiveX、Internet控件开发工具、集成数据工具和数据环境、Active Data Objects以及动态 HTML 页面设计器之类的高级特性。企业版 VB6.0的最高版本,除具有专业版的全部功能外,还包括一些特殊的工具。如:创建强健的分布式应用程序等本课

5、程以VB6.0企业版(中文)为蓝本,介绍Visual Basic 6.0的常用功能。,1.1 Visual Basic 的特点与安装,二、Visual Basic的特点,具有面向对象的可视化设计工具:其基本思路是把复杂的程序设计问题分解为一个个能够完成独立功能的相对简单的对象集合。所谓“对象”就是一个可操作的实体标签、文本框等。面向对象的编程就好像搭积木一样,程序员可根据程序和界面设计要求,直接在屏幕上“画“出窗口、菜单、按钮等不同类型的对象,并为每个对象设置属性。 2. 事件驱动的编程机制在Windows环境下,程序是以事件驱动方式运行的,每个对象都能响应多个不同的事件,每个事件都能驱动一段

6、代码事件过程,该代码决定了对象的功能。通常称这种机制为事件驱动。事件可由用户的操作触发,也可以由系统或应用程序触发。例如,单击一个命令按钮,就触发了按钮的Click(单击)事件,该事件中的代码就会被执行。若用户未进行任何操作(未触发事件),则程序就处于等待状态。整个应用程序就是由彼此独立的事件过程构成。,3. 结构化的程序设计语言具有丰富的数据类型,是一种符合结构化程序设计思想的语言,而且简单易学 4. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 5.支持多种数据库系统的访问支持Access、SQL Server等数据库 6. 支持DDE、DLL和OLE通过动态数据交换(DDE)的编程技术,VB开发

7、的应用程序能与其他Windows应用程序之间建立数据通信。通过动态链接库技术,在VB程序中可方便地调用用C语言或汇编语言编写的函数,也可调用Windows的应用程序接口(API)函数。利用OLE技术,能够开发集声音、图像、动画、字处理、Web等对象于一体的程序。 7.VB6.0在开发环境上、网络功能等的增强,二、Visual Basic的特点,1.2 Visual Basic程序的构成要素,一、对象与类 1. 对象是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它既包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。 将数据和处理这些数据的过程封装在一起.类类是一个抽象的整体概念 ,对象是类的实例化。

8、类与对象是面向对象程序设计语言的基础。以“汽车”为例,说明类与对象的关系。汽车是一个笼统的名称,是整体概念,我们把汽车看成一个“类”,一辆辆具体的汽车(比如你的汽车)就是这个 类的实例,也就是这个类的对象。,1.2 Visual Basic程序的构成要素,工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也简称为控件。,1.2 Visual Basic程序的构成要素,3、对象的建立和命名 (1)对象的建立方法一: 单击工具箱控件对象在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。方法二: 双击工具箱

9、控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。 (2)编辑对象先选中对象(单击对象)放大、缩小删除对象复制对象,1.2 Visual Basic程序的构成要素,(3)对象的命名每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象 在建立时VB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。命名的原则:1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。2)长度=255个字符。,1.2 Visual Basic程序的构成要素,二、属 性(Property) 对象中的数据,所有对象都有自己的属性。它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name

10、)、标题(Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。对象属性设置的方法:方法一: 在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的 属性。方法二: 在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:对象.属性=属性值例如:Command1.Caption=“显示”,1.2 Visual Basic程序的构成要素,三、事件(Event)及事件过程(Event Procedure) 事件可被对象识别的动作。事件过程是指附在该对象上的程序代码,是事件 触发后处理的程序。事件过程的形式如下:Sub 对象名_事件过程名(参数列表) (事件过程代码)

11、End Sub 例如:Sub Command1_Click()Command1.Visible=FalseEnd Sub,1.2 Visual Basic程序的构成要素,四、方 法(Method) 在对象上可操作的过程,是VB系统提供的一种特殊的过程和函数方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调用一般要指明对象。对象方法 调用形式: 对象.方法 参数列表 如省略对象,表示在当对象,一般指窗体。 例如:Form1.print “ VB程序设计“,事件过程与方法区别:方法可以直接引用,不需要对它编写代码,而事件过程需要自己编写代码,1.3 Visual Basic程序开发环境,1.3 Visual

12、 Basic程序开发环境,1.主窗口应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成,VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)(1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。(2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。可查看代码,但不能改动它。 (3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了解程序执行是否正常。,1.3 Visual Basic程序开发环境,2.窗体(Form)设计窗口,窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作为自定义

13、窗口用来设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为Form1,Form2, . . .。应注意窗体名即Name属性和窗体文件名的区别,1.3 Visual Basic程序开发环境,1.3 Visual Basic程序开发环境,3.代码(code)窗口,在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。,1.3 Visual Basic程序开发环境,4. 属性(properties)窗口,属性是指对象的特征,如大小、

14、标题或颜色等数据。在Visual Basic6.0设计模式中,属性窗口列出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性值进行设置。,对象列表框,属性显示排列方式,属性列表框,属性含义说明,图2.3 属性窗口,属性窗口,属性含义说明 当在属性列表框选取某属性时,在该区显示所选属性的含义。,对象列表框 拉出所选窗体包含的对象的列表。,属性显示排列方式 按字母序和按分类序,属性列表 属性列表分为两部分:左边列出的是各种属性;右边列出的则是相应的属性值。,1.3 Visual Basic程序开发环境,5. 工程资源管理器窗口,工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程

15、中的窗体和模块,1.3 Visual Basic程序开发环境,6. 工具箱(ToolBox)窗口,工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现在屏幕左边,上面共有21个常用“部件”,1.3 Visual Basic程序开发环境,7窗体布局窗口,窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。,1.4使用Visual Basic建立一个简单程序,一、工程的组成工程文件(.Vbp)包含了一个应用程序的所有文件窗体文件

16、(.frm):控件及属性、事件过程和自定义过程标准模块文件(.bas):包含类型、常数、变量、外部过程和公共过程的公共的或模块级的声明。类模块的文件(.cls):创建含有方法和属性代码的自定义对象。 资源文件(.res):包含着无需重新编辑代码便可以改变的位图、字符串和其它数据。 ActiveX控件的文件(.ocx):使用ActiveX控件时产生,一个VB应用程序中各主要文件的结构关系如下图:,1.4使用Visual Basic建立一个简单程序,1.4使用Visual Basic建立一个简单程序,二、创建应用程序的步骤:分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的步骤创建应用程序。 (1)新建工程。创建一个应用程序首先要打开一个新的工程。 (2)创建应用程序界面。 (3)设置属性值。 (4)对象事件过程的编程。 (5)保存文件。 (6)程序运行与调试。再次保存修改后的程序,

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 行业资料 > 其它行业文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号