100个iOS开发面试题汇总

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1、 100 个 iOS 开发面试题汇总关于 iOS 开发面试,不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会。无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,从编程、设计、App Store 等各个方面对 iOS 开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总。一方面,能够帮助 HR 在短时间内获取更多反馈信息,更好地甄选合适人选,而 iOS 开发者及设计师在寻找相关工作时,也可作为参考,为面试做好万全准备。常见问题你昨天/这周学习了什么?你为什么热衷于软件

2、开发? 你对哪一种控制系统比较熟悉?是否参与过 GitHub 项目?是否参与过 GitHub 或其他同类型网站的 iOS 开源项目?请描述一下你的 iOS 应用开发流程。是否熟知 CocoaPods?它是什么?如何运行的?请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。请概括一下你在构建 iOS 应用时的测试过程。iOS 应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持?请描述一下 Instruments 及其作用。关于 iOS 技术请解释一下 Handoff 是什么,并简述它是如何实现 iOS、Mac/网页应用互通的。iCloud 包含了哪些技术与服务?iOS 扩展是指 ?能否列举一些

3、热门或常见的范例?HealthKit 是什么? HomeKit 是什么?Apple Pay 是什么?能否描述一下如何在应用中使用 Apple Pay?请解释一下 iOS 应用沙盒机制。VoiceOver 是什么? 请举例解释一下 iOS 中的辅助功能(Accessibility)。开发者如何使用这些功能?iOS 应用是如何实现后台多任务处理(Multitasking)的?Game Center 针对 iOS 游戏有哪些功能?iBeacons 是什么?Cocoa/Cocoa Touch 是什么?请概括一下 Core Audio,Core Data 以及 Core Location 各是什么。它们

4、对 iOS 应用有何意义 ?请描述 SpriteKit 和 SceneKit 的作用。Metal 是什么?响应链(Responder Chain)是什么?它是如何发挥作用的?按钮和其他控制方式对哪些操作做出回应? AppDelegate 扮演着什么样的角色?请解释一下 NSUserDefaults。就你而言,你会如何在磁盘中对数组对象进行序列化?你会如何储存用户的认证信息?请问何为 Keychain 服务?为什么移动设备上的缓存和压缩是不可或缺的?请解释一下/Documents,/Library 和/tmp。 iOS 中的属于什么目录?AirPlay 是如何运行的?换做是你,你会如何通过编程提

5、高应用的实用性以及演示效果?传感器,IO 以及 WiFi、拨号等连接方式如何在 iOS 平台上运作? 它们有何利用价值?请扼要地谈谈你的观点。iPad 2,iPad mini 1-3,iPad Retina,iPad Air 2,iPhone 5、5S、6 以及 6+在硬件性能方面有何差异?这对注重性能的应用有何限制?关于编程Cocoa Touch 包含什么 ?不包含什么? 为什么 Cocoa Touch 的类名称是以两个大写字母开头的 ?Swift 和 Objective-C 分别是什么?两者相比有何不同之处,又有何联系?为什么 Optional 在 Swift 语言中非常重要?请解释一下

6、NSError。在 Swift 中,什么情况下能使用 NSError ,什么情况下不能?请说明如何使用 Instancetype 及其重要性。在 Swift 中,什么时候该用 let,什么时候该用 var?为什么 map 函数必不可少?该在什么情况下使用它?你会选择什么工具来追踪 Bug?如果在 Cocoa 中发现一个 Bug,你会如何处理?如果应用的新版本出现了 Regression 的情况,该如何补救? 如何防止用户在使用过程中遇到新的 Bug?Objective-C 的类是怎么执行的?Objective-C Runtime 是如何实现的?iOS 是如何提高安全性,保护用户隐私信息的?应用

7、可以下载并即刻显示数据。如何根据 MVC 来判断下载的最佳位置? MVC 对代码库 (Codebase)的设计有何影响?Controller Life-Cycle 以及 View Life-cycle 分别有哪些调试方法?iOS 使用的是哪些设计模式(Design Patterns)?你的代码库使用的是哪些设计模式?iOS 提供哪些线程 ?如何充分利用这些线程?请简要描述一下 UIScrollView 的执行过程。它是如何响应手势识别(Gesture Recognizer)、多点触控 (Multi-Touch)和 Run Loop 的?你认为 iOS 需要添加或改进哪些 API?关于界面iPh

8、one5、6、6+ 以及 iPad Air 2 的屏幕分辨率分别是多少?分辨率的计算单位是什么?请解释一下 Interface Builder 的作用以及 NIB 文件的概念。iOS UI 的图像储存类型是什么?请描述一下 Storyboard 和标准 NIB 文件的差别。设备状态栏(Device Status Bar)是什么?高度如何?是否透明?在手机通话或者导航状态下,它是如何显示的? 导航栏(Navigation Bar)是什么?能否拿出你的 iPhone,指出你下载的哪些应用运用了导航栏?选项卡(Tab Bar)和工具栏(Toolbar)分别是什么? 两者之间有何共同点和不同点?表视图

9、(Table View)是什么?集合视图(Collection View)又是什么?什么时候用“弹出(Popover)”属性最为合适?Split-view Controller 是什么?选取器视图(Picker View)适合存放哪类内容?应该在什么情况下使用标签、文本域和文本视图?分段控件(Segmented Control)的作用是什么?模态视图(Modal View)是什么?iOS 通知属于什么类型?关于设计iOS 应用图标是指什么?请尽可能详细地描述一下。最小尺寸和最大尺寸的应用图标分别是什么样子的? 应用图标能否包含透明的部分?Newsstand 的图标与常规应用有何不同 ?请解释一

10、下启动画面(Launch Images)。自动布局(Auto Layout)的作用是什么?请概括一下它是如何运行的。设计软件时为什么要加上动画?请描述一下软件设计中的交互和 Feedback 有什么作用。设计 iPhone 和 iPad 应用时,应分别考虑哪些因素?请描述一下原型设计对于软件开发的意义。其作用是什么?关于 App Store应用内购买(In-App Purchases)是怎么回事?IAP 能够为用户带来哪些新体验?你是否在 App Store 上发布过应用?能否概括一下过程 ?iTunes Connect 是什么?Provisioning Profiles 是指?App ID

11、是什么? iOS 的开发和发布签名证书有何异同?如何使用 TestFlight?通过 Ad-hoc 发布应用的话,该如何使用 UUID?应何时验证购买收据?发布 iAds(苹果平台广告)有哪些要求?趣味问答最近有没有开发什么好玩的东西?你最引以为豪的作品是什么 ?谈一谈你常用的开发工具都有哪些优势?你最敬佩的独立 Mac 或者 iOS 应用开发者是谁?最喜欢什么项目?哪种类型的?你觉得 Xcode 有哪些需要改进的地方?iOS 上你最喜欢哪些 API?是否有最中意的错误报告?你最爱以哪种方式来检验一项新技术是否好用?为什么词典被称作 Dictionaries,而不是 HashTable 或 HashMap? 在为团队寻求高级别的开发工程师或者 Leader 类的职位时,这些问题的回答会是对应聘者技术深度和广度的一个有效的考察。同样地,如果你的团队在某块技术上比较偏重,但是技术团队的 No.1 的工程师却不能很好地回答这些问题的话,可能也会是需要检讨技术层的一个信号。

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