人教版新课标二年级上册美术电子教案

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1、人教版二年级上册美术电子教案 课题1.流动的颜色课型造型 表现课时 2 教学目标 1学会调匀水粉颜料。通过实践,体验两种颜色调和而产生第三种颜色的变化过程。 2根据吹画后的效果,展开想像,进行添画创作。 3培养学生的想象能力和抽象思维能力。 教学重点让学生在观察两种颜色互相渗透过程中,感受色彩变化的美。 教学难点培养学生动手能力和观察能力。根据吹画的效果巧妙地添画。 教具准备水彩颜料、画纸、吸管、毛笔、调色盘。 教 学 内 容复备 教 学 过 程 第一课时 一、组织教学: 导入: 1、做游戏:老师有红、黄、蓝三种颜色,请一位同学和老师各滴一种颜色在 画纸上,再用吸管吹,让颜料混合、互相渗透。利

2、用投影仪,让全班同学观察 两种颜色互相渗透的变化过程,并且把看到的变化分别在小组里说一说。 2、请两位同学上台,再做一次游戏,把看到的变化经小组讨论后,在班上说 一说。 3、教师小结:两种流动的颜色在互相混合、渗透的过程中变幻无穷,今天, 我们一起动手试试,看看这种美妙的变化。 4、揭示课题:流动的颜色 二、课堂教学: 1、师示范调颜色:用毛笔蘸水放在调色盘里,再蘸颜料在调色盘里调匀,调 到毛笔蘸颜料时,水份饱满且不滴落。 2、教师示范让颜色互相混合、互相渗透的方法:倾斜画面,直接用嘴吹,用 吸管吹,等。 3、师问:除了老师的这些方法之外,大家想想还有什么办法可以使颜色流动 吗?(要求同学在小

3、组里讨论,在作业时应用、尝试。 ) 4、强调在作业游戏的过程中要注意观察色彩融合、渗透时的美妙变化。 5、教师帮助学生一起总结,示范语句表达形式。 师示范:我用 办法,让 色和 色融合在一起,我看到: 。 三、布置课堂作业: 1、会调匀水粉颜料。 2、用各种方法让颜色互相流动,观察颜色融合时美妙的变化,且把观察到的 在小组里进行交流。 3、比一比,哪组的颜色流动方法多?说说观察到色彩有什么变化? 四、学生练习:学生以小组开展作业游戏,教师进行巡视指导。 五、小结:各小组展示自己的作品,说一说用的方法、讲一讲观察到的情况。 第二课时 一、组织教学 导入: 学生自主欣赏教材的作品,并讨论交流。 1

4、、小组讨论交流,这些作品是怎样画出来的?(在吹画的基础上进行添画。 ) 2、这些画和以往的画有什么不一样?(比较抽象) 二、课堂教学: 1、让学生把上节课的作业拿出来和课本的作品比一比,自由讨论:找找作业 的绘画方法及步骤要点,在讨论交流中明确学习任务。 2、出示教学范图,用欣赏的方式复习构图知识: 要有主题,有情节。 画面要饱满、丰富。 三、布置作业: 1、根据上节课的吹画效果,展开想象,进行添画。 2、比一比,谁的画添得巧、添得妙。 四、学生练习: 学生做作业,教师进行巡视指导,及时辅导、纠正。 五、小结:学生展示作品,师生一起评说各幅作品添得巧妙的地方。 板书 设计 第一课 流动的颜色(

5、1) 红黄=橙 黄蓝=绿 红蓝=紫 教学 反思 课题2.染色游戏课型造型与表现课时 1 教学目标 1了解水墨画的工具、材料及其特点。 2尝试练习、体验水墨特性。 3培养对中华传统文化的情感 教学重点 指导学生用不同色彩进行染布游戏 教学难点 了解水墨特性, 毛笔、水分的控制。 教具准备 稀释后的颜色、宣纸、课件 教 学 内 容复备 教 学 过 程 一、组织教学一、组织教学 二、讲授新课二、讲授新课 课前气氛营造:在教室四周挂上水墨画原作,播放中国古典音乐。 1游戏介绍 “小朋友们都喜欢做游戏,大家知道今天老师要带你们做什么游戏吗?” “今 天的游戏非常特别,做什么待会儿告诉大家,但是要想做好今

6、天的游戏吗,就 得先了解清楚它的规则!你们看墙上这些画,它们与我们平时用水彩笔、铅笔 等画出来的画有什么明显不一样的地方?” (学生观察思考,然后回答。 ) 教师在实物投影仪上示范(把毛笔蘸饱了水和墨,在宣纸上重重的画一笔) 。 “快看!出现什么变化?再画第二笔,又出现什么变化?第三笔呢”想不想也 来试一试?学生试画。指导交流。 板书课题:染色游戏(一) 2游戏开始 游戏接龙: 教师在黑板上贴好宣纸(注意宣纸下面要垫好报纸) ,每组边上放上一支毛 笔,小组排好队,第一个学生先用毛笔饱蘸墨汗和水在宣纸上画上一笔(各种 大小点、长短变曲线均可) ,再后面的学生接着笔不再蘸墨和水继续画,画出的 墨迹

7、要与前面同学的不一样。 (一个一个接龙,让学生感受一下水墨的特性,体 验墨迹从湿到干的变化。 ) 认识工具: a图片欣赏:我们的祖先在很早以前就发明了笔、墨、宣纸和中国画颜料, 它们是进行水墨游戏的主要工具材料。 b小组讨论:毛笔和其他笔有什么不同?宣纸和其他纸有什么不同? 图片欣赏,体会教材中的学生作品:用笔方法的不同及为什么会有淡淡不同 的变化。 (通过欣赏,认识到一支笔行会因为用笔方法的不同可以画出细的线条、粗的 笔触;水分的多少导致的变化:干燥的擦痕、渗化的墨渍) 3课后拓展 今天的游戏大家表现得非常积极,各组都画出了好多的好作品,但是今天 的游戏并没有结束,下次的美术课上,我们将继续

8、进行更有意思的水墨游戏, 如果想在下节课上取得好的成绩,那就可以在课后尝试更多更新的画法,并多 作练习。另外,可以从课外书报上搜集大人们的水墨作品,将你认为好的作品 图片带来与同学交流。 板书 设计 第二课 染色游戏 折叠方法: 染色方法: 创新设计: 教学 反思 课题 3、装饰自己的名字 课型设计应用课时 1 教学目标 初步认识美术字 能大胆装饰自己的名字,并且与众不同。 培养学生的想象力,尤其是联想能力。 教学重点 培养学生美化字体的能力 教学难点以丰富的联想装饰文字。 教具准备多媒体课件,简笔画参考图,白纸两张。 教 学 内 容复备 教 学 过 程 一、导入: 1.我想同学们都喜欢画画是

9、吗?那么你们知道文字也可以变成画吗?下面 我们来看两幅画(展示图片) 这是什么字?(学生回答)和我们平时看到的字一样吗?有哪些地方不一 样啊?(学生回答完之后教师补充:这是一种变行美术字) 小结:通过我们看前面的几幅画,我们知道了字也可以变成漂亮闪光的图 画。 3那么说看来我们平时写的字也可以用画来表示啊,既然我们平时写的字 能变、漂亮、闪光,那么我们的名字是不是也可以像那些字一样变成漂亮、 闪光的图画呢?好,今天我们就来学习闪光的名字这一课(板书课题) 二、新授: 1引导阶段: 大家想不想来画画自己的名字啊,让自己的名字也变成这样漂亮、闪光的 画?下面我们共同来看一看和你们的年龄相同的小朋友

10、是怎样画名字的。 (出示图片) 怎样才能将你们的名字也画得像这些名字图这样漂亮呢?我们应该怎样 做呢?和学生共同分析以上图片。 方法:画、剪贴、撕贴 步骤:(示范图) A先将字体用铅笔在纸上写出来, (整个字要大,这样画面就会很饱满) , B把笔画加粗(这样容易装饰) 。 (但要适度) (看示范图片) C名字周围配一些画。 D、用多种颜色。 此外,整个笔画可弯可直,笔画外围可圆可尖。 2发展阶段: 你准备把你的名字如何设计呢?先把自己的名字写在纸上,然后看着名字 想一想。 (主要从用画来代替整个字或字的某一部分和字的外围创作来说) 让学生发言:谈自己的想法。其他同学再提提建议。 3教师小结:同

11、学们的想法真好,有把自己的名字设计成蓝天白云的,有 想成大树小鸟的,有想成房屋花草的,也有想成兔子花蛇的,在同学们画 自己的名字之前,一定要先想好要把自己名字里的每一个字画成什么样, 然后把想好的样子画下来,接下来就请同学们打开你们的想象之窗,用你 们喜欢的方法尽情地设计吧! 三、学生绘画,教师辅导 播放优美的音乐,让学生在音乐中进行绘画再表现。 要求:设计自己的名字;想象丰富,画面生动形象,色彩鲜艳。 四、评比小结,课后延伸 1作业展示,讲评。 由各小组自评,推荐好作品,互相欣赏同学的名字。 在实物投影上展示作品,请其他学生猜出作者的名字,评价设计的名字 装饰的是否有特色。 2课后延伸:除了

12、可以用绘画的方法来让自己的名字变漂亮外,还可以用 什么方法来让自己的名字变漂亮呢,请小朋友下课后自己想一想,还请小 朋友回家后把自己的名字图贴在墙上,并为爸爸妈妈设计一张,组成一张 “名字全家福” 板书 设计 第三课 装饰自己的名字 设计法: 1、笔划双勾法,后上彩色。 2、笔划用实物代替法。 3、部首实意,实物替代法 4、给自己的名字添画背景或花边装饰。 教学 反思 课题彩泥世界快乐多课型综合与探索课时 1 教学目标 1用用橡皮泥表现生活中的事物 2通过活动,进一步掌握橡皮泥制作过程中的捏、揉、卷、粘、搓等技法。 3激发学生热爱生活的情感与团结合作的精神 教学重点抓住事物基本的外形特征进行制

13、作 教学难点掌握橡皮泥的各种技法 教具准备彩泥,牙签,垫板 教 学 内 容复备 教 学 过 程 一、趣味导入 1教师出示一件橡皮泥粘贴画。 教师:这幅画美不美呀?它们都是用什么材料制作的? 学生:是用彩泥。 教师:你们知道它们是怎么做的吗? 学生:略 2激发学生学习兴趣,导出课题 教师:你们说对了!这幅画是来事用颜色丰富的彩泥做的,彩泥的颜色很鲜 艳,做出来的作品特别漂亮,制作方法也很简单,所以我们可以用彩泥表现 我们生活中各种各样的事物。你们想不想也用彩泥制作一幅作品呀? 揭示课题:有趣的彩泥 二、讲授新课 1欣赏范作教师:在制作之前我们先看几幅作品 2教师引导学生分析每幅作品的制作方法 教

14、师总结彩泥的制作技巧:压、粘贴、卷、搓、揉、切、刻等方法。 3教师引导学生注意颜色的搭配 三、设计与制作 1引导学生构思 分小组讨论设计主题,或者教师给出几个主题,例如:海底世界,花草,动 物王国等等。学生们经讨论够后确定主题,然后分工,合作完成作品。 2学生创作,教师巡回指导 四、展评交流 1将作品布置在展台上进行欣赏 2教师点评作品 五、收拾整理 将教室打扫干净,保持室内环境卫生。帮助学生养成良好的习惯。 板书 设计 第四课 彩泥世界快乐多 贴画的步骤:(以向日葵为例,指出构图要考虑到画面安排、作品大小。 ) () 、橡皮泥贴画的构图设计() 、橡皮泥贴画的色彩搭配。 () 、橡皮泥贴画的

15、造型 设计。 教学 反思 课题奇妙的电话机课型设计应用课时 1 教学目标 1引导学生利用彩泥、纸盒等材料设计、制作电话机或手机,体验材料带来的美感。 2通过欣赏相关资料,启发学生用夸张,变形、重组等方法,制作与众不同的电话机。 3强调丰富的想象,体验创造的乐趣。 教学重点掌握利用彩泥、纸盒等材料设计、制作电话机或手机。 教学难点 能突破电话机的常规造型与色彩,进行大胆的想象与创造,能在制作方法上有所创新。 教具准备 电话图片 教 学 内 容复备 教 学 过 程 一、创设情境 1请看,老师手里拿的是什么?(生:手机、电话) 2它给我们的生活带来了哪些方便? 3你都见过什么样的电话呢? (生:触摸

16、、翻盖、直板、大哥大、座机、摇号等) 二、探索新知 1现在让我们一起穿越到电话出生的年代去看看电话的发展历程吧! (播放图片) 2欣赏了电话的发展历程,你们有什么感受呢? (科技飞快发展、电话发展的越来越轻巧,方便等) 师小结: 3我们在穿越到新世纪去看看,手机,电话是什么样的造型呢。 (播放图片) 三、创新发展 1你希望自己拥有一台什么样的电话机或手机呢?你想它都具备什么功能 呢? (学生:畅所欲言) 2现在你能根据你手中的材料制作一部电话或手机吗? 3说说你的制作步骤。 4学生发挥想象进行创作。 师巡视指导 四、展示、评价 1开一个手机展销会,请小作者们介绍自己设计的手机功能和特点,并用 一句广告词进行推销。 2听了大家的介绍,你喜欢哪款手机呢,说说你的喜欢的理由。 五、小结: 老师希望你们能好好学习,将来用我们所学到的知识来武装头脑,完成我们 现在的设想,老师祝愿你们

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