cad三维实体模型的建立

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1、第十八课 三维实体模型的建立,教学目标:掌握CAD中实体拉伸,实体旋转及其它实体命令的使用。,一创建多段线(pedit)方法一:PE命令选择对象(直线、弧等)选择“合并”先项(J)再选择所有被结合的对象。 说明: 1被结合的对象可以是闭合的,也可以是开放的。 2被结合的对象可以是直线、圆弧、多段线,但不能结合 样条曲线、椭圆弧。 3被结合的对象必须在同一个XY平面上。,方法二:BOUNDARY绘图边界(BO命令)。说明:被创建的图形必须是闭合的图形, 也可以把封 闭的区域创建成面域。,二、建立实体模型。 1通过拉伸二维图形建立实体模型。方法一:EXTRUDE(xt)命令。方法二:实体工具按钮。

2、 说明: 1)被拉伸的对象要求:单一的封闭的多段线、圆、椭圆、闭合的样条曲线和面域。不能拉伸具有相交或自交线段的多段线(如果图形不是多段线,必须先转换为多段线。),在同一平面上图形。不允许有交叉面或重叠现象。 2)拉伸过程中的倾斜角。正值:终端面小于起始面负值:终端面大于起始面 3)拉伸路径方向要求:路径必须是单一的对象,若路径中有弧、线段,则弧的 半径一定要大于截面半径。路径与截面的位置关系:路径与截面不能共面,尽可能 的保证路径与截面是垂直关系。 4)实体模型的网格线密度由系统变量ISOLINES控制。,2旋转二维图形。 方法一:REVOLVE(命令)。 方法二:实体工具按钮 注: A对象要求和拉伸对象要求一样。 B旋转轴可以是与轴,也可以是直线。,3标准几何体建模 A长方体(Box) B楔形体(Wedge):正好是长方体的一半。 C圆柱体(Cylinder)注:指定高度,值可为正或为负。 D圆锥(Cone) E球(Sphere) F圆环(Torus),本文观看结束!,谢 谢 欣 赏!,

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