网络视频制作技术第6章转场效果

上传人:j****9 文档编号:57428807 上传时间:2018-10-21 格式:PPT 页数:131 大小:10.20MB
返回 下载 相关 举报
网络视频制作技术第6章转场效果_第1页
第1页 / 共131页
网络视频制作技术第6章转场效果_第2页
第2页 / 共131页
网络视频制作技术第6章转场效果_第3页
第3页 / 共131页
网络视频制作技术第6章转场效果_第4页
第4页 / 共131页
网络视频制作技术第6章转场效果_第5页
第5页 / 共131页
点击查看更多>>
资源描述

《网络视频制作技术第6章转场效果》由会员分享,可在线阅读,更多相关《网络视频制作技术第6章转场效果(131页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、第6章 转场效果,6.1 A/B编辑模式和转场参数,6.1.1 在A/B编辑方式下使用转场的过程 6.1.2 对话框中各个按钮的功能解释 6.1.3 使用转场时注意事项,执行WindowWorkspaceA/B Editing(窗口工作间A/B编辑模式)菜单命令切换到A/B编辑模式下。在A/B编辑模式下,Premiere将Video 1拆分为Video 1A和Video 1B,之间为Transition(转场)轨道,所有的转场特效就被放置在这个轨道上。这也就意味着转场只能影响到Video 1A和Video 1B两个轨道,不会对Video 2及其以上的画面产生影响 。,1.A/B编辑模式和转场参

2、数,使用转场的过程:1.保证当前处于A/B编辑方式下,新建一个工程文件,导入至少两个图形素材。2. 将一个图形素材放置到Video 1A轨道上。,3.将另一个图形素材放置到Video 1B轨道上,保证两个素材有重叠的画面 。,4. 显示出Transition面板,拖拽Iris文件夹下的Iris Cross转场到两个剪辑交叉的地方。,5. 释放鼠标,一个转场就出现了 。,在该转场上可以看出转场特效的名称为Iris Cross。名称左侧的向下箭头表示转场过渡的方式:箭头向下表示从上面(Video 1A)的画面过渡到下面(Video 1B)。单击这个箭头可以改变过渡的方向,使画面从Video 1B过

3、渡到Video 1A。,6. 双击这个转场可以进一步设置转场的参数,这将弹出如图6-5所示的参数设置对话框。注意,转场特效不用,这个对话框中可以控制的对象也就不同,但界面外观类似。,对话框中各个按钮的功能解释: 左侧的Start框表示Video 1A轨道上的画面,End框表示Video 1B轨道上的画面。默认情况下,这两个框中显示的是A和B两个字母,选中下面的Show Actural Sources(显示实际素材源)可以在两个框中显示相应轨道上的画面。, Start和End右侧的百分比表示过渡开始的时间百分比,如果Start=24%,表示Video 1A轨道上的画面在过去24的时间后才会开始过

4、渡。, 过渡的总时间就是转场剪辑的程度,也就是Video 1A和Video 1B重叠部分的时间长度。, Border(边界)表示两个画面交接部分的形状的宽度。,两个画面的交接部分为一个逐渐扩展的十字架,当Border的值越大,十字架的边缘就越宽,从而显示出黑色的背景来。要修改黑色的背景可以单击右侧的Color框,在弹出的对话框中选择自己希望的颜色。如图示就显示了背景为绿色、Border值较大时的对话框, 在Start和End框下还各有一个滑块,拖动这个滑块即可预览转场过渡时的实际效果。按住Shift键后拖动其中任意一个滑块,另一个滑块也会同步变化。, 在右下角的方框中,我们可以进行更多的设置。

5、单击左侧的箭头可以在向上和向下两种过渡方式下切换,这和直接在时间线的Transition轨道上单击箭头按钮一样。单击右侧上部的F按钮,可以看到这个按钮会在F和R两个状态下切换。其中,按钮字符为F时表示Forward,即正向,例如从十字架从中间逐步扩充。按钮字符为R时表示Reverse(反转),即反向,例如十字架从外部开始收缩到画面中间。这个按钮表示过渡本身的过渡方向,而不会影响轨道上的画面的过渡方向。, 右下角的按钮有3种状态,其作用是用做反锯齿。第一种状态下为两个轮廓线非常清晰的重叠矩形,表示过渡形状的边缘非常锐利,没有渐变。第二种状态下为3个重叠的矩形,他相对于第一种状态显得有点模糊。第三

6、种状态为4个重叠矩形,但矩形的棱角有些模糊。,三种边缘锐化程度 :,由于Premiere没有提供转场特效的实时预览功能,所以为了观看转场的效果,需要按住Alt键不放然后拖动编辑线,从Monitor窗口中预览转场的实际效果,6.2 Single-Track编辑模式,在A/B编辑模式下操作的好处就是可以查看两个剪辑的重叠情况,容易把握重叠的时间长短。如果希望在一个轨道上就完成转场的设置,可以在Single-Track编辑模式下进行处理。在单一轨道编辑模式下操作的要点就是要保证Video 1轨道上的剪辑一定要紧靠在一起(即时间上连续,两个剪辑之间没有空隙)。,操作的步骤如下:1. 执行WindowW

7、orkspaceSingle-Track Editing菜单命令切换到单一轨道编辑模式下。,2. 新建一个工程文件,导入相应的视频素材,并将其在时间线窗口的Video 1轨道上按照先后顺序连续排列,3. 显示出Transition浮动面板,拖拽Slide文件夹下的Band Slide转场特效到两个剪辑的交界处,4. 释放鼠标,一个转场特效就添加完毕了,如下图所示。从中我们可以发现,转场的名称是Band Slide。但此时如果单击转场上的向下箭头,会发现无法改变过渡的方向,这是因为在单一轨道下,Video 1本身就已经确定了画面过渡的方向,即按照时间线上剪辑的先后顺序进行过渡。,5. 为了改变转

8、场的时间,只要先按下键盘上的V键切换到选取工具下,然后直接拖动转场剪辑的起始点即可,6. 此时双击该转场可以打开相应的参数设置对话框。在素材和剪辑不是很复杂的情况下,我们可以直接就在时间线上对转场参数进行修改,右键单击时间线窗口的标题栏执行Timeline Window Options(时间线窗口选项)菜单项命令,在弹出的对话框中选择Icon Size为最大的图标,Track Format为第一种格式。单击OK按钮,现在就会看到如上图所示的Video 1轨道。放大时间线会发现转场剪辑上已经显示了过渡方向和边缘锐化程度按钮,但我们只能单击其中的边缘锐化程度按钮进行设置。,7. Video 1名称

9、右侧的按钮为Track Mode(轨道模式)按钮,单击他可以切换到另一种显示方式下,因为在Single-Track编辑模式下,前后两个剪辑在时间上是连续的,所以一旦删除了转场特效,两个剪辑的交界位置就有可能发生变化,因为转场时间的改变会影响到剪辑的时间。如下图,在Video 1两个轨道下,转场被删除后,上下两个剪辑是无法重叠的,因为他们的本质还是按照时间的先后顺序进行操作的,否则就和A/B编辑模式重复了。,6.3 默认转场效果,当Video 1轨道上的两个剪辑有重叠时,按下快捷键Ctrl+D即可添加一个默认的转场效果。默认转场的修改是一次性的,一旦今天完成了修改,以后每次运用默认转场时都是添加

10、这个转场。,修改参照步骤:1. 打开Transitions浮动面板,选中希望作为默认转场的那个特效。 2. 单击Transitions面板右上角的三角按钮打开扩展选项菜单,执行其中的Set Selected as Default(设置选中的为默认值)命令,3. 参数Effect Duration表示转场的持续时间,默认持续25帧。参数Effect Alignment表示转场对齐的方式:选择Center at Cut时,转场放置到剪辑的交界处时处于中间位置,前后剪辑各占据转场时间的一半;选择Start at Cut时,转场从后一个剪辑的入点开始过渡,转场占据了后面的剪辑的时间;选择End at

11、Cut时,转场从前一个剪辑的出点开始过渡,占据了前面的剪辑的时间。,6.4 转场特效详解,Premiere以直观明了的文件夹方式归类管理所有转场。要在Premiere提供的近百种特效中要找出自己希望的转场可不容易,但通过记忆关键词的方法,我们可以从Transitions浮动面板的相应文件夹中进行查找。,具体操作方式如下:1. 打开Transitions浮动面板。 2. 单击面板上的向右三角打开选项菜单,执行其中的New Folder(新建文件夹)命令。 3. 在弹出的对话框中输出文件夹的名称,例如“经常使用的转场”,然后单击OK按钮。,4. 鼠标左键按住自己喜欢的转场,将其拖拽到新建的文件夹中

12、即可,1.3D Motion(3D运动),3D Motion(3D运动)类型的转场主要通过模拟三维空间中的运动物体来使画面产生过渡。,3D Motion文件夹主要包含以下几个转场:Cube Spin(立方体旋转),Curtain(窗帘),Doors(开门),Flip Over(垂直翻转),Fold Up(折叠),Motion(运动),Spin(旋转),Spin Away(渐近式旋转),Swing In(摇摆进入),Swing Out(摇摆离开),Tumble Away(翻转着离去),2.Dissolve(溶解),Dissolve(溶解)主要体现在一个画面逐渐消失,同时另一个画面逐渐显现。溶解特

13、效主要体现在前后两个画面的“水乳交融”效果上,而不是一个砖块在水中慢慢下沉那样生硬、线性的效果。Dissolve包括以下几个转场:,Additive Dissolve(附加型溶解),Cross Disslove(交叉溶解),Dither Disslove(抖动溶解),Non-Additive Disslove(非附加型溶解),Random Invert(随机反转),3.Iris(虹膜),Iris本意为虹膜,是位于眼球角膜和晶状体之间的圆盘状血管膜,中间为瞳孔,可以放大或缩小。Iris的效果由此可以想像,即画面中出现一个圆圈,圆圈逐渐放大或缩小,这就形成了一种过渡。,Iris Cross(交叉虹

14、膜),Iris Diamond(钻石状虹膜),Iris Points(点状虹膜),Iris Round(圆形状虹膜),Iris Shapes(成型虹膜),设置过渡几何体的形状,Iris Square(正方形虹膜),Iris Star(星星状虹膜),4. Map(映射),Map(映射),将一个画面中的某个因素映射为另一个画面中的某个因素,这是从画面内容本身进行过渡。,Channel Map(通道映射),设置通道间的映射关闭,Luminance Map(亮度映射),5.Page Peel(页面剥落),Page Peel(页面剥落)。翻页是最常见的一种转场特效,在过渡时,上一个画面就好像一张纸一样被

15、翻起,可以翻起页面的一角,也可以同时翻起好几个角,页面翻过之后显示下一个页面,就好像这两个画面本来就是重叠在一起的,可以表示故事情节进入了新的一页,把电影画面比拟为实际翻书的效果。,Center Peel(中心剥落),Page Peel(页面剥落),Page Turn(页面翻动),Page Back(页面回翻),Roll Away(向远处滚动),6.Slide(滑动),Slide(滑动),滑动是表现转场的最简单形式。将一个画面移开即可显示另一个画面,但如果在移动过程中加入更多的几何形状,移动有可能演变为其他动作,例如通过交叉的带状以锯齿的形式咬合,其效果更类似于交叉,而不是单纯的移动了。,Ba

16、nd Slide(带状滑动),Center Merge(中心合并),Center Split(中心分裂),Multi-Spin(多重旋转),Push(推),Slash Slide(斜线滑动),Slide(滑动),Sliding Bands(滑动带),Sliding Boxes(滑动框),Split(分裂),Swap(交换),Swirl(漩涡),7 .Special Effect(特殊效果),Special Effect(特殊效果)文件夹中包含了一些混杂的转场特效 。,Direct(直接),Displace(置换),修改置换方式 :,Image Mask(图形遮罩),单击对话框中的Select Image(选择图形)按钮,在打开的对话框中一个遮罩文件,注意,遮罩文件可以是任意格式的图形文件,只要Premiere支持他即可。,我们制作了一个周边带渐变的矩形框,这样,透过这个矩形框就可以看到下面的画面。,

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 中学教育 > 初中教育

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号