(湘科版)六年级信息技术下册课件 第十一课 小海龟变魔术

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1、小海龟变魔术,基本绘图命令(二),湘科版六年级信息技术下册,教学目标,1.了解“变量”的含义和意义。 2.能独立编写和使用带变量的过程,同时培养良好的空间想象能力和逻辑推理能力。 3.进一步培养同学们的学习兴趣和积极性。,复 习,后退命令怎样拼写?BK 回家命令怎样拼写?HOME 画图的过程一般包括三个步骤,分别是什么?1. 分析图形;2. 确定画图顺序;3. 写相应命令。,新课导入,一、小海龟隐身和把画笔变粗,(一)笔粗命令 格式:SETW N空格 笔头型号,范围是1999 功能:设置画笔的粗细,N越大,画出的线越粗。 LOGO系统默认N是1。,例1,输入命令:SETW 30 FD 1 能画

2、出一个 。,(三)显龟命令格式:ST 功能:命令小海龟显身,它的位置和头的方向同隐身前一样。,(二)藏龟命令 格式:HT 功能:命令小海龟隐身,隐身后它的位置和头的方 向同隐身前一样。,例2:用海龟命令画出下面的图形。,CS SETW 1 FD 30 SETW 10 FD 30 SETW 20 FD 30 HT,二、小海龟飞行,CS FD 20 PU FD 20 PD FD 20,(五)落笔命令 格式:PD 功能:命令海龟降落,继续画图,它的位置和头的方向同落笔前一样。,(四)抬笔命令 格式:PU 功能:命令小海龟起飞,头的方向保持不变,移动时不再留下痕迹。,三、清理屏幕,(六)笔擦命令 格式

3、:PE 功能:小海龟变成橡皮,边走边擦掉以前留下的痕迹。,CS FD 100 PE BK 100,执行PE命令后,龟笔颜色就变成当前的背景色了,如果想继续用原来的笔色画图,就要执行落笔命令(PD)。,FD 100 PE BK 50 FD 80,下面的命令,画出了什么图形?想一想怎样加一条命令,就能画出长为80海龟步的直线?,例3,FD 100 PE BK 50 CS FD 80,FD 100 PE BK 50 DRAW FD 80,画出一条长为80海龟步的直线,比较下列命令执行结果的异同。,画不出图形,(七)两个清理屏幕命令的比较,清屏命令2 格式:DRAW 功能:清空绘图窗口,小海龟回到原点

4、,恢复到刚进入LOGO时的状态。,清屏命令1 格式:CS 功能:清空绘图窗口,小海龟回到原点,头朝上。,课内实践,1. 请将下列中文命令的英文简码写在相应的空格里。,2. 用笔擦命令(PE)把下面命令画出的图形擦掉。,FD 50 RT 90 FD 80 RT 90 FD 50 RT 90 FD 50,3.用学过的海龟命令画出下列图形。,小 结,小海龟的魔术本领变笔粗(SETW)隐身(HT) 显身(ST)飞行(PU) 降落(PD)笔擦(PE) 清屏(DRAW),小 结,注意 PU和PD一般会成对出现。 用PE命令后,先“落笔”(PD),再画图。 DRAW可以把一切LOGO系统的设置恢复到刚进入时的状态。,

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