青少年航空航天航海车辆建筑模型锦标赛竞赛规则

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1、温州市青少年航空航天航海车辆建筑模型 锦标赛竞赛规则通则 1、参加比赛的模型必须符合技术要求。可以采用自审和抽查的方法审核模型、合格后做上标记。取得名次的模型要进行复审, 复审不合格者成绩无效。 使用未经检录的模型和其它弄虚作假的,取消该轮比赛资格。 2、每套参赛模型只能由 1 名运动员用来参加比赛、测验和记录成绩。 3、每名运动员在航空模模、航海模型、车辆模型的比赛中允许有备用模型 1 套,航天模型可备用 3 套,建筑模型不设备用模型。航空模型除机翼、机身和尾翼外,备用零件数量不限, 并且可以互换,但互换后仍需符合要求。 4、 凡是危及安全、妨碍比赛的模型或装置, 裁判长有权禁止使用。 5、

2、比赛开始前 15 分钟静场、静空,同时开始检录,核对运动员和模型,登记、收存遥控发射机; 3 次点名不到者,该轮比赛作弃权论。 6、 经裁判同意, 运动员在入场比赛前领回发射机;本人比赛完毕,立即将发射机交回收管,违者将取消竞赛资格。比赛全部结束后,在项目裁判长的许可下,方能领回自己的发射机。 7、非现场制作竞赛项目允许 1 名教练员(或领队)入场进行口头指导。入场的助手只能做协助工作。 8、以下情况该轮判为零分:声明弃权、检录点名或进入正式比赛时点名未到、或在比赛时间内未能起飞、启航及其他严重犯规。 9、计算成绩的时间精确到小数点后 2 位(舍去第 3 位) 。 110、声明为试飞的成绩无效

3、。 11、排列个人名次时,若无具体规定,成绩相同者名次并列;团体赛记分和名次排列方法按赛事规程中规定。 12、裁判员应严格遵守“严肃、认真、公正、准确”守则,提高裁判工作透明度。确定成绩的记录要由运动员确认签字,比赛成绩统计表当日张榜公布。 13、运动员应遵守纪律、服从裁判、不得影响裁判员的工作,对破坏纪律、无理取闹、弄虚作假的运动员或运动队,竞赛组委会可视情节予以批评、警告直至取消比赛资格的处分。 14、运动员对裁判工作有异议时,必须通过领队以口头或书面形式向大会提出;对成绩名次评定有异议时,应在公布成绩后 1 小时内提出。 15、竞赛规则的解释、补充、修改权属温州市海陆空模型运动协会。 2

4、2016 年温州市青少年航空模型锦标赛 自由飞模型竞赛规则 自由飞模型竞赛规则 一、初级橡筋动力模型飞机(P1B-0) 、弹射模型飞机、扑翼模型 飞机制作、飞行 一、初级橡筋动力模型飞机(P1B-0) 、弹射模型飞机、扑翼模型 飞机制作、飞行 1、留空时间:自模型离手开始计时,模型触地即终止计时。 2、运动员放飞时,可以助跑和跳跃放飞,但不得登高放飞。 3、每轮比赛时间为 2 分钟,只允许有 1 次试飞。 4、满 10 秒为正式飞行,未达正式飞行标准的,允许声明为试飞(弹射模型飞机除外) 。 5、比赛时间内起飞的飞行均有效,其留空时间计时可超出比赛时间。 6、模型飞行过程中解体或脱落零件,其中

5、任何 1 个零件先触地即终止计时。 7、模型碰到障碍物后下坠,落到地面终止计时。 8、模型飞行过程中,在障碍物上停止前进运动或飞出视线,应停止计时;如 1O 秒内继续飞行并重新看见,应连续计时,中断时间应包括在留空时间之内。 9、模型着陆前与本队人员接触的,应终止计时。 10、模型飞行过程中与其他模型相碰,运动员可以认可该次飞行成绩,也可以申请重飞。 11、竞赛进行两轮,取两轮之和决定名次。规定最大测定时间,第一轮计绝对时间,当且仅当第二轮达到最大测定时间时,第一轮超出最大测定时间的部分计入成绩。 3项目名称 技 术 要 求 竞 赛 办 法 和 要 求 项目名称 技 术 要 求 竞 赛 办 法

6、 和 要 求 初级橡筋动力模型飞机 1、 必须使用温州市海陆空模型运动协会审核合格的模型套材,机翼、尾翼、机身不得换装; 2、动力橡筋 2 克以内。 1、第一轮计绝对时间,第二轮最大测定时间为 60 秒。 2、允许 1 名助手入场,但助手不得调整、放飞模型和绕橡筋。 3、两轮成绩相加为最终成绩。 扑翼模型 飞机 1、 必须使用温州市海陆空模型运动协会审核合格的模型套材,机翼、尾翼、机身不得换装; 2、动力橡筋 2 克以内。 1、第一轮计绝对时间,第二轮最大测定时间为 60 秒。 2、允许 1 名助手入场,但助手不得调整、放飞模型和绕橡筋。 3、两轮成绩相加为最终成绩。 弹射模型 飞机 1、 必

7、须使用温州市海陆空模型运动协会审核合格的模型套材,机翼、尾翼、机身不得换装; 2、弹射橡筋不得大于 2 克。 1、第一轮计绝对时间,第二轮最大测定时间为 60 秒。 2、允许 1 名助手入场,但助手不得触碰模型。 3、两轮成绩相加为最终成绩。 二、纸模型飞机制作、飞行 二、纸模型飞机制作、飞行 采用现场制作,为每个参赛运动员必做项目。参赛模型要求使用原套材制作,原套材机体结构及部件不得更换。参赛模型在宽度为 4-6米,长度无限的飞行航道中飞行,参赛模型由起飞线至模型飞行着陆最终静止位为模型飞行距离,参赛模型在飞越规定宽度时,飞行航道中出界交叉位置为模型飞行着陆最终静止位,飞行距离长者为优,依4

8、此排名。比赛进行两轮,取最好一轮成绩,如成绩相同,则以另一轮成绩高者为优。运动员投掷参赛模型时不得跳跃,模型离手瞬间,必须有一只脚不能离开地面。 (制作工具自备,不得携带已完成或半成品模型进入拼装赛场,模型需按图纸要求全部安装完成不得缺件(除起落架、腹鳍) ,模型缺件不得参与飞行竞赛。该项目为航空模型技能测试项目,在规定时间内未完成的运动员需超时继续完成,最终无法完成该项目的运动员其他航空模型项目成绩均为无效) 。 线操控模型竞赛规则 线操控模型竞赛规则 一、线操控固定翼模型飞机特技飞行 一、线操控固定翼模型飞机特技飞行 1、参赛模型要求必须使用温州市海陆空模型运动协会审核合格的固定翼模型飞机

9、。 2、参赛运动员自点名起,包括入场时间在内,每轮比赛时间为 4 分钟,超过时间的动作不予评分。 3、参赛模型离地即为正式飞行,飞行中任何部分落地即为飞行结束。 4、特技动作应按规定顺序进行,漏做的动作补做亦不予评分。不能飞完所有规定动作的,应在每次飞行前向裁判声明。 5、用 10 分制评分(0.5 分单位),分数乘以难度系数为动作得分,所有动作得分之和为该轮竞赛成绩,保留两位小数。 6、允许 1 名助手(学生)入场,但不得作操纵模型等动作 57、比赛进行两轮,以两轮成绩相加为最终成绩。如遇积分相同,则以完成动作时间短者成绩列前。 线操控固定翼模型飞机特技飞行动作 线操控固定翼模型飞机特技飞行

10、动作 顺序顺序 动作名称 动作名称 动 作 要 领 得分 动 作 要 领 得分 1 起飞 滑跑 25 米,以稳定的小角度爬升,至 1.5 米高度后转入平飞。爬升过程不小于 1/4 圈。 1/10 2 平飞 平飞 2 圈,高度 1.5 米,波动范围不大于0.3 米。 1/10 3 爬升 平飞进入, 爬升角 45上升到 45线改为高平飞。 2/10 4 俯冲 45高平飞进入,俯冲角 45。到 1.5 米高度改为平飞。 2/10 5 空中 开车 平飞进入。空中停车后,以尽量小的角度下滑一圈以上,空中开车继续飞行。 2/10 6 着陆 从正常平飞高度开始,柔和地下降着陆,除起落架外模型任何部分不能与地

11、面接触。 触地一圈内应停止滑行。 2/10 合 计 合 计 100 二、遥控直升机模型任务飞行 二、遥控直升机模型任务飞行 1、参赛模型要求必须使用温州市海陆空模型运动协会审核合格的遥控直升机模型。 62、比赛方法: (1)依场地图按次序通过障碍完成任务,每轮以完成任务的得分之和为比赛成绩。比赛时间为 3 分钟。模型由停机坪起飞裁判开始计时,模型完成任务后着陆区着陆停止计时,比赛途中不停表,超过时间的动作不予评分。 (2)每位运动员允许有 2 套参赛模型,但在同一轮比赛中只能使用一套参赛模型,严禁借用其他运动员参赛模型参加比赛,违者取消竞赛成绩。 (3)模型起飞后运动员可跟随模型走动。 (4)

12、起飞后要求模型始终在场地内飞行,模型出场地者本轮得 0分。 (5)模型离地即为正式飞行,运动员按照规定的线路依次完成各项任务,不做的动作在飞行前向裁判声明,飞行中模型触及到运动员身体,比赛终止,记录此前完成项目的分值。 3、任务设置及得分: (1)起飞起飞模型由起飞区(直径 30 厘米)垂直起飞,过上方水平圈。水平圈离地面距离为 1 米,水平圈直径 80 厘米,成功者得200 分。 (2)飞越横杆飞越横杆模型从两杆中间过杆,沿第一条杆完成 360 度一圈。门宽度为 1.5 米,第一条杆高度为 1.5 米,第二条杆高度为 2 米,成功者得 200 分。 (3)高台降落高台降落模型平稳降落在高台停

13、机坪,降落后旋翼处于静止状态。 若模型翻到, 判 0 分, 比赛终止。 高台停机坪直径 30 厘米,距地面 1.2 米。成功者得 200 分。 7(4)穿越隧道穿越隧道模型从左侧进入,右侧穿出隧道。隧道由 2 个直径 80 厘米,圈距为 50 厘米的圆圈组成,圈中心距地面 1.5 米。成功者得 200 分。 (5)着陆着陆模型在着陆区降落。模型起落架全部在着陆区内,成功者得 200 分。模型起落架压线,得 100 分。模型起落架全部在着陆区外,得 50 分。模型着陆时翻到,得 0 分。着落区大小为直径 40厘米的圆。 4、 成绩评定:比赛进行两轮。以两轮成绩之和为运动员的总成绩。若成绩相同,则

14、以最高一轮成绩确定名次;若最高一轮成绩相同,则以两轮比赛所用时间之和确定,用时少者列前。 三、遥控多轴飞行器任务飞行 三、遥控多轴飞行器任务飞行 1、参赛模型要求必须使用温州市海陆空模型运动协会审核合格的遥控多轴飞行器。 2、比赛方法: (1)依场地图按次序通过障碍完成任务,每轮以完成任务的得分之和为比赛成绩。比赛时间为 3 分钟。模型由停机坪起飞裁判开始计时,模型完成任务后基地着陆停止计时,比赛途中不停表,超过时间的动作不予评分。 (2)每位运动员允许有 2 套参赛模型,但在同一轮比赛中只能使用一套参赛模型,严禁借用其他运动员参赛模型参加比赛,违者取消竞赛成绩。 (3)模型起飞后运动员可跟随

15、模型走动。 (4)起飞后要求模型始终在场地内飞行,模型出场地者本轮得 0分。 8(5)模型离地即为正式飞行,运动员按照规定的线路依次完成各项任务,不做的动作在飞行前向裁判声明,飞行中模型触及到运动员身体,比赛终止,记录此前完成项目的分值。 3、任务设置及得分: (1)起飞起飞模型由起飞区(直径 60 厘米)垂直起飞,目视高度,自传一周,成功者得 200 分。 (2) 1 号标杆1 号标杆模型横向穿越 1 个直径 80 厘米的圆环, 圆环离地面距离 1.5 米,成功者得 200 分。 (3)2 号标杆2 号标杆模型纵向有下往上,再由上往下穿越直径 80厘米的 2 个圆环,圆环离地面距离分别是 1

16、 米和 1.5 米,成功者得 200分。 (4) 3 号标杆3 号标杆模型横向穿越 2 个直径 80 厘米的圆环, 圆环离地面距离分别是 1 米和 1.5 米,成功者得 200 分。 (5)着陆着陆模型在着陆区降落。模型起落架全部在着陆区内,成功者得 200 分。模型起落架压线,得 100 分。模型起落架全部在着陆区外,得 50 分。模型着陆时翻到,得 0 分。着落区大小为直径 60厘米的圆。 4、 成绩评定:比赛进行两轮。以两轮成绩之和为运动员的总成绩。若成绩相同,则以最高一轮成绩确定名次;若最高一轮成绩相同,则以两轮比赛所用时间之和确定,用时少者列前。 9四、遥控固定翼模型飞机任务赛 四、遥控固定翼模型飞机任务赛 1、必须使用温州市海陆空模型运动协会审核合格的固定翼模型飞机。 2 比赛方法: (1) 模型起飞后穿过龙门 A(B) ,再穿过另一个龙门 B(A)飞出为 1 次穿越。允许往返穿龙门。穿越方式不限。 (2) 飞行中如果模型触地,则该轮飞行终止,记录此前完成的有效穿越次

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