电脑策划书4篇

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1、电脑策划书电脑策划书 4 4 篇篇活动背景:随着计算机行业的发展,人们对于计算机的要求也越来越多。电脑更是不可缺少的学习工具,随之出现的问题也越来越多,很多同学面对电脑出现的问题束手无策。因此,学生社团联合会计算机协会特举办“电脑义务维修“活动。一、活动目的(一)体现计算机协会的服务宗旨,弘扬助人为乐的精神;(二)解决同学们的各类电脑问题,指导大家正确使用电脑,增强电脑方面的知识;(三)考核协会干事的专业技能,提高队员的维修水平,增强计算机协会在学院的知名度。二、活动主题义修闽科 服务学子三、主办单位主办方:共青团福建师范大学闽南科技学院委员会策划承办方:福建师范大学闽南科技学院学生社团联合会

2、计算机协会四、参加对象福建师范大学闽南科技学院全院学生五、活动时间及地点康美校区:XX 年 3 月 19 日下午于旧社区门口美林校区:XX 年 3 月 26 日下午于社区门口六、活动内容1.相关人员在固定时间设点,对送来维修的电脑做初步判断,送到相应维修人员手上;2.做好整理统计工作,以便日后反馈;3.维持好现场秩序。七、活动要求(一)加强宣传,让尽可能多的人关注此次义修活动;(二)合理安排任务,提过活动效率,所有人员做到认真负责。八、注意事项(一)维修队伍应具高度的工作热情,注意态度和礼貌用语;(二)注意维修过程中的安全问题;(三)电脑及电脑部件应轻拿轻放,避免损坏造成不必要的损失;(四)要

3、记录好大家的所有物品,避免拿错。福建师范大学闽南科技学院学生社团联合会大学生计算机协会XX 年 3 月 2 日学雷锋义务维修电脑活动策划书电脑策划书 2 篇 一、活动目的:1、学习和发扬雷锋精神。2、义务帮助老师和同学们维修电脑。3、加强学生会和社团之间的联系,培养大学生的交际能力和动手实践能力。二、活动时间:XX 年 03 月 17 至 18三、活动内容:本次活动竭诚为广大同学提供电脑维修、咨询等方面的服务,具体服务包括:硬件方面:机箱内部灰尘、电源灰尘清除以及硬件维修。软件方面:病毒杀除、系统重装、系统优化、硬盘分区驱动安装、系统故障排除及解决等。三、活动地点:湖北科技职业学院院内四、活动

4、流程:1、前期策划准备:维修电脑用具:准备所需系统软件(xp 或 win7) 、驱动、碟包、带接线、电脑、鼠标、插线板、螺丝刀、小刷子等(17 日活动开展前面由后勤组带到维修现场,并由后勤组布置好维修现场)其他:照相机一部,纯净水若干瓶,桌子四张,椅子若干。 (照相机由宣传部准备,并负责照相及照片的收集整理;纯净水、桌椅由后勤组准备好)宣传用具:义务维修展板两张。2、活动开展:维修队伍分成三组:技术组,服务组,后勤组。技术组由系学生会学习部同学及系内对电脑熟悉的同学组成,负责维修;服务组主要负责下寝登记同学或者老师的所需维修的电脑;后勤组负责活动所需物品的准备,负责维修现场的布置,活动结束后对

5、现场的清理和相关物品的收集。 (活动开始后首先由服务组进行维修物品登记编号,然后由技术组进行维修)另设组织组,由学生会宣传部负责人以及协会负责人组成,负责活动全期的组织工作;设立宣传组,由学生会宣传部相关人员组成,负责对活动的宣传设计和宣传。3、后期工作:活动总结(学习部负责) ,照片以及其他材料的整理(宣传部负责) 。五、注意事项:1、维修队伍要有高度的工作热情,服从组织安排,并注意与同学交谈的口气。2、注意维修过程中的安全问题。3、电脑部件应轻拿轻放4、工作人员应对所有的物品进行详细的记录,尤其是同学们拿来维修的电脑,极力避免同学之间错拿电脑。六、义务维修对象:全校师生所需维修的电脑。电信

6、石油系分团委学生会学习部大学电脑俱乐部乒乓球比赛活动策划书电脑策划书 3 篇 一、活动主题:沟通交流,增进友谊!二、活动时间:三、活动地点:四、活动目的:通过本次活动,培养社团成员拼搏进取的精神,增进社团成员的凝聚力,使新成员迅速融入社团,使社团更加团结,更好地发展!同时,丰富同学们的课余生活,提高参与体育的锻炼的积极性,不断提高个人综合素质,实现全面发展!五、策划人:六、 活动对象:电脑俱乐部会员报名地点:项目设置:男单、女单七、活动前准备:1. 活动宣传:.学校网站、社团网站宣传。.社团 q 群、飞信通知、短信通知。2. 活动期间突发事件应急准备:准备创可贴、止痛剂等药品。准备备用球拍。安

7、排心理辅导员,防止球员输球心理过激引发事件。安排卫生小组,防止场地过滑,脏乱等。3. 邀请裁判。4. 布置赛八、 活动流程:1. 进行海选,抽签进行分组,两人一组,先得到 21分者获胜,选出 16 人。(如参加人数少,此项可省略)2. 淘汰赛,抽签分组(或随机分组),16 进 8,8 进 4,半决赛。(每组分上下两场,每场先得 21 分者胜,如 20 平,加至 22 分。)3. 决赛(分 3 局,先得 21 分者胜,三局两胜,如 20平,加至 22 分。)九、比赛规则:1.比赛开始前,进行掷币,胜出一方可以选择以下两款之一:先发球或先接球;选择某一方位开始比赛。2.交换发球权:发球的运动员如果

8、连续得分,那么他就一直拥有发球权。如果发球运动员“违例”或被“打死” ,即“死球”形成,则他就失去了这一发球权。3.得分除被判重发球的情况,下列情况得分:(1)对方运动员未能合法发球。(2)对方运动员未能合法还击。(3)运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西。(4)对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区。(5)对方阻挡。(6)对方连击。(7)对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动。(8)对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置。(9)方运动员不执拍手触及比赛台面回合,下列情况运动员得一分。(10)球触网后落于对方台上,而对方运动员未能合法还击。4.发

9、球(1)选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。(2)当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力。(3)在获得每五分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方比分都达到 20 分或实行轮换发球法,这时,发球和接发次序仍然不变,但每人只轮发一分球。(4)在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员.在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。(5)在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员

10、,前面的发球员的同伴应成为接发球员。(6)一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。十、注意事项:1. 参赛选手要按时报名,按时到场,比赛准时进行。2. 要有完整的比赛记录。3. 维持好比赛纪律,处理好突发事件。4. 比赛结束后打扫卫生,保持赛场干净整洁。校园技尼斯-电脑技能大赛策划书电脑策划书 4 篇 “校园技尼斯”比赛策划书一、活动描述:相信大家都了解吉尼斯纪录,信息系第二学委会秉承吉尼斯精神,将借鉴其形式举办属于我们的活动技尼斯。同学们报名参加的项目,我们会登记下来并在信息系的博客 http:/公布。下一年如果有人在已记录的项目打破记录,我们就会登记最新的记录,而新的项目同样也会被

11、记录下来,以次类推地每年进行。二、活动主题:challenge yourselfshow what you want to show.三、活动背景:注重个性发展,已成为大学校园中出现频率最高的词语之一。在青春最洋溢的时段,我们有热情、有激情、有无限的可能。此外,每个人都有自己的特长与兴趣,每个人都想有一个平台展现自己独特的个人魅力。基于以上的情况,信息系第二学委会举办这次活动,希望能为同学们提供一个展示绝活、展现个人魅力的平台。四、活动目的:本次活动的主要目的是刺激想象力、丰富生活、与人共乐。将以最自由、最灵活形式来刺激同学们的想象力,丰富同学们的课余生活。在本次活动中,只要你有想法,无论是谁

12、,都有可能成为主角。五、活动简介:(活动包括规定项目和自由项目)(一)规定项目:详情见附件二.(二)自由项目:详情见附件三.六、评选方式:(一)规定项目:在规定的时间里现场进行比赛评选(二)自由项目:1初选:由指导老师和级委统计评选出 20 份作品。2终选:以晚会的形式进行,结合大众评委和老师的票数确定最终结果。3.成果展:本次活动在最终晚会后将在宣传栏展出活动的成果。七经费预算: 经费预算 项目 内容 数量 花费(元)备注 宣传 全开白纸 35 35 黑白纸质 8 双面胶 5 5 冲洗照片 未知 50 控制在 50 元内 晚会布置 彩带 未知 20 气球 未知 20 包装绳 未知 20 打印

13、资料 宣传单之类 未知 20 奖品+礼品+奖状+荣誉证书 奖品+礼品 20+11 210 20 份小礼品(控制在 5 元以内)11 份奖品(控制在 10 元以内) 奖状+荣誉证书 11+11 八、活动具体工作人员安排:1.宣传:宣传部长黄赟及各班宣传委员。2.咨询会:级委全体干部及各班宣传委员。3.报名事宜负责人:组织部长及各班组织委员。4.规定项目试题负责人:主任朱丽平,信息科技部长岑杰鹏。5.自由项目评选:指导老师及级委全体干部。6.最终晚会负责人:指导老师、级委全体干部及各班班委。九、活动负责人及主要参与者:校园技尼斯-电脑技能大赛策划书一、活动目的:规定项目融技术与娱乐于一身,希望同学

14、们在比赛中提升自我的同时丰富个人课余生活。二、活动背景:同学都有一定的计算机的技术,因此,第二学委会借此机会让同学们在比赛竞争中提高升自己的才能,展露手脚的同时也吸取一下经验。三、活动时间:1.报名时间:5 月 12 日5 月 21 日2.比赛时间:5 月 23 日5 月 27 日四、活动的具体介绍:固定项目由主办方规定,它属于技术性、知识型的项目,让参赛者在活动中娱乐与学习双收。固定项目包括有敲打程序、程序改错、数独比赛这三个独立项目。(一)敲打程序:1.比赛内容:考验的是参赛者的键盘指法熟练程度。比赛届时,主办方会给出若干段程序代码,参赛者要用键盘敲打下来,并要求在 vc+里成功运行。2.

15、评分标准:谁最快敲打完成,谁就是胜利者。(二)程序改错:1.比赛内容:考验的是参赛者对程序的敏感度。比赛届时,参赛者要将含有若干错误的程序代码进行修改,直至程序能在 vc+成功运行。2.评分标准:谁在最短的时间内修改完所有程序就为胜者。(三)数独比赛:1.比赛内容:考验的是参赛者的观察能力和推理能力。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数和解题条件,比赛届时,参赛者要利用逻辑和推理,在其他的空格上填入 1-9 的数。使 1-9每个数在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次。比赛届时,参赛者将要填写若干个数独。2.评分标准:在限时的时间内谁最快填完所有数独就为胜者,

16、若在限定的时间里没人完全填完,则记录参赛者所填的数量,填的越多就为胜。注:1.以上 3 个项目均为独立,参赛者可参加 1 个或多个,3 个项目的比赛时间将会错开。2.以上 3 个项目若在规定时间内没人全部完成,则完成最多的为胜者。五、活动规则:1参赛者不能携带任何参考资料进入比赛场地,也不能用互联网进行搜索。2程序改错项目中,参赛者不能改变原程序的作用和目的。六、评选方式:比赛届时,主办方工作人员会用计时器计下参赛者完成该个项目的所用时间,最快完成的参赛者就是该项目的优胜者,也是该项目的纪录保持者。当记录保持者诞生后,比赛即结束。另外,这次活动所有项目的记录我们都将细心登记下来,留作下一届刷新记录之用。这样,每一年的活动都有可能会出现更强的项目记录。这样的一个活动将一直传承下去并在传承过程中得到发展。七、活动具体流程:1学委会提前几周下发比赛通知,最好是举行发布会或者安排商业街前面的摊位为各位同学详细介绍比赛具体事项,鼓励同学们积极参加比赛。2报名方式:(1).在报名截止日期之前,信息系第二学委会的参赛者在所在班级的组织委员

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