感觉与知觉

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1、1,知覺 Perception,2,感覺與知覺,感覺指大腦從感官系統中接收到訊息 感官為一套生理系統,可將收集的訊息轉為大腦可了解的有意義信訊 是一種由下而上的運作歷程 (bottom up processing) 刺激藉由受器、轉換、神經傳導一路得來的訊息 知覺使我們了解訊息的意義 重組感覺到的刺激,解釋感官傳遞來的刺激。 是一種由上而下的運作歷程 (top down processing) 知識經驗介入知覺的訊息,3,為何研究知覺,客觀的原因 協助周圍感官環境的設計 (照明,聲音,人因工程,駕駛座的設計) 設計義肢來完服感覺器官上的缺陷 (眼鏡,助聽器) 發明人造情境來愚弄我們的感官 (電

2、影,電視,錄音系統,合成的味道,虛擬實境) 醫學上可以提供修補受傷的器官及神經系統,預防受傷害 工程上可以提供設計知覺工具製造原理及改良,4,知覺系統的功能,決定對感覺環境注意的方向 找出物體的位置 辨識物體 找出物體的重要資訊 保持物體外觀的恆定,5,感覺 vs 知覺,由上而下 (Top Down) : 認知、經驗主導由下而上 (Bottom Up): 感覺主導,6,討論主題,注意力 物體定位 Figure-ground gestalt 單雙眼線索 物體辨識 知覺恆常 知覺發展,7,意識與注意力,意識是評估環境中的訊息,並將之過濾的複雜過程 意識有監視和控制的功能 意識不斷地在處理與整合不同

3、來源的信息: 來自感官系統 來自記憶 來自心智運作 意識集中在可用的資訊,而過濾其他無用的資訊的一種過程,8,注意力的運作,選擇性注意 (selective attention) 我們會試圖追蹤某些信息而忽略其他的信訊 簡言之是調整身體的受納器以關照這些物體 視覺:移動眼睛直到目標物落在視網膜的中央小窩上 Eg. Cocktail effects 眼睛移動 Saccades 眼睛的快速跳動 注視物體時,我們的眼睛並非完全靜止的,9,選擇性看 Selective attention,人們在看一張照片時,會不經意的把目光投射到眼睛,鼻子和嘴巴,10,雙耳同步分聽 Dichotic listenin

4、g,每一耳收聽不同的聽覺刺激,11,選擇的發生,早期選擇 根據物理特性 Eg. 男聲,女聲; 高音低音 知道聲音的內容之前便選擇性的忽略它晚期選擇 根據意義 某些字意 知道聲音的內容後才忽略它,12,注意的神經基礎,那些腦部的構造傳送選擇性注意的心理活動 ?受注意和未受注意的神經歷程有何不同 ?,13,注意力的二個腦神經系統,Anterior system (前部系統) 目標物的特性 Posterior system (後部系統) 找尋目標位置, 負責注意力的轉移,14,Stroop effects,綠,文字會干擾顏色命名的作業,15,知覺表象,型態辨識(pattern recognition

5、)空間定位 (spatial localization)知覺恆常性 (perceptual constancy),16,圖形與背景的區隔 Figure-Ground Separation,一般刺激包含二或以上的可區隔開的部份 我們可清楚看到被注意的圖形,其他的部份皆為背景,會被淡化 圖形比較像物體;圖形似乎在背景前面; 圖形與背景的關係是可逆的 此現象不僅出現在簡單圖片,較複雜的照片亦然 圖形與背景的交界輪廓是屬於圖形的 對稱性、較小、垂直或水平的、具特殊意義,皆比較可能成為圖形。,17,圖像與背景關係模糊,物體與背景的關係是可逆的,18,何者為背景 ?,19,Gestalt 的群組原則,德國

6、的Gestalt學派心理學家認為: 視覺系統的主要功能是由一群基本視覺元素中辨識物體 對物體的知覺並非只有其各組成元素的總和 視覺系統主要面對的問題是如何將基本元素集合來形成物體的知覺 視覺系統會用不同的法則或定律來完成群組物體的目的 結構學派無法解釋似動現象(Apparent Movement)和錯覺輪廓(Illusory Contour)等知覺現象,20,知覺組織律則 (laws of perceptual organization),,接近律(Proximity or Nearness) 相似律(Similarity) 閉合律(closure) 連續律(Continuation) 對稱律

7、(symmetry) 簡單律(Pragnanz) 共同命運律 (Common fate),21,物體知覺比其組成元素重要,當一群元素畫出了物體的輪廓,我們會看到物體而非 這些元素這類物體優勢的現象的其他例子如下:,FFFFFFF FF FFFF FF FFFFFFF,EEEEEE EE EEEE EE EEEEEE,整體會蓋過對組成元素的知 覺,而其組成元素較不會對 整體造成干擾,vs.,22,接近律,位置上相近的物體,會被視為同一組,23,相似律,看起來相同的物,會被看起是同一物體的一部份,24,封閉律,在環境中物體的某些部份會被其他物體遮蔽,不過我們 的視覺系統會去填補這些部份將不完整的圖

8、形視為一 封閉或完整的圖案,25,封閉律,26,物件會被群組起來使它看起來更加流暢,Object 1,Object 2,連續律,27,對稱律,對稱兩邊的圖形會被視為一組,28,共同命運律,一起移動的視覺刺激會被視為同一物體最常見的例子是躲在森林的動物,靜止時通常不會被發現他們的存在直到他們開始移動,我們就可以發現到牠們的存在了 ,29,深度知覺,網膜是二度空間的表面,上面的影像是平面沒深度的 距離線索間的關係影響我們所知覺的距離 物體的實際大小與其網膜視像的大小成幾何關係,30,深度知覺,艾默的實驗 (Emmerts experiment),31,單眼深度線索,相對大小 (relative s

9、ize) 質地遞變 (shading and shadows) 重疊 (interposition) 線性透視 (Perspective) 相對高度(relative height) 陰影 (shadow) 明暗變化 (shading) 運動視差 (motion parallax),32,單眼深度線索,33,相對大小,較遠的物體在網膜上的成像較小,34,質料的層次 Textual Gradient,不同距離看物體時,物體的大小及密度會不同,Constable,35,重疊 Interposition,視覺上較近的物體會阻擋視覺上較遠的物體,36,線性透視 Linear Perspective,依

10、所見的平行線來判斷距離,當二平行線之距離愈近,表示與觀察者間的距離愈遠,37,雙胞胎姐妹! 怎會差哪麼多 ?,Ames room,線性透視對大小及距離知覺的影響,38,39,圖形水平面裡的位置 (location in the picture plane),若物體離觀察者愈遠則,它距離圖形的水平面位化置會愈高,40,空氣透視 Aerial Perspective,藉由空氣中的濕氣或灰塵粒子來判斷距離的遠近,Rembrandt,41,陰影 (shadow),透過物體與陰影的距離來判斷物體的高低,42,陰影 (shadow),透過物體與陰影的距離來判斷物體的高低,43,明暗變化,透過物體的明暗色澤

11、差異來判斷深度距離,44,明暗變化,45,明暗變化,46,單眼線索與繪畫,47,運動視差,在坐火車前進時,附近的物體朝反方向快速移動,較遠處的物體則移動的較慢,此速度的差異,提供了物體各別深度的相關線索,48,運動視差,會受目光的焦點所影響,49,雙眼深度線索,立體圖像 雙眼視差 視角差 雙眼聚合 兩眼的焦點聚合 雙眼輻輳線索(vergence) 看越近物時,造成雙眼視軸聚合(converge)越嚴重,像鬥雞眼一般;反之,看遠的東西,則雙眼視軸漸漸分離(diverge)開來。 複視(Diplopia) 就是一個物像看成兩個的情況。,50,雙眼視覺,雙眼在頭部的兩邊,左右眼的視野角度不同 雙眼距

12、離平均約6cm,因為雙眼的網膜影像會有像差 兩個視野有一部份是重疊的,可藉此部份判斷合併時相對應的位置 將其差異的形象進行融合,便能出現深度印象,為立體圖像 (stereropsis) 雙眼視差 左右眼的視野不同 雙眼聚合 兩眼的焦距集合,51,立體視覺 (stereropsis),我們的大腦將投射到雙眼網膜重疊影像,整合成周遭環境的3-D 影像使用視網膜的像差來知覺物體的相對距離及大小的能力整合雙眼的視覺訊息創造 3-D世界的能力稱為立體視覺,52,雙眼像差,53,為何立體視覺重要,54,運動知覺,閃光運動 (stroboscopic motion) 誘發性運動 (induced motio

13、n) 實際運動 (real motion) 選擇性適應 (selective adaptation) 運動後效 (motion aftereffect),55,閃光運動 (stroboscopic motion),刺激在不同位置上快速的出現,但出現的時間間隔必須適當才會有似動現象。電視、電影中的動作,都是似動運動,56,誘發性運動 (induced motion),有真實運動的刺激,同時引發無真實運動刺激的運動知覺。 例如,我們坐在靜止的火車上,看到旁邊軌道的火車開了,會以為是自己這列火車開了。,57,實際運動 (real motion),刺激有真實的運動,投射在網膜上影像有真實的位移。,58

14、,運動後效 (Movement Aftereffect):,真實運動的刺激引發無真實運動刺激的運動知覺,接受真實運動刺激之後才引發的。 瀑布後效(waterfall illusion) 瀑布看久了之後,再看旁邊靜止的石頭,會覺得石頭往上移動。,59,知覺恆常性,知覺恆常性 (Perceptual constancy) 即使我們視覺接受到的物體形象有變化 ,但仍認定此物體形狀不變;保持對物體外觀知覺的恆定 大小恆常性(Size constancy) 是指雖然物體在視網膜上的影像大小有變化,但知覺仍判定物體維持同樣的大小 外形恆常 (Shape constancy) 雖然眼睛看到的物體,外在影像有

15、變化,但我們仍知覺物體的形狀沒改變 亮度恆常性 (Lightness constancy) 某特定物體反射的光線有變化,知覺到的亮度不變 顏色恆常性 (Color constancy) 在不同亮度下維持相同顏色知覺的傾向,60,當我們接近一個物體時,雖然在網膜的成像有變大,但是 我們不會覺得它變大了這有點像”由上而下”的歷程我們知道某物體應有的大小, 如果它很小,我們會認為它離我們有點遠如果他的形狀跟我們認知上的有點不同,我們會把它當作 從不同角度知覺,外形恆常性,61,大小及距離線索不協調,使這張圖看起來有點奇怪,62,Ames room,線性透視對大小及距離知覺的影響,63,顏色恆常性 (

16、Color constancy),紅蘋果在藍光下還是會被報告為紅蘋果,即使光源中提供相當少的長波光關於色彩恆常性的因素有三: 色彩適應(chromatic adaptation),當我們長時間看到偏紅的光,處理長波的cones就會逐漸不敏感,反應降低,於是三種cones之間的反應型態也回歸至白光下的反應。 二是物體周圍的色彩會幫助維持色彩恆常。 三是物體的顏色會伴隨儲存在記憶中。 色彩恆常無法絕對的保持恆常,因為色彩知覺依賴光線波長;顏色知覺不會完全為外在物理刺激決定,某些機制可以幫助我們維持色彩恆常性。,64,Moon illusion,65,亮度恆常性 (Lightness constancy),

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