多媒体作品的集成开发

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1、第7章 多媒体作品的集成开发,本章介绍多媒体作品集成的有关知识,包括多媒体作品创作的基本概念,程序开发的基本过程,常用的多媒体集成工具及其分类,Authorware7的基础知识及初步应用,,学习指南了解多媒体创作的基本概念;熟悉多媒体应用软件开发过程,掌握制作脚本编写的方法;熟悉多媒体集成工具的基本功能;了解多媒体集成工具的分类;了解Authorware7的集成开发环境; 掌握显示图标、移动图标、擦除图标、声音图标、数字电影图标、等待图标等主要图标的使用;熟悉交互图标、导航图标、框架图标、群组图标等重要图标的功能;会用Authorware7进行简单的多媒体作品创作;,71 多媒体作品创作过程,

2、多媒体作品创作包括:需求分析,制作脚本设计、素材采集加工、系统集成、程序调试和作品发布等基本过程。,一、多媒体创作的基本概念,多媒体作品大致分为以下类型: (1)演播型 观看浏览 (2)交互型 由用户选择性地浏览和控制程序的执行 (3)模拟仿真型能够进行一些现象和真实的模拟,用虚拟场景和仿真过程构建一种环境,通过使用者的参与和操作,获得身临其境的感受,,优秀的多媒体作品,是程序设计和艺术创作的结合。,1、 从程序设计的角度来看,多媒体项目的开发仍属于计算机软件设计,因此可以使用软件工程的方法进行多媒体项目的开发,软件工程中常用的软件开发模型:如瀑布型和螺旋型都有比较适合多媒体应用软件的开发。,

3、2、 从艺术创作的角度来说,多媒体作品的外观设计直接影响着软件的“形象”,美观和谐的显示界面,逼真流畅的视觉效果会为软件增色不少,因此屏幕界面设计是多媒体创作的一项重要内容。,软件交互功能是否完善也是考查多媒体软件的一项重要内容,一个高质量的多媒体应用软件,从用户使用的角度来说,应该非常容易上手,操作十分简便。用户不需要专门学习,只需在进入软件的启动界面后,按照屏幕提示,即可进入相关的操作。因此为用户设计清楚直观的“导航”是软件开发时应认真考虑的问题。导航是指界面上提供给用户的操作提示,一般通过箭头、按钮、菜单、文本、图标等超文本和超媒体对象以热链接的方式实现,操作者可以按照提示的指向,清楚地

4、进入、退出、浏览各个页面。导航主要有目录导航、跳转导航、帮助导航和快速浏览、演示控制等形式。有了导航提示,用户可以从屏幕上了解下一步的操作,灵活自如地进行自己的选择。,二、多媒体应用软件的开发过程,1、系统需求分析 2 、编写脚本,脚本是多媒体作品设计方案的具体体现,它包含了作品中内容的描述、媒体素材的表现方法、各种交互控制方式、声音及屏幕美术设计等方面的详细内容,制作人员根据脚本准备素材和设计程序。,脚本分为文字脚本和制作脚本,图片,图7-5 制作完成的页面,3 素材采集制作,加工素材,为作品的集成作前期准备,这是工作量最大,涉及技术最多、花费时间最长的环节。,素材加工时应注意的问题,一是素

5、材的质量、 二是素材的文件格式 、 三是素材的分类归档,4 、媒体集成,将各种素材按照脚本要求,有机地组织整合,使各种媒体间建立起相互的逻辑联系,融合成一个具有交互功能的复合整体,这个过程就是媒体集成,也称为作品集成阶段或程序设计阶段。,(1)作品内容:检测设计要求是否达到,内容是否完整。 (2)演播界面:查看界面显示情况,演播是否流畅,界面有无缺陷,媒体出现是否正确。 (3)数据调用:检测数据调用是否准确无误。 (4)交互链接:检测各交互连接是否正确、跳转关系是否出错。 (5)性能测试:检测系统性能是否满足用户要求。,5 测试使用,7.2 多媒体集成工具,多媒体集成工具是进行多媒体应用系统开

6、发的平台,它能够集成处理和统一管理多媒体信息,能按用户需求开发多媒体应用软件,,一、 多媒体集成工具的基本功能,(1)提供良好的编程环境 (2)方便的媒体导入和输出功能 (3)较强的超级连接能力 (4)功能强大的媒体信息编辑能力 (5)与外部应用程序的连接能力 (6) 易学易用的操作界面 (7)具备良好的扩充性,二、 多媒体集成工具的分类,(1)基于卡片或页面的多媒体集成工具 (2)基于图标的多媒体集成工具 (3)基于时间的多媒体集成工具 (4)多媒体编程语言,三、 Authorware7.0简介,Authorware是美国Macromedia公司上世纪90年代初推出的一款多媒体创作工具。从1.0版、2.0版直到现在的6.5版、7.0版,经历了不断的升级换代,功能不断增进完善,成为众多的多媒体开发工具中的佼佼者。,

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