maya灯光讲义foryou

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1、MAYA 燈光講義 Light and Shadow 燈光和陰影 1.燈光類型 2.顏色和亮度 3.亮度和顏色 Decay(衰減) 4.燈光操縱器 5.燈光/表面連接 6.陰影 7.燈光添加燈光霧 8.燈光特效 9.燈光貼圖1.maya 燈光類型點燈光 Point Light 點燈光從光源位置處向各個方向平均照射,例 如,可以使用點燈光來模仿燈泡 發出的光線。聚光燈 Spot Light 聚光燈在一個圓錐形的區域中平均的發射光線, 可以使用聚光燈來模仿手電筒 或汽車前燈 發出的燈光。平行燈 Directional Light 平行燈僅在一個方向平均地發射燈光,它的光線 是互相平行的,使用平行燈

2、可 以模仿一個非常遠 的點光源。例如,從地球上看太陽,太陽就相當于一個平行 光源。環境燈 Ambient Light 環境燈有兩種照射方式。一些光線從光源位置處 平均地向各個方向照射(類似 一個點燈光)而其他光線從所有方向平均地入射。 (就像從一個 無限大的中空 球體的內部表面上發射燈光一 樣) 。 使用環境燈可以模仿平行燈(如太陽和台 燈)和無方向燈(陽光漫反射在大氣 上產生的燈光,或臺燈照射的牆壁上反射的燈光) 。區域燈光 Area Light 區域燈是二維的矩形光源。可以使用它來模 仿窗戶在表面上的矩形投影。預設 的,一個區域 燈是兩單位長、一單位寬。使用 Maya 的變換工 具可以調節燈 光的尺寸,以及放置的位置。體積燈 Volume Light 照亮一個體積範圍內的吸收光線照射.可改變體積容器造型。

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