Autocad确定位

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1、精确定位,1、捕捉工具(1)命令功能 捕捉可以使用户直接使用鼠标快捷准确地定位目标点。 (2)调用方式 命令行:snap 菜单:【工具】【草图设置】状态栏:捕捉(3) 快捷键: F9,(3)捕捉模式 栅格捕捉(gird snap) 栅格捕捉又可分为“矩形捕捉(rectangular snap)”和“等轴 测(isometric snap)”两种类型。缺省设置为矩形捕捉,即捕捉点的阵列类似于栅格,用户可 以指定捕捉模式在X轴方向和Y轴方向上的间距,也可改变捕捉模式与图形界限的相对位置。 其与栅格不同之处在于:捕捉间距的值必须为正实数;另外捕捉模式不受图形界限的约束。 极轴捕捉(polar sna

2、p) 用于捕捉相对于初始点、且满足指定的极轴距离和极轴角的 目标点。用户选择极轴捕捉模式后,将激活“极轴距离(polar spacing)”项,来设置捕捉增 量距离,显示栅格,zoom / all 正交模式:ortho 用于画平行于坐标轴的水平的和垂直的直线。,对象捕捉,对象捕捉是指将指定的点限制在现有对象的特定位置上,如端点、交点、中点、圆心等,而无需了解这些点的精确坐标。 对象捕捉的一个前提是图形中必须有对象,一张空白的图纸是无法实现对象捕捉的。,2 特殊位置点捕捉,(1)命令功能 通过对象捕捉功能捕捉圆心、端点、中点等特殊位置点。 (2)调用方式 命令行:ray或r 工具栏:【对象捕捉】

3、快捷键:按住Shift键或Ctrl键右单击,调出“对象捕捉”右键菜单,(3)选项说明 临时追踪点(K):建立临时追踪点。 自(F):建立一个临时参考点,为后续点的指定设置临时参照。 两点之间的中点(T):捕捉两个独立点之间的中点。 端点(E):线段或圆弧的端点。 中点(M):线段或圆弧的中点。 交点(I):实体的交点。,外观交点(A):图形对象在视图平面上的交点,交点包括外观上的交点和延伸的交点两项。延长线(X):指定对象的延长线。 圆心(C):圆弧、圆、椭圆以及椭圆弧的圆心。 象限点(Q):实体的四分点,即圆周上的0、90、180、270 位置上的点。 切点(G):圆弧、圆、椭圆、椭圆弧等实

4、体的正切线的切点位置。 垂足(P):在线段、圆、圆弧或它们的延长线上捕捉一个点,使 之与最后生成的点的连线与该线段、圆或圆弧正交。 平行线(L):绘制与指定对象平行的图形对象。 节点(D):捕捉用point或divide等命令生成的点。 插入点(S):块、文本等实体的插入点。 最近点(R):圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线等实体的最近点。 无(N):关闭对象捕捉模式。 对象捕捉设置(O):设置对象捕捉。,对象追踪,追踪包括极轴追踪和对象捕捉追踪两种方式, 1、极轴追踪:按指定的极轴角或极轴角的倍数对齐要指定定的路径。必须配合极轴功能和对象追踪功能一起使用。 2、对象捕捉追踪:以捕捉到的特殊位置点位

5、基点,按指定的极轴角或极轴角的倍数对齐要指定点的路径。极轴追踪设置 状态栏右击“对象追踪” 设置 状态栏右击“极轴”按钮设置 工具草图设置极轴选项卡 键盘命令,DS,OSNAP,对象追踪是指按指定角度或与其他对象的指定关系绘制对象。,1“极轴角设置区”用于设置极轴追踪的角度,设置方法从“增量角”下拉菜单选择一个角度,或输入一个新值,所设角度将使Autocad在此角度线及该角度的倍数线上进行极轴追踪。“附加角”复选框,可为极轴追踪设置一些有效的附加角度,最多可设置10个,对附加角,极轴追踪时只使用原值,不使用倍数值。 2 “对象捕捉设置区”: “仅正交追踪”项只显示水平和垂直方向上追踪;“用所有

6、极轴角设置追踪”将使对象追踪通过指定点时,显示极轴追踪所设的所用追踪方向。 3“极轴角测量”区:设置测量极轴追踪角度的基准。“绝对”选项是以X轴为参考基准,“相对上一段”选项是将追踪角度以前一追踪方向为参考基准。 注意: 1 极轴追踪模式不能与正交模式同时使用 2 极轴追踪模式能与对象捕捉追踪模式同时使用。,极轴追踪的使用 1 草图设置选“启用极轴追踪”; 2 按F10键; 3 工具按钮:状态栏极轴 例子:用Line命令和极轴追踪绘制边长100的正六边形。 对象捕捉追踪的使用 1 草图设置选“启用对象追踪”; 2 按F11键; 3 工具按钮:状态栏对象追踪,捕捉临时捕捉点启动对象捕捉追踪后,将

7、光标移动到需要获取的追踪点处停留片刻,该点将出现标记,轻移光标将出现虚线,这表示捕捉到一个临时捕捉点。定位对象捕捉点当捕捉到临时捕捉点后,移动光标,将出现一条或多条通过临时捕捉点的追踪路径(虚线),同时显示对象捕捉追踪的文字提示,使用设置的对象捕捉追踪,沿所确定的自动追踪路径,给定对象捕捉点,有两种定位方法:1 移动光标,当提示的距离符合要求时点单击;2在文字提示对话框直接输入距离值。,图形编辑与修改,1 选择对象 a 矩形选择窗口: 首先确定窗口的左侧角点,再向右拖动定义窗口的右侧角点,则定义的窗口为矩形选择窗口,此时只有完全包含在矩形选择窗口中的对象才被选中. b 交叉选择窗口: 首先确定

8、窗口的右侧角点,再向左拖动定义窗口的左侧角点,则定义的窗口为交叉选择窗口,此时所有完全或部分包含在交叉选择窗口中的对象均被选中.增加和删除对象 (shift),放弃和重做 1 放弃 【放弃】命令的操作方法是:选择【编辑】|【放弃】命令,或者在命令行的【命令:】提示下输入U按Enter键。 选择【放弃】命令后,即可取消最近的一次绘图操作,使用【放弃】命令可以依次取消所有的绘图操作,直至初始状态。用户可以一步一步地找出错误所在,对图形进行编辑修改。【放弃】命令适用于几乎所有的命令,不仅可以取消用户绘图操作,而且还能取消模式设置、图层的创建以及其他操作。 2 重做 【重做】命令能帮助用户挽回最近的一

9、次失误。【重做】命令的操作方法是:选择【编辑】|【重做】命令,或者在命令行的【命令:】提示下输入redo按Enter键即可。,技巧: 按Ctrl+Y键,同样可以执行【重做】命令。 选择【重做】命令后,即可恢复利用【放弃】命令所进行的最后一步操作。 2 删除和恢复 1 删除图形 【删除】命令为用户提供了删除图形的方法。在机械绘图中,经常使用该命令来删除实体或是辅助线等。【删除】命令的操作方法是:单击【修改】工具栏上的【删除】按钮,或者在命令行的【命令:】提示下输入erase按Enter键即可。技巧: 选中一个图形后,直接按Delete键,同样可以完成图形的删除。选择【删除】命令后,用户直接选择需

10、要删除的实体,选中的实体将呈虚线显示,确定选择的对象无误后,按Enter键即可完成删除操作。,2 恢复图形 用户在执行【删除】命令时难免出现操作失误,错误地删除了一些有用的图形元素,恢复命令(oops)可以帮助用户改正这一错误。在命令行的【命令:】提示下输入oops并确认,即可将最近利用【删除】命令所删除掉的实体恢复。 注意: oops命令只能恢复最近一次【删除】命令删除的实体。若连续多次使用【删除】命令,要恢复前几次删除的实体,只能使用undo命令。 3 复制图形 复制命令用于将选定的对象复制到指定的位置,且原对象保持不变。复制的对象与原对象方向、大小均相同。如果需要,还可以进行多重复制,每

11、个复制的对象均与原对象各自独立,可以像原对象一样被编辑和使用 。 利用复制图形命令可以分别复制单个图形或者复制多个图形,以下将分别介绍。,3.1复制单个图形 具体的操作步骤如下。 (1)利用圆、圆角矩形以及直线命令绘制如图4-1a所示的图形。其中3个十字叉标出了另外3个圆的圆心位置。 (2)单击【修改】工具栏上的【复制图形】按钮,或者在命令行的【命令:】提示下输入copy(co或cp)按Enter键,命令行提示: 指定对象:选择此圆形为复制对象。 指定基点或位移,选择圆的圆心为复制基点。 指定位移的第二点或 :拾取其他3个十字叉的交点。 (3)绘制得到的图形如图4-1b所示。,标题栏, 图形的

12、镜像复制 【镜像】命令的操作步骤是:单击【修改】工具栏上的【镜像】按钮。也可以在命令行的【命令:】提示下输入mirror(MI)按Enter键,命令行提示如下。 选择对象: /选择需要进行镜像复制的对象; 选择对象: /按Enter键退出选择对象操作; 指定镜像线的第一点: /指定镜像线的第一点; 指定镜像线的第二点: /指定镜像线的第二点; 是否删除源对象?是(Y)/否(N) : /选择是否删除源图形。 图形的阵列复制 利用【复制】命令可以一次复制多个图形,但对于需要复制成规则分布的图形文件,这样做并不是很方便。因此,AutoCAD中提供了【阵列】命令,以便用户能够快速准确地复制成规则分布的

13、图形。【阵列】命令的输入方法如下:选择【阵列】命令后,即可弹出【阵列】对话框,如图4-6所示。从图中可以看出,【阵列】命令可以分为【矩形阵列】和【环形阵列】两种类型。,1 【矩形阵列】命令 选择【阵列】命令,从【阵列】对话框中选中【矩形阵列】单选按钮,表示进行的是矩形阵列,此时显示出【矩形阵列】选项卡,从中可以看出,需要指定的参数包括行数、列数、行偏移间距、列偏移间距和阵列角度。各参数的意义如下图所示。,利用【矩形阵列】命令来绘制机械制图中常见的型钢,具体操作如下: (1)利用【直线】命令绘制两条交叉的直线,作为圆的中心线。另外,使用【矩形】命令绘制两个外框。 (2)选择【圆】命令,捕捉两条直

14、线的交点作为圆的圆心,得到的图形如图4-8所示。,图 4-8,图4-7,(3)选择【修改】|【阵列】命令或者在命令行的【命令:】提示下输入array按Enter键,弹出【阵列】对话框,从中选中【矩形阵列】单选按钮,并单击对话框右上角的【选择对象】按钮,从图中选择圆和正五边形作为阵列复制的实体。 (4)填写【矩形阵列】选项卡中的各项参数。在【行】文本框内输入行的数目为1;在【列】文本框内输入列的数目为16;在【行间距】文本框内输入行间距为0;在【列间距】文本框内输入列间距为100。设置好的对话框如图4-9所示。,(5)单击对话框中的【确定】按钮,得到如图4-10所示的型钢。 (6)若在阵列角度一

15、栏中输入指定的角度值,即可生成倾斜的矩形阵列,如图4-11所视为阵列角度为30的图形。,图 4-9,图4-10 矩形阵列绘制的型钢,2 【环形阵列】命令 环形阵列就是通过围绕指定的圆心复制选定对象来创建阵列。选择【环形阵列】选项,对话框左下角有一个【复制时旋转项目】复选框,以绘制零件行星齿轮为例,选中表示旋转复制,阵列后每个实体的方向均朝向环形阵列的中心,如图4-12a所示;如果不选中,表示平移复制,阵列后每个实体图形均保持原方向,如图4-12b所示。,图4-12 旋转复制与平移复制的行星齿轮,具体操作如下: (1)绘制一个半径为30的圆,并绘制其一条半径。 (2)单击【修改】工具栏上的【阵列

16、复制】按钮,即可弹出【阵列】对话框,从中选择【环形阵列】单选按钮,并单击对话框右上角的【选择对象】按钮,从绘制的图中选择半径作为阵列复制的实体。 (3)填写【环形阵列】选项卡中的各项参数。单击【中心点】选项后的【拾取中心点】按钮,拾取圆心为阵列中心点;在【项目总数】文本框内输入项目的数目为20;在【填充角度】文本框内设定角度值为360;选中【复制时旋转项目】复选框。设置好的对话框如图4-13所示。 (4)阵列对象如图4-14a所示。单击对话框中的【确定】按钮,得到的图形如图4-14b所示。,图4-13 设置环形阵列格式,a)阵列对象 b)阵列后的图形 图4-14 环形阵列,图形的偏移复制,OFFSET命令可以根据已有对象绘制出平行线或同心结构的形体,即可以相对于源对象平行复制圆弧、直线、圆、样条曲线和多段线等对象,若偏移的对象为封闭实体,则偏移得到的图形将被放大或缩小,源对象不变。有如下几种方法调用偏移命令: 选择修改偏移菜单命令。 单击“修改”工具栏中的“偏移复制”按钮。 在命令行中执行OFFSET命令。,

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