数位家庭产业推动策略

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1、數位家庭產業推動策略,經 濟 部 工 業 局,1,簡 報 大 綱,數位家庭產業定義及範疇 數位家庭產業與市場發展 國際大廠發展現況 我國數位家庭推動範疇 願景與目標 我國數位家庭發展策略與措施,2,數位家庭產業定義及範疇,3,國際大廠數位家庭定義,The digital home concept is that of being connected anytime, anywhere through any devices and across all types of content.,Intel,微軟,數位家庭指利用家庭無線網路當作PC與其他家電之間的橋樑,使電腦不再只有工作用途,反而是成

2、為家庭娛樂中心數位家庭係將電腦、數位電視、遊戲機、DVD、DVR、MP3、機上盒等家用設備以網路相連,藉由VOD、線上音樂、線上遊戲、安全監控等服務,播放及存取影音文字等內容,IDC,4,數位家庭定義,透過數位家電產品的創新與標準化,串連家庭內外有/無線網路,藉由服務提供各項應用與內容,並以家庭娛樂為核心,延伸至環保型住家,改善周遭環境,提升智慧型社區能力,實現遠距照護醫療,活化個人行動與虛擬辦公室之應用等,數位家庭定義,資料來源:資訊工業發展推動小組整理,5,數位家庭範疇 -以生活及娛樂為核心發展其他服務與應用-,以生活及娛樂為核心,培育各項應用與服務能力,再延伸到其他領域 3C(Conte

3、nt, Communication, Control) + Data關鍵要素,個人應用相關,與環境相關,消費者需求推動,社區/政府推動,學習/資訊,環保節能 防災,家庭控制 保全,行車影音 資訊,遠距照護 醫療,行動應用,生活及 娛樂中心,智慧型社區,Communication network,Control,Content,資料來源:資訊工業發展推動小組整理,6,Broadband Access,Content,數位家庭多樣化的應用範疇,CP,CP,CP,CP,CP,CP,CP,CP,CP,Router,Service Gateway /Home Gateway,Media Center,M

4、edia Renderer,CP,Control Platform,Control,Data,Cable,Communication,7,數位家庭發展層次 -需求層次與產業技術的結合-,需 求 發展層次,技術能力與產業配合(t),社區/環保/節能/防災,家庭控制保全,行車安全、定位、資訊、 保全、娛樂整合,與網路相連提供更佳服務,從企業數位學習始,進入個人學習領域,行車影音資訊,服務與商業模式的建立,娛樂影音需求,學習/資訊需求,需求佔家庭內比重最高,市場、技術、 服務機制較成熟,數位家庭應用發展可從娛樂休閒需求先行著手,行動與虛擬辦公室,遠距照護醫療,能源技術與觀念推廣,代表性廠商: (Mi

5、crosoft, Intel, SONY, Philips, ),(NEC, Fujitsu, LG),(Panasonic, Hitachi, Toshiba),(Microsoft, SONY, Pioneer, Boss),(Microsoft, Intel),資料來源:資訊工業發展推動小組整理,8,數位家庭產業與市場發展,9,數位家庭產品及服務演進,影音娛樂,傳統領域1990年代,資訊家電時代2000年,數位家庭時代2006,資訊/通訊,健康照護,基礎建設 與其他,TV Walkman Car Audio,PC TV Car CD Game console,LCD TV, HDTV,C

6、ar AVCOn the go Theater, PMP/PSP, online game Entertainment PC,Desktop PC 固定式電話,Notebook PC,PC Server Cellular phone, GPS,Media/Home Server TOBE, 3G Phone,水銀血壓計 紙本病歷,電子血壓計 快速血糖測試計 電腦協助掛號,隨身定位器 生理訊號量測器 娛樂/照護機器人,窄頻網路 Analog Modem,ADSL Cable modem 2G,2.5G, IPv4,UWB, FTTx, 3G/4G WiMAX, PLC, IPv6 環保、節能、防

7、災,無線電視台,有線電視台,網路電台,Content Sharing,有線電話服務,有線電話服務,VOIP , Triple Play Service,衛生所,健檢中心,電子病歷/遠距照護,代表產品代表服務,資料來源:資訊工業發展推動小組整理,10,目前進程概念圖(1) -除資通訊產品外各產品呈現孤島狀態-,資料來源:拓墣產業研究所,社區,廣播事業,內容提供業,遠距維修業,辦公室,保全業者,行動資訊服務,電子商務,Internet,Video Server,ISP Server,認證、收費,Service,Platform,視聽多媒體,白色家電,家庭保全,家庭,資訊產品,通訊網路,資訊 網路相

8、連,娛樂,保全,控制,Cable,通訊,醫療看護,醫療,11,未來發展進程概念圖(2) -未來/資訊、通訊、娛樂、保全、控制皆由網路連接-,資料來源:拓墣產業研究所,社區,廣播事業,內容提供業,遠距維修業,辦公室,保全業者,行動資訊服務,電子商務,Internet,Video Server,ISP Server,認證、收費,Service,Platform,視聽多媒體,家庭保全,家庭,資訊產品,通訊網路,資訊 網路相連,娛樂,保全,控制,白色家電,Service Gateway /Home Gateway,通訊,任何時間、地點皆可存取各類型不同資訊 從資訊存取延伸至保全、控制、醫療看護,家庭,

9、醫療看護,醫療,12,第一階段,第二階段,第三階段,智慧型家電產品 照明裝置、恆溫空調裝置、家庭網路保全系統、 Web遠端服務,數位影音連網產品 DVR、Game Console、DTV、STB、DVC,資訊產品PC、Printer、NB、PDA、Tablet PC,已實現,Now,Future,1998,2000,2002,2004,2006,時間,資料來源:工研院IEK,通訊產品,Switch、Router、Bridge、AP、xDSL、Home Gateway,家庭網路產品整合連網功能三階段,設備互聯與資料分享,整合功能,協同服務,多媒體資源共享,13,數位家庭相關技術領域,遠距醫療 社

10、區照護,認證/收費 方式,電子商務,家庭門禁 防災保全,廣播/傳播,ISP/內容 服務提供,VOD/ 目錄服務,通訊/行動 服務,環境監控,遠距教學,寬頻 通訊網路整合,簽章/認證,影音資料處理,資訊安全 與分享,內容製作,標準與 驗證測試,感測元件,網路 服務代理,系統安全技術,音視訊技術,位址判定,通訊基礎技術,軟體元件,儲存/記憶,資料運算 結構,半導體製程,遙控與 各類感測,Solution Layer,行車安全 控制,平面顯示器,行車資訊 與定位,網路金融,Service Layer,Infrastructure Layer,光電顯示,材料,設計與界面,上下游技術鏈,GPS,14,數

11、位家庭市場發展新趨勢,Triple Play Service 未來可望通訊、有線、網路三網合一,整合為IP Network 寬頻網路即將實現,只缺可對應之內容 Content sharing TV/Audio訊號來自伺服器,不是天線或纜線 共用影音伺服器,任何時間地點都可看到想看的內容 不僅賣產品也同時賣服務 產品與服務整合,仰賴服務賺取利潤,而非硬體本身 醫療照護系統為新興產品與服務 有生理量測產品,也牽涉龐大醫療服務體系 居家照護為新興領域,15,全球數位家庭硬體產品市場規模預測,資料來源:IDC, TRI,Production Value (Billion USD),89,120,165

12、,205,0,500,1,000,1,500,2,000,2,500,2005,2006,2007,2008,產品包含多媒體家電、家用多媒體伺服器與家庭網路、行動家電、健康醫療保全、智慧型白色家電、數位汽車電子等,16,全球娛樂暨多媒體服務市場預測,單位:新台幣億元,娛樂多媒體服務市場約為硬體的10倍規模,資料來源:PricewaterhouseCoopers,17,國際資訊大廠發展策略與現況,18,Intel數位家庭發展方向,以半導體晶片為基礎,於不同領域建立硬體平台 從PC CPU進入家庭網路,繪圖晶片、遊戲機MPU、儲存(Flash)等,19,Microsoft數位家庭發展方向,從PC至

13、手機、遊戲機等領域發展OS與應用系統 以家庭娛樂、網路應用為發展方向,20,SONY數位家庭發展策略,在電視機、Walkman、Game、電影、音樂、音響等消費電子產品固守全球第一,21,Dell數位家庭策略,資訊銷售通路與管理能力全球第一增加銷售消費性電子產品,22,國際大廠發展數位家庭計畫重點,利用創新技術發展創新應用及服務 尋求適合我國發展之技術與應用領域,國際標準 遵循設計標準,確保廠商間產品能夠互通 提供產品共同功能基準 藉由相容測試加速市場接受程度,創新技術整合 半導體、光電、設計 軟體與服務、資料庫 有機/無機材料 感測、定位 聲音、影像 通訊、網路 生物資訊、節能、環境,設計、

14、生產、改良 功能設計 外型設計 界面 綠色生產製作技術,內容與服務,市場與標準,生產製造,技術發展,創新應用,資料來源:資訊工業發展推動小組整理,23,我國數位家庭產業推動範疇,24,數位家庭終端產品 攜帶型影音播放器、遊戲平台、數位電視、 電子寵物、生理資訊量測器、生物辦識器、 穿戴式裝置、多媒體個人電腦,基礎建設有線寬頻網路行動寬頻網路數位廣電網路家庭網路,內容服務 高畫質數位電 視節目、 數位廣播服務、MOD、 線上遊戲、保全服務 數位學習與網路 服務,關鍵零組件 TFT LCD面板、PDP面板、MPEG-2、 Demodulator、Tuner、Control IC,1.有線寬頻網路:

15、FTTx 、 Cable 、 xDSL 2.行動寬頻網路:GPRS、IMT-2000、 WiMAX、Satellite 3.數位廣電網路:DTV、DAB 4.家庭網路:Power Line、IEEE802.11、Ethernet、Bluetooth、UWB、Home RF,廣義數位家庭產業,狹義數位家庭產業,我國數位家庭產業推動範疇,Home Server & Network,25,狹義數位家庭產業範疇,廣義數位家庭產業範疇,我國數位家庭服務與產品發展項目,26,我國數位家電產業產值預估,單位:百萬美元,資料來源:資訊工業發展推動小組整理,僅計算產品中附加網路等數位家庭產品,不含手機、相機手機、傳統白色與黑色家電 數位家電產業產值可用以彌補現有資訊通訊產業產值的衰退,27,願 景 與 目 標,28,關鍵零組件產業 (IC, TFT-LCD),SoC、 IA 設計,領航型產品與服務,寬頻與數位廣電基礎建設,數位內容,特定市場之主流產品/服務,市場專業知識,全球市場的主流產品/服務,Hard Skills,Soft Skills,

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