vb程序编写语言学习1

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1、程序设计,教师:杨洋,Visual Basic,E_mail: 校内: 校外: ,联系方式,计算机系主页:10.2.132.5,计算机系邮件服务器:10.2.132.2,电话:8286827,第1章:基本知识,第2章:设计一个简单程序,第3章:基本语法,第4章:窗体,第3章之:vb程序结构,第3章之:数组,第3章之:过程,第6章:其它常用控件,第7章:菜单与文件,第8章:图形,第9章:浅谈数据库,第3章之:数据输入输出,第5章:文本框与标签控件,第1章 Visual Basic 简介,特点和版本,启动与退出,主 窗 口,其 他 窗 口,一、Visual Basic 特点,BASIC语言是最容易

2、掌握的计算机语言BASIC是Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code(初学者通用符号代码)的缩写。与其他高级语言相比,它的语法规则相对简单,容易理解和掌握,且具有实用价值,被认为是最理想的初学者语言。BASIC语言自诞生以来,在广泛使用中不断地发展。至今为止,BASIC已经历了4个发展阶段.第4代BASIC-,结构化程序设计强调程序设计的风格和程序设计的规范化,提倡清晰的结构。结构化程序设计方法的基本思路是: 把一个复杂问题的求解过程分为若干个阶段进行,每个阶段处理的问题都控制在人们容易理解和处理的范围内。具体地说,采取如下方法来保证得到结

3、构化算法:,程序设计的有关概念 结构化程序设计,(1) 自顶向下; (2) 逐步细化; (3) 模块化。人们在接受一个任务后怎样去做呢?一般有两种方法: 一是自顶向下,逐步细化;另一种是自下向上,逐步积累。以写文章为例来说明这个问题。写文章之前,先构想文章的提纲(及文章的结构),如包括哪些部分,每部分分成哪几节,每一节包含哪些内容,等等。用这种方法逐步细化,直到作者认为可以直接将各部分表达为文字为止。这种方法称为“自顶向下,逐步细化”。使用“自顶向下,逐步细化”的结构化设计方法的过程是对问题求解并由抽象逐步具体化的过程。使用这种方法便于检查程序的正确性。在每一步细化之前,应仔细检查当前的设计是

4、否正确。如果每一步细化、设计都没有问题,则整个程序的算法是正确的。由于每一次向下细化都不太复杂,因此容易保证整个算法的正确性。这样做,思路清楚,有条不紊,既严谨又方便。,除了自顶向下,逐步细化之外,在处理较大的复杂任务时,常采取“模块化”的方法。即在程序设计时不是把全部内容都放在同一个模块中,而是分成若干个模块,每个模块实现一个功能。划分模块的过程可以使用自顶向下的方法实现。模块化的思想实际上是“分而治之”的思想,把一个大的任务分为若干子任务,子任务还可以继续划分为更小的子任务。这些子任务对应于模块。在程序中往往用子程序实现模块的功能。,结构化程序设计的3个要素(自顶向下,逐步细化,模块化)中

5、,最核心的是“逐步细化”。这种方法是“方法论”知识中重要的一部分。这种从抽象到具体、从总体到细目的分解过程,以及最后实现这些细化的过程都具有严密的逻辑性。逐步细化方法是由“程序设计目标”到写出源程序的正确途径。 在设计一个结构化的算法之后,还要进行结构化编码,即采用结构化的计算机语言表示算法,也就是编写程序。,尽管结构化程序设计方法已得到广泛的使用,但是仍有一些问题没有得到很好的解决。其中主要的问题是,这种设计方法重点在于用结构化的方法描述系统的操作过程。结构化程序设计语言又称为“面向过程的语言”,“面向过程的语言”将被处理的数据与相关操作分离,因此程序模块和数据结构的关系是松散的。面向对象的

6、程序设计方法正是针对这个问题提出的一种新的程序设计技术。,面向对象程序设计,面向对象的程序设计最基本的概念是 将数据与处理数据的函数合并成一个单元,每个单元称为一个对象。使用面向对象的设计原则编写程序时,重要的是如何将一个复杂的问题分解为一组对象。这种设计方法符合人们的思维习惯,便于分析复杂的问题,有利于软件的维护。使用面向对象的程序设计,并不是放弃结构化程序设计方法。在对象的实现中,仍需要使用结构化程序设计技术。Visual Basic是在BASIC和Quick Basic语言的基础上发展起来的,具有结构化的高级语言的语句结构,同时支持面向对象的程序设计技术,具有强大的功能。,1. 提供可视

7、化的编程工具用传统的高级语言编程序,主要的工作是设计算法和编写程序。程序的各种功能和显示的结果都要由程序语句来实现。而用Visual Basic开发应用程序,包括两部分工作: 一是设计用户界面;二是编写程序代码。,Visual Basic的特点,Visual Basic为程序设计人员提供图形对象 (窗体、控件、菜单等),以进行应用程序的界面设计。 例:根据用户的需要在屏幕上画出如下用户界面在传统程序设计中,为了在屏幕上显示图形,必须编写大段程序语句。而Visual Basic使屏幕设计变得简单。Visual Basic提供“工具箱”,箱内放有若干个“控件”。设计者可以从工具箱中取出所需控件,放

8、到窗体中的指定位置,而不必为此编写程序。也就是说,屏幕上的用户界面是用Visual Basic提供的可视化设计工具直接“画”出来的,而不是用程序“写”出来的。,设计用户界面如同用各种不同的印章在一张画纸上盖出不同的图形。被认为是最难的界面设计,就这样轻而易举地解决了。 其实,这些编程工作只是不由用户来做,而由Visual Basic系统完成而已。所谓用户界面设计,就是要设想让用户看到什么。Windows之所以比DOS受欢迎,就是因为具有生动直观、对用户“友好”的界面。现在,Visual Basic成功地解决了用户界面设计的难点,这就为设计应用程序提供了良好的基础。,2. 采取“事件驱动”的方式

9、编程传统的编程方法是根据程序应实现的功能,写出一个完整的程序(包括一个主程序和若干个子程序)。在执行时,从第一个语句开始,直到结束语句为止。在执行过程中,除了需要用户输入数据时暂停外,程序开始运行后不停顿地按程序中指定的顺序执行各指令,直到程序结束。因此程序设计者必须十分周到地考虑到程序运行中的每一个细节: 什么时候应发生什么事情,什么时候屏幕上应出现什么。因此对编写应用程序的程序设计人员提出较高的要求。,Visual Basic改变了程序的结构和运行机制,没有传统意义上的主程序,使程序执行的基本方法是由“事件”来驱动子程序(在Visual Basic中将“子程序”称为“过程”)的运行。例如,

10、在屏幕上已画出了一个“相乘”的按钮,用户用鼠标单击此按钮,就产生一个“单击鼠标事件”,由此执行一个相应的“单击鼠标事件过程”,该过程应执行将两个数相乘的操作。执行完该过程后程序暂停,等待用户下一次操作。,如果屏幕上画有6个命令按钮 “相加”、“相减”、“相乘”、 “相除”、“求余” “打印”用户单击一个按钮,该按钮就产生一次“单击鼠标事件”。每一个命令按钮都有相应的“单击事件过程”, 单击不同的按钮,就执行不同的程序,执行不同的操作。程序设计人员只需分别编写出这样一些单个的过程即可。一般来说,每个过程要实现的功能是单一的(如上述“相乘”、“相加”的操作),过程的规模一般不会太大。也就是说,把原

11、来一个由统一控制的、包罗万象的大程序分解为许多个独立的、小规模的过程,分别由各种“事件”来驱动执行,大大降低了程序人员编程的难度。,三:Visual Basic是面向对象的VB的界面由对象(窗体和控件)组成,每个对象有若干个属性,程序人员的任务是设计这些对象、对象的属性和对象的事件过程。本书将以Visual Basic 6.0中文版为背景,介绍用Visual Basic进行程序设计的有关概念和方法。总结:Visual Basic是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的大多数应用程序。,二、Visual Basic 版本,学习版visu

12、al Basic的基础版本,可用来开发Windows应用程序。专业版该版本为专业编程人员提供了一整套用于软件开发、功能完备的工具。它包括学习版的全部功能。企业版可供专业编程人员开发功能强大的组内分布式应用程序。该版本包括专业版的全部功能。,三、Visual Basic 启动与退出,进入Visual Basic 6.0集成开发环境 使用“开始”菜单中的“程序”命令 使用“我的电脑”我的电脑打开Visual Basic 6.0所在盘符打开vb60文件夹双击“vb6.exe”图标 使用“开始”菜单中的“运行”命令开始运行输入Visual Basic 6.0启动文件路径(例:c:vb60vb6.exe

13、)确定 建立启动Visual Basic 6.0的快捷方式,1(最常用):建立一个标准的EXE工程。 2和3:只能在专业版和企业版中建立。ActiveX EXE 包装可执行文件,ActiveX DLL包装成动态链接库DLL。 4:同2,3。用来开发用户自定义的ActiveX控件。 6:用于在开发环境中直接建立 新的应用程序框架。 7和8:可以在超链接环境中运行的VB应用程序。,9:同2,3。编写响应HTML页面操作的VB代码,并可将处理过程传送到服务器上。 10:用VB代码编写服务器方的Internet应用程序,用来响应由浏览器发出的用户需求。,标题栏,菜单栏,工具栏,窗体设计器,工程资源 管

14、理器,工程窗口,工具箱,属性窗口,窗体布局窗口,四、主窗口,标题栏VB有三种工作模式: 设计模式:可进行用户界面的设计和代码的编制。 运行模式:运行应用程序,不可编辑代码和界面。 中断模式:中断运行,可编辑代码,但不可编辑界面。菜单栏:包括13个下拉菜单。工具栏:可以迅速地访问常用的菜单命令。有“编辑”、“标准”、“窗体编辑器”、“调试”4个工具栏,用户也可以自定义工具栏。“固定”和“浮动”两种形式。,窗体设计器窗口:简称窗体(Form)。建立窗体时缺省名为Form1,Form2。在设计状态下窗体是可见的,一个应用程序至少有一个窗体窗口,用户可在应用程序中拥有多个窗体窗口。工程资源管理器窗口:

15、保存一个应用程序所有属性以及组成这个应用程序所有的文件。工程文件的后缀为.VBP。工程资源管理器窗口下面有“查看代码”、“查看对象”、“切换文件夹”三个按钮。,五、其他窗口,窗体文件(.FRM):存放窗体及其控件的属性和代码的文件。一个应用程序最多可以有255个窗体。 程序模块文件(.BAS):也称标准模块文件。它是一个纯代码性质的文件,不属于任何一个窗体,主要用来声明全局变量和定义一些通用的过程。 类模块文件(.CLS):VB提供了大量预定义的类,用户也可以定义自己的类。 工程文件(.VBP)和工程组文件(.VBG):每个工程对应一个工程文件,当一个程序包括两个以上工程时,这些工程构成一个工

16、程组。 资源文件(.RES):存放各种资源,是一种可同时存放文本、图片、声音等多种资源的文件。是一个纯文本文件。,工程资源管理器窗口可以包含以下主要的文件类型:,属性窗口:所有窗体或控件又叫做对象,每个对象都可以用一组属性来刻画。属性窗口由以下部分组成: 对象框:用户可以单击对象框右边的的箭头,选择 窗体中所包含的所有对象。 属性显示方式:有“按字母序”和“按分类序” 。 属性列表。 属性含义说明:当在属性列表框中,选取某属性 时,就会在该区显示所选属性的名称和功能。,工具箱窗口:包含21个被绘制成按钮形式的图标,这些图标称为控件(或图形对象)。注意其中指针不是控件,只是用来在窗体上调整所绘制的控件。其余20个称为标准控件;也可以通过“工程”菜单栏的“部件”菜单项加入扩充控件(Active X控件)。,代码窗口:用来进行程序设计的窗口,显示和编辑程序代码。打开代码窗口有以下三种方法: 从工程窗口中选择一个窗体或标准模块,单击“查 看代码”按钮。 在窗体窗口中,用鼠标双击一个控件或窗体本身。 从“视图”菜单中选择“代码窗口”命令。代码窗口主要包括对象列表框、过程列表框和代码框。,

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