flash试题-操作部分

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1、FlashFlash 动画制作操作部分动画制作操作部分1 1、做一个小球从左至右作直线运动的动画,小球运动距离不限。要求:1、 小球用黑白球形渐变色填充。2、 小球开始时处于静止状态。3、 作两个控制按钮控制该动画,按钮性状不限。一个名为“开始“,当单击开 始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为“停止“,当单击停止按钮时, 小球由运动变为停止。4、将文件保存为 flash.fla,存入指定的目录下。制作步骤: 1 CTRL+N,新建一个 FLASH 文件。 2 选择椭圆工具,描绘颜色选择无,填充颜色选择黑白渐变色,按住 SHIFT 键,画一个 任意大的圆。3 用箭头工具选择小球,按 CTR

2、L+F8,将小球元件转换为图形。4 在第三十帧(可自定)插入关键帧,并拖动小球到另一个位置。在之间右击,选择创 建动画动作。5 在第一帧加入一个 STOP 的动作。6 新建一个图层。7 在第一帧拖入一个按钮(也可以自己创建) ,在菜单栏选择窗口共享库 buttons。 选择里面的一个按钮,拖入画面中合适的位置。并在其上标上“开始”文字。接下来给按钮加上 PLAY 的动作。在按钮上单击右键,选择动作。在基本动作里双击PLAY 动作即可。8 新建一个图层,复制前一个按钮并粘帖在第一帧。在其上标示“停止” 。并按上一步方 法给按钮加入一个 STOP 的动作。9 如此我们便完成了这一动画制作。总的画面

3、如下。2 2、做一个小球从左至右作抛物线运动的动画,小球运动的距离不限。要求:1、 小球用绿黑球形渐变色填充。2、 小球开始时处于运动状态。3、 做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始“,当单击开 始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为“停止“,当单击停止按钮时小 球,小球由运动变为停止。4、 将文件保存为 flash.fla,存入指定的目录下。操作步骤如下: 1 选择椭圆工具,描绘颜色选择无,填充颜色选择绿黑渐变色(做法:窗口面板 填充,打开填充面板。按下图进行:2 按住 SHIFT 键画一个小圆。3 选择小球,按住 CTRL+F8 将它转换为图形。4 在第三十帧插入关键

4、帧,将小球拖到另一端。在之间创建动画动作。5 在第一帧加入一个 PLAY 动作。使它开始置于运动状态。 6 创建一个引导层。选择线条工具。在画布上画一条直线,要注意的是直线两端要与各自与置于两端的小球 的中心对齐。如图所示:之后用箭头工具按住直线的中点往上拖,即可形成一条大致的抛物钱,如图:7 创建新的图层(图层 2) ,拖入一个按钮(在窗口共享库buttions 里找。按住拖 入场景中即可。可适当改变它的大小。 )在其上写上“开始” 。在按钮上加入 PLAY 动作。8 新建一个图层(图层 3)复制上一个按钮,并粘贴在第一帧。在其上标上“停止”字样。加入 STOP 动作:9 如此完成了动画。总

5、的画面如下:3 3、做一个球体从小到大又从大到小连续形变的动画,球体大小不限。要求:1、 球体用红色填充。2、 球体开始时处于静止状态。3、 做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始“,当单击开 始按钮时,球体从停止状态开始运动;一个名为“停止“,当单击停止按钮时球 体,小球由运动变为停止。4、 将文件保存为 flash.fla,存入指定的目录下。操作步骤如下: 1 打开 Flash,按 ctrl+n 新建一个 flash 文件。 2 选择椭圆工具,描绘颜色选无色,填充颜色选红色;按住 shift 键拖动鼠标画一个任意 大小的圆。3选择箭头工具,选定小球,按 ctrl+F8,在元

6、件属性里将小球设为一个图形。4 回到场景 1,在第三十帧单击右键,选择“插入关键帧” ,而后将小球拖到另一个位置, 单击右键,选择“比例” 。5 拖拉控制框,小球将变大,多大不限(自定,看得出比原来大就行) 。6 在每一至第三十帧间单击右键,选择“创建动画动作” 。现在,我们将看到这样一个画面:7 在第六十帧插入关键帧,将小球拖回第一帧的位置,并改变它的大小,在此作者改回 和第一帧同大。在第三十帧至六十帧间创建动画动作。 现在得到这样的画面了:8 接上来我们要给动画加上按钮了。首先新建一个图层。9按钮我们就用共享库里存有的。单击菜单栏里的窗口共享库buttons,任意选择一个 自己喜欢的按钮形

7、状,拖入画面中。并在上面加上文字“开始” 。10同理,再增加一个名为“停止”的按钮。 11在相应的按钮上单击右键,选择“动作” ,然后给两个按钮加入相应的动作。 给“开始”按钮加入 PLAY 动作:给“停止”按钮加入 STIP 动作:12现在,我们就完成了这部小小的动画了。总的画面如下:4 4、做一个圆连续顺时针转动的动画,圆大小不限。 要求:1、 将圆均匀地分作四部分,用红色和蓝色相间填充。2、 圆开始时处于运动状态。3、 做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始“,当单击开始按钮时,圆从停止状态开始运动;一个名为“停止“,当单击停止按钮时,小球由运动变为停止。4、 将文件保存

8、为 flash.fla,存入指定的目录下。操作步骤如下 :第一步、进入 Flash 界面,选择“插入”“新建元件”“图形” ,先画一个圆,并 设置圆的颜色为红蓝相间,然后在第三十帧单击右键,弹出快捷菜单选择“插入关键帧” , 右击第一关键帧选择“创建动画” ,再把第三十帧的图形旋转半圈,然后单击打开状态栏右 边第四个“显示、实例”工具,设置如图第二步、选择“窗口”“库” ,把刚才做好的组件拖到舞台上,再选择“窗口” “共享库”“Buttons”“Pill Button” ,拖两个这样的按钮到舞台上,并分别用文 字“开始” 、 “停止”覆盖在它们上面,如图所示第三步、右键单击圆形,在弹出快捷菜单

9、中选择“实例” ,设置如图所示第四步、右击第一个按钮,在弹出的快捷菜单中选择“动作”动作双击 tellTarget,在目标文本框中输入 1,再双击“play”;同样右击第二个按钮,在弹出的快捷 菜单中选择”动作“动作双击 tellTarget,在目标文本框输入 1,再双击“Stop” , 设置如图所示5 5、做一个翻页动画:在页面的下方设计三个按钮,分别名为“圆形“,“长方形“和“三角形“。当单击“圆形“按钮时,在按钮的上方出现一个红色的圆;当单击“长方形“按钮时,在按钮的上方出现一个兰色的长方形;当单击“三角形“按钮时,在按钮的上方出现一个绿色的三角形。 要求1、 开始的时候按钮的上方为圆形

10、2、 按钮采用动态按钮,大小、形状不限。3、 将文件保存为 flash.fla,存入指定的目录下。 操作步骤:第一步、先在菜单栏的“窗口菜单”选择共享库子菜单里的 Buttons,如图所示第二步、打开 Buttons 窗口后,在选择里面的 Pill Button 并把它拉到舞台上,如图所示第三步、分别给四个按钮加上文字,可单击状态栏右边的”A”弹出的对话框来设置字体属 性,再添加三个图层并分别在第二、三、四图层的第二、三、四帧插入空白关键帧,分别用 来画正方形、三角形和圆形,并在第一层第五帧单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“插 入帧”或者选定第五帧后按 F5 快捷键来添加帧,如图所示第四步、在

11、“窗口菜单”的“面板”子菜单里的“填充”窗口,可以通过它给上面所画的 图填充需要的颜色第五步、选定第一个按钮并单击 右键,在弹出的快捷菜单里选择 “动作”选项,在弹出的动作对象窗口里选择“基本动作”并双击“Go To”项, 再在“帧”后面的文本框里输入“2” ,如图所示第六步、分别双击每一层的关键帧,在弹出的帧动作窗口中的“基本动作”项双击“Stop” , 如图所示6 6、做一个小球从右至左作直线运动的动画,小球运动距离不限。 要求:1、 小球用红黑球形渐变色填充。2、 小球开始时处于静止状态3、 做两个动态控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始“,当单击开始按钮时,小球从停止状态开

12、始运动;一个名为“停止“,当单击停止按钮时小球,小球由运动变为停止。4、 将文件保存为 flash.fla,存入指定的目录下。操作步骤:第一步:新建一个文件,在第一帧用圆形工具画一个小球,用红黑球形渐变色填充,如上 图示。第二步:在第三十帧那里插入一个关键帧,然后将小球移到最右边,如上图所示。第三步:在第一帧处单击右键,然后选择“创建动画动作”菜单,如上图所示。第四步:新建一个图层,单击该图层,然后单击“窗口”菜单,选择“共享库”中的“Buttons”选项,如上图示。第五步:在库中选好两个按钮,然后把它们拖入编辑窗口中的适当位置,并分别标上“开 始” “停止”字样,如上图示。第六步:将鼠标移到

13、图层 1 的第一帧上,然后击右键,选择“动作” ,有“基本动作”中双 击“stop”,如上图示。第七步:将鼠标移到开始按钮上,并单击右键,选择“动作”选项,在弹出的对话框的 “基本动作”中双击“play” ,同样给停止按钮设置“stop”动作如上图所示。7 7、做一个小球从左至右作抛物线运动的动画,小球运动的距离不限。 要求:1、 小球用黑白球形渐变色填充。2、 小球开始时处于静止状态。3、 做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始“,当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为“停止“,当单击停止按钮时小球,小球由运动变为停止。4、 将文件保存为 flash.fla,存入

14、指定的目录下。步骤:1 选择椭圆工具,描绘颜色无,填充颜色选择黑白渐变色(做法:窗口 面板填充,打开填充面板,按下图设置)。按住 SHIFT 键拖出一个圆。2 选择小球,按住 CTRL+F8 将小球转换为图形。3 在第三十帧插入关键帧,并将小球拖到另一端,在之间创建动画动作。4 给第一帧加入 STOP 动作,使之开始置于停止状态。5 新建一个引导层:选择线条工具,画一条直线,注意直线两端点要分别与左右两端的小球中心 对齐,如图示:而后按住直线的中点,往上拖,拖出一条大致的抛物线即可,如图:6 新建一个图层(图层 2),插入一个按钮(选择窗口共享库 button ,拖出库存的一个按钮至画面中,可

15、根据需要适当缩小比例。)并 在其上标出“开始”两字符。7 新建一个图层(图层 3),复制上一个按钮到第一帧,并在其上标上“停 止”,给按钮加上 STOP 动作。如图:8完成动画。8 8、做一个圆从小到大又从大到小连续形变的动画,小球大小不限。 要求:1、 圆用红色填充。2、 圆开始时处于静止状态。3、 做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始“,当单击开始按钮时,圆从停止状态开始运动;一个名为“停止“,当单击停止按钮时,圆由运动变为停止。4、 将文件保存为 flash.fla,存入指定的目录下。操作步骤:第一步,按住 shift 键,用画圆的工具画一个圆。第二步,再创建一个关键桢

16、, (右键桢,弹出菜单,选择插入关键桢)再画一个大圆第三步,像第二步一样创建关键桢,画一个第一步那样的圆。 第四步,右击第一、第二桢中间部分,选择面板- -桢,弹出窗口,在补间动画框内选择形 状,同样操作第二、第三中间部分第五步,插入新建元件在对话框作用选择按钮 第六步,画一个按钮,给一般、鼠标经过、鼠标按下填上不同颜色第七步,在影片里新建图层,并将按钮拖入,右击按钮,选择动作,双击 play,关闭对话 框;同样的方法建立第二个按钮,不过 play 换成 stop。 第八步,右击图层一第一桢动作,弹出对话框,双击 stop。9 9、做一个圆连续顺时针转动的动画,圆大小不限。 要求:1、 将圆均匀地分作四部分,用红色和蓝色相间填充。2、 圆开始时处于运动状态。3、 做两个动态控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始“,当单击开始按钮时,圆从停止状态开始运动;一个名为“停止“,

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