多媒体课件制作与教学资源应用培训 第八章 7月14日

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1、第 三十三 学时,7月14日 上午,纳雍县“十二五”继续教育培训 红艳培训点,第八章:Authorware制作交互型多媒体教学软件,Authorware是由Author(作家;创造者)和Ware(商品;物品;器皿)两个英语单词组成,顾名思义为“创造者用来创造商品的工具”。Authorware最初是由Michael Allen于1987年创建的公司,而multimedia正是Authorware公司的产品。1970年代,Allen参加协助PLATO学习管理系统(Learning nagement System,PLM)的开发。Authorware是一种解释型、基于流程的图形编程语言。Author

2、ware被用于创建互动的程序,其中整合了声音、文本、图形、 简单动画,以及数字电影。 【百度百科】,8.1 显示、电影、声音、擦除等图标的应用-作品展示封面的制作 【P193】,【P193-202】,8.2 移动、计算、交互等图标 的运用-小汽车行驶的制 作 【P200】,8.1显示、电影、声音、擦除等图标的应用作品展示封面的制作实例说明:本例可以为多个作品展示提供一个链接入口。屏幕上首先出现视频片头,经过一段时间后,自动进入到作品展示封面。通过实例了解“显示”、“擦除”、“声音”、“数字电影”及“等待图标”的功能和属性,学会使用绘图工具箱中的各种工具,掌握文本编辑,掌握图片、声音、数字电影及

3、Flash动画文件的导八方法。,操作步骤:l、打开Authorware窗口。2、设置文件属性:打开文件属性窗口,在文件属性窗口中可以设置文件标题,背景颜色,设演示窗口的大小,也可以决定演示窗口是否显示标题栏、菜单等相关选项。3、建立实例流程图。建立流程图的方法是:将图标栏中的相应图标用鼠标拖拽到流程线上,然后松开鼠标。程序的基本过程是:片头 等待 擦除 图片、文字显示,其他图标是用来修饰作品展示背景的。4、双击名为“片头背景”的显示图标,打开演示窗口,选择绘图工具箱中的矩形工具,在演示窗口中画一个矩形,在色彩区中用边框颜色工具将矩形边框设置为黑色,用填充颜色工具将矩形填充也设为黑色。,5、单击

4、名为“片头”的数字电影图标,打开属性窗口,导入片头影片,如“片头mpg”文件(注:视频文件格式为avi,wmv,mpg等)。6、单击名为“等待进入”的等待图标,在下方出现等待图标的属性面板,在事件中设置“单击鼠标”和“按任意键”来响应继续演示,也可以在时限中设定等待时间,选中“显示按钮”。7、单击运行按钮,再单击名为“擦除”的图标,然后单击演示窗口中播放的影片。这时名为“擦除”的擦除图标擦除掉“片头”对象,即执行擦除图标后,屏幕上就不再有电影显示了。8、单击名为“背景音乐”的音乐图标,在打开的属性窗口中单击“导入”按钮,导入背景音乐“背景mp3”,通常导入的音频文件格式为wav,mp3等。,9

5、、双击名为“背景”的显示图标,打开演示窗口,单击绘图工具箱中直线工具,在演示窗口中绘出三条直线。10、在流程线上名为“背景”的显示图标F而,直接导入一个Flash文件制作的标题,具体操作如下:打开“插入” “媒体” “Flash Movie”对话框,单击“Browse”按钮,打开浏览窗口,选择准备好的Flash文件(swf格式)。11、双击名为“图片”的显示图标,在演示窗口中插入图像,具体操作步骤如下:单击“插入”菜单中“图像”命令,在打开的对话框中单击“导入”按钮,选择准备插入的图像文件,即可将图像导入到演示窗口中。12、双击名为“文字”的显示图标,用绘图工具箱中的文本工具具在演示窗口中写入

6、每个Flash作品的标题,文字和布局。至此,实例制作完成,单击运行按钮可进行演示。,8. 2移动、计算、交互等图标的运用小汽车行驶的制作 实例说明:图8.2-1是一辆汽车在按钮的控制下行驶的演示实例。设计思想是单击“开始行驶”按钮,小汽车移动,单击“起始位置”按钮,小汽车回到初始位置。通过本实例我们将了解“移动”、“计算”、“交互”等图标的功能及使用,掌握移动图标使对象移动到目的地的类型,以及学会GoTo和Resize Windows函数的用法。操作步骤:1、首先建立流程图,并将每个图标命名,这个演示过程使用了移动、计算、交互等图标来驱动汽车图像的运动。2、双击打开名为“窗口设置”的计算图标,

7、输入如下内容:ResizeWindows (600,400)。3、双击名为“文本”的显示图标,在打开的演示窗口中写入文字“汽车行驶”,设置字体为“华文行楷”,字号为“30”,风格为“加粗”。,4、双击名为“汽车”的显示图标,打开演示窗口。打开“插入”菜单中“图像”对话框,单击“导入”按钮,将汽车图像导入到演示窗口中,调整图像的大小,将汽车放在行驶的起点。5、双击交互图标下名为“开始行驶”的移动图标,在下方移动图标属性窗口中,将“类型”设置为“指向固定点”,在演示窗口中,将小汽车拖动到终点位置。 6、双击交互图标中名为“起始位置”的计算图标,填入如下内容:GoTo (IconID”汽车”)。至此

8、,实例制作完成,单击运行按钮即可进行演示。如果运行后各对象的位置不合适,按Ctrl+P,调整各部分内容的位置,单击保存后再运行。,第 三十四 学时,7月14日 上午,纳雍县“十二五”继续教育培训 红艳培训点,8.3 按钮交互的运用-单选题的制作 【P202】,8.4 条件、文本交互的运用-考试登陆密码验证系统的制作 【P207】,【P202-209】,实例说明:图8.3-1是利用按钮交互实现的单选题实例。其设计思想是:一个问题,四个答案,其中只有一个是正确的,在选择提交后,将呈现分数和评语,如果是正确的(选项是B),则分数是100,评语是:“恭喜您,答对了!”否则分数是0,评语是:“抱歉,请再

9、想想。”之后返回重做,还中以退出。通过此示例我们能够掌握设置交互图标的属性,按钮交互的方法,学会Quit函数的用法,变量赋值的方法,以及判断语句的书写格式。操作步骤:1、建立本实例的流程图,分别给各个网标命名为“变量”、“答题”、“显示成绩”和“后续控制”。设计思想是利用按钮交互完成单选题,并能够根据用户选择的结果,给出成绩和评语。,2、双击打开名为“变量”的计算图标,输入如下内容:da:=,n:=”100”hc:-。3、建立“答题”交互过程。从图标栏中将交互图标拖向流程线,松开鼠标,为此交互图标命名为“答题”。再从图标栏中将计算图标拖入交互图标的右下方,松开鼠标后将出现“交互类型”的对话框,

10、本例中选择“按钮”交互,单击“确定”,给这个交互分支命名为“A”。4、改变按钮的形状。单击分支“A”的交叉点处,窗口下方出现交互图标属性面板,单击面板中“按钮”,打开“按钮”设置窗口,按钮的样式选择“标准Windows收音机按钮”,单击确定。5、用同样的方法向交互图标下添加交互分支“B”,“C”,“D”计算图标,按钮的类型与“A”分支的一样。再添加1个“确定”分支和1个“退出”分支的计算图标,按钮的类型为原始的样式。6、单击“答题”交互图标,在下方的属性面板中,单击“打开”按钮,在演示窗口中输入问题和答案选项。最后在问题后而的括号中写入显示答案的变量“da”。,7、双击“答题”交互图标中“A”

11、计算图标,输入如下内容: Da=”A” checked“ A“:=TRUE checked“ B“=FALSE checked“ C“=FALSE checked“ D“=FALSE8、分别双击“答题”交互图标中“B”,“C”,“D”计算图标,分别输入以下内容: Da=”B” checked“ A“=FALSE checked“B”:=TRUE checked“ C“ :=FALSE checked“ D“ :=FALSE checked“ A“ :=FALSE,checked“ B“ :=FALSE checked“ C“ :=TRUE checked“ D“ :=FALSE checked

12、“ A“ :=FALSE checked“ B“ :=FALSE checked“ C“ :=FALSE checked“ D“ :=TRUE9、双击“答题”交互图标中的“确定”计算图标,输入如下内容 If da=“ B“ thenn:=100He:=”恭喜您,答对了!” Elsen:=0He:=”抱歉,请再想想。”,10、双击名为“答题”交互图标中的“退出”计算图标,在计算图标窗口中写入如下内容:Quit (o)11、双击“显示成绩”显示图标,在演示窗口中输入“您的成绩:n hc”,注意显示结果的变量要用大括号括起来。12、双击“后续控制”交互图标中的“返回”计算图标,输入如下内容: GoT

13、o(IconID”变量”)13、双击“后续控制”交互图标中的“退出”计算图标,输入Quit (0)。至此,实例制作完成,单击运行按钮即可进行演示。运行后,按Ctrl+P,调整各部分内容的位置,单击保存后再运行即可。,8. 4 条件、文本交互的应用考试登陆密码系统的制作实例说明:图8 4 1是利用条件、文本交互实现考试登陆密码验证系统的实例。其设计思想是在文本框中输入密码,然后按回车键,如果密码正确,则进入考试系统进行考试,否则会提示“对不起,您输入的密码有误”。通过本实例我们将了解“文本交互”、“条件交互”等图标的功能、属性和使用方法,掌握多个图标群组的方法,学会使用变量numEntry以及在

14、显示图标上添加计算的方法。操作步骤:1、建立实例的流程图,分别给各个图标命名“变量”、“登陆”、 “a=123456”、“*”。设计思想是利用条件、文本交互实现考试登陆密码验证,如果输入密码正确,则可进入考试系统内进行考试。,2、首先双击打开名为“变量”的计算图标,输入:a:”O”。3、单击名为“登陆”的交互图标,在属性窗口中,单击“打开”按钮,在演示窗口中输入“欢迎进入考试系统”和“请输入密码”,调整好文本框显示区域的位置。4、单击名为“a=123456”显示图标上方的条什交互响应标志,打开属性窗口,在“条件”栏中写入a=123456,123456即是登陆考试系统的正确密码,在“自动”栏中选

15、择“为真”。按住Ctrl键,单击图标下方的 一走向线,使其变成 走向。5、双击名为“a=123456”的显示图标,在演示窗口中设置一个背景,如画一个矩形边框。6、鼠标右键单击名为“*”的显示图标,在弹出的菜单中选择“计算”然后输入: a:=NumEntry ,其目的是为了接收输入的任意数字密码。,7、双击名为“*”的显示图标,在演示窗口中写入“对不起,您输入的密码有误”。8、最后将在8 3中制作好的单选题的群组后复制并粘贴在下面的流程线上。至此,实例制作完成,单击运行按钮即可进行演示。如果各对象的位置不合适,运行后按Ctrl+P,调整位置后,再继续运行。,第 三十五 学时,7月14日 下午,纳

16、雍县“十二五”继续教育培训 红艳培训点,8.5 热对象交互的运用 - 认识图形的制作 【P209】,8.6 目标交互的运用-对照填物的制作 【P211】,【P209-215】,第 三 十六 学时,【P215-222】,8.7 判断图标的应用-限时测试课件的制作 【P215】,8.8 框架图标的运用-Flash作品集任意跳转的制作 【P218】,实例说明:图8 5 1是利用热对象交互认识图形的实例。其设计思想是单击某图形就显示该图形的名称。通过本实例我们将了解热对象交互图标的功能,掌握设定文字与图形一一对应的方法。,8.5 热对象交互的运用- 认识图形的制作【P209】,纳雍县“十二五”继续教育培训 红艳培训点,操作步骤:1、建立程序的流程陶。2、首先双击名为“椭圆”的显示图标,选择绘图工具箱中的椭圆工具,绘制椭圆并填充红色。3、双击名为“三角形”的显示图标,选择绘图工具箱中多边形工具,绘 制三角形并填充蓝色。,

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