测试练习 [恢复]

上传人:kms****20 文档编号:56790186 上传时间:2018-10-15 格式:PPT 页数:27 大小:285.50KB
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1、测试课堂练习,等价类,某省市将各市街道号统一编制,规定其由三部分组成,分别是:城市号 1位大写的英文字母区号 1位字符序号 4位数字 请划分等价类,将等价类编号,并按等价类划分方法设计测试用例,测试用例格式要求:用例ID,输入数据,覆盖的等价类号,参考答案,有效等价类1:A-Z 有效等价类2:1位字符 有效等价类3:0000-9999 无效等价类:小写字母,数字,多于1位字符,空值,特殊符号,大于9999,小于0,提示,C1-年薪制员工 A1-扣年终风险金的4% C2-非年薪制员工 A2-扣年终风险金的2% C3-严重过失 A3-扣当月薪资的8% C4-过失 A4-扣当月薪资的4%,提示,解题

2、思路: 首先从因果图可知:(把c1,c2,c3,c4,a1,a2,a3,a4看成是逻辑值) c1 * c3 = a1 c1 * c4 = a2 c2 * c3 = a3 c2 * c4 = a4 c1与c2互斥(即一个员工不可能既是年薪制员工,同时又是非年薪制员工) c3与c4不互斥(即一个员工可以同时得到过失和严重过失的惩罚) c1与c2同时为0或者c1与c2同时为1是不可能的,提示,故:正确的结果有6种, c1-0 c2-1 c3-0 c4-1 a1-0 a2-0 a3-0 a4-1 c1-0 c2-1 c3-1 c4-0 a1-0 a2-0 a3-1 a4-0 c1-0 c2-1 c3-

3、1 c4-1 a1-0 a2-0 a3-1 a4-1 c1-1 c2-0 c3-0 c4-1 a1-0 a2-1 a3-0 a4-0 c1-1 c2-0 c3-1 c4-0 a1-1 a2-0 a3-0 a4-0 c1-1 c2-0 c3-1 c4-1 a1-1 a2-1 a3-0 a4-0,分析中国象棋中走马的实际情况 1、如果落点在棋盘外,则不移动棋子;2、如果落点与起点不构成日字型,则不移动棋子;3、如果落点处有自己方棋子,则不移动棋子;4、如果在落点方向的邻近交叉点有棋子(绊马腿),则不移动棋子;5、如果不属于1-4条,且落点处无棋子,则移动棋子;6、如果不属于1-4条,且落点处为对方

4、棋子(非老将),则移动棋子并除去对方棋子;7如果不属于1-4条,且落点处为对方老将,则移动棋子,并提示战胜对方,游戏结束,因果图练习,原因: 1、 落点在棋盘上; 2、 落点与起点构成日字; 3、 落点处为自己方棋子; 4、 落点方向的邻近交叉点无棋子; 5、 落点处无棋子; 6、 落点处为对方棋子(非老将); 7、 落点处为对方老将。,因果图练习,21、不移动棋子; 22、移动棋子; 23、移动棋子,并除去对方棋子; 24、移动棋子,并提示战胜对方,结束游戏。,因果图练习,因果图练习,因果图练习,因果图练习,黑盒功能测试练习一,对电话账单来说,春季和秋季的标准时间与夏时制时间的转换会带来有意

5、思的问题。春季,这种转换发生在3月末星期日凌晨2:00时,这时时钟要设置为凌晨3:00时。对称的转换通常发生在10月最后一个星期日,时钟要从2:59:59调回到2:00:00。请为采用以下费率计算用户的每月通话费:通话时间20分钟时,收费0.10美元,超过20分钟的部分,每分钟010美元,不到1分钟时按1分钟计算。 假设: 通话计费时间从被叫方应答开始计算,到呼叫方挂机时结束。 没有超过20个小时的通话。,黑盒测试练习二,黑盒测试用例练习三,新员工 始业教育三周 JAVA实训 1-4年员工: 技术能力考试 绩效考评2次/年 5年以上员工 能力测评2次/年 承担一门专业课程,场景法,通过运用场景

6、来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试效果。场景法一般包含基本流和备用流,从一个流程开始,通过描述经过的路径来确定的过程,经过遍历所有的基本流和备用流来完成整个场景。,场景法,例如:我们申请一个项目,需先提交审批单据,再由部门经理审批,审核通过后由总经理来最终审批,如果部门经理审核不通过,就直接退回每个事件触发时的情景便形成了场景。而同一事件不同的触发顺序和处理结果形成事件流。,场景法实例,用户进入一个在线购物网站进行购物,选购物品后,进行在线购买,这时需要使用帐号登录,登录成功后,进行付钱交易,交易成功后,生成订购单,完成整个购物过程。,场景法实例,第一步 确定基本流和备选流基本流:

7、登录在线网站选择物品登录帐号付款生成订单备选流1:帐户不存在备选流2:帐户或密码错误备选流3:用户帐户余额不足备选流4:用户帐户没钱备选流X:用户退出系统,场景法 实例,第二步 根据基本流和备选流确定场景基本流:登录在线网站选择物品登录帐号付款生成订单备选流1:帐户不存在备选流2:帐户或密码错误备选流3:用户帐户余额不足备选流4:用户帐户没钱备选流5:用户退出系统,场景法 实例,场景1成功购物:基本流 场景2帐号不存在:基本流,备选1 场景3帐号或密码错误:基本流,备选流2 场景3帐户余额不足:基本流,备选流3 场景4帐户没钱:基本流,备选流4,场景法 实例,场景法 实例,第四步设计数据,把数据填入上面的用例表中。,

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