围棋基本定式50型

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1、1被称为定式的型究竟有多少呢?最近日本棋院刚刚出版的定式大全中,取录了约一万九千图 的定式。不过想要全部记住是不太可能的。如同英语辞典,必要时查下就可以了。但重要的是要牢牢 地记住一些基本定式。并不是死记硬背。而是要一手一手地去理解为什么这么走。我经常听到“记住 了定式棋力却变弱了”之类的话。按道理,记住定式,棋力是不会变弱的。这是因为一知半解地记住 了定式,任何情况下都走定式的缘故吧。不同的情况,仍一成不变地按定式去走,有时会适得其反。 一言蔽之,是掌握得不够熟练。如果完全理解了其定式的特点、使用法,是不会发生这种事情的。另 外,对方按照定式走还好,一旦有了一点变化,就茫然不知所措,这种事也

2、是常有的。每一手棋的意 思如果都能很好地理解,就一定能够随机应变。定式,如果仔细地去分析,实际是很精巧的。每一手 棋都属自然,可以说是手筋的宝库。因而,在这里我选择了 50 例。我认为是作为有段者,应该掌握的 定式。同时其中还包含着我所推荐的,在实战中很能奏效的定式。想再强调一下,死记硬背是不行的。 如前所述,希望能很好地理解定式的真髓。为此,还简单地讲述了定式中犹为引人注目的要点。当然 如果再配合我的光盘里的讲座一起学习的话,那么效果就会更好啦! 范家兵 2006-2-1 另外,对方按照定式走还好,一旦有了一点变化,就茫然不知所措,这种事也是常有的。 每一手棋的意思如果都能很好地理解,就一定

3、能够随机应变。定式,如果仔细地去分析,实际是很精 巧的。每一手棋都属自然,可以说是手筋的宝库。因而,在本章里我选择了 50 例。我认为是作为有段者,应该掌握的定式。同时其中还包含 着我所推荐的,在实战中很能奏效的定式。想再强调一下,死记硬背是不行的。如前所述,希望能很好地理解定式的真髓。为此,还 简单地讲述了定式中犹为引人注目的要点。但重要的是要牢牢地记住一些基本定式。并不是死记硬背。而是要一手一手地去理解为什么 这么走。我经常听到“记住了定式棋力却变弱了”之类的话。按道理,记住定式,棋力是不会变弱的。 这是因为一知半解地记住了定式,任何情况下都走定式的缘故吧。不同的情况,仍一成不变地按定式

4、去走,有时会适得其反。一言蔽之,是掌握得不够熟练。如果完全理解了其定式的特点、使用法,是不会发生这种事 情的。另外,对方按照定式走还好,一旦有了一点变化,就茫然不知所措,这种事也是常有的。每 一手棋的意思如果都能很好地理解,就一定能够随机应变。定式,如果仔细地去分析,实际是很精巧 的。每一手棋都属自然,可以说是手筋的宝库。因而,在本章里我选择了 50 例。我认为是作为有段者,应该掌握的定式。同时其中还包含着 我所推荐的,在实战中很能奏效的定式。想再强调一下,死记硬背是不行的。如前所述,希望能很好地理解定式的真髓。为此,还简 单地讲述了定式中犹为引人注目的要点。但重要的是要牢牢地记住一些基本定式

5、。并不是死记硬背。而是要一手一手地去理解为什么 这么走。我经常听到“记住了定式棋力却变弱了”之类的话。按道理,记住定式,棋力是不会变弱的。 这是因为一知半解地记住了定式,任何情况下都走定式的缘故吧。不同的情况,仍一成不变地按定式 去走,有时会适得其反。一言蔽之,是掌握得不够熟练。如果完全理解了其定式的特点、使用法,是不会发生这种事 情的。另外,对方按照定式走还好,一旦有了一点变化,就茫然不知所措,这种事也是常有的。每 一手棋的意思如果都能很好地理解,就一定能够随机应变。定式,如果仔细地去分析,实际是很精巧 的。每一手棋都属自然,可以说是手筋的宝库。因而,在本章里我选择了 50 例。我认为是作为

6、有段者,应该掌握的定式。同时其中还包含着 我所推荐的,在实战中很能奏效的定式。想再强调一下,死记硬背是不行的。如前所述,希望能很好地理解定式的真髓。为此,还简 单地讲述了定式中犹为引人注目的要点。 这是星定式。是小飞挂后点入三三的基本定式。此定式的要点是黑 12 的压。白 1 点入三三之后至黑 10 是必然的结果,没有其它变化。因此,白 11 跳 时,黑 12 是很重要的一手。这手棋如果脱先,被白在 14 位觑,整块黑棋就会受 攻,角上 A 扳或 B 立等都可先手利用。白 1 点入三三之后至黑 10 是必然的结果,没有其它变化。因此,白 11 跳时,黑 12 是很重要的一手。这手棋如果脱先,被

7、白在 14 位觑,整块黑棋就会 受攻,角上 A 扳或 B 立等都可先手利用。 在此,走 14 位也是一种 形。 白 13 扳,黑 14 长,白 15 再挺, 黑 16 扳,走至黑 18。黑上边很有力。图例:为基本型,必须掌握!为变化图,也应知晓!为一般变化图,稍了解即可!为 场合定式,一般稍损!为对己方很不利,应当避免!为基本型的补充变化! 这是点入三三的定式,黑必须注意与之间的幅 度。 对于白 1 点三三,黑从 2 和 3 的哪一方挡是其问题。 黑从 2 位方面挡的话,问题在于占黑之间的幅度。如果比 现在狭窄就吃亏了。黑 12 的补是很重要的一手棋。对于白 1 点三三,黑从 2 和 3 的哪

8、一方挡是其问题。 黑从 2 位方面挡的话,问题在于占黑之间的幅度。如果比 现在狭窄就吃亏了。黑 12 的补是很重要的一手棋。2 在此,黑也有 走 6 位连扳的,这是 黑想取先手时的着法。 黑从 10 方面打吃很 重要,走至 12,黑很 厚. 黑 6、8 断吃 不好。让白 9 上挺, 白厚实。 这是大家知道的压 长定式。黑开拆到 8 位之处是 这个定式的要点。 恐怕您初 学棋时最先记的是这个定式吧。 这个定式集棋理、手筋于一炉。 黑开拆至 8 位之处很重要,若 走在 A 位则不得于今后的发展。 目前不担心 白 1、3 冲断。 因为黑 A 位立 是先手。然后黑 在 B 位打吃就 可吃白。白 7 虎

9、时,则黑 8 坚实地 补上。此后,白在 A 位飞起是 好点。 这是压挡定式。是 注重角地实空时采用的着法。 白 2 打吃、4 立是形。黑 5 断 走至 9。黑 9 的实接是重视中 央实力的表现。但白 2 一子就 存有若干余味。白 2 打吃、4 立是形。 黑 5 断走至 9。黑 9 的实接是 重视中央实力的表现。但白 2 一子就存有若干余味。 黑也有拔吃的, 因为白有可能边瞄 着一子的逃出,边 在上边进行某种策 划。黑不愿如此时 则拔吃白子。和上 图比较两者各有利 弊。 白也有走 4 位的上接。这是白重视中央的着 法。白 8 的打吃是很重要的一手棋。3 这是一个名定式,至黑 5 告一段落。黑 5

10、 也有脱先不 应的。这是经常出现于实战,不论专业棋手还是业余棋手都喜爱 走的现代名定式之一。黑 1 既然跳应,黑 5 开拆使上边实空化就 是通常的应法。但根据场合黑 5 也有脱先转投其他好点。这是经常出现于实战,不论专业棋手还是业余棋手都喜 爱走的现代名定式之一。黑 1 既然跳应,黑 5 开拆使上边实空化 就是通常的应法。但根据场合黑 5 也有脱先转投其他好点。 白也有保 留 A 位点三三的 狙击,先走 2 位 开拆的着法。 黑想先 手将棋走定时,黑 1 就小飞应。这是 双方都想将棋形走 定之型。 黑 1 反夹是以黑 3、5 封锁白为目的的着手。 对 于黑 1 的反夹,白当然占三三之点。因而,

11、黑 3、5 封锁白是黑一开 始的企图。走至白 8,成角和外势之分的结果。对于黑 1 的反夹,白当然占三三之点。因而,黑 3、5 封锁 白是黑一开始的企图。走至白 8,成角和外势之分的结果。在此,成问题 的是白 6 扳出之后, 黑 9 的征吃。从原 则上讲,此形只能 在黑征子有利的情 况才走。 白 4 卡是防黑 封锁的手段。黑 5 反击,以下至黑 15 是一例具有代表性 的变化图。除此之 外,还有各种难解 的变化。 双飞燕定式基本型. 这个定式的要点是黑 16 的扳。 一旦忘记扳,后果将不堪设想。 对于白 9 的扳,黑 10 卡是手 筋。此外,白现在会很想在 A 位打吃一下,但这手打吃决不可走。

12、 这个定式的最后一手是黑 16 的扳,不可忘掉走这手棋。否则对于白 9 的扳,黑 10 卡是手筋。此外,白现在会很想在 A 位打吃一下,但这手打吃决不可走。这个定式的最后一手是黑 16 的扳,不可忘掉走这手棋。否则4 白 17 一夹,角 被侵分掉。以下至白 29,白不仅夺了黑空, 而且上面变厚。黑还没 有完全成活。 如果白和黑 交换的话,白 3 上长,黑 4 的妙手 就可以成立。 这是双飞燕定式。 星定式中点三三时常成为 要点。 星定式中,不管 怎么说三三都是大棋。往 往成为争夺战的焦点。白 3 渡时,黑 4 扎扎实实地 断吃很重要。星定式中,不管 怎么说三三都是大棋。往 往成为争夺战的焦点。

13、白 3 渡时,黑 4 扎扎实实地 断吃很重要。 已有黑 子的场合,黑 1 曲 是厚实的好手。如 果照搬定式,黑 A 断就缺乏效率。 白 3 接,至白 11 拆是 定式。白 9 再压一着很重要。 白 1 走高双飞燕 时,黑 6 的双是重要的。这 手棋若在 A 位挡,被白冲 断就现出破绽。白 7 飞,对 此黑 8 扳也很重要。 在此,黑也有走 1 位夹击的。不过,这 多数是在兼顾右上角的 情况下才走。 已有黑 子时,黑走 1、3 压将白封 住是厚实的好手。5 黑 5 断,7 长是简明的好手。黑易下, 而且 黑全盘都很厚实。是我推荐的定式之一。特别是让子棋, 选择这个定式,就不会有纷乱出现。看准时机

14、,再走黑 A 的挡是很大的一手。至黑 7 简明易下,而且黑全盘都很厚实。是我 推荐的定式之一。特别是让子棋,选择这个定式,就不 会有纷乱出现。看准时机,再走黑 A 的挡是很大的一 手。 黑 1 挡拘泥于 实空,不好。让白 2、4 先手打吃下来, 黑变得不多了。 已有黑子 的场合,黑 1 从这个 方向挡是好棋。至黑 7 虎是定式。 只有在黑这方面有黑子接应的情况下,才 能使用这个定式。 黑必须注意的是黑这方面要有黑 子的接应。如果黑方面有的是白子,那么,至黑 7 特地 走出的势力就发挥不出作用。注意这方面是很重要的。 白 6 是抢占实 空的着法,走至黑 9 是 形。今后,A 点对双方 来讲都是大

15、棋。 上边没 有黑接应时,黑 3 就要从这个方向挡。 走至白 10 是定型。 这是基本定式之一。最后,黑 12 扳是本手,很 重要。至白 11 是双方必然的应对。如前所述,黑 12 的扳看 上去步调很慢,但是本手。一旦脱先不走,白就可能在 A 位 活动出。6 如果有黑子的 配合,黑 1、3 完全压住 白是好手。黑形厚实、 壮观。 也有黑 12 高 效率的着法。不过, 黑追求效率,同时 黑就会留下与之相 等的薄味。白 13 位并是本手。 这是只有黑或这一带有黑子接应时才能使用的定式。 虽手数很多,但也是名定式之一。以上边有黑棋接应为条件。相反, 有白棋的场合,黑特地走出的势力就会黯然失色。黑 7、9、11 的次序 很重要。此外,黑 13 断后,15 弃两子是手筋。此后,黑有 A 位靠、 B 位跳等各种先手利用。 黑 15 接, 就无法先手闭 紧白棋。 黑 7 断,9、11 取角,使白走厚不 好。 这是两翼都有黑棋接应时对白发动攻击的型之一。 对于白 1 的挂,黑 2 先尖顶使白走重很重要。自 5 开拆,看 上去很窄,但很必要。脱先让黑占到这点,白形顿时就会变 得很局促。黑 6 也很重要。脱先白 A 托。白就舒舒服服地安 定了

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