全息技术原理及解意(本人原创)

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1、全息技术原理及解意-阚玥撰写全息技术是现代一种新型的展览展示技术,主要应用在展览展示、庆典、婚礼、新型媒体等诸多行业,目前全息的发展趋势偏向于大中型,所以外界的人对其了解不深,其实全息技术主要要结合着创意,而创意又是无法量产的,这是制约全息发展的问题之一,还有就是在片源的处理上,全息影像主要是透明成像,而目前光源多选用投影设备,而投影仪在打出黑色光到材质上,就变成了透明光,所以全息的影像都有些种类必须对影像进行处理,把影像的底色变为纯黑色,如幻影成像(包括全息270和全息360)、全息膜成像都要对片源进行处理,这也是制约全息发展的问题之一,再者全息许多项目要结合软件,如VR虚拟现实、AR增强现

2、实、大屏拼接(软容)等都需要软件的配套支持,这也是制约全息发展的问题之一,再者全息技术属于全新的技术,价格也是制约全息发展的问题之一,下面我就我所知道的全息技术为大家进行一下讲解。全息技术之一 幻影成像幻影成像主要的表现方式是三维立体成像,其实严格的说这项技术并不属于全息技术,其原理就是利用人眼的视距差,人的左眼与右眼观看的距离是不同的,所以幻影成像的基质要求与影像源成45度角拉伸,其实我们做过试验,角度不一定非要45度,35-45度角都可以,都能形成三维立体成像的效果,幻影成像主要的显示基材有玻璃、薄膜、亚克力板,如果论效果最好当然是薄膜,现在所谓的幻影成像膜其它就是市场上常见的PC高透膜,

3、目前中国厂家生产的我所能找到的最大宽幅只有1.8米左右,现在很多公司有5米、8米、10米宽幅的幻影成像膜都应该属于进口膜(也许国内有生产而我没有找到),用玻璃做为成像的基材也是可行的,但是玻璃的厚度最好不要超过两毫米,两毫米以下的玻璃不需要处理就可以当幻影成像基材使用,超过两毫米厚的就要对表面进行处理,处理的办法有镀膜,在玻璃的外表面镀一层透明深色的膜,镀高透的透明膜是起不了作用的,一样会有重影的现像存在,有的公司说他人的玻璃在厚都可以当做幻影成像基材使用,目前实物我没有见过不敢妄下评论,如果真的是那样我想玻璃表面一定进过了高打磨的处理,就是让玻璃表面的密度高于玻璃本身的密度,这样有可能实现,

4、或是两块玻璃组合,用一块超薄的玻璃充当材质玻璃的表面,中间不用留缝隙,由于表面的玻璃薄不会产生重影,而里面的玻璃影像已经穿透了,应该不会再产生重影的现像,这两种方法都是我的理论推理,由于本人个人经费的原因没有做过真正的试验,如果错误请大家原谅,对影像的处理就像我刚才产的把影像的背景都变为纯黑色就可以了,还有一个问题就是大多小型的幻影成像都是用液晶电视做为影像源,由于液晶电视太亮,映在影像基材上的影像黑色的地方会发白,这个处理起来也很简单就是降低影像源的亮度,最简单的办法就是在影像源上放一块茶色的玻璃,不要放太黑的,那会损失影像源很大的亮度,使效果不鲜明,亚克力的处理办法与此一样。全息技术之二

5、全息成像全息成像主要的表现方式也是透明成像,利用影像源把影像投射在透明的材质上,影像基材有纱幕、全息膜,纱幕我在这里简单的带过,其实就是普通的白纱布,当关闭光源后纱幕就完全看不见了,在用投影机将影像投射在上面就可以了,纱幕本身就是透明的,我主要介绍一下全息膜,目前全息膜有三种,一种是德国全息膜、一种是韩国全息膜、还用一种就是本人研制的液体全息膜(这里坏笑下),如果论效果最好当然是德国的全息膜,德国的全息膜主要采用了物理特性折射的方法,目前中国的工艺水平还没有办法生产(上海有一家公司说他们正在生产),德国的全息膜在光的入射角度有严格的要求,只能是35度入射光,当光进入膜体后由于膜的纹理带有沟渠形

6、(德国全息膜很厚),使光在里面不段的折射使其达到增亮的效果,德国产全息膜成像效果好,真正可以做到透明阳光下成像(阳光不是特别强烈的情况下),但是价格偏高,刚进行中国市场时一平米要价3万元左右(听说现在降到一平米8000多),所以市场上很少见,还有一种是韩国的全息膜,韩国的全息膜主要采用的是化学法,里面含有折射因子,光打起去后由折射因子不段的折射起到增强影像的效果,但是由于折射因子的原因也使全息膜透明度不高,只能达到百分之六十五的透明度,同时也是由于折射因子的原因光入射后会有一部分光被反向折射回去,所以在阳光下的效果很不理想,就算是在室内只要光线略强一点影像也会受到很大的影响,目前的市场价在18

7、0元平米左右(刚进入中国市场时1000元平米),目前韩国的全息膜最大宽幅为1.52米,这也是全息膜受到制约的地方,第三种就是本人正在研究的液体全息膜,其原理为韩国的全息膜原理一样,只是变成了液态的,主要是想让全息膜不受宽幅的限制,目前还没有最后定型,先行试验的液体膜透明度达到百分之九十,自然风干需要五到六个小时,用电吹风风干要十五到三十分钟,成像的效果照韩国全息膜还有百分之二十的差距,主要原因是手工涂刷不均匀和折射因子分布不均匀造成的,如果有朋友感兴趣可以一起研究下。全息技术之三 互动成像互动成像有许多种的形式,其中包括地面互动、墙面互动、桌面互动、魔幻翻书等。首先我来介绍下互动功能的实现原理

8、,目前互动的设备有红外框、声控触摸膜、电阻触摸膜、动作捕捉系统、纳米触摸膜这几大类,目前最稳定的产品就是红外框,其原理就是光线隔断实现触控,以前红外框最常见的问题是强光干扰使红外框不稳定,但是随着技术的改革这个问题基本上已经不存在,这也是红外框好与次的审定方法,红外框最大的弊端是框的存在,在实现产品以后科技感的含量会降低。声控触摸膜主要是采用的是声波阻断原理来实现的,但是最大的问题是怕强音的干扰,还有就是如果膜上沾有油渍或是水就会导制触控失灵,这个膜一般在气候比较潮湿的地区无法应用,电阻触摸膜也利用电阻原理来实现,也就是电路阻断,透明度一般,灵敏度很不错,但是最大的问题也是框的问题,电阻膜四周

9、也有一圈不透明材质组成的框,而且目前电阻屏最大可以生产到55寸,我们以前用电阻膜做过全息投影的试验,他的成像效果照全息膜还是差了一些,但是可以做全息膜使用,但环境的光线要相对较暗才可以,现在这种膜生产的越来越少,主要是市场利用率不大,多被其它几种的触控方式取代。动作捕捉系统是利用视频采集原理,主要是通过软件来实现的,用摄像头捕捉影像,当影像上最阻挡无法完整的采集时,软件就会对此进行运算整理,然后给出信号使影像改变或填充,这个技术主要存在的问题是无法精确的定位,所以只能用在不需要精确定位的互动系统上,如地面互动和墙面互动。纳米触摸膜主要采用的是按压阻断,现在我们智能手机上互动功能都是用此技术实现

10、的,以前这个技术最大的弊端是无法做成大尺寸,但是现在的这问题已经不存在,纳米膜还有一个问题就是做大以后稳定性要略差一些,经常会出现一些小毛病,但只有略加校正一下就可以,目前的纳米膜价格略高,短间内的市场我个人不是很看好,互动系统首先要追求稳定,其次是科技感,现在的互动产品都用用这些技术实现的,如触摸桌基本上就是用液晶显示器加电脑主机加红外框来实现,地面互动、墙面互动就采用视频捕捉来实现,目前互动产品最大的问题是软件,大家都知道软件有开源和不开源之分,开源软件就是对内容可以息动的修改,而不开源的软件内容是无法修改的,必须得到授权才可以,这是制约地面互动类发展的弊端,其实我个人认为互动设备只是一个

11、附带品,内容的制作才是最核心的利润点。全息技术之四 影装(裸眼3D)影装系统的技术主要体现在片源的处理上,其实此技术不应该自在全息技术之内,但是这个效果又属于全息实现的效果之一,所以大家习惯把它归纳到全息技术中,影装主要要结合创意,利用投影的特殊性做出真实立体的效果,目前还有一种裸眼3D的技术主要应用在显示屏上,其原理就是利用光栅膜使影像重合的原理实现,目前这种膜造价很高,前期的市场应用率会受到很大的限制,我们应该记着小时常上学时有的文具盒上或是旋转的铅笔刀上有一个图片,不同的角度会看到不同的效果,其实那就是利用光栅形成的视觉差的原理实现的,目前光栅膜在中国生产的厂家很多,有时间的时候大家不妨

12、要点样品自己做一下实验,光栅膜的种类很多,最常见的有狭缝光栅、圆点光栅、柱镜光栅三种,3D眼镜其实就是高精度的光栅片为镜片的材质,我们应该见过以前视频有左右格式的,其实那就是利用狭缝光栅使左右影像重合达到裸眼3D的效果。全息技术之五 VR虚拟现实AR增强现实首先来说虚拟现实是利用影像模拟营造一个三维空间的虚拟世界,在利用环幕对人的视觉进行影像的包裹,达到四维空间的效果,使人如身临其境的感觉,VR的技术主要核心部分是虚拟的影像模型与软件的处理。而AR增强现实是虚似的世界与真实的世界完善的结合在一起,其简单的原理就是识别系统加影像导入系统,如我们定义一瓶可乐存蓄在系统识别目录中,当视频采集到与系统

13、识别目录中存蓄的目标后,如会成像系统发射指令,将识别区域安插进虚拟的影像,而人们就会在显示器中看到自己与虚拟的影像结合在一起。目前本人对这两种技术了解的不是很深刻,仅限与此,但从市场的眼光出发,VR系统和AR系统将来会一点点成为主流的产品,大家都知道宣传推过的几个阶段,第一种阶段是被动性推广,就是靠产品展示或是广告宣传,第二种阶段是互动式推广,让消费者与产品产生互动效果增强对消费者的引导,第三种阶段就是体验式推广,我们现在的阶段是互动式的起步阶段,而体验式的推广会成为将来的主导力量。目前全息技术包含的以上这些技术,下面我为大家介绍一下现在新型的设备与材料透明显示器现在市场上所说的透明显示器其实

14、就是液晶显示器中最核心的东西液晶面板,我们现在看到的液晶显示是都是在原有的液晶面板上进行加工的,上面贴合了偏光系统与分色系统和增亮系统,液晶因子本身就是透明的,在电压的引导下简单的说就是固态就变成不透明的,液态就变成透明的,现在的透明显示器其实就是把液晶显示器上的偏光系统、分色系统、增亮系统全部去掉,只保留原面板和视频信号处理系统,液晶因子形成的影像在没有强光下是看不出来的,所以现在的透明显示器都是一个箱体,箱体中粘贴增亮膜(大家详细看那个膜是白色而且为单个的六棱形组成),然后用安置LED灯,为什么用LED灯我想就不用我解释了,透明显示屏现在只能播放黑白的影像视频,主要是因为没有分色系统。调光

15、膜调光膜也是利用液晶因子固态与液态转换达支调光的效果,调光膜比液晶面板薄是因为调光膜导电功能主要是靠导电膜来完成,而导电膜本身就很薄,主要基机应该是PC板加导电膜加液晶因子加导电膜加PC板加调光开关。透明LED透明的LED其实就是用导电膜代替了LED原始的电路板进行导电,按电路板的线路对导电膜进行酸腐雕刻,在导电膜贴合LED灯珠,这样除光源体外背板就为透明,这也就是现在所说的透明的LED。本人阚玥,从事全息技术多年,但是一直没有得到一个很好的发展平台,本人能力主要体现在创意上与技术整合上,对全息的理解就是新型的媒体传播方式,本人自己结合了现在市场情况,创意设计了一系列的产品,目前此类产品还没有在市场上出现过,可行性高,基本上可以原有的设备上进行改造,目前本人参与研发了液体全息膜、纳米微晶正投膜,都具有很好的市场,纳米微晶正投膜的成像效果目前为市场上的最佳产品,本人只希望有一个舞台供我发展,目前本人整理了七个项目,都有很大的市场空间,其中一个项目本人预测如果操作得当一年的利润可以三千万左右,希望得到一家有实力公司的赏识,如有意者请与本人联系15390271959.交流群:191343371

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