教案29:滤镜的特殊效果(二)

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1、滤镜的特殊效果(二),舒畅 2011年6月,风格化(实例1),作用: 通过置换像素并且查找和提高图像中的对比度,产生一种绘画式或印象派艺术效果。它是完全模拟真实艺术手法进行创作的 。 查找边缘 :强调图象的轮廓,用彩色线条勾画出彩色图象边缘,用白色线条勾画出灰度图象边缘。 等高线 :查找图象中主要亮度区域的过渡区域,并对每个颜色通道用细线勾画这些边缘。 风 :在图象中创建细小的水平线以模拟风效果。 浮雕效果 :将图象的颜色转换为灰色,并用原图象的颜色勾画边缘,使选区显得突出或下陷。,风格化属性,扩散 :根据所选的选项搅乱选区内的像素,使选区看起来聚焦较低。 拼贴 :将图象拆散为一系列的拼贴。

2、曝光过度 :产生图像正片和负片混合的效果,类似摄影中的底片曝光。 凸出:创建三维立体图象。 照亮边缘 :查找图象中颜色的边缘并给他们增加类似霓红灯的亮光。,画笔描边(实例2),作用:通过模拟不同的画笔或油墨笔刷来勾绘图像,产生绘画效果。 成角的线条 :产生斜笔画风格的图像,类似于我们使用画笔按某一角度在画布上用油画颜料所涂画出的斜线,线条修长、笔触锋利,效果比较好看。 墨水轮廓:产生使用墨水笔勾画图像轮廓线的效果,使图像具有比较明显的轮廓。该滤镜也译为“彩色速写”滤镜。 喷溅:产生如同在画面上喷洒水后形成的效果,或有一种被雨水打湿的视觉效果。也有人叫它“雨滴”滤镜。,画笔描边属性,喷色描边:产

3、生一种按一定方向喷洒水花的效果,画面看起来有如被雨水冲涮过一样。也有人叫它“喷雾”滤镜。 强化的边缘:类似于我们使用彩色笔来勾画图像边界而形成的效果,使图像有一个比较明显的边界线。也有人叫它“加粗边线”滤镜。 深色线条:通过用短而密的线条来绘制图像中的深色区域,用长而白的线条来绘制图像中颜色较浅的区域,从而产生一种很强的黑色阴影效果。,画笔描边属性,烟灰墨:可以通过计算图像中像素值的分布,对图像进行概括性的描述,进而产生用饱含黑色墨水的画笔在宣纸上进行绘画的效果。它能使带有文字的图像产生更特别的效果,所以有人也称它为“书法”滤镜。 阴影线:可以产生具有十字交叉线网格风格的图像,就如同我们在粗糙

4、的画布上使用笔刷画出十字交叉线作画时所产生的效果一样,给人一种随意编制的感觉.有人称它为“十字交叉斜线”滤镜。,模糊(实例3),作用: 模糊滤镜组主要用于不同程度地减少相邻像素间颜色的差异,使图像产生柔和、模糊的效果。 动感模糊:产生动态模糊的效果,效果类似于以固定的曝光时间给一个移动的对象拍照。 高斯模糊:添加低频细节,并产生一种朦胧效果。在进行字体的特殊效果制作时,在通道内经常应用此滤镜的效果。 进一步模糊:生成的效果比“模糊”滤镜强三到四倍。 径向模糊:模拟前后移动相机或旋转相机所产生的模糊效果。 模糊:产生轻微的模糊效果。 特殊模糊:产生一种清晰边界的模糊。该滤镜能够找到图像边缘并只模

5、糊图像边界线以内的区域。,扭曲(实例4),作用:对图像进行几何变形,创建三维或其他变形效果。这些滤镜在运行时一般会占用较多的内存空间。 波浪:根据设定的波长等参数产生波动的效果。 波纹:与波浪的效果类似,同样可产生水波荡漾的涟漪效果。只是操作较为简单 。 玻璃:产生一种透过不同类型玻璃来观看图片的效果。 海洋波纹:为图像表面增加随机间隔的波纹,使图像看起来好像是在水面下。 极坐标:重新绘制图像中的像素,使它们从直角坐标系转换成极坐标系,或者从极坐标系转换到直角坐标系 。 挤压:将一个图像的全部或选区向内或向外挤压。,扭曲属性,镜头校正:可以修复常见的镜头缺陷。如桶型和枕形失真、晕影和色差以及校

6、正图像的垂直与水平透视。(实例5) 扩散亮光:可以产生一种图像被火炉等灼热物体所烘烤而形成的效果,原图像中比较明亮的区域将被背景色所感染,灯光效果发生改变。也有人称其为“漫射灯光” 。 切变:可以沿曲线扭曲图象。 球面化:可以将图象产生扭曲并伸展它以包在球体上的效果。 水波:可以径向的扭曲图象,产生径向扩散的圈状波纹。 旋转扭曲:可以将图象中心产生旋转效果。 置换:可以根据选定的置换图来确定如何扭曲选区。,锐化(实例6),作用:可以通过增加相邻像素的对比度而使模糊的图象清晰。 USM锐化:可以调整边缘细节的对比度,并在边缘的每侧制作一条更亮或更暗的线,以强调边缘,产生更清晰的图象幻觉。 进一步

7、锐化:比锐化滤镜有更强的锐化效果。 锐化边缘: 可以查找图象中有明显颜色转换区域并进行锐化。 智能锐化:有效将图像清晰处理,它将原有USM锐化滤镜的阀值功能变成高级锐化选项,添加了图像高光、阴影的锐化。(实例7),视频(实例8),作用:Video(视频) 滤镜属于Photoshop的外部接口程序,用来从摄像机输入图像或将图像输出到录像带上。 NTSC颜色:将色域限制在电视机重现可接的范围内,以防止过饱和的颜色渗到电视机扫描行中,此滤镜对基于视频颜色的因特网系统上的Web图像处理很有帮助(此组滤镜不能应用于灰度,CMYK和Lab模式的图像) ; 逐行:通过去掉视频图像中的奇数或偶数交错行,使在视

8、频上捕捉的运动图像变得平滑,可以选择“复制”或“插值”来替换去掉的行(不能应用于CMYK模式)。,逐行属性,奇数场:消除奇数场。 偶数场:消除偶数场。 复制:利用复制的方式创建新场。 插值:利用插值的方式创建新场。,实例8,素描(实例9),作用:用来在图像中添加纹理、使图像产生模拟素描、速写及三维的艺术效果。需要注意的是,许多素描滤镜在重绘图像时使用前景色和背景色。可以通过滤镜库来应用所有的素描滤镜。 半调图案:该滤镜使用前景色和背景色在当前图片中产生半色调图案的效果。 执行完半调图案之后,图像以前的色彩将被去掉,以灰色为主。便条纸:产生好象是手工制纸构成的图像。图像中较暗部分用情景色处理,较

9、亮部分用背景色处理。 粉笔和炭笔:用于重绘高光和中间调,使用粗糙粉笔绘制纯中间调的灰色背景。用黑色对角炭笔绘制阴影区域,炭笔用前景色绘制,粉笔用背景色绘制。,素描属性,铬黄渐变:产生光滑的铬质效果。看起来有些抽象。 执行完该命令后,图像的颜色将失去,只存在黑灰二种,但表面会根据图像进行铬黄纹理。有些像波浪。 绘图笔:使用精细的、直线油墨线条来捕捉原图像中的细节,产生一种素描的效果。对油墨线条使用前景色,对纸张使用背景色来替换原图像中的颜色。 基底凸现:产生一种粗糙类似浮雕的效果,并用光线照射强调表面变化的效果。在图像较暗区域使用前景色,较亮的区域使用背景色。 执行完此命令后,当前文件图像颜色只

10、存在黑灰白三色。 水彩画纸:使图像好像是绘制在潮湿的纤维上,颜色溢出、混合、产生渗透的效果。,素描属性,撕边: 可以使图象产生撕裂的效果,并使前景色和背景色为图象上色。 塑料效果:将图象产生立体石膏压模效果,并用前景色和背景色为图象上色。较暗区升高,较亮区下陷。 炭笔:将图象中主要的边缘用粗线绘画,中间调用对角线条素描,产生海报画的效果。 炭精笔:可用来模拟浓黑和纯白的炭精笔纹理效果。在暗区使用前景色,在亮区使用背景色替换。 图章: 使图像简化、突出主体,看起来象是用橡皮或木制图章盖上去的效果。一般用于黑白图像。 网状:模仿胶片感光乳剂的受控收缩和扭曲的效果,使图像的暗色调区域好象被结块,高光

11、区域好象被轻微颗粒化。 影印:可以模拟影印图象的效果,大范围的暗色区域主要只拷贝其边缘和远离纯黑或纯白色的中间调。,纹理(实例10),作用:为图象添加具有深度感和材料感的纹理。可以通过滤镜库来应用所有的纹理滤镜。 龟裂缝:沿着图象轮廓产生精细的裂纹网。 颗粒:模拟不同种类的颗粒来给图象增加纹理。 马赛克拼贴:将图象分裂为具有缝隙的小块。 拼缀图:将图象拆分为整齐排列的方块,用图象中该区域的最显著颜色填充。 染色玻璃:将图象重绘为以前景色勾画的单色相邻单元格。 纹理化:在图象上应用用户选择或创建的纹理。,像素化(实例11、12),作用:将指定单元格中相似颜色值结块并平面化。 彩块化:将纯色或相似

12、颜色的像素结块为彩色像素块。使用该滤镜可以使图象看起来象是手绘的。 彩色半调:在图象的每个通道上模拟使用扩大的半调网屏的效果。 点状化:将图象中的颜色分散为随机分布的网点。 晶格化:将像素结块为纯色多边形。 马赛克:将像素结块为方块,每个方块内的像素颜色相同。 碎面效果:将图象中的像素创建四份备份,进行平均,再使它们互相偏移。 铜板雕刻:将灰度图象转换为黑白区域的随机图案,将彩色图象转换为全饱和颜色随机图案。(实例11、实例12),渲染(实例13),作用:在图象中创建三维图形,云彩图案,折射图案和模拟光线反射。 分层云彩:使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值,生成云彩图案,应用几次后,会创

13、建出与大理石纹理相似的凸缘与叶脉图案。(实操:选择前景色和背景色分别为黑色和白色观察效果。) 光照效果:包含17种不同光照风格,3种光照类型和4组光照属性。用户可以应用该滤镜在图象上制作各种各样的光照效果。使用该滤镜做立体效果的凹凸图。(实例11),渲染属性,镜头光晕:模拟亮光照在相机镜头所产生的折射。(实操:在黑色背景下创建观看效果。且观看实例14) 纤维:使用前景色和背景色创建编织纤维的外观。变化:较小的值会产生较长的颜色条纹;较大的值会产生非常短且颜色分布变化大的纤维。浓度:控制每根纤维的外观。设置低产生松散织物,设置高产生短的绳状纤维。(实操) 云彩:使用前景色和背景色随机产生柔和的云

14、彩图案。 (实操:选择前景色和背景色分别是黑色和蓝色,使用该滤镜后观看效果。),艺术效果(实例15),作用:模拟多种现实世界的艺术手法,制作精美的艺术绘画效果,也可以制作用于商业的特殊效果图像。可以通过滤镜库来应用所有的艺术效果滤镜。 壁画:用短的,圆的和潦草的斑点绘制风格粗矿的图象。 彩色铅笔:保持原图象上重要的边缘并添加粗糙的阴影线。利用该滤镜可以模拟制作羊皮纸效果。 粗糙蜡笔:产生薄薄的浮雕效果,并且使用彩色粉笔在浮雕背景上描绘彩色图象。 底纹效果:在纹理背景上绘制图象,然后在上面画制最终图象。,艺术效果属性,调色刀:与云彩滤镜大致相同。但多次运用该滤镜可以创建和大理石花纹相似的横纹和脉

15、纹图案。 干画笔:减少图案中复杂的颜色,并将替换成常用的颜色。应用该滤镜后图象显得干涩,介于油画和水彩画之间。 海报边缘:减少图象中颜色的数目,并将图案的边缘以黑线描绘。应用该滤镜后,图象将出现大范围的阴影区域。 海绵:使用颜色对比强烈、纹理较重的区域创建图像,以模拟海绵的效果。 绘画涂抹:通过各种大小和类型的画笔来创建绘画效果。,艺术效果属性,胶片颗粒:在图像上添加杂点。 木刻:创建从彩纸上剪下的边缘粗糙的剪纸片组成的凸显效果。 霓虹灯光:给图象添加不同类型的发光效果,使图象产生柔和的外观,也可以给图象重新着色。 水彩:简化图象细节,模拟绘制水彩画风格的图象。 塑料包装:使图象产生闪亮的塑料

16、包装效果。 涂抹棒:使用短的对角线涂抹图象中较暗的区域来柔和图象。图象中较亮的区域更亮并丢失细节部分。,杂色(实例16),作用:添加或去掉图象中的杂色,可以创建不同寻常的纹理或去掉图象中有缺陷的区域。 减少杂色:减少图像中一些细小的像素颗粒。 蒙尘与划痕:通过改变不同的像素来减少杂色。 去斑:模糊图象中除边缘外的区域,这种模糊可以去掉图象中的杂色同时保留原来图像的细节。 添加杂色:增加图像中一些细小的像素颗粒,也就是干扰粒子,使干扰粒子混合到图像内的同时产生色散效果。也有人将它译为“增加噪声”滤镜。 中间值: 通过混合选区内像素的亮度来减少图象中的杂色。该滤镜对于消除或减少图象的动感效果非常有

17、用。也可以用于去除有划痕的扫描图象中的划痕。,其他(实例17),作用:允许用户创建自己的滤镜、使用滤镜修改蒙版、在图像中使选区发生位移和快速调整颜色。 高反差保留:在图象中颜色明显的过度处,保留指定半径内的边缘细节,并隐藏图象的其他部分。该滤镜可以去掉图象中低频率的细节,与高斯模糊滤镜的效果相反。 位移:将图象垂直或水平移动一定数量,在选取的原位置保留空白。 自定:让用户设置自己的滤镜效果。该滤镜实际上是Photoshop 中功能最强大的滤镜之一。根据预定义的数学运算,可以更改图像中每个像素的亮度值。根据周围的像素值可以为每个像素重新指定一个值。使用该滤镜可以创造很多特殊效果。(实例18) 最大值:具有收缩的效果,可以向外扩展白色区域,收缩黑色区域。 最小值:具有扩展的效果,即向外扩展黑色区域,并收缩白色区域。“最大值”和“最小值”滤镜对于修改蒙版非常有用。 作品保护:在图象中嵌入数字水印以存储版权信息。 (注:首先要在Digimarction中进行注册才可使用嵌入水印),

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