3D动画短片的制作--角色动画的制作

上传人:wo7****35 文档编号:54921066 上传时间:2018-09-21 格式:DOC 页数:46 大小:2.14MB
返回 下载 相关 举报
3D动画短片的制作--角色动画的制作_第1页
第1页 / 共46页
3D动画短片的制作--角色动画的制作_第2页
第2页 / 共46页
3D动画短片的制作--角色动画的制作_第3页
第3页 / 共46页
3D动画短片的制作--角色动画的制作_第4页
第4页 / 共46页
3D动画短片的制作--角色动画的制作_第5页
第5页 / 共46页
亲,该文档总共46页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《3D动画短片的制作--角色动画的制作》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3D动画短片的制作--角色动画的制作(46页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、I摘摘 要要3D 动画是近年来新兴的产业,发展势头强劲,已经越来越多的应用到电影、游戏、广告、建筑等等产业中,推动了这些产业的巨大发展。随着技术的进一步发展,3D 动画的应用会越来越广泛,熟悉与应用 3D 动画则显得尤为重要。随着 3D 产业的兴起,配套的电脑制作软件也在不断地完善。电脑制作软件以其制作动画的方便快捷,制作程序简单,可操作性强且易修改、易复制、易传播的特点,已迅速渗透到与美术设计相关的各个行业中,成为广大美术设计人员的得力助手。而 3ds max 又是其中的佼佼者,所以本文主要介绍运用 3ds max 制作动画的技巧。本文通过对 3D 动画短片的制作过程进行详细的介绍,其中主要

2、介绍角色动画的制作,从而了解基本的动画制作知识,掌握运用 3ds max 进行动画创作的技巧,掌握小型动画视频的制作流程及各步骤的具体细节,达到有能力独立制作动画短片的水平。关键字:关键字:3DS MAX;角色动画;动画短片IIAbstract3D animation is the emerging industry in recent years, the strong development momentum, more and more have applied to films, games, advertising, construction, and so on in the in

3、dustry, and promote the great development of these industries. With the further development of technology, 3D animation applications will become increasingly extensive and familiar with the application of 3D animation, it is particularly important.With the rise of 3D industry, supporting the product

4、ion of computer software is constantly improving. Computer-generated animation software with its production of the conveniences and shortcut, making procedures simple and easy to operate and easy to modify, easy to copy, easy to spread the characteristics of the rapid penetration of art and design r

5、elated to the various industries, a majority of the design of effective Assistant. And 3ds max also is one of the best, so this paper on the use 3ds max animation production skills.The article is based on 3D animation film of the production process in detail, which introduces the character animation

6、 production, to understand the basic knowledge of animation production, have to use 3ds max animation creative skills, master the small animation and video production processes The details of the steps to achieve a production capacity of independent animation films level.Keywords:3DS MAX; Character

7、animation; Animated shortsIII目目 录录第第 1 1 章章 绪论绪论11.1 选题的意义和目的11.2 国内外的 3D 动画现状21.2.1 国外现状2 1.2.2 国内现状2 1.2.3 国内前景31.2.4 动画的未来31.3 本论文研究的主要内容3第第 2 2 章章 3D3D 动画概述动画概述.42.1 3D 动画简介.42.2 3D 电脑动画的历史与发展.52.2.1 电脑动画的历史52.2.2 三维动画影片的发展62.3 3D 软件的发展.62.4 3D 软件的分类.72.5 3D 角色动画的应用.7第第 3 3 章章 总体设计总体设计.93.1 设计理念

8、与目标93.2 实现工具93.2.1 3ds max 的发展史93.2.2 选择的理由103.3 制作流程10第第 4 4 章章 具体实现具体实现.124.1 剧情设计124.2 建模124.2.1 标准几何模型的创建方法13 4.2.2 球体的编辑与篮球的建模13 4.2.3 人物建模16 4.2.4 场景建模18IV4.3 制作角色动画184.3.1 制作骨骼19 4.3.2 骨骼蒙皮20 4.3.3 建立 Biped 的基本动作24 4.3.4 创建路径动画26 4.3.5 人物动作的实现294.4 渲染输出334.5 后期制作35第第 5 5 章章 结束语结束语37致致 谢谢38参考文

9、献参考文献.39VContentsChapter 1 Introduction11.1 Topics of Meaning and Purpose.11.2 3D Animation at Home and Abroad .21.2.1 Foreign Status2 1.2.2 Domestic Status.2 1.2.3 Domestic Prospects 31.2.4 The Future of Animation.31.3 Main Content3Chapter 2 3D Animation Outlined.42.1 3D animation Profile.42.2 3D C

10、omputer Animations History and Development.52.2.1 Computer Animation History52.2.2 3D Animation Film Development.62.3 3D Software Development62.4 3D Software Classification.72.5 Application of 3D Character Animation7Chapter 3 Design.93.1 Design Concepts and Goals93.2 Implementation Tools93.2.1 3ds m

11、ax History of the Development .93.2.2 The Reasons for the Choice103.3 Production Processes.10Chapter 4 Implementation.124.1 Plot Design .124.2 Modeling124.2.1 Create A Geometric Model of the Standard Method13 4.2.2 Ball Editor of the Modeling and Baskerball13 4.2.3 Modeling Figures.164.2.4 Scene Mod

12、eling.184.3 Character Animation Production18VI4.3.1 Production of Biped.19 4.3.2 Biped and Skin.20 4.3.3 The Establishment of the Basic Moves Biped.24 4.3.4 Create A Path Animation264.3.5 Implementation of Action Figures .294.4 Rendering Output .334.5 Post-Production35Chapter 5 Concluding Remarks37A

13、cknowledgement.38References39厦门大学本科毕业论文1第第 1 1 章章 绪论绪论3ds max 是一个基于 windows 操作平台的优秀三维动画制作软件。自 1996 年问世以来已经荣获了近百项行业大奖,获得了业内人士的诸多好评,成为 windows 环境下 3D 设计师的首选开发工具。用户通过 3ds max 可以创建出各式各样的虚拟现实效果以及生动逼真的动画场景。3ds max 是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,完全满足制作高质量动画、最新游戏、设计效果等领域的需要。一般来说,使用 3ds max 制作动画分为五个步骤:创建物体,对物体进行变形

14、编辑,赋予材质和贴图,设置环境,最后是设置动画。本论文的篇章安排也基本遵循了 3ds max 制作动画的步骤,其中的侧重点是制作角色动画。第一章介绍选题的意义以及国内外 3D 发展的现状;第二章主要介绍 3D 的一些基础知识以及详细介绍 3ds max 的发展与优点;第三章结合自身的项目详细介绍 3D 动画制作的过程;第四章进行项目总结。1.11.1 选题的意义和目的选题的意义和目的3D 动画是近年来新兴的产业,发展势头强劲,已经越来越多的应用到电影、游戏、广告、建筑等等产业中,推动了这些产业的巨大发展。随着技术的进一步发展,3D 动画的应用会越来越广泛,熟悉与应用 3D 动画则显得尤为重要。

15、笔者希望通过制作一个三维动画短片,了解 3D 的技术,学习一些 3D 的基础知识,为以后的更好更全面的发展打好基础。笔者有志于从事游戏方面的人物设计工作,所以希望通过选择这个论文题目,增强自身的思考与动手能力,了解动画制作的技巧,能独立制作出简短的动画,增强自信心,也为了更好地适应多元化发展的需要。通过对短片的制作以及论文的撰写,希望能有以下的收获:1.通过运用 3ds max 实现人物动画的制作。2.掌握动画制作技巧,学会使用动画关键帧、轨迹条,并掌握时间的控制来完成简洁的人物动画。3.掌握小型动画视频的制作流程及各步骤的具体细节,达到能够独立制作动画短片的水平。厦门大学本科毕业论文21.2

16、1.2 国内外的国内外的 3D3D 动画现状动画现状总体来看,动画技术目前正在急剧地发展,其中,以日本为代表的 2D 动画制作和以美国为首的 3D 动画技术都代表了动画的最高水平,而国内相比国外差距比较大,下面分析国内外的 3D 动画现状以及发展趋势。1.2.11.2.1 国外现状国外现状国外的 3D 技术代表了当今 3D 的发展水平,其中日本的动画作品以题材丰富,画面唯美赢得了众多青少年的喜爱。但是日本的动画主要以 2D 为主,其中最具代表性的要数宫崎骏的动画长片,在国际上也享有极高的威望。如千与千寻就获得了奥斯卡青睐,其它的大作如幽灵公主 、 天空之城 、 龙猫等等都大受欢迎。日本的动画产业也极其发达,它的 2D 技术可以说已经达到了一个顶峰。而美国则可以说是 3D 界的霸主,引领着 3D 技术快速发展,代表着世界的 3D 顶尖水平。美国以大制作、大投入以及本身的高科技优势生产的 CG 作品引人入胜。全世界至今仅有十来部全 CG 动画电影,基本都是美国制作,包括梦工厂在内的好莱坞大公司几乎垄断了这一领域。1.2.21.2

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 学术论文 > 毕业论文

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号