选定范围与基本编辑命令

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1、选定范围与基本编辑命令,选定范围工具 选定范围的应用 基本编辑命令,选定范围工具,先来学习几个PhotoImpact中非常重要的概念: 基底图像:图像的背景或最底层部分。 选定范围:是图像中包含图像数据的区域,是基地图像上的指定区域,选定区域被一个静态虚线框所包围。 对象:是选定范围被拖到了新的位置并浮动于基底图像(独立于原图)之上的图像部分(图层),当它们被选中时,周围有一个动画虚线将它们突出显示出来。通过视图显示选取框,可以显示或隐藏对象的框线。,选定范围工具,标准选定范围工具 圈选工具 魔术棒工具 贝氏曲线工具 在遮罩模式下选定范围,课堂实训 1:,将3.1.bmp文件中的标志使用标准选

2、定范围工具选取区域,要求删除选定的区域并填充绿色,保存之后的结果文件3.1_ok.bmp。在完成任务的过程中,体会模式、形状、固定大小、柔滑边缘、修剪和选项设置的作用。编辑前的图像如图3-4所示,编辑后的结果如图3-5所示。,课堂实训 2:,将3.2.jpg文件中的人物使用圈选选定范围工具选取区域,要求保留基底图像将选定范围转换为对象,保存之后的结果文件3.2_ok.jpg。在完成任务的过程中,体会靠近边缘、敏感度和选项设置的作用。编辑前的图像如图3-7所示,编辑后的结果如图3-8所示。,课堂实训 3:,使用魔术棒工具选取3.3.bmp文件中的制定对象,要求保留基底图像将选定范围转换为对象,保

3、存之后的结果文件3.3_ok.bmp。在完成任务的过程中,体会选取方式、相似度和选项设置的作用。编辑前的图像如图3-10所示,编辑后的结果如图3-11所示。,课堂实训 4:,使用魔术棒工具选取3.4.bmp文件中的褐色圆点,要求将褐色圆点转变为红色,保存之后的结果文件3.4_ok.bmp。在完成任务的过程中,体会查找连续像素选项的作用。编辑前的图像如图3-12所示,编辑后的结果如图3-13所示。,课堂实训 5:,使用贝氏曲线选取3.5.jpg文件中的“蛋”,保留基底图像,获得结果文件3.5_ok.jpg的效果。在完成任务的过程中,体会绘制新的路径、编辑现有路径选项的作用。编辑前的图像如图3-1

4、5所示,选取路径的图像如图3-16所示,编辑后的结果如图3-17所示。,课堂实训 6:,使用贝氏曲线选取3.6.jpg文件中的三角形区域,不保留基底图像,填充标示牌的颜色,获得结果文件3.6_ok.jpg的效果。编辑前的图像如图3-18,编辑后的结果如图3-19。,课堂实训 7:,使用遮罩模式选取3.7.bmp文件中的边缘区域,填充如文件3.7_ok.bmp的效果的纹理。编辑前的图像如图3-20所示,遮罩模式如图3-21所示,编辑后的结果如图3-22所示。,选定范围的应用,选定范围的基本方式 边框 展开/收缩 相似 柔化 转换为对象 导入导出选定范围 在选取区域中填入颜色 将选定范围复制到对象

5、库,课堂实训 8:,如图3-24所示,打开文件3.8.jpg,要求选取红色的鞋子,处理的结果如图3-25所示。,课堂实训 10:,如图3-31所示,为文件3.10.ufo添加柔化效果,设置柔化50,填充白色背景,保存文件3.10_ok.bmp,处理的结果如图3-32所示。,课堂实训 13:,如图3-38所示,给文件3.13.ufo填充魔术纹理MT02,经过处理后,保存文件3.13_ok.jpg,处理的结果如图3-39所示。,基本编辑命令,复制、剪切与粘贴 编辑命令概述,复制、剪切与粘贴,拖放 复制 剪切 粘贴,课堂实训 14:,将3.14.ufo文件中的小孩使用拖放的方法复制到3Dadv-04

6、3.BMP文件中,保存之后的结果文件3.14_ok.ufo。编辑前的图像如图3-40所示,编辑后的结果如图3-41所示。,课堂实训 15:,将3.15_2.bmp文件中陀螺使用粘贴到指针位置的方法复制到3.15_3.BMP文件中,3.15_1.bmp文件中的小孩作为对象复制到3.15_3.BMP文件右侧,在小孩的脚上利用选取区域工具和粘贴选项处理成如3.15_ok.ufo文件的效果,保存之后的结果文件3.15_ok.ufo。编辑前的图像如图3-42及图3-43所示,编辑后的结果如图3-44所示。,编辑命令概述,使用“撤消之前”撤销错误操作 使用“重复到”恢复撤销操作 清除“撤消/重复”历史记录

7、 重复 清除 使用剪贴板 修剪图像 添加副本,编辑命令概述,将图像作为基底图像放置 填充图像 制作淡出效果 旋转和翻转图像 图像缝合 矢量化图像 仅编辑活动对象 使用遮罩模式,课堂实训 16:,将3.16.bmp是用不同的方法尝试修剪。编辑前的图像如图3-45所示,编辑后的结果如图3-4648所示。,课堂实训 18:,将利用相机拍摄的3.18.15.jpg五张照片,利用缝合技术合成为一张照片3.18_ok.jpg。如图3-57所示,保存文件3.17_ok.ufo。,课堂实训 19:,将3.19.bmp的褐色圆点进行矢量化,改为蓝色三维圆形。如图3-60所示,保存文件3.19_ok.bmp。,课

8、堂实训 20:,将3.20.ufo的整个图像进行矢量化,制作出如图3-62的剪纸效果,保存文件3.20_ok.ufo。,对象处理工具及对象的编辑,对象处理工具 1、选取对象工具 2、文字工具 3、路径工具 4、修剪工具 5、变形工具 6、Z合并工具,课堂实训 1:,使用选取对象工具将4.1.ufo处理成4.1_ok.ufo的效果。编辑前的图像如图4-5所示,编辑后的结果如图4-6所示。,课堂实训 2:,使用选取对象工具要求为地球设置透明度30,柔化边缘50,高度、宽度300像素,并设置超级链接,在新的IE窗口中打开,Alt文字:欢迎进入友立主页。将4.2.ufo处理成4.2_ok.ufo的效果

9、。编辑前的图像如图4-7,编辑后的结果如图4-8。,课堂实训 3:,制作与众不同的环绕文字效果,行间距:60,字体:Arial Black,大小:60号,使用文件074.ufo建立波形文字“December 25 MERRY CHRISTMAS”。将4.3.ufo处理成4.3_ok.ufo的效果。编辑后的结果如图4-11所示。,课堂实训 4:,使用文件4.4.ufo为文字“夏”添加阴影。将4.4.ufo处理成4.4_ok.ufo的效果。编辑前的图像如图4-12,编辑后的结果如图4-13。,课堂实训 5:,使用文件4.5.ufo制作刻板字。将4.5.ufo处理成4.5_ok.ufo的效果。编辑后

10、的结果如图4-30所示。,课堂实训 6:,使用文件4.6.ufo制作变形字。将4.6.ufo处理成4.6_ok.ufo的效果。编辑后的结果如图4-31所示。,课堂实训 7:,用奇偶填充制作标题。将文件4.7.ufo处理成4.7_ok.ufo的效果,编辑前的图像如图4-33,编辑后的结果如图4-34所示。,课堂实训 8:,用轮廓绘图工具绘制外框,处理成4.8_ok.ufo的效果,编辑后的结果如图4-36所示。,课堂实训 9:,用绘制线条与箭头工具绘制线条和箭头,处理成4.9_ok.ufo的效果,编辑后的结果如图4-37所示。,课堂实训 10:,利用路径编辑工具为怪兽变脸,将文件4.10.ufo处

11、理成4.10_ok.ufo的效果,编辑前的图像如图4-42所示,编辑后的结果如图4-43所示。,课堂实训 11:,利用路径编辑工具为怪兽变脸,将文件4.11.ufo处理成4.11_ok.ufo的效果,编辑前的图像如图4-44所示,编辑后的结果如图4-45所示。,课堂实训 12:,将文件4.12.ufo中的文字进行创意,结果处理成4.12_ok.ufo的效果,编辑前的图像如图4-46所示,编辑后的结果如图4-47所示。,对象处理工具及对象的编辑,对象的编辑 1、对象合并、增减和类型转换 2、文字对象的环绕功能 3、对象的排列组合 4、对象阴影的处理 5、对象的输入和输出,课堂实训 22:,利用插入图像对象菜单将文件4.22.bmp和4.22.jpg处理成4.22_ok.bmp的效果,编辑前的图像如图4-69所示,编辑后的结果如图4-70所示。,课堂实训 24:,练习制作弯曲文字。,课堂实训 26:,练习将文字添加到活动路径。,课堂实训 29:,利用插入图像对象菜单将文件4.29.bmp处理成4.29_ok.bmp的效果,编辑后的结果如图4-72所示。,课堂实训 30:,练习为文件4.30.ufo中的人物添加影子,分割右侧人物的阴影,如图4-74所示,验证文件4.30_ok.ufo。,

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