二维高级绘图

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1、创建多段线及编辑多段线 创建多线及编辑多线 生成点对象、等分点和圆环 创建面域 面域间的布尔运算 绘制复杂平面图形的一般方法及技巧,第5章 二维高级绘图,5.1 创建及编辑多段线 5.2 创建多线 5.3 多线样式 5.4 编辑多线 5.5 分解多线及多段线 5.6 点对象 5.7 绘制圆环及圆点 5.8 绘制复杂平面图形的一般方法及技巧 5.9 面域对象及布尔操作 5.10 综合练习(一)掌握绘制复杂平面图形的一般方法 5.11 综合练习(二)绘制弹性夹零件图 5.12 课后习题,本章大纲,PLINE命令用来创建二维多段线。多段线是由几段线段和圆弧构成的连续线条,它是一个单独的图形对象。编辑

2、多段线的命令是PEDIT,该命令可以修改整个多段线的宽度值或分别控制各段的宽度值。此外,用户还可通过该命令将线段、圆弧构成的连续线编辑成一条多段线。 【案例5-1】打开附盘文件“dwg第05章5-1.dwg”,如左图所示。用PLINE、PEDIT及OFFSET命令将左图修改为右图。,5.1 创建及编辑多段线,PLINE命令选项,圆弧(A):使用此选项可以绘制圆弧。 闭合(C):此选项使多段线闭合,它与LINE命令的“C”选项作用相同。 半宽(H):该选项使用户可以指定本段多段线的半宽度,即线宽的一半。 长度(L):指定本段多段线的长度,其方向与上一条线段相同或者沿上一段圆弧的切线方向。 放弃(

3、U):删除多段线中最后一次绘制的线段或圆弧。 宽度(W):设置多段线的宽度,此时系统将提示“指定起点宽度”和“指定端点宽度”,用户可输入不同的起始宽度和终点宽度值来绘制一条宽度逐渐变化的多段线。,PEDIT命令选项,合并(J):将线段、圆弧或多段线与所编辑的多段线连接以形成一条新的多段线。 宽度(W):修改整条多段线的宽度。,MLINE命令用于创建多线。多线是由多条平行线组成的对象,最多可包含16条平行线,线间的距离、线的数量、线条颜色及线型等都可以调整。该对象常用于绘制墙体、公路或管道等。 【案例5-2】打开附盘文件“dwg第05章5-2.dwg”,如左图所示。用MLINE命令将左图修改为右

4、图样式。,5.2 创建多线,MLINE命令选项,对正(J):设定多线对正方式,即多线中哪条线段的端点与鼠标光标重合并随鼠标光标移动,该选项有以下3个子选项。 上(T):若从左往右绘制多线,则对正点将在最顶端线段的端点处。 无(Z):对正点位于多线中偏移量为0的位置处。多线中线条的偏移量可在多线样式中设定。 下(B):若从左往右绘制多线,则对正点将在最底端线段的端点处。 比例(S):指定多线宽度相对于定义宽度(在多线样式中定义)的比例因子,该比例不影响线型比例。 样式(ST):该选项使用户可以选择多线样式,默认样式是“STANDARD”。,多线的外观由多线样式决定,在多线样式中用户可以设定多线中

5、线条的数量、每条线的颜色和线型、线间的距离等,还能指定多线两个端头的形式,如弧形端头、平直端头等。 【案例5-3】选择菜单命令【格式】/【多线样式】,弹出【多线样式】对话框,如图所示。利用该对话框创建新多线样式。,5.3 多线样式,【新建多线样式】对话框中常用选项的功能,【内弧】:在多线的两端产生内圆弧封口形式,如右图所示。 【角度】:该角度是指多线某一端的端口连线与多线的夹角,如右图所示。 【填充颜色】下拉列表:通过此列表设置多线的填充色。,“添加”按钮:单击此按钮,系统在多线中添加一条新线,该线的偏移量可在【偏移】文本框中输入。 【显示连接】:选中该选项,则系统在多线拐角处显示连接线,如左

6、图所示。 【直线】:在多线的两端产生直线封口形式,如右图所示。 【外弧】:在多线的两端产生外圆弧封口形式,如右图所示。,MLEDIT命令用于编辑多线,其主要功能如下。 改变两条多线的相交形式,例如使它们相交成“十”字形或“T”字形。 在多线中加入控制顶点或删除顶点。 将多线中的线条切断或接合。 【案例5-4】打开附盘文件“dwg第05章5-4.dwg”,如左图所示。用MLEDIT命令将左图修改为右图。,5.4 编辑多线,EXPLODE命令(简写X)可将多线、多段线、块、标注及面域等复杂对象分解成AutoCAD基本图形对象。例如,连续的多段线是一个单独对象,用EXPLODE命令“炸开”后,多段线

7、的每一段都是独立对象。输入EXPLODE命令或单击【修改】工具栏上的 按钮,系统提示“选择对象”。用户选择图形对象后,AutoCAD进行分解。,5.5 分解多线及多段线,在系统中可创建单独的点对象,点的外观由点样式控制。一般在创建点之前要先设置点的样式,但也可先绘制点,再设置点样式。,5.6 点对象,5.6.1 设置点样式,选取菜单命令【格式】/【点样式】,打开【点样式】对话框,如图所示。该对话框提供了多种样式的点,用户可根据需要进行选择。此外,用户还能通过【点大小】文本框指定点的大小。点的大小既可相对于屏幕大小来设置,也可直接输入点的绝对尺寸。,POINT命令可创建点对象,此类对象可以作为绘

8、图的参考点。节点捕捉“NOD”可以拾取该对象。 【案例5-5】练习POINT命令,如图所示。,5.6.2 创建点,MEASURE命令在图形对象上按指定的距离放置点对象(POINE对象),这些点可用“NOD”进行捕捉。对于不同类型的图形元素,测量距离的起始点是不同的。若是直线或非闭合的多段线,起点是离选择点最近的端点。若是闭合多段线,起点是多段线的起点。如果是圆,则以坐标系x轴与圆的交点为起点开始测量。 【案例5-6】打开附盘文件“dwg第05章5-6.dwg”,用MEASURE命令创建两个测量点C、D,如图所示。,5.6.3 绘制测量点,MEASURE命令选项,块(B):按指定的测量长度在对象

9、上插入图块。,DIVIDE命令根据等分数目在图形对象上放置等分点,这些点并不分割对象,只是标明等分的位置。可等分的图形元素包括直线、圆、圆弧、样条线及多段线等。对于圆,等分的起始点位于坐标系x轴与圆的交点处。 【案例5-7】打开附盘文件“dwg第05章5-7.dwg”,用DIVIDE命令创建等分点,如图所示。,5.6.4 绘制等分点,DIVIDE命令选项,块(B):在等分处插入图块。,DONUT命令可创建填充圆环或圆点。启动该命令后,用户依次输入圆环内径、外径及圆心,AutoCAD就生成圆环。若要绘制圆点,则指定内径为“0”即可。DONUT命令生成的圆环实际上是具有宽度的多段线,用户可用PED

10、IT命令编辑该对象。此外,用户还可以设定是否对圆环进行填充,当把变量FILLMODE设置为“1”时,系统将填充圆环,否则不填充。 【案例5-7】练习DONUT命令,如图所示。,5.7 绘制圆环及圆点,本节将详细讲解下图所示图形的绘制过程。设置这个例题的目的是使读者对前面所学内容进行综合演练,并掌握用AutoCAD绘制平面图形的一般方法及技巧。,5.8 绘制复杂平面图形的一般方法及技巧,首先绘制图形的主要定位线,这些定位线将是以后绘图的重要基准线,如图所示。,5.8.1 创建图形主要定位线,(1),(2),(3),绘制主要定位线后,下面再绘制主要已知线段,即由图中尺寸可确定其形状和位置的线段。绘

11、制圆及平行线,如左图所示。修剪多余线条,结果如右图所示。,5.8.2 绘制主要已知线段,下面根据已知线条绘制连接线条。绘制相切圆,如左图所示。修剪多余线条,形成相切圆弧,结果如右图所示。,5.8.3 绘制主要连接线段,前面已经绘制了主要已知线段和连接线段,形成了主要形状特征,下面开始绘制图形的其他局部细节。首先绘制细节特征定位线,如图所示。,5.8.4 绘制次要细节特征定位线,(1),(2),绘制出细节特征的定位线后,下面绘制其已知线条,如图所示。,5.8.5 绘制次要特征已知线段,(1),(2),绘制出次要特征的已知线条后,再根据已知线条绘制连接线条。绘制圆的公切线及相切圆,如左图所示。修剪

12、多余线条,结果如右图所示。,5.8.6 绘制次要特征连接线段,到目前为止,已经绘制出所有已知线段和连接线段,接下来的任务是对平面图形作一些修饰,主要包括以下内容。 用BREAK命令打断太长的线条。 用LENGTHEN命令改变线条长度。 修改不正确线型。 改变对象所在图层。 修剪并擦去不必要的线条。 结果如图所示。,5.8.7 修饰平面图形,域(REGION)是指二维的封闭图形,它可由线段、多段线、圆、圆弧及样条曲线等对象围成,但应保证相邻对象间共享连接的端点,否则将不能创建域。域是一个单独的实体,具有面积、周长及形心等几何特性。使用域绘图与传统的绘图方法是截然不同的,此时可采用“并”、“交”及

13、“差”等布尔运算来构造不同形状的图形,下图显示了3种布尔运算的结果。,5.9 面域对象及布尔操作,REGION命令将首尾相连对象围成的封闭区域创建成面域对象。 【案例5-9】打开附盘文件“dwg第05章5-9.dwg”,如图所示。用REGION命令将该图创建成面域。,5.9.1 创建面域,“并”运算将所有参与运算的面域合并为一个新面域。 【案例5-10】打开附盘文件“dwg第05章5-10.dwg”,如左图所示。用UNION命令将左图修改为右图。,5.9.2 并运算,可利用“差”运算从一个面域中去掉一个或多个面域,从而形成一个新面域。 【案例5-11】打开附盘文件“dwg第05章5-11.dw

14、g”,如左图所示。用SUBTRACT命令将左图修改为右图。,5.9.3 差运算,“交”运算可以求出各个相交面域的公共部分。 【案例5-12】打开附盘文件“dwg第05章5-12.dwg”,如左图所示。用INTERSECT命令将左图修改为右图。,5.9.4 交运算,面域造型的特点是通过面域对象的并、交或差运算来创建图形,当图形边界比较复杂时,这种绘图法的效率是很高的。用户如果采用这种方法绘图,首先必须对图形进行分析,以确定应生成哪些面域对象,然后考虑如何进行布尔运算形成最终的图形。 【案例5-13】利用面域造型法绘制如图所示的图形。,5.9.5 上机练习利用面域对象绘图,主要作图步骤如图所示。,

15、(1),(2),(3),(4),“并”运算将所有参与运算的面域合并为一个新面域。 【案例5-14】使用LINE、CIRCLE、OFFSET及TRIM等命令绘制如图所示的图形。,5.10 综合练习(一)掌握绘制复杂平面图形的一般方法,主要作图步骤如图所示。,(1),(2),(3),(4),(5),(6),【案例5-15】使用LINE、CIRCLE、OFFSET及TRIM等命令绘制如图所示的图形。,主要作图步骤如图所示。,【案例5-16】使用LINE、CIRCLE、OFFSET及TRIM等命令绘制如图所示的图形。,主要作图步骤如图所示。,【案例5-17】使用CIRCLE、OFFSET及ARRAY等命令绘制如图所示的图形。,主要作图步骤如图所示。,5.11 综合练习(二)绘制弹性夹零件图,【案例5-18】使用LINE、CIRCLE、OFFSET及TRIM等命令绘制弹性夹零件图,如图所示。,

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