VisualBasic语言介绍与简单程序设计

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1、第2章 Visual Basic语言介绍与简单程序设计,Visual Basic 6.0简介 Visual Basic 6.0 的安装、启动与退出 Visual Basic 6.0 集成开发环境 Visual Basic中的对象和类 窗体 常用控件(命令按钮、文本框和标签) 简单程序设计,基本要求: 了解Visual Basic的基本知识,掌握熟悉 Visual Basic6.0的集成开发环境,掌握对象(窗体类和控件类)、属性、事件(事件过程)、方法等基本概念,掌握VB编程步骤。 重点:可视化编程的基本概念,VB编程步骤。 难点:Visual Basic6.0的集成开发环境组成与应用。,Vis

2、ual Basic 6.0简介,VB6.0是Microsoft公司推出的可视化开发工具组件Visual Studio6.0的组件之一,是基于Basic语言的可视化程序设计语言。VB6.0既继承了Basic语言的简单易懂的特点,又采用了面向对象、事件驱动的编程机制,提供了一种所见即所得的可视化程序设计方法 主要特点: (1)可视化的平台; (2)面向对象的设计方法; (3)事件驱动的编程机制; (4)结构化的程序设计语言; (5)开放的数据库功能与网络支持; (6)充分利用Windows资源。,Visual Basic 6.0 的安装和启动,一、Visual Basic 6.0 的运行环境 二、

3、Visual Basic 6.0 的安装过程 三、Visual Basic 6.0 的启动方式1: 开始程序Microsoft Visual Basic6.0中文版 Microsoft Visual Basic6.0中文版”即可启动VB6.0。方式2:对于已存在的工程,可以直接“双击”该工程文件,系统自动启动VB 6.0,并装载该工程进入VB6.0应用程序集成开发环境。 四、退出关闭Visual Basic集成环境窗口,或选择菜单命令“文件退出”。,第三节 Visual Basic 6.0 集成开发环境,VB6.0的集成开发环境由若干窗口组成,包括主窗口、工具箱窗口、窗体窗口、工程资源管理器窗

4、口、属性窗口等。,1.主窗口应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成,VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)(1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。(2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。可查看代码,但不能改动它。 (3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了解程序执行是否正常。还可以修改程序代码,检查、调试、重置、单步执行或继续执行程序。,2.窗体(Form)设计窗口,窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作

5、为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为Form1,Form2, . . .。 应注意:窗体名(即Name属性)和窗体文件名的区别,3.代码(code)窗口,在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。,4. 属性(properties)窗口,属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等数据。在Visual Basic6.0设计模式中,属性窗口列出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属

6、性值进行设置。,工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块,5. 工程资源管理器(project explorer)窗口,工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现在屏幕左边,上面有常用“部件”,6. 工具箱(ToolBox)窗口,窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。,7窗体布局窗口,Visual Basic中的对象和类,1、对象对象是VB系统中的基本运行实

7、体,如窗体(Form)、标签(Label)、文本框(TextBox)、命令按钮(CommandButton)等。它封装了属性和方法。对象是一组程序代码和数据的集合。对象的三种基本特性:属性、方法、事件,2. 属性对象的特征。不同的对象有不同的属性。每一个对象都有一组特定的属性。例如文本框的属性有Name(名称)、Text(文本内容)、Maxlength(最大字符数)、Multiline(多行)等。 图片框的属性有:有Name(名称)、Pictures(图片内容),设置对象属性值的常用两种方法,(1) 在属性窗口中设置(2) 在程序运行中更改对象的属性(动态修改)对象名.属性名 = 属性值示例:

8、Label1.Caption= “输入数“ 设置标签的标题,3. 方法方法是对象能够执行的动作。它是对象本身内含的函数或过程,用于完成某种特定的功能。一般格式:对象名.方法名(参数)示例:Form1.Cls 消除窗体Form1上的内容Print “Visual Basic“ 在当前窗体上显示,事件、事件过程及事件驱动,事件 由系统预先设置好的、能被对象识别的动作。 例如:鼠标的移动(MouseMove)、单击(Click)和双击(DblClick),窗体的装载(Load)等。 每一种对象能识别的事件是不同的 程序中一般只用到几个常用的事件(与操作要求有关) 事件过程事件过程的语法格式如下:Su

9、b 对象名_事件名( )处理事件的程序代码End Sub,事件、事件过程及事件驱动,当某个事件(一般由用户操作来触发) 发生时,系统就会自动执行此事件的事件过程 由事件控制整个程序的执行流程 事件过程要经过事件的触发才能被执行,这种工作模式称为事件驱动方式,事件驱动,示例,命令按钮Command1的单击(Click)事件过程为: Private Sub Command1_Click()Forml.Caption = “在窗体上画圆“Forml.Circle (2400,1500),800 End Sub,设计界面,运行界面,对象 (命令按钮),事件驱动 运行时单击命令按钮,即触发了Click事

10、件,系统就会自动执行事件过程Command1_Click中的程序代码,程序代码 (事件过程),类 类是同种对象的集合与抽象,它包含所创建对象的属性(数据)描述和行为特征的定义。类含有属性和方法,封装了用于类的全部信息。类是创建对象的模型,对象则是按模型生产出来的成品例如,人可以称之为类,而每具体的一个人(如张三),却只能看做是对象,类与对象关系,类是同种对象的集合与抽象,它包含所创建对象的属性(数据)描述和行为特征的定义。 类含有属性和方法,它封装了用于类的全部信息。所以类的一组属性和方法定义了类的界面。对象是类的实例,它具有类的共同属性,同时也可以具有区别其他对象的独有属性。 同类的不同对象

11、往往通过其属性值来区别。,类,对象,从抽象到具体,象抽到体具从,窗体,窗体(Form)是VB6.0中最常见的对象,几乎所有的应用程序都是建立在窗体之上的,窗体既可以作为其它对象的容器,又可作为信息的输出端。当启动VB6.0新工程时,通常加载一个缺省的窗体,如图所示。,Visual Basic 6.0窗体的结构,窗体主要由系统菜单、标题栏、最小化按钮、最大化按钮及关闭按钮组成。,各组成部分功能如下: (1)系统菜单:单击打开菜单命令。 (2)标题栏:显示窗体的标题。 (3)最小化按钮:单击该按钮窗体最小化。 (4)最大化按钮:单击该按钮窗体最大化。 (5)关闭按钮:单击该按钮关闭窗体。,窗体的常

12、用属性,1、Name(名称)属性: 2、Caption(标题)属性: 3、BackColor(背景色)属性: 4、ForeColor(前景色)属性 : 5、Font(字体)属性: 6、Height(高度)、Width(宽度)、Top(顶距)、Left(左距)属性 : 7、Enabled(可用)属性: 8、Visible(可见)属性: 9、MaxButton(最大化按钮)MinButton(最小化按钮)属性:,窗体的常用事件,窗体常用事件有:单击(Click)、双击(DblClick)、加载(Load)等:1、Click事件:2、DblClick事件 :3、Load事件:,窗体的常用方法,窗体常

13、用方法有:Show方法、Hide方法、Load方法、Print方法;1、 Load方法 格式:Load 窗体 2、 Unload方法 格式:UnLoad 窗体 3、 Show方法 格式:窗体.Show 4、 Hide方法 格式:窗体.Hide 5、 Print方法 格式:窗体.Print 6、 Cls方法 格式:窗体.Cls,命令按钮,命令按钮(CommandButton)是使用最广泛的控件之一,命令按钮可以控制一个进程的开始、中断和结束,当用户按下按钮时,引发一定的事件,从而执行相应的动作。 一、命令按钮的常用属性1、Caption(标题)属性:设置快捷键用“&”(Alt+字符)2、Canc

14、el(取消)属性:3、Default(确认)属性: 二、命令按钮的常用事件命令按钮常用事件是单击(Click)事件,用户单击命令按钮时触发。,文本框,文本框(TextBox)是一个文本编辑器,用户可以在该区域中输入、编辑、修改、显示文本的内容,还可以实现多行显示、自动换行等功能。,文本框的常用属性,1、Text(文本)属性 2、MaxLength(最大长度)属性 3、MultiLine(多行)属性只能在属性窗口设置 4、ScrollBars(滚动条)属性只能在属性窗口设置 5、Alignment(对齐)属性 6、Locked(锁定)属性 7、SelStart、SelLength与SelText

15、属性只能在代码窗口设置 8、PasswordChar(密码代替符号),例2.2 单击命令按钮显示结果如图2-19 所示程序代码如下: Private Sub Command1_Click()Text1.SelStart = 0Text1.SelLength = 11Text2.Text = Text1.SelText End Sub,文本框的常用事件,1、Change事件:2、LostFocus事件 :,文本框的常用方法,文本框最常用的方法是SetFocus。该方法的功能:把光标移动到指定的文本框中。格式:对象.SetFocus,标签,标签(Label)只能用来显示文本信息,不能作为输入信息的

16、界面。Label控件的属性: Label控件的属性很多: Name、Caption、Height、Width、Top、Left、Enabled、Visible、FontName、FontSize、FontBold、FontItalic、FontUnderline、BorderStyle、Alignment等。另外:重要属性还有下面的属性:,1、AutoSize(自动调整大小)属性:返回或设置一个值,决定控件是否自动改变大小以显示其全部内容。语法:Object.AutoSize=BooleanObject:属性的载体对象。Boolean:逻辑表达式,指定是否根据控件内容改变控件的大小。True:自动调整控件的大小显示全部内容;False:缺省值,保持控件大小不变,超出控件区域的内容被裁剪掉,

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