《标志设计》说课比赛

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1、贵州航天职业技术学院计算机科学系说课比赛,主讲:唐迪 日期:2010年6月26日,课程总体设计课程内容设计教学过程设计学习评价考核,1课程定位标志设计是“广告设计与制作”专业一门 “承前启后”的专业应用课程。 专业基础课程 字体设计、基础图案、平面构成、立体构成、色彩构成 专业应用课程 广告写作、标志设计、装帧设计、计算机辅助设计 核心专业课程 广告学、广告心理学、广告设计、广告策划,所谓“承前启后”,从两个方面来理解。从时间安排理解。 经过一年级部分专业课程学习,同学们对所学专业已 有比较全面的理解,并在理论和技能上有了一定的储 备,并有实践操作的基础和内在愿望。从课程内容理解。 标志设计是

2、对一年级所学课程以及二年级所开课 程的应用,更是三年级核心专业课等在理论和实践上 的重要基础。,2课程目标(1)专项知识技能的培养 理论:了解标志的分类、构成、原则与禁忌。 实践:掌握标志设计的流程与方法。(2)“专业体系”概念的构建 “这门课有什么用?” 在教授专业知识的同时,也应该让同学们找到这个问题的答案。 在“广告设计与制作”专业当中,该课程处在什么位置? 它构建了我专业知识技能的哪一部分?与学过的课程有哪些联 系?(承前)与将要学的课程又有哪些联系?(启后) 避免孤立的学习,过目即忘。(3)综合素质能力的提高 设计有分类,但所需具备的基础知识、基本素质是相同的。 提高同学的鉴赏能力、

3、审美情趣;对设计的基础知识要深刻理 解、活学活用,拓宽自己的兴趣范围和能力范围,增强自己将来 在就业过程中的竞争力。,根据教学目标,及同学对这门课程应该了解和掌握的内容, 标志设计共分7章。1. 什么是 第一章 标志概述 第二章 标志的分类和构成(重点) 第三章 标志的设计原则和设计禁忌 第四章 标志设计的内容(难点)2. 如何做 第五章 标志的设计程序(重点) 第六章 标志的设计方法(难点) 第七章 标志设计的专项应用,总体框架:注重实例 激发兴趣 归纳总结 由简到难逐级实训,(1)注重实例 设计是一门实践性很强学科,单纯理论的灌输不仅不易于同学 理解、记忆,更容易使之产生反感情绪。 因此,

4、“实例导入”和“实例分析”应是主要的教学手段。既 符合设计学科的特点和规律,又易于同学的理解和记忆。(2)激发兴趣 “兴趣是最好的老师”以同学的兴趣为切入点。 设计需要灵感,而灵感来源于生活和专业知识的积累。 有兴趣,才能热爱这门学科,热爱这项工作,倾注精力和心血 于其中。有了生活和专业知识的积淀,才有可能做好设计。,(3)归纳总结 实例帮助我们找到设计的一般规律,进一步指导设计实践。 一般性规律可由同学和老师在问答、互动的过程中总结。 关键知识点、关键概念由老师做出归纳,并结合实例分析、强调。 使实例和概念在学生的头脑中不断碰撞、融合,并最终内化为 自己对于设计的理解,为将来的设计实践指引方

5、向。(4)由简到难逐级实训 关键知识点、关键概念做出归纳总结后,需要结合所学课程进行相 应的强化练习,如字体设计、基础图案、平面构成、 色彩构成等。 最终目标是做出一个或多个完整的标志设计实践项目。并通过各种 方式,如前课回顾、后课预告,在潜移默化中使学生明确该课程在 专业体系中的作用我学到了什么?还欠缺什么?激励其进步。,(1)评价对象:作品 包括平时作业(知识点练习)和大作业(完整的作品)两项。(2)评价重点:是否理解并应用了该门课程的知识和方法。 为什么这么设计?依据是什么?设计灵感来源于何处?将灵感转 化为设计概念都用到哪些知识?实际过程中遇到哪些问题,如何 克服?(3)考核方式:自我评议、小组评议、教师评议。 参与评议对于同学们来说,是一次宝贵的再学习过程从另 一个角度重新审视、理解这门课程。,谢谢!,

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