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1、图形与文本(下),使用文本对象黄爱苑 2011.10.10,一、输入传统文本:单击工具箱中的【文本工具】,在属性面板中设置“文本引擎”为“传统文本。”,以标签方式输入文本:建立输入区域的输入方式:,第一节 传统文本,用户可以在“标签输入方式”和“区域式输入方式”之间互相转换。标签式输入 水平拉伸 区域输入 双击右上角方形手柄 变回标签输入,二、传统文本的类型,静态文本 动态文本 输入文本,(1)静态文本,在默认情况下,使用文本工具创建的文本框为静态文本框,静态文本框创建的文本在影片播放过程中是不会改变的。要创建静态文本框,需要首先选取【文本工具】,然后在舞台上拉出一个固定大小的文本框,或者在舞
2、台上单击鼠标进行文本的输入,绘制好的静态文本没有边框。,(2) 动态文本,动态文本框创建文本是可以变化的,动态文本在影片播放过程中有动态变化。通常的做法是使用AS脚本语言对动态文本框中的文本进行控制,这样大大增加了影片的灵活性。要创建动态文本框,首先选取【文本工具】,然后在舞台上拉出一个固定大小的文本框,或者在舞台上单击鼠标进行文本的输入,接着从文本的属性面板中的【文本类型】下拉列表中选取【动态文本】。绘制好的动态文本会有一个黑色的边界。,注意,在创建动态文本或输入文本时,可以按住【shift】键的同时,双击文本框的 手柄,这样文本块将不再扩展,文本框的手柄呈黑色 ,变成固定大小的区域,如果用
3、多于它能够显示的文本进行填充,从而创建滚动文本。,(3)输入文本,应用输入文本可以使用户在影片播放过程中即使的输入文本,一些利用Flash制作的网页留言簿和邮件收发程序都大量使用了输入文本。要创建输入文本,首先选取【文本工具】,然后在舞台上拉出一个固定大小的文本框,或者在舞台上单击鼠标进行文本的输入,接着从文本的属性面板中的【文本类型】下拉列表中选取【输入文本】。,三、设置传统文本属性,(1)文本类型(2)改变文本方向,(3)位置和大小,X:文本框横轴坐标 Y:文本框纵轴坐标 宽:文本框宽度 高:文本框高度 【锁定高宽比】开关:锁定文本框的高宽比。,(4)字符,系列:设置当前文本的字体。 样式
4、:对当前文本进行加粗或倾斜处理。 嵌入:用flash字体元件与字符嵌入来使用非系统默认的字体。,可选 :使静态文本或动态文本为用户可选,选择文本后,可以复制或剪切文本,然后将其粘贴到单独的文档中。将文本呈现为HTML :用适当的HTML标签保留丰富的文本格式。,大小:设置文字的大小,颜色:设置文本的颜色,字母间距:调整选定字符键的间距。,可选,将文本成呈现为HTML,在文本周围显示边框 :为文本字段显示黑边框和白背景。,上标下标:将文字设置为上标显示效果或下标显示效果,消除锯齿:,使用【消除锯齿】功能可以使屏幕文本的边缘变得平滑。 消除锯齿选项对于呈现较小的字体大小尤其有效。 启用消除锯齿功能
5、会影响到当前所选内容中的全部文本。 对于各种磅值大小的文本,消除锯齿功能以相同的方式工作。如果用户使用的是 Flash layer 7 或更高版本,则消除锯齿功能可用于静态文本、动态文本和输入文本。如果用户使用的是 Flash layer 的较早版本,则此选项只能用于静态文本。,“使用设备字体”是指使用用户计算机上安装的字体,它产生的.swf文件最小。,(5)段落,格式:为当前段落设置对齐方式。 间距:左侧数字设置段落缩进,以“像素”为单位;右侧数字设置行距,以“点”位单位。 边距:设置文本字段的边框与文本之间的间距。 行为:设置动态文本或输入文本的行类型。,(6)选项,链接:将动态文本框和静
6、态文本框中的文本设置为超链接。 目标:在下拉列表框中对超链接目标属性进行设置。,第二节 TLF文本,一、输入TLF文本 链接多个TLF文本框的操作步骤如下,使用文本工具的“TLF文本”引擎,在舞台上绘制出文本容器;单击选定文本的“进”或“出”端口,此时,光标会变成“以加载文本”的图标。要链接到现有文本框,将光标定位在目标文本框上。单击该文本框,完成链接。文本框链接以后,文本就可以在其间自由流动。,注意,将目标文本框链接到新建的文本容器,只需在舞台空白处单击,就能生成和目标文本框相同形状大小的文本容器;如果在舞台空白处按住鼠标并拖动,则可创建任意大小和形状的矩形文本容器。,要取消两个文本容器间的
7、链接,直接删除其中一个文本容器即可。要取消两个文本容器间的文本流的链接,只需要双击将要被取消的文本容器的左上角的“方框”即可。,二、TLF文本的类型,只读:当作为.swf文件发布时,文本无法被选中或编辑。可选:当作为.swf文件发布时,文本可以被选中并复制到剪贴板,但是不可以对其进行编辑。对于TLF文本,此项为默认设置。可编辑:当作为.swf文件发布时,文本可以被选中或编辑。,三、设置TLF文本属性,(1)菜单属性,(2)位置和大小,X:设置“TLF文本框”X轴坐标。 Y:设置“TLF文本框”Y轴坐标。 Z:设置“TLF文本框”Z轴坐标(垂直于显示器方向)。 宽: 设置透视3D宽度。 高 :设
8、置透视3D高度。 透视角度 :调整透视角度值。 消失点 :分别设置消失点的横轴和纵轴坐标。,(3) 3D定位和查看,(4) 字符,加亮显示:为所选字符添加底色,旋转:可以旋转各个字符,下划线、删除线、上标、下标,(5)高级字符,针对英文强制大写、强制小写,数字的高度,为段落内的文本或图形图像指定不同的基线,连字,主要针对英文效果,改善字母键重合相连的情况,用于防止所选词在行尾中断,基线偏移,基线偏移、上标下标,选择文字国别或者地区,标点挤压:在应用段落对齐时,选择对标点间距和行距的挤压方式。 避头尾法则类型:用于处理日语字符。 行距模型:行距排版的各种模式。,(6)段落,强制齐行,文本对齐的方
9、式:以单词或者以字母,指定段落文本的方向,(7)高级段落,最大字符数:文本容器中可启用的最多字符数量,在【文本类型】中选择【可编辑】后,该选项才被激活。填充:指定文本和选定容器之间的边距宽度。,(8)容器和流,背景颜色,对齐方式:指定容器内文本的对齐方式,指定容器内文本的列数,列间距:指定容器中的每列之间的间距,首行线偏移:指定首行文本与文本容器的顶部的对其方式,练,Flash Cs5 中文版标准教程使用TLF文本制作宣传文稿55页。 Flash学生练图形与文本4宣传文稿。使用TLF文本制作宣传文稿Flash学生练图形与文本4。,可参看FLASH学生练4TLF文本视频,分离文本,Flash的某
10、些操作不能直接作用于文本对象,例如为文本填充渐变色和位图效果、调整文本的外形等,因为上述这些操作只能作用于图形对象,因此如果要对文本实现上述操作,用户必须首先将文本分离,经过分离的文本就具有与图形相似的属性。分离文本的目的是将文本从字符转换为矢量形状,从而可以以任何方式对其进行整形或从图形的角度对其进行编辑。同时,文本一旦被分离,就不能再作为文本来编辑。所以在分离之间要确保正确设置文本内容以及字体外观等属性。,分离文本的步骤,从工具箱中选择【选择工具】,然后单击舞台中的文本块,将其选中。执行【修改】【分离】命令(快捷键是【ctrl+B】),此时文本块中的每一个字符都会被放置在一个单独的文本块中
11、。,文本被分解为单独的字符,对其中的任意字符进行操作都不会影响到其他字符。再次执行【修改】【分离】命令,或再次按下【ctrl+B】,将使第一次分离过的文本转化为图形。此时,用户可以使用【颜料桶】等工具对分离后转换为图形的文本进行操作了。,为文字添加滤镜效果,滤镜:是可以应该到对象的图形效果。可用滤镜有斜角、投影、发光、模糊、渐变发光、渐变模糊和调整颜色。可以直接从【属性面板】中为所选对象应用滤镜。使用【属性面板】可以对选定对象应用一个或多个滤镜。,为对象添加滤镜效:使用【选择工具】在舞台上选中文本内容,可以直接从【属性面板】中为所选对象应用滤镜效果。 预设:将滤镜效果另存为,方便以后套用。剪贴
12、板:对滤镜效果进行复制粘贴等操作,可以拷贝该对象的滤镜效果,到其它对象上使用。,重置滤镜,删除滤镜,启用或禁用滤镜,预设,添加滤镜,剪贴板,滤镜效果【投影】:,模糊X、Y:设置投影的宽度和高度。强度:设置投影暗度。值越大,影越暗。品质:选择投影质量级别,建议把【品质】级别设置为“低”,以实现最佳的回放性能。角度:阴影的角度。距离:投影与对象间的距离。挖空:挖空源对象,在挖空图像上只显示投影。内阴影:在对象边界内应用阴影隐藏对象:只显示阴影。颜色:设置阴影颜色。,滤镜效果【模糊】:,模糊X、Y:设置发光的宽度和高度。 强度:设置发光的清晰度。 品质:选择发光质量级别。 颜色:设置发光的颜色。 挖
13、空:挖空源对象,只显示发光。 内发光:在对象边界内应用发光。,滤镜效果【发光】:,斜角:是对象看起来凸出于背景表面。 模糊X、Y:设置斜角的宽度和高度 阴影、加亮显示:选择对象的斜角和加亮颜色 强度:设置斜角的不透明度 品质:选择斜角的质量级别 角度:更改斜边投下的阴影角度 距离:定义斜角的宽度 类型:斜角的类型,滤镜效果【斜角】:,滤镜效果【渐变发光】:,滤镜效果【渐变斜角】:,调整颜色:调整对象的亮度、对比度等。,滤镜效果【调整颜色】:,练,Flash Cs5 中文版标准教程“便利店Logo”创意设计62页。Flash学生练图形与文本51。Flash Cs5 中文版标准教程思考与练上机操作
14、题64页。 Flash学生练图形与文本52。,一、变形对象 二、调整对象 三、管理图层,编辑对象,一、变形对象 任意变形工具 3D旋转和平移工具,二、调整对象 (1)排列和对齐对象排列:执行【修改】【排列】【移至顶层、上移一层、下移一层、移至底层、锁定、解除全部锁定】命令,调整对象的前后遮挡层次关系。对齐:执行【修改】【对齐】【】或者打开【对齐面板】,对齐: 左对齐、水平中齐、右对齐、顶对齐、垂直中齐、底对齐。分布: 按高度均匀分布、按宽度均匀分布。匹配大小: 匹配宽度(将选中对象调整为同样的宽度)、匹配高度、匹配高和宽。间隔: 水平间距、垂直间距。与舞台对齐:,(2)合并对象:执行【修改】【
15、合并对象】命令联合:将多个形状组合成单个形状。交集:保留相交部分。,打孔:相减的效果裁切:用某一对象的形状裁切另一对象,(3)修饰对象:执行【修改】【形状】命令,将线条转化为填充 扩展填充 优化曲线 柔化填充边缘 高级平滑与伸直,将线条转化为填充,在舞台上选中笔触对象,执行【修改】【形状】【将线条转化为填充】命令,就可以把该线段转化为填充区域。,在舞台上选中线段对象,执行【修改】【形状】【扩展填充】命令,在弹出对话框中修改参数,可以扩展填充对象的形状。,扩展填充,在舞台上选中线段对象,执行【修改】【形状】【优化】命令,在弹出对话框中修改参数,可以减少用于定义元素的曲线数量从而改进曲线和填充轮廓
16、,能够减小Flash的文件尺寸。优化强度:确定平滑的程度。 显示总计消息:指示平滑完成时优化的程度。,优化曲线,在舞台上选中对象,执行【修改】【形状】【柔化填充边缘】命令,在弹出对话框中修改参数,可以柔化对比效果。,柔化边缘,距离: 用于指定扩充或插入的尺寸。步长数: 值越大,形状过度的边界越平滑,柔化效果越好。方向: 如果希望放大择选【扩展】,希望缩小选择【插入】。,【伸直】操作可以稍稍平直已有的线条,【平滑】操作可以使曲线变柔和,减少曲线的线段数。在舞台上选中对象,执行【修改】【形状】【高级平滑】(或【高级伸直】)命令。,高级平滑与伸直,三、管理图层(1)图层编辑,新增图层,新建文件夹,删除图层,改变图层顺序:指定图层: 指定当前图层、选择多个连续图层、选择多个不连续图层重命名图层:,(2)设置图层状态,隐藏图层: 锁定图层: 图层轮廓线:将所有图层显示为轮廓。 分散到图层: 可以将一个图层中多个独立的对象分散布置到多个图层中,它可以被应用在图形、文字、位图、图符和群组对象上。 选定对象后,点击右键在快捷菜单栏中选择【分散到图层命令】,应用此功能。,