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1、罗马随机民族陆战(全攻略 ) 埃及 (Egyptian) 特点:开采金矿能力30 战车部队HP33 牧师招降范围3 拥有最强的牧师和战车部队,但是牧师在实战中很少能起到作用。战车部队在铁器可以升级 为生命 182 点的镰刀战车,是铁器相持不下时的绝对主力,但是攻城器械是弱项。不能升 级盾牌和攻城术。总体来说埃及是青铜及铁器的强国,前期没什么优势。 工具时代没有任何优势,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、 弓箭手、 投石兵或者侦 察骑兵快攻都可以。 青铜时代是埃及大展雄风的时代,无论是战车射手还是战车都是同类部队中最强悍的。采金 快,部队生命值高,所以埃及有机会比其他民族早一些进入铁器。 铁
2、器时代的主力是镰刀战车,也可以配合一些战车射手对付弩车,还可以出一些战象参与战 斗。 希腊 (Greek) 特点:方阵兵部队移动速度30 战舰移动速度50 方阵兵百夫长和重骑兵的混编军团或最高级投石车和连弩的组合都是很强的。由于只有一种 弓箭手, 在青铜时期的防守是十分脆弱的,在铁器时代拥有黄金投石车及弩车,黄金百夫长 和顶级箭塔,具备很高的攻防能力。总体来说希腊是个不太好用的民族,除非能在20 分以 内封墙到铁,否则打工具基本上是唯一的选择。 工具时代没有任何优势,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、 弓箭手、 投石兵或者侦 察骑兵快攻都可以。建议使用投石兵作为主力兵种,因为希腊的采石和穿
3、透性防御这2 项 科技都是完整的,正好用来对付希腊最惧怕的战车射手。多采石头在家里用箭塔防守,弥补 希腊脆弱的防守。 青铜时代的主力是方阵兵和骑兵,如果敌人是大量的战车射手,可以辅以投石兵参与进攻。 如果没有希望青铜时代解决战斗,就努力发展,早点升级到铁器时代。 铁器时代的主力是黄金投石车加弩车,要注意控制黄金,没有黄金的希腊是垃圾。 巴比伦 (Babylonian) 特点:开采石矿能力30 塔楼和城墙HP100 牧师回复速度30 塔楼和城墙的优势明显,是非常适合防守的民族。拥有黄金投石车和顶级箭塔,镰刀战车不 能升级最高级防御力,所以铁器时代较弱。总体来说巴比伦是个很平衡的民族,但是特点也
4、不突出。在哪一个时代都不是王者,也不是垃圾,是个中游民族。 工具时代:由于采石能力快30% ,所以建议使用投石兵作为主力兵种,基地里用箭塔防守。 青铜时代兵种比较齐全,但是都没有特色。通常用战车射手做为主力,但是也可以针对不同 民族,使用其他部队。 铁器时代可以用黄金投石车配合黑骑士进攻。镰刀战车不能升级最高级防御力,在大规模镰 刀战车的会战中,处于下风。 亚述 (Assyrian) 特点:弓箭部队攻击速度33 村民移动速度30 发展速度很快的民族,由于弓箭系的强大,在工具时代和青铜时代适合快攻,铁器时代的科 技水平较低,拥有顶级箭塔、黄金投石车及弩车。但是黄金投石车的射程只有13,在铁器 时
5、代沦为一般民族。 工具时代没有投石兵,但是亚述仍然是工具强国。由于发展速度快,亚述应该是最快进入工 具时代的几个民族之一。在工具早期出斧子兵,然后大力发展弓箭手,不要用弓箭手和投石 兵正面作战, 除非你占绝对优势。亚述弓箭手杀农民实在是恐怖,而农民走的快,一看到敌 人的投石兵就迅速撤退,使亚述的经济不会没落。遇到侦察骑兵快攻, 有侦察骑兵的天敌 弓箭手可以防守。 由于发展速度快,亚述是最快进入青铜时代的几个国家之一。青铜时代兵种齐全,但是通常 用攻击速度 33的战车射手做为主力。经济发展迅速,但是建议不要太早进入铁器时代。 因为进入铁器对亚述没有太大的好处,由于没有统帅、炼金术和第三级伐木这3
6、 项科技, 铁器时代的亚述战车射手和青铜时代没有丝毫分别,所以不如把升级的资源换成更多的战车 射手,争取在青铜时代结束战争。 铁器时代由于科技水平较低,虽然拥有顶级箭塔、黄金投石车及弩车。但是黄金投石车的射 程只有 13 ,不能升级最高级防御力,没有镰刀战车,在铁器时代沦为一般民族。 米诺 (Minoan) 特点:农田产量25 强弓手攻击距离2 船只价格 25 拥有最厉害的强弓手,青铜时代的霸主。在铁器时代拥有黄金投石车及弩车,在中后期显示 优势的民族, 攻守平衡。 在多人对战中经常能起到决定性的作用。米诺无疑是青铜及铁器时 代的强国,但是要注意控制黄金,没有黄金的米诺也是垃圾。 工具时代没有
7、任何优势,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、 弓箭手、 投石兵或者侦 察骑兵快攻都可以。 青铜时代早期是米诺最脆弱的时候,因为强弓手需要提升2 级才能拥有距离2 的优势。 同 时需要提升的科技较多,如果熬过了青铜前期,米诺基本上就是青铜时代的霸主。成队的强 弓手在青铜时代基本上是所向披靡的。只有马其顿、 西泰、 闪族有可能与之抗衡。米诺在青 铜时代的发展应该是很快的,因为强弓手花费的资源少,而且不需要木头。所以基地里出来 的农民可以就地种田,很快就可以开分基地,应该是比较早到达铁器的民族之一。另外, 如 果敌人离自己基地较近,米诺也可以用骑兵作为主力兵种。 铁器时代的米诺科技齐全,提升了炼
8、金术和第三级伐木这2 项科技以后,米诺的强弓手射 程为 12,攻击力为6,实在是恐怖。米诺还拥有科技齐全的黄金投石车及弩车,是铁器时 代的绝对强国。 希梯 (Hittite) 特点:弓箭部队攻击力1 投石车部队HP100 战舰攻击距离4 拥有最强的投石车和弓箭部队,科技齐全的镰刀战车和顶级箭塔、战象、 百夫长, 是拥有顶 级部队最多的国家。青铜及铁器时代的强国,攻守平衡。 工具时代是仅有的2 个没有投石兵的民族之一,但是希梯弓箭手攻击力1 的优势在工具时 代并没有太多好处。虽然对农民杀伤力较大,但是由于没有速度优势,敌人的农民容易逃脱, 正面作战打不过投石兵。所以建议用斧子兵做主力兵种,辅以弓
9、箭手杀敌人农民。也可以根 据资源情况选择侦察骑兵快攻。 青铜时代希梯的主力兵种是攻击力为5 的战车射手,辅以HP150 的投石车,很少有民族可 以与之对抗,是青铜时代的最强国之一。 铁器时代的希梯科技齐全,拥有HP300 的黄金投石车,科技齐全的镰刀战车和顶级箭塔、 战象、百夫长,可以针对不同民族运用不同兵种,是铁器时代的最强国。 腓尼基 (Phoenician) 特点:伐木能力30 投石战舰攻击速度65 战象部队价格25 伐木速度快,发展迅速。前期兵种和科技较齐全,铁器时代拥有黄金战象、镰刀战车,但是 不能升级最高级防御力。没有高等级的攻城器械,不适合攻坚战。腓尼基很象是商的翻版, 只是早期
10、的发展略有不同。 由于伐木能力30 ,所以可以减少伐木的人数,增加采食物人数,因此升级到工具时代 应该比大多数民族早。工具时代兵种齐全,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、 弓箭 手、投石兵或者侦察骑兵快攻都可以。 由于经济上的优势,应该比大多数民族更早进入青铜时代。青铜时代兵种和科技比较齐全, 但是都没有特色。通常用战车射手做为主力,但是也可以针对不同民族,使用其他部队。 由 于伐木速度快, 可以选择制造大量的投石车配合战车射手进攻;或者多开分基地,迅速发展 进入铁器。 铁器时代由于科技水平较低,虽然拥有黄金战象及镰刀战车,但是不能升级最高级防御力, 在近战部队混战时处于下风。没有高等级的
11、攻城器械,在铁器时代沦为一般民族。 苏美 (Sumerian) 特点:村民HP60 农田产量 100 投石车部队攻击速度50 生命值 40 的农民在石器时代和工具时代拥有更多的逃生机会,拥有许多强力兵种如仅次于 希梯的投石车、黄金战象、镰刀战车,是攻击力强大的民族。本来是经济发展快速的民族, 但是由于编田的BUG,农田产量优势失去了意义。 在石器时代和工具时代,生命值40 的农民遇到狮子或敌人的工具兵种,可以拥有更多的逃 生机会。工具时代兵种齐全,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、弓箭手、投石兵或 者侦察骑兵快攻都可以。 青铜时代没有骑兵,主力兵种是战车射手,投石车部队攻击速度50(经我测
12、试,移动 速度也比其他民族快),是少数可以在青铜时代对抗马其顿、米诺的民族。 铁器时代拥有攻击速度50的黄金投石车、黄金战象、镰刀战车,是铁器时代的强国之 一。 波斯 (Persian) 特点:狩猎能力 30 农田产量 30 三列桨战舰攻击速度50 战象部队移动速度 50 由于狩猎优势,早期发展迅速。拥有强大的战象部队,科技极差,发展较慢,在中后期攻击 力较强, 没有车轮科技和方阵兵部队,不能升级最高级伐木技术、攻城术和铸币科技,对黄 金要求很高,是典型的攻强守弱的国家。 在早期, 波斯是个要看资源的国家。由于有狩猎的优势,如果猎物充足,波斯的升级比商还 快。工具时代兵种齐全且,可根据对手及资
13、源状况选择战术,棒子兵、弓箭手、投石兵或者 侦察骑兵快攻都可以。如果猎物比较多,建议选择侦察骑兵快攻。 由于有狩猎的优势,如果猎物充足,波斯是最快升级到青铜时代的几个国家之一。(我个人 曾经用波斯11 分 10 秒到铜)青铜时代不能提升轮子,使波斯的发展缓慢。主力兵种通常 是骆驼,防守用强弓手。 铁器时代拥有移动速度50的战象,在铁器时代是整个战局的主力。虽然只有大型投石 车,但是已经足以对付战象的克星 黑骑士和弩车。 商朝 (Shang) 特点:村民价格30 城墙 HP100 村民价格低, 发展速度惊人, 在一般情况下, 升级速度能超过其他任何民族。后期的战斗力 较弱, 没有铁器时代的政府科
14、技。商无疑是罗马中最强的民族,但是商的优势不仅在于升级 优势, 还在于在铁器时代之前商拥有最全的科技及兵种。使对手无法判断商的战略战术,而 商却能找到对付各种民族的办法。 村民价格低, 在一般情况下, 能最早进入工具时代。工具时代兵种齐全,可根据对手及资源 状况选择战术,棒子兵、弓箭手、投石兵或者侦察骑兵快攻都可以。由于村民价格优势,商 是石器战争的最好选择。 由于经济上的优势,一般情况下, 能最早进入青铜时代。青铜时代兵种和科技齐全,通常用 战车射手做为主力。但是在多人对战中,商多半会遇到对手的工具攻击,所以也可以使用 12 分半以前升级到青铜的战术,升级过程中派5 人左右采金,升级以后立刻
15、出骑兵对付敌 人的工具兵种 (通常多是投石兵)。商的发展速度迅速,通常情况下能最快升级到铁器时代。 铁器时代的主力兵种是镰刀战车,拥有黄金弩车却没有弹道,在铁器时代沦为一般民族。 大和 (Yamato) 村民移动速度30 骑兵部队价格25 船只 HP30 能轻易的组织起骑兵军团,拥有许多最高级的兵种,却多数不实用。欠缺强力的攻城器械, 早期由于发展的优势显示出较强的战斗力,在后期的攻防都较其他民族逊色。同帝国一里的 风光无限相比,在罗马中大和的优势大大的被削弱了。 由于发展速度快,大和应该是最快进入工具时代的几个民族之一。由于骑兵部队价格便宜 25 ,所以工具时代大和侦察骑兵快攻是经典的战术。
16、但是大和并非只能用侦察骑兵快攻, 其他各种工具快攻大和也都可以运用。 由于发展速度快,大和是最快进入青铜时代的几个国家之一。青铜时代的主力兵种是便宜 25% 的骑兵。但是由于骆驼的出现,骑兵的优势被很大的抑制了。遇到大批骆驼不要硬拼, 可以改出长枪兵。强弓手配合投石车也是大和可以考虑的组合。 在铁器早期大和便宜25% 的黑骑士还是有很大优势的,但是铁器中后期,大批的大型投石 车、弩车及镰刀战车使黑骑士无用武之地。在铁器中后期大和沦为最弱的民族之一。 朝鲜 (Choson) 特点:塔楼攻击距离2 牧师价格 25 长剑战士和军团战士HP50 塔楼的优势,使之成为防守很强的民族,科技较差,在后期较弱,缺乏高等级的兵种,攻击 能力最差的民族,需要强劲的塔楼来弥补这一点。拥有生命力240 的黄金短剑兵,但是不 能升级最高级盾牌。朝鲜没有任何经济优势,由于科技的落后, 在青铜时代更是无可用之兵。 铁器时代的顶级塔楼惧