勇者传说互联网口碑营销第一期课件

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1、Prepared by Teein 2009.10.28,勇者传说 互联网口碑营销第一期周报,Contents,本周营销工作简报,炒作主题:核心竞品游戏媒体炒作 文案数量:8个 发贴数量:140精品+210重点+2450普通帖(合计10150贴) 关键信息: 愤怒,咱们梦幻诛仙的MM都快流失完了 老板,你凭什么抢我老婆 问道最近在杂志上排名怎么下降了? 柏拉图,竟是场华丽的自慰 晕,咱生肖的效果该改进了 爱情丢了,我们插上翅膀也不会是天使 在朋友身上发生的一件糗事传播目标: 针对核心竞品的优势媒体论坛,进行深入主题帖引导 传播结果: 本次传播效果较好,但是由于本期传播并无假期档,有所影响,营销

2、成绩数据统计分析,数据分析(所有数据截止到28号) 本期炒作从10月21日开始,本周点击超过30W,回复6338,精作热贴近80个,加分、推荐、高亮、精华6个,发布数为10000,实发数10150。 话题方面通过和主要竞品游戏的对比,进行深入主题帖引导,总体数据统计分析,各主题重点数据分析 主题一,营销成绩数据统计分析,各主题重点数据分析 主题一,各主题数据分析 主题二,营销成绩数据统计分析,各主题数据分析 主题二,各主题数据分析 主题三,各主题数据分析 主题三,各主题数据分析 主题四,各主题数据分析 主题四,各主题数据分析 主题五,各主题数据分析 主题六,各主题数据分析 主题七,各主题数据分

3、析 主题七,各主题数据分析 主题二,各主题数据分析 主题二,好帖分析,分析 msn聚友的版面点击回复都颇高,回帖中玩家讨论和灌水并重,游戏类类版面中十分好的一个。 此进一步贴被版主加精处理。,主题一 案例 msn聚友游戏版,好帖分析,主题一 部分回复,精彩回复,好帖分析,178热帖,聚友精华,新浪热帖,网游先锋游热帖,u9热帖,从各项数据上来看,本期的总体营销效果虽然超过既定的目标,网友反响强烈,热帖度比较高,较好的营造了玩家之间的互动氛围,但仍存在一些细节问题。第一:在版面选择上,我们在实际操作中发现,部分勇者传说的专版尚无版主存在,或是对部分版主的喜好未作深度调查,导致帖子进一步受到操作的可能性丧失,好贴率受到一定影响。其次,话题二在回帖的奖励引导设定上不够全面,虽然之后策划与执行人员及时做出调整,但终究是个瑕疵,不能称得上是完美执行。以上问题,我们在下期执行时将会完善,尽可一切可能的将执行做到完美。,本期总结:,Thanks for your time,

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