中文photoshopcs2图像处理与实例教程课件

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1、中文Photoshop CS2图像处理与 实例教程,第1章 Photoshop CS2基础知识,1.1 Photoshop简介 1.2 基本概念 1.3 系统要求 1.4 Photoshop的工作环境,1.1 Photoshop简介,Photoshop是迄今为止世界上最流行的图像编辑软件之一。2005年推出Photoshop CS2,它已成为数字图形编辑和创作专业的标准。Photoshop CS2引入强大和精确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验,与Adobe其他的系列产品组合成一个创作套装软件。Photoshop CS2带来了很多的新功能:更多的创造性选项,增加了更多可以节省工作效率的文

2、件处理功能。,1.2 基本概念,1.2.1 像素 1.2.2 矢量图和像素图 1.2.3 图像分辨率 1.2.4 色彩深度 1.2.5 颜色模型和模式,1.2.1 像素,在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的基本单元,它是一个小的方形的颜色块。图像通常由被排成横行或纵列的许多像素组成。当图像被放到足够大时,就可以看到图像中出现类似马赛克的颜色块,每一个颜色块就是一个像素,也可称之为栅格。,1.2.2 矢量图和像素图,矢量图是由诸如Adobe Illustrator、Macromedia Freehand等一系列图形软件产生的图像文件,它由一些由数学方式描述的曲线组成,其基本组成

3、单元是锚点和路径。无论放大缩小多少,都具有平滑的边缘,适用于制作企业标志,这些标志无论用于商业信纸,还是招贴广告,只用一个电子文件就能满足要求,可随时缩放,而效果同样清晰。 像素图则是由诸如Photoshop、Painter等软件产生的图像文件,如果将此类图放大到一定程度,就会发现它是由被排成横行或纵列的许多颜色块组成,这些小方格被称为像素,有时也被称为光栅图、点阵图。高分辨率的像素图能够提供生成照片的图像物性,表现生动的物体质感和丰富的光影等效果。,1.2.3 图像分辨率,正确理解图像分辨率和图像之间的关系对于了解Photoshop的工作原理非常重要。图像分辨率的单位是ppi,即每英寸所包含

4、的像素数。如果图像分辨率是300ppi,就表示在每英寸长度内包含300个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像细节越丰富,颜色过渡越平滑。 图像分辨率和图像大小之间关系密切。图像分辨率越高,所包含的像素越多,图像的信息量越大,因而文件也就越大,反之文件就越小。,1.2.4 色彩深度,正确理解图像分辨率和图像之间的关系对于了解Photoshop的工作原理非常重要。图像分辨率的单位是ppi,即每英寸所包含的像素数。如果图像分辨率是300ppi,就表示在每英寸长度内包含300个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像细节越丰富,颜色过渡越平滑。 图像分辨率和图像大小

5、之间关系密切。图像分辨率越高,所包含的像素越多,图像的信息量越大,因而文件也就越大,反之文件就越小。,1.2.4 色彩深度,因为一个1位的图像包含21种颜色,所以1位的图像最多可由黑和白两种颜色组成。,1.2.5 颜色模型和模式,颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型,也就是说,颜色模型是用于表现颜色的一种数学算法。Photoshop的颜色模式以用于描述和重现色彩的颜色模型为基础,常见的颜色模型包括HSB(H:色相、S:饱和度、B:亮度),RGB(R:红色、G:绿色、B:蓝色),CMYK(C:青色、M:洋红色、Y:黄色、K:黑色)和CIEL*a*b*。,1.2.5 颜色模型和模式,常见的颜色

6、模式包括位图(Bitmap)模式、灰度(Grayscale)模式、双色调(Doutone)模式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引颜色(Index Color)模式、多通道(Multichannel)模式、8位/通道模式和16位/通道模式。,1.3 系统要求,1.3.1 暂存磁盘 1.3.2 图像高速缓存 1.3.3 内存 1.3.4 增效工具,1.3.1 暂存磁盘,暂存磁盘和虚拟内存相似,不过暂存磁盘完全受Photoshop而不是受操作系统的控制,一般来说,暂存磁盘至少要和可用的内存一样大。在有些情况下,必须要有更大的暂存磁盘,当Photoshop用完内存时,它会使用暂存磁盘作为虚拟

7、内存;当Photoshop处于非工作状态时,它会将内存中所有的内容复制到暂存磁盘上。 默认情况下,Photoshop将启动磁盘作为第一个暂存磁盘。可以设定四个暂存磁盘,并且对暂存磁盘可分配的大小没有任何限制,惟一所受的限制就是可用的硬盘空间。,1.3.2 图像高速缓存,使用图像高速缓存可以加快屏幕刷新的速度。缓存的图像是原图像的低分辨率的拷贝版,它存储在RAM中,共有18共八个高速缓存级别,当设定缓存级别为8时,使用最大缓存,提供最快的刷新时间。默认的缓存级别为4。 执行【编辑】【首选项】【内存与图像高速缓存】命令,可在弹出对话框中的“图像高速缓存”选项中设置图像高速缓存。,1.3.3 内存,

8、一般来说,设置的内存量至少应是正在处理图像大小的35倍,另外,最好还要有5MB10MB的可用内存。对于Windows用户,默认状态下,Photoshop使用的自由内存的数量或是所有内存的50%,或使用和剩余的暂存磁盘空间相同的内存量,取这两者的最小值。 在Windows平台中可以为Photoshop分配内存,这个参数同样执行【编辑】【首选项】【内存与图像高速缓存】命令在打开的对话框中进行设定。,1.3.4 增效工具,增效工具被存放在Photoshop文件夹的“Plug-Ins”文件夹中,其中还有许多子文件夹将不同的增效工具分类。当启动Photoshop时,会搜寻“Plug-Ins”文件夹。,1

9、.4 Photoshop的工作环境,1.4.1 定制个性化的Photoshop的工作环境 1.4.2 熟悉工具箱 1.4.3 熟悉调板 1.4.4 预设管理器 1.4.5 获取帮助信息,1.4.1 定制个性化的Photoshop的工作环境,1. 常规预置 在“首选项”对话框中,主要有常规、文件处理、显示与光标、透明度与色域、单位与标尺、参考线、网格和切片、增效工具与暂存盘、内存与图像高速缓存及文字这几项设置。,2. 文件处理 “文件处理”子面板可设置图像预览、文件扩展名、文件兼容性和近期文件列表包含数。,3. 显示与光标 “显示与光标” 子面板可设置通道用原色显示、绘画光标。,4. 透明度与色

10、域 色域警告:当某些显示在电脑屏幕上的颜色不能被正常印刷时,色域警告可以通过预先设定的颜色来提醒用户。,5. 单位与标尺 “单位与标尺”子面板可设置标尺上的单位、列尺寸、新文档预设分辨率和点/派卡大小。,6. Plug-Ins与暂存盘 启动暂存盘的意思其实就是虚拟内存的转换空间 。,7. 内存与图像高速缓存 高速缓存其实就是一个暂存区,这个区域把比较常使用的资料存在上面,增加执行时的效率,在这个设置面板里可以设置要使用的高速缓存级别,将会影响到的是屏幕的显示及色阶分布。,1.4.2 熟悉工具箱,工具箱包含了四十多种可用工具,运用工具箱中的工具可以完成创建选区、绘画、绘图、取样、编辑、移动、注释

11、和查看图像等操作。还可以改变图像的前景色和背景色、使用不同的图像显示模式以及在Photoshop和ImageReady应用程序之间切换。,1.4.3 熟悉调板,1. 导航器调板 当需要放大图像对其做细节处理时,导航器调板就能发挥很大的作用。导航器调板浮动在文档窗口上,用它可以快速移动和缩放图像。,2. “拾色器”对话框 “拾色器”对话框用于挑选合适的颜色。,3. 颜色调板 颜色调板是Photoshop中最重要的调板之一。颜色调板可看作是“拾色器”对话框的简化版。,4. 色板调板 色板调板设计用于保存可以多次重复使用的颜色,从色板调板菜单中可以选择查看色板的方式,并管理色板,如存储新的颜色到色板

12、中、复位色板调板、更改色板中颜色的排列次序等等。Photoshop带有一批预设色板文件,可以将它们载入到色板调板中。这些文件都存储在Photoshop主安装目录下“预置”文件夹的“色板”文件夹中。,5. 信息调板 虽然信息调板不能实际选择颜色,但在测量文档内已有颜色时它非常有用。展开信息调板,它就会对光标下的颜色进行测量。,小结,本章介绍了Photoshop的一些基本概念、基础知识和工作环境。掌握这一章中的知识点,可以帮助大家更好地理解Photoshop图像处理的思想,为后面进一步的学习和理解打下良好的基础。,第2章 绘制与编辑图像,2.1 绘制和编辑图像工具简介 2.2 画笔调板 2.3 绘

13、图工具 2.4 图像编辑工具 2.5 工具的混合模式 2.6 绘制与编辑图像应用实例,2.1 绘制和编辑图像工具简介,Photoshop中绘制和编辑图像的基本工具有:画笔工具、铅笔工具、仿制图章工具、图案图章工具、历史画笔工具、艺术历史画笔工具、橡皮擦工具、模糊/锐化工具、涂抹工具和减淡/加深/海绵工具。,2.2 画笔调板,2.2.1 使用预设画笔 2.2.2 自定义画笔 2.2.3 画笔选项设定,2.2.1 使用预设画笔,简化的画笔调板画笔弹出式调板,2.2.1 使用预设画笔,画笔调板,2.2.2 自定义画笔,通过调节各个不同的选项,可以创建所需的理想绘画效果。,2.2.3 画笔选项设定,1

14、. 设定“画笔笔尖形状”选项 可设置:画笔笔尖的直径、角度、圆度、硬度。改变这些控制项的设置会相应的改变画笔的形状。,2. 设定“形状动态”选项 画笔调板左边的其他可用选项能够修改画笔笔尖形状应用于图像的方式。,3. 设定“散布”选项 散布用来指定线条中画笔标记点的分布情况,这个设置将改变各标记点的位置。当选中“两轴”时,画笔标记点呈放射状分布;当不选择“两轴”时,画笔标记点的分布和画笔绘制线条的方向垂直。,4. 设定“纹理”选项 Photoshop中给画笔设置了多种纹理效果,用户也可以根据自己的需要自定义新的纹理图案。使用一个纹理化的画笔就好像使用画笔在各种有纹理的亚麻布上作画一样。纹理设置

15、还能够根据指定的纹理改变画笔的不透明度等等。,5. 设定“双重画笔”选项 这个选项允许一次用两种笔尖效果来创建画笔,绘图时它只会显示出两种画笔互相重叠的部分。这对创建海绵效果来说是一种不错的方法。,6. 设定“颜色动态”选项 这个选项中的设定项用来决定在绘制线条的过程中颜色的动态变化情况。,7. 设定“其他动态”选项 这个面板中的选项可以指定在绘制线条过程中“不透明度抖动”和“流量抖动”的动态变化情况。,8. 设定其余画笔设置选项 除了上面介绍的这些画笔设置选项之外,还有一些选项没有相应的数据控制,只需要选中对应项前面的复选框就可以显示其效果。例如杂色 、湿边 、喷枪 、平滑 、保护纹理等。,

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