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动漫 周边铺,小组成员:余静 张效 张涛 毛志军,产品服务,发展对象,市场分析,优势劣势,产品展示,漫画书籍,手绘服装,布偶,饰品,黏土玩偶,玩偶,儿童,学生群,教职员工,12岁以下的群体是我们的主攻对象,利用儿童对动漫的喜爱,作为我们最主要的消费者。,.我们学校的教职员工也有许多喜爱动漫的,虽然人数上不能与学生群相比较,但是他们的购买力却远远超过学生群。,大多学生都还保留着童真,对动漫及动漫产品的喜爱也很强,这也是是我们主要的消费者。,客户群体,市场分析,动漫自产生以来就一直深受世人的喜爱,随着成熟的动漫文化熏陶下,成长起来的新一代逐渐成为动漫产品的主要消费群体。,近年来,物质生活水平的提高,精神文明的高速发展,使动漫及附加产业逐渐开始走向一条更加宽广和纵深的道路。,近阶段关于动漫产业及其衍生的周边产品也越来越多受到了广大的动漫爱好者的青睐,特别是周边的一些产品已经渗透到各个日常不同领域中。,包括以游戏文化、动漫特色服装、游 戏仿真玩具、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。,但与此同时也可以发现,很多城市(甚至是大型城市)街面上的动漫店少的可怜,有的城市里面连一家都找不到!许多人想要买动漫周边产品只能通过网购的方式来进行,以上这些无异于给动漫衍生的销售提供的一个巨大的发展空间。,A,B,优势劣势,产品展览,Thank You !,