轻小说改编漫画策划书

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1、轻小说改编策划策划方:正东动漫文化发展有限公司策划人:我不想吃肉一、漫画的前景在国内的动漫领域中,如今已不再是美漫、日漫的天下了。在电影院也能够看到大量中国原创的动画片上映,人们口中也会经常提到 熊出没、秦时明月等本土动画作品。中国原创已经在市场中占据了一席之地。秦时明月 3D电影龙腾万里 的上映获得了超过6000 万元的票房,十万个冷笑话在年末31 日公映,也有着不俗的成绩,国产总动员系列潜艇总动员更是开创了“六一儿童档”档期。熊出没更是豪取 2.48亿元,创造了中国国产动画突破2 亿的票房记录。当然漫画界一样有着令人欣喜的成绩,尸兄、 中国惊奇先生 、王牌御史等中国漫画家原创的动画, 在网

2、上的点击率都已经破亿,并且拥有极高的人气。 其中尸兄更是以 30 亿的点击率笑傲群雄。这几部漫画也已经正式动画化,都在火热连载中。中国动漫已经从单纯模仿做到了独立原创,并且打破了 “动漫只是低龄喜好”的陈旧思路,拓展了作品的内容构思,努力做到扩大了自己的面向群体。国内动漫产业发展日渐迅猛,2011 年我国动漫产业总产值为 621.72 亿元,2012 年为 759.94 亿元。2013 年中国动漫产业规模为 870.85亿元, 2014年总值超过 1000 亿元。2014 年国内共有动漫企业4600 余家,专业人员近22 万人,从业人员 50 余万人,年产值3000 万元以上的动漫企业24 家

3、。动漫产业是 21 世纪国际朝阳产业 ,中国政府大力扶持动漫产业。动漫产业的日渐扩大需要更多相关的专业人才。当前动漫专业从业者的需求仍有巨大缺口。环球数码作为专业的动漫人才培训机构为国内输送着大量优秀的动画动漫人才。 以影视动画全能班为例: 在为期 9 个月培训中,学生将会系统的学习到商业动画动漫生产制作的整个流程,能够使学生在动漫领域的工作中应付自如。 环球数码影视动画全能班的课程从美术基础到 Maya、Zbrush、3D Max 等专业软件的操作,再到名企实践,其课程体系的设置更符合商业动画制作的流程,在学习生活中学生的工作能力和专业能力也得到提高,为日后在动漫动画企业工作打下扎实的基础。

4、 同时,环球数码与众多动漫领域的知名企业都有着良好的合作关系,并会帮助学生在完成学业之后进入国内外知名动画动漫制作公司。在现今动漫产业已经得到政策支持下,假如能够解决了动漫人才缺乏这一问题后, 那么中国动漫产业将会发展的更加成熟和完善。相信如果有更多的新鲜人才血液加入其中,那么肯定会迸发出新的火花。 至此,相信中国在全球动漫动画领域中成为领军者也将不再是空谈。二、轻小说的发展前景起源:1975 年“朝日文库”(已经停刊,传统的没落呀)的创刊以及翌年集英社文库的创刊标志着轻小说的诞生!当然当时还没有轻小说这个叫法。而在小说方面的真正起源说法有两种:高千穗遥棘手拍档(Dirty Pair)、菊地秀

5、行吸血鬼猎人D的出现,同时漫画家安彦良和还为棘手拍档 绘制了插画;而另一说法是要从新井素子和冰室冴子进入文坛的 1977 年开始算起,尤其是那时候还是女高中生的新井素子以第一人称撰写青少年小说开往星星的船,不仅在写法上是大胆的创新,而且也确实引起了同龄人的共鸣。之后,比如梦枕貘讲述逃脱不了兽化命运的少年的故事幻兽少年、菊地秀行的以未来新宿为舞台的传奇小说魔界都市(新宿)都让当时少年们的心活跃起来。轻小说(,和制英语:Light Novel),盛行於日本的文学体裁,可以解释为可轻松阅读的小说。Light Novel这个名词是日本发明的英文名词(和制英语),来源说法有很多种,由NIFTY SERV

6、E(NIFTY)的 SF ? Fantasy 电子会议室里参加的读者们讨论间造词,取其轻的小说意思而来,是最有名的说法。轻小说是以特定故事描绘手法所包装的小说,其手法的特色在于提高故事传达给读者的效率。 以十多岁的中学、 高中生的少男少女为主要读者群取向,通常使用动漫书风格作为插书的一种娱乐性文学作品。其在出版型态上, 多以廉价的文库本形式发售, 不过近年来由於读者层的变化及嗜好的细分化等因素, 使得出版商改采发行部数较少但利润较高的新书版本。有关于轻小说,目前仍很难对这类内容函盖青春、校园、科幻、奇幻、恐怖、历史、动书等类别的作品给予明确的定义。有人则归纳出以下几个特点:1.主要以青少年等年

7、轻读者为对象的娱乐小说。2.以读者平常使用的口语来书写。3.内页上大量使用插书,有强烈的视觉效果。4.封面有采用漫书风格,就像漫书的封面一样。5.风格上受到漫书、动书的影响,会带有动漫风格。6.作者并不是向青少年诉说一个故事,而是以和青少年读者相同的视点来描述作者本身认为有趣的故事。7.轻小说很多时会有同系列的漫书、动书,而游戏如果先推出,之后转写成小说,该本作品很多时也会是轻小说。但反过来说,先出小说再出游戏,就不一定是了。但有时被认为是轻小说的作品,也不会具有以上的这些特点。(-_-!) 据调查,日本改编的漫画、动漫的原创其中80%以上都是轻小说。90 年代的动画作品代表有:秀逗魔导士机械

8、女神天地无用21 世纪初期代表有:凉宫春日现在有:魔法战争刀剑神域境界线上的地平线灼眼的夏娜变态王子与不笑猫. 三、项目概述项目主题:轻小说改编漫画项目进展:项目准备盈利模式:漫画经营、漫产业衍生品项目运营方式:策划制作出版发行 宣传推广。四、项目背景纵观日本动漫行业的发展, 就会发现日本动漫快速的发展和轻小说有着密不可分的关系。19 世纪第一批轻小说的动画化不止带动了日本动漫行业的发展, 也带动了日本二次元行业的发展。 一直到现在,刀剑神域的再次爆发, 正是突出轻小说漫化的影响。日本原创漫画虽然好,但是靠着原创的产品依旧不能到达现在的高峰,我国动漫市场的60%仍然被日本占领着,为使我国的动漫

9、行业得到快速的发展,因加大对原创小说的漫化,但轻小说流入我国时间较短,发展速度比网络小说较慢, 15 年日轻的打压和轻之文库的关闭,代表着我国没有了日本轻小说网站的影响, 这对轻小说行业的发展有着很大的优势。轻小说不同于其他网络小说的是他服务于青少年,这对于动漫行业来说是一个符合服务对象的产品。这几年对于动漫行业来说,这不是一个平凡的时期。14 年政府对动漫行业的支持、有妖气平台十万个冷笑话、秦时明月的出现、互联网三巨头腾讯的大力投资和腾讯动漫平台的创立,这代表我国动漫行业已经进入了高速发展阶段。 但有妖气和动漫的创作主题仍是我国原创网络小说,这对于其他的动漫行业来说,是一个很好的机遇,只要抓

10、住了青少年的兴趣,改编轻小说,未必不能制作另外一个刀剑神域。五、公司优势1、公司方面本公司坐落于国内唯一一家国家级动漫园,是园区内最大的动漫公司,办公场所广阔宽大,基础设备完全,漫画工作者21 人,都有很好的漫画制作经验。公司也是国内动漫行业规模最大的企业之一。2、领导方面正东动漫创始人 -杨政祥动漫职业经历16 年, 是国内鲜有的集经理人、制作人、策划人于一身的动漫人,曾出过单行本小球王(新蕾出版社) ,漫画教材 单幅漫画绘制技法 08 年宁夏(中国)动漫作品及动漫艺术家插画展“优秀 奖“。最新作品是与宫小桃合作的用刘宝瑞相声改编的漫画官场逗(长江文艺出版社出版 ),新书发布会上,请了全国主

11、流的相声名家,当年在全国各大媒体、网络上都有报道。3、销售方面在销售渠道方面,有网络、手机APP 、腾讯平台及海外等发行渠道方面有着独特优势;4、 宣传方面在宣传方面和多家互联网平台及媒体有深厚的合作关系,之前本公司上映的动画电影圣龙奇兵大冒险就是个成功案例;5、 团队方面在团队方面, 公司拥有最完善的组织架构, 并为此项目建立了多个项目组,其中包括一批行业内最优秀的画手。六、可行性分析漫化优势第一,降低风险。增加盈利的可预见性。不管是在动漫界,还是在电视、电影领域, 小说一直是被青睐的对象。美国电影剧作家温斯顿指出: “对于那些在好莱坞经营电影企业的满脑袋生意经的制片商来说,小说特别是畅销小

12、说, 始终强烈吸引着他们去把它拍成电影。正是由于小说中的人物和故事已经在读者中经受了检验,因此在影片尚未制成之前就已经预售了。 所以从经济观点来看, 将一部畅销小说改编成电影不会冒什么风险。 ”动漫改编选择的轻小说都是经过时间和读者考验的优秀之作,小说的故事、人物已经广泛地深入人心,在受众的思想中形成了深刻的印象, 相对于完全原创的动漫作品而言风险较小,从而增加了成功和盈利的可能。第二,减少原创成本。一部纯粹原创的动漫作品,人物和故事的设定非常关键,也花费创作人员和单位大量的时间与精力。但在轻小说作品中,其主要人物、关键情节会以插图的形式出现,并随小说情节的展开而进入读者的内心, 而且轻小说的

13、叙事和描述手段与动漫语言十分接近。改编动漫作品时人物和故事等设定可以直接借鉴轻小说相关内容,从这个意义上说, 轻小说为动漫创作节省了时间成本和智力成本。第三,形成观看期待。接受美学认为,接受者从以往的欣赏行为中获得并积淀下来的认识和理解, 构成了对新作品的欣赏期待, 这种期待影响着观众对新作品的审美。 根据接受美学的这一理论, 轻小说改编的动漫作品比原创的动漫具有更多的观看期待,原来的轻小说受众将会把自己对小说的情感带入到改编的动漫作品中,既有期待也有好奇,他们希望看到自己心目中的故事在另一种载体上完美再现,希望看到自己熟悉的人物、 情节再次华丽出演。 而根据轻小说改编的动漫作品可以利用小说中

14、的经典故事和桥段将小说受众变成动漫观众,从而使自身具有原创动漫所没有的“人气”优势。第四,受众群体相似。轻小说与动漫的受众具有相当程度的一致性,都集中在少年和青年群体中。 这两类受众群体的欣赏风格、 习惯和喜好都比较类似, 新奇、冒险、浪漫、娱乐和时尚等元素都是他们的 “萌点”。这为轻小说改编的动漫作品提供了坚实的受众基础,也为改编的成功增加了可操作性。第五,轻小说为动漫提供创意和题材。动漫作为典型的创意产业,有效的创意是动漫产业发展的核心。 有效的创意和题材具有较大的盈利预见性和较小的市场风险性。 具有较高的体验价值和应用性,从这个意义上来说轻小说是动漫改编的重要资源。轻小说为动漫作品提供了

15、优秀的剧本来源, 而优秀的剧本在动漫创意中占有重要的地位,没有优秀的剧本,制作再怎么精良也是事倍功半。并且,轻小说已经完成一定的受众传播和市场检验, 具有强大的市场潜力。 所以从创意和市场两个方面来说,轻小说改编的动漫作品都具有很大的优势。产品测试报告:据日本轻小说漫化的成果来看,可以实施。七、市场分析近年来,国内动漫市场一改往昔不温不火的状态,开始从小众市场走向大众视野。 动漫市场的影响力在不断增大,市场规模也在日益扩大,动漫产业开始呈现出蓬勃发展的迹象。据有关数据显示,全球动漫市场规模已达到了2000 亿美元,动漫衍生品市场更是已经突破5000 亿美元。与此同时,国内动漫产业的市场规模开始

16、逐步壮大,呈现出强劲增长趋势。根据前瞻产业研究院2016-2021年中国动漫产业发展前景与投资预测分析报告数据显示,2010 年,我国动漫产业总产值为 470.84 亿元,同比增长达到27.81%,2014年,动漫市场规模突破亿元大关,并且增速仍保持在20%以上。动漫市场规模的快速增长, 让许多人看到了国内动漫兴盛的希望。同时,国家和地方政府开始重视起动漫产业,未来或出台更多相关的政策支持。资本市场对动漫的关注也越来越多,在政策红利和资本加持下,动漫产业有延续高速发展的趋势。在国家的大力扶持和巨大的市场影响力的推动下,越来越多的投资者和创业者选择踏入动漫领域,借发展之势分得动漫行业一席之地。国内动漫市场未来发展充满了想象,但要扩大动漫产业市场规模和盈利空间,还需促进与动漫相关的衍生品市场发展,延伸动漫产业链,推动动漫产业再上一个台阶,不断增强国内动漫产业的竞争力。因此, 国内动漫产业发展将有三大趋势。 首先是动漫制

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