才艺大赛策划书终稿

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1、计算机与软件学院第 1 页 共 23 页我的青春我做主才 艺 大 赛策 划 书计算机与软件学院第 2 页 共 23 页计算机与软件学院学生会文体部目录1、 大赛主题和意义2、 主办单位3、 大赛各阶段的时间4、 大赛各阶段的地点5、 大赛形式6、 参赛要求7、 大赛宣传8、 大赛规程9、 比赛流程10、 大赛筹备11、 经济预算12、 大赛奖励13、 大赛安排14、 备注计算机与软件学院第 3 页 共 23 页一、 大赛主题与意义“走上舞台, 你就是青春的主角, 挑战无处不在, 秀出你的青春风采,让才艺展示自己,让掌声肯定自我。”在2011年冬季来临之际, 为了融合师生情谊、展示学计算机与软件

2、学院的特色,扩大影响,也为了弘扬软院文化, 丰富同学们的课余生活, 展示大学生健康活泼、积极向上的精神风貌,营造和谐美好的校园精神环境。计算机与软件学院文体部将于2011年12月份中旬举行软院“我的青春我做主”才艺大比拼。尽情表现,Show出我们的青春,Show出我们的大学生活,你还在等什么呢!主题 : “我的青春我做主”才艺大赛二、 主办单位计算机与软件学院第 4 页 共 23 页主办:计算机与软件学院学生会文体部辅助:计算机与软件学院学生会各部和分团委三、 大赛各阶段的时间(暂定)报名时间: 2011年12月1015日 初 赛: 2011年12月17日复 赛: 2011年12月19日决 赛

3、: 2011年12月24日四、 大赛各阶段的地点(暂定)报名:体育馆正门初赛:2食堂3楼大学生活动中心复赛:2食堂3楼大学生活动中心决赛:校600礼堂计算机与软件学院第 5 页 共 23 页五、 大赛形式一、 节目形式1. 形式不限,单人或团体表演均可。形象由同学们自行设计,同时每位选手要根据自身设计表演节目(唱歌,跳舞,相声小品,小短剧,模仿秀均可;可个人表演,也可邀请其他同学和自己组团一起表演)。设计范围不限,可设计发型、妆容、服饰、可进行服饰搭配,也可把自己设计成明星、动漫人物或卡通人物形象(学院提供专业设计化妆师)。设计题材力求体现新颖、活泼、生动、感人、搞笑、优美、意义深刻、发人深思

4、等不同风格,表演节目要求切合所设计的形象。2. 本次大赛分为个人组和团体组,首先进行初赛,选出的节目进入到复赛,最终胜出的节目将参加才艺展示总决赛。二、 才艺范围1. 器乐如弦乐、弹拨乐、电子琴、电声乐队、架子鼓、扬琴等;2. 形体如名族舞、现代舞、芭蕾舞、国际舞、拉丁舞、恰恰舞、牛仔计算机与软件学院第 6 页 共 23 页舞、武术套路和器械等;3. 声乐名族唱法、美声唱法、通俗唱法、原创歌曲、乐队、京剧、地方戏种等;4. 语言故事朗诵、诗歌散文、小品表演、相声、快书等;5. 等等备注:节目要求:1. 内容健康向上、富有思想性2. 形式活泼、主题突出、有一定艺术性3. 服装整齐、动作大方、整体

5、效果好六、 参赛要求1. 参赛学生必须是本校学生。(已毕业的本校学生同样不得参加)计算机与软件学院第 7 页 共 23 页2. 每次比赛选手(包括替补)都须将学生证(或其它可以证明身份的证件,如:身份证)交监场核实并保管至比赛结束,没有证件的同学将不允许上场比赛。 3. 每个选手不得加入2个及2个以上的团队参加比赛,否则将取消这名队员选手所参加的所有团队的成绩和继续参赛资格。七、 大赛宣传一、 为了更好的宣传本次比赛才艺大赛,使更多的同学知道这个活动,并加入这个活动,我们会在赛事开始前(5天 )做好比赛的校内和院内宣传。1. 张贴海报2. 制作展板3. 发放传单4. 通过班干班级动员宣传5.

6、主动联系有才艺的同学6. 通过广播台宣传(可以作专栏,专访)二、 联合广播,即时播报比赛成绩,以及下场比赛时间。并以海报形式进行提醒。计算机与软件学院第 8 页 共 23 页八、 大赛规程一、 比赛细则1. 三场比赛均在全院师生配合下由文体部监督执行。 2. 比赛初赛、复赛评委将在院内邀请,初定为:院领导老师,学生会和分团委等部相关人员 。 3. 比赛总决赛共三种计分方式 :1) 由文体部选出20名幸运大众评委,幸运观众每人投4票,每票记10分,分别投给自己支持的选手,不得重复。大众评委共分二组,每抽取十人一组进行投票。2) 现场领导嘉宾打分,初定为3名领导,分别在每组选手表演结束后给出一个分

7、数,有三种分值,依次为10分,20 分,30 分。3) 最终累计三项分数由高到低诞生最终选出第一、二、三名。比赛中会随机抽取大众评委会的成员获得幸运奖品一份。二、 比赛流程计算机与软件学院第 9 页 共 23 页1. 前期报名地点:宣传地点(体育馆正门) 时间:2011年12月10日15日(暂定)2. 前期准备1) 分配好个部门所属任务2) 做好比赛所需物品归置工作3) 制作初赛选手次序表4) 提前预定好场地,备置各种器材资料5) 做好宣传动员任务6) 制作邀请函,向学院领导,及其他学院发出邀请7) 提前预约确定好评委3. 初赛 地点:2食堂3楼大学生活动中心(暂定) 时间:2011年12月1

8、7日(暂定)各工作人员在教室签到,落实各项工作选手及观众入场完毕、会场一切准备工作就绪主持人宣布比赛开幕比赛进行计算机与软件学院第 10 页 共 23 页比赛结束,评委斟酌选出晋级 30名选手主持人公布名单,主持人宣布初赛结束,公布比赛晋级选手名单观众退场(工作人员留下)4. 复赛 地点:2食堂3楼大学生活动中心(暂定)时间:2011年12月19日(暂定)各工作人员在教室签到,落实各项工作选手及观众入场完毕、会场一切准备工作就绪主持人宣布比赛开幕比赛进行比赛结束,评委斟酌选出晋级 15名选手主持人公布名单,宣布比赛结束,公布比赛晋级选手名单观众退场(工作人员留下) 5. 决赛 地点:校600礼

9、堂(暂定)时间:2011年12月 24日(暂定)各工作人员在教室签到,落实各项工作选手签到观众入场完毕、会场一切准备工作就绪开场舞计算机与软件学院第 11 页 共 23 页选手现场张贴总决赛标记在幕布上主持人宣布比赛开幕领导致辞5名选手进行比赛(教师嘉宾在每组选手比赛结束后给出分数)游戏环节5名选手进行比赛游戏互动环节,嘉宾节目5名选手进行比赛大众评委进行投票选手颁奖,选手集体节目主持人宣布比赛结束观众退场(工作人员留下)选手和领导拍照留念三、 评分标准1. 初赛和复赛:内容取材35分艺术水平20分表演状态20分形象气质15分整体感觉10分总分100分2. 决赛:祥见“七、 操作方案与具体流程

10、 /一 、 比赛细则 ” 四、 工作安排计算机与软件学院第 12 页 共 23 页1. 学生会与分团委各部1) 学生会和分团委各部需积极配合主办方落实各项工作,在规定时间做好相应对各班级宣传,监督,执行工作。在规定时间内上交所须材料。全程负责选手各项解答,服务,监督工作。活动期间完成主办方交代各项工作。传达活动精神及各项比赛细节与工作须知。2) 在于2011年12月13日之前完成对各班级的活动宣传工作。 3) 各部门分派活动负责人两名,跟进活动进程,参加活动有关会议,负责人需全程落实各项活动传达工作,并落实,督促本系选手参加活动各项环节。4) 选手所需(音乐材料,器材道具.)请12月15日晚2

11、2点之前上交,逾期不候。5) 如有需要上交照片,背景音乐,选手资料等材料时,负责人要按时按量上交所需材料,逾期将不候,并承担所有责任。6) 落实对本院的选手的宣传工作,在12月22日前须落实完成为总决赛提供安排组织本系亲友团50人,制作本院每位选手的海报,设计啦啦队口号等现场气氛工作。计算机与软件学院第 13 页 共 23 页2. 校领导老师争取取得学院和学校的最大支持,为才艺大赛的完美举办提供帮助。五、 注意事项1. 各部门冲突应急案1) 项目组人员的任务发生冲突时,必须要保障第一项目组的任务顺利完成。2) 各项目组人员的任务发生严重冲突时,将重新调整各项目组人力资源;视情况可随时启用机动组

12、。3) 本次工作安排与正式晚会工作安排相冲突一切按正式工作安排执行。2. 节目应急方案计算机与软件学院第 14 页 共 23 页1) 台上一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,前一节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进。2) 任一节目在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。3) 在统计分数时,所有应急节目用完,主持人需组织现场观众展开现场互动小游戏,保证比赛不出现冷场。备注:其它紧急情况发生时,由大赛委员会负责处理。六、 本次活动活动的亮点及和以往活动区别1. 本次活动

13、以选秀形式进行比赛,针对新生可以做到广泛参与,活动目的性强,利于选手在校文艺活动中长期发展。2. 本次选修共分初赛、复赛、总决赛三场比赛。三场比赛均由阮元文体部在大学生活动中心和校600礼堂进行,提高广大师生对选手的认知度和关注度。计算机与软件学院第 15 页 共 23 页3. 本次活动前二场比赛由权威评委选出。总决赛选手比赛成绩由现场大众评委,嘉宾打分二种现场评分方式,其投票结果在宣布现场投票时公布。公证公平,三场比赛均在自由场地进行。前两场比赛,亲友团不做阻拦,可自由观看比赛,决赛欢迎广大同学来观赏。整个活动,完全透明化,公正公平,绝对保障选手利益。4. 本次活动工作安排为责任项目式管理方

14、式,个部门成员穿插在一个项目组,每个项目组为责任单位,工作责任有项目组承担,既提高工作人员责任心同时锻炼工作人员协作,沟通能力,也打破以往以部门为单位缺乏衔接,沟通的不合理地方。九、 比赛流程一、 比赛操作1. 学生会相关人员在下午六点之前将活动场地布置完毕(包括音响设施、舞台装饰、桌椅摆放等),舞台布置要凸显青春风格,以气球及彩带装饰为主,并适当地播放一些节奏轻快的歌曲计算机与软件学院第 16 页 共 23 页迎接观众,各人相关任务详见策划书第三部分要求的明细分工。2. 比赛开始前半小时由专门人员负责参赛选手的检漏工作,并及时通知未到场选手,然后选手可以熟悉赛场环境。参赛选手所需配乐一律自带

15、,并在赛前半小时到现场进行调试;3. 主持人介绍到场嘉宾、评委老师等,并对比赛性质作简单阐述,然后宣布比赛开始,然后参赛选手依次登台献艺。主持人在决赛中主要起各个选手间的连接作用,要使比赛快速不拖沓地进行,游戏气氛高,反应热烈。4. 每位选手表演结束后,由主持人宣布前一位选手的得分及最终得分。二、 比赛处罚条例1. 违反规定由大赛委员会负责,视情节轻重而定。2. 其他违例及失误由大赛委员会负责,视情节轻重而定。计算机与软件学院第 17 页 共 23 页3. 比赛弃权有下列情况之一的属比赛弃权:1、 并非因不可抗拒的原因,且未获得联赛委员会(学生会文体部)批准,参赛选手未按规定时间或人数参加比赛

16、,或改撰既定节目(指临场3小时之内改变节目内容和节目形式)。2、 有冒名顶替者或未被允许上场的选手。3、 中途退出比赛4、 不服从裁判者,影响比赛正常进行者,情况恶劣,有污辱裁判和其他选手的行为备注:大赛委员会对弃权和中途退出大赛的处理以通报形式在事发一天内通知相关负责人。十、 大赛筹备1. 现场布置计算机与软件学院第 18 页 共 23 页具体包括活动场景设置,舞台搭建,桌椅,电源拉线,音响调配,宣传条幅等。具体由各部门协调负责,大赛委员会总体调控。2. 比赛需用物品比赛物品所需由学习部负责。各项比赛所需物品材料,由各项目负责人上报,统一进行归置。比赛奖励金、饮料、小礼品、荧光棒等必须在比赛前购置完毕,具有也由学习部负责。3. 现场安保维护由纪检

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