2014海淀区第十届中小学生智能控制(单片机)竞赛规则

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1、2014 海淀区第十届中小学智能控制(单片机)知识比赛规则一、作品比赛规则参 赛 作 品 可 在 教 师 辅 导 下 , 由 学 生 独 立 完 成 。1、 作 品 所 用 单 片 机 芯 片 型 号 不 限 。2、 作 品 要 有 “科 学 性 、 创 新 性 、 实 用 性 、 知 识 性 、 稳 定 性 ”。 学 生 现 场 演示 并 讲 解 个 人 作 品 , 回 答 评 委 提 问 。3、 作 品 由 学 生 本 人 独 立 设 计 、 实 现 , 每 作 品 最 多 报 两 人 , 不 得 跨 区 跨 组 别 组队 申 报 。 在 2014年 10月 8日 前 提 交 作 品 登

2、记 表 、 至 少 3张 格 式 为 JPG的 实 物 照片 和 程 序 清 单 , 作 品 登 记 表 和 程 序 清 单 限 用 的 WORD软 件 撰 写 保 存 请 用 兼 容 格式 保 证 评 审 时 WORD低 版 本 版 本 可 以 打 开 , 2014年 10月 26日 按 秩 序 册 时 间 将 作品 实 物 带 到 比 赛 现 场 , 并 提 交 上 述 三 份 资 料 。表 1: 作 品 评 价 表 :评 定内 容 评 定 标 准评分A 独立完成软硬件设计制作,正确讲解作品的功能与结构,实现方法介绍清晰,单片机基本概念清晰 B 基本独立完成软硬件设计制作,正确讲解作品的功

3、能与结构,实现方法介绍清晰,部分概念模糊 C 在辅导下完成软硬件设计制作,正确讲解作品的功能与结构,实现方法介绍不够清晰,较为缺乏单片机基本知识 自主性自主完成程度D 自主完成部分较少,讲解不够清晰,概念模糊 A 程序、电路、结构、外观较为完整,完成现场演示 B 程序、电路、结构较为完整,完成现场演示 C 程序、电路较为完整,完成现场演示 完整性完整程度D 程序编写较为完整,外观较差,未完成现场演示 选题的创新 A 原创 B 改进 C 模仿 设计的创新 A 设计思路准确简洁 B 设计思路繁琐 C 设计中存在一定的问题创新性 制作方法创新 A 程序或电路或外形或结构加工中包含一定的制作技巧 B

4、制作方法较为简单实用性实用程度 A 与生活联系紧密或有潜在应用价值 B 应用面较小 评委点评不占分数4、评 奖 : 根 据 学 生 得 分 评 出 小 学 、 初 中 、 高 中 一 、 二 、 三 等 奖 。- -1二、现场编程比赛现场编程比赛分小学组(限四、五、六年级) 、初中组和高中组。参 赛 学 生根 据 题 目 要 求 独 立 完 成 电 路 设 计 并 编 写 相 应 程 序 。1、比赛器材DP801 型单片机主板、与 DP801 配套的小喇叭、三色灯和双数码管,面包线 20 根、双插头杜邦线 20 个,特别注意不能使用 26P 宽数据线。每名选手自备一套比赛器材,进入赛场前需检查

5、、调试自备器材及工具,比赛计时开始前设备需保持初始状态,DP801 主板及外围实验板上不得连接任何导线,可以提前为 DP801 主板连接电源供电,便于清程。可携带备用器材入场,进入赛场后未经许可不得出入,否则取消比赛资格。2、任务要求每名选手要完成两项任务,先完成数码管题目,再完成三色灯题目,具体题目由现场抽签决定。两项任务的总用时为 14 分钟(含读题、电路设计和编程时间),超时或错误为任务失败,不计成绩。比赛过程:(1)选手在每个任务开始之前要在比赛现场将 DP801 单片机内存清为15,设备需保持初始状态,DP801 主板及外围实验板上不得连接任何导线,由裁判检查。(2)选手抽签,准备好

6、后向裁判示意,裁判发放抽取的题目,计时开始。(3)选手先做数码管题,再做三色灯题,每个任务完成后要向裁判示意,裁判检查记录结果,每道题单独计时,总时间不能超过 14 分钟,否则第二道题目算作超时,成绩无效。(4)编程每场比赛总用时为 16 分钟,包含完成两道题目的有效时间 14 分钟和中间换板、裁判检查结果的 2 分钟。比赛规定的总时间到,学生马上停止比赛,在成绩单上签名后,带自己的设备迅速离开赛场。中途离开或放弃答题需签字弃权方可离场。3、记分办法选手完成两个任务的总用时为最终比赛成绩,总用时短者排名在前。裁判检查每个任务的结果,如正确,则记录相应比赛时间;如不正确,也不能再修改,比赛结果记

7、录“未完成”。4、其它注意事项学生不可以带除笔和比赛设备以外的任何物品进入比赛场地,草稿纸由裁判统一发放,比赛结束草稿纸和比赛题目不能带出赛场,由裁判统一收回,违者取消比赛成绩。比赛过程中会有一定声音,选手要做好心理准备,不得因此质疑赛场环境。三、智能控制设计与制作- -2智能控制设计与制作比赛分小学组(限四、五、六年级) 、初中组和高中组。参 赛 学 生 根 据 题 目 要 求 独 立 完 成 电 路 设 计 并 编 写 相 应 程 序 。1、比赛器材A 组:编程平台为 DP801、DP811。小学组编程平台为 DP801。外围模块包括:与 DP801 配套使用的三色灯、双数码管,DP883

8、 实验盒中的彩灯实验板、数码管、综合开关实验板、温度传感器、声音传感器、光电传感器、马达驱动板(含马达)、电源扩展板、双插头的杜邦线 20 根、面包线 20 根,5V 直流稳压电源等。(注:不得使用原DP801 配置的宽数据线,只能使用双插头杜邦线或面包线。)中学组编程平台为 DP811。外围模块包括:DP883 实验盒中的彩灯实验板、数码管、综合开关实验板、温度传感器、声音传感器、光电传感器、马达驱动板(含马达)、电源扩展板、双插头的杜邦线 20 根,5V 直流稳压电源等。B 组:编程平台为 Diyuino 单片机技术入门 DIY 套装。每名选手自备一套比赛器材,赛前需检查好自备器材及工具,

9、比赛计时开始前设备需保持初始状态,DP801、DP811 主板及外围实验板上不得连接任何导线,Diyuino 面包板上不得插接电子元件及导线。进入赛场后未经许可不得出入,否则取消比赛资格。2、任务要求每名选手完成一项任务,该任务由现场抽签决定,比赛有效时间为 10 分钟(含读题、电路设计和编程时间),超时或设计错误为任务失败,不计成绩。比赛过程:(1)选手要在比赛现场清空程序,DP801 单片机内存清为 15,DP811 单片机内存清为 FF,Diyuino 单片机下载指定程序清空内存,由裁判检查。(2)选手抽签,准备好后向裁判示意,裁判发放抽取的题目,开始计时。(3)选手完成任务后,向裁判示

10、意,裁判检查结果。(4)比赛规定的时间到,学生马上停止比赛,在成绩单上签名后,带自己的设备迅速离开赛场。3、记分办法选手完成任务,所用时间为比赛成绩,用时短者排名在前。裁判检查结果是否正确,如正确,则记录相应比赛时间;如不正确,也不能再修改,比赛结果记录“未完成”。4、其它注意事项学生只能带比赛器材和笔进入赛场,草稿纸由裁判统一发放,任意与比赛相关的书面材料不得带入赛场,比赛结束,草稿纸禁止带出赛场。比赛过程中会有一定声音,选手要做好心理准备,不得因此质疑赛场环境。四、智能控制搬运赛- -3智能控制搬运赛项目限四、五、六年级的小学生参加,分 A 组、B 组,选手自备参赛用智能车。A 组:使 用

11、 指 定 单 片 机 机 型 为 DP801 或 DP811, 不 得 使 用 其 它 型 号 器 材 参赛 。 比 赛 器 材 赛 前 需 接 受 检 验 , 发 现 型 号 错 误 或 控 制 器 软 硬 件 改 造 , 取 消 参赛 资 格 。B 组:使用乐 高 智 能 车 ( 控 制 器 为 RCX 或 NXT) 参 赛 , 不 能 使 用ev3、 matrix、 TETRIX。 提 供 参 赛用计算机及编程软件。比 赛 器 材 赛 前 需 接 受检 验 , 发 现 型 号 错 误 或 控 制 器 软 硬 件 改 造 , 取 消 参 赛 资 格 。智能控制搬运赛用智能车可使用触动传感器

12、、红外光电传感器、电机测速传感器,不得使用其它类型的传感器。智能控制搬运赛用智能车可使用直流电机,不得使用其它种类的电机,如步进电机等。智能控制搬运赛用智能车的供电为直流电源,电压不得高于 9。智能控制搬运赛用智能车的控制器为上述指定型号之一,不得自行改过软硬件的控制器。黄 色 运 送 点红 色 运 送 点导 航 线挡 板矿 石 所 在 位 置1、 比 赛 场 地比 赛 场 地 为 120cm*120cm白 色 塑 料 场 地 , 场 地 内 印 有 三 条 普 通 黑 色 线 作为 导 航 线 , 选 手 可 以 根 据 需 要 使 用 导 航 设 施 。 长 导 航 线 长 40cm0.5

13、cm, 宽2cm0.5cm。 两 条 短 导 航 线 均 为 长 30cm0.5cm, 宽 2cm0.5cm。 场 地 内 设有 两 个 挡 板 长 均 为 30cm0.5cm, 宽 度 均 为 2cm0.5cm, 挡 板 高 度 均 为5cm0.5cm。 场 地 中 设 有 两 个 矿 石 , 图 中 虚 线 圈 的 位 置 即 为 矿 石 所 在 位 置 ,学 生 练 习 时 矿 石 可 以 用 普 通 纸 杯 代 替 , 纸 杯 的 直 径 为 7cm0.3cm。 图 中1、 2号 区 域 中 的 黄 色 和 红 色 为 矿 石 的 运 送 点 。 每 个 运 送 点 为 三 个 同 心

14、 的 圆 ,由 外 向 内 直 径 分 别 为 9cm0.3cm、 7cm0.3cm、 5cm0.3cm, 颜 色 由 浅 入 深 。2、 比 赛 器 材比 赛 器 材 自 备 , 每 人 一 车 , 每 车 限 一 人 使 用 。 车 长 、 宽 、 高 小 于- -424cm( 含 伸 展 ) 。3、 运 送 任 务 要 求( 1) 每 名 参 赛 选 手 有 10分 钟 比 赛 时 间 ( 包 括 调 试 、 编 写 和 执 行 程 序 时 间 ), 可 在 此 时 间 内 任 意 修 改 程 序 。 每 位 选 手 有 三 回 合 比 赛 机 会 ( 没 有 试 练 ) 。智 能 车

15、必 须 由 起 点 框 内 出 发 , 通 过 边 界 门 , 而 后 开 始 运 送 矿 石 , 运 送 顺 序 不限 , 矿 石 运 送 位 置 在 赛 前 进 入 赛 场 时 抽 签 决 定 , 智 能 车 的 全 部 车 体 未 经 边 界门 , 后 续 得 分 无 效 。( 2) 智 能 车 需 触 碰 矿 石 , 并 运 送 矿 石 进 入 相 应 颜 色 的 运 送 点 ( 矿 石 与 运送 点 有 任 意 交 点 ) 。( 3) 智 能 车 运 行 一 次 程 序 只 能 触 碰 并 运 送 1个 矿 石 , 触 碰 1个 以 上 的 矿石 记 为 无 效 矿 石 。( 4) 当 场 地 内

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