南京新华电脑maya动画制作案例教程-01奇异的三维世界

上传人:宝路 文档编号:53073902 上传时间:2018-08-27 格式:PPT 页数:56 大小:7.65MB
返回 下载 相关 举报
南京新华电脑maya动画制作案例教程-01奇异的三维世界_第1页
第1页 / 共56页
南京新华电脑maya动画制作案例教程-01奇异的三维世界_第2页
第2页 / 共56页
南京新华电脑maya动画制作案例教程-01奇异的三维世界_第3页
第3页 / 共56页
南京新华电脑maya动画制作案例教程-01奇异的三维世界_第4页
第4页 / 共56页
南京新华电脑maya动画制作案例教程-01奇异的三维世界_第5页
第5页 / 共56页
点击查看更多>>
资源描述

《南京新华电脑maya动画制作案例教程-01奇异的三维世界》由会员分享,可在线阅读,更多相关《南京新华电脑maya动画制作案例教程-01奇异的三维世界(56页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、目录,1.1、关于CG 1.2、三维动画的制作流程 1.3、关于三维动画软件 1.4、学习三维动画软件的方法,1.1、关于CG,想象力和人类的历史一样古老。从人类诞生的那一刻起,对这个世界的想象就从未停止。在人类的历史中,从远古时代的绘画起,到19世纪摄影技术的发明,一直到现在的计算机图形图像技术,都使人类想象力的表现方法变得越来越多样化。 计算机图形图像是一项新兴的技术种类,全称为“Computer Graphics”,简称CG,它的普及是近些年才开始的。,1.1、关于CG,随着现在计算机技术的飞速发展,已经具有了虚拟现实、超越现实的独特表现力,其技术正越来越广泛地被应用于制造业、信息产业、

2、广告业和影视娱乐业等传统及新兴产业领域之中,全球一百部最卖座的电影当中有七部是电脑图像影片。种种迹象表明,这是一个前途无限、充满希望的新兴行业。实际上个人电脑也就是PC的出现,很大程度上降低了电脑进入普通家庭的门槛。紧接着的Dos系统向图形界面的Windows操作系统的转变,使很多普通家庭的人开始并学会使用了计算机。而一些简单的图形软件,例如Adobe公司的Photoshop的普及,也使得很多人越来越钟情于使用电脑来进行艺术创作。,1.1、关于CG,随着计算机图形图像技术的不断进步,这个领域也逐渐变成了数字艺术,它的分类很广,可以是漫画、动画,也可以是游戏、软件界面,还可以是平面设计、工业设计

3、、建筑和室内设计、服装设计等。但这项技术真正改变世界的,则是它动画、电影方面的表现。随着星球大战、侏罗纪公园、魔戒、黑客帝国、纳尼亚传奇等魔幻巨作的出现,人类的想象力被开发到一个全新的高度,越来越多的人为之疯狂。,1.1、关于CG,1.1、关于CG,对于动画行业来讲,随着计算机图形图像技术的飞速发展,制作流程由原来的手工作业逐渐转变为现在的无纸化作业。尤其是三维技术的出现,更使动画多出了一种新的表现手法。三维技术使动画的表现效果有了质的飞跃,极为逼真的人物和场景,使画面的可信度越来越高,2005年上映的最终幻想之圣子降临就是其中的代表作,它是一部全部由计算机制作的全三维动画,其中极度真实的人物

4、和场景,让人惊叹,1.1、关于CG,1.1、关于CG,三维和二维动画只有一字之差,但它们究竟区别在哪里。说得浅显一点,二维只能进行上下、左右两个维度的运动,即X、Y轴向上的运动。而三维在这个基础上,还可以进行前后维度的运动,即Z轴。三维使动画的空间感更为真实可信,同时也使动画制作人员从动辄成千上万张画中解脱出来,它的出现颠覆性的改变了动画的制作流程,也使得越来越多的人走入了动画制作这个行业。,1.2、三维动画的制作流程,1.2.1 动画前期设定无论是三维动画、二维动画还是摆拍动画,前期的流程都是一样的:先创建剧本,再根据剧本制作文字分镜或画面分镜,以及角色设计、场景设计、道具设计等等。,1.2

5、、三维动画的制作流程,剧本:即整部动画的故事情节,如果是一般的动画创作的话,需要有故事梗概、发展主线、故事情节等。故事梗概要求用最少的文字将故事讲述出来;发展主线是将故事发展的一些转折点标注出来;故事情节则是完整的讲述。,1.2、三维动画的制作流程,故事概述:一个14岁的小男孩,跟随进城打工的父亲一起,在城里面的生活 主线:进城入校被拒在家帮父亲分担家务进民工子弟学校上春晚 心情变化主线:新奇、害怕被人歧视从无所事事到渴望读书坚强、自立、刻苦骄傲 故事情节:14岁那年,我随打工的父亲一起,第一次来到这个陌生而又繁华的城市。第一次看到汽车,第一次看到高楼大厦,第一次看到红绿灯。一切都是那么的新奇

6、,我忽然发现我的眼睛不够用了。 以下略。,1.2、三维动画的制作流程,文字分镜:使用文字描述的方式,将动画分镜头写出来。这种方式一般用于工期比较紧的动画制作,由于没有时间去绘制分镜,因此就用文字的方式来表达。要求语言准确,一般不要带有任何修饰性词汇。例如“天气好的让人心旷神怡”这样的表达就让制作人员无从下手,正确的应该是“蓝色的天空中飘着几朵白云,风把几片树叶轻轻吹了起来”,这样制作人员就知道如何绘制了。,1.2、三维动画的制作流程,1.2、三维动画的制作流程,画面分镜:使用绘画的方式将每一个动画镜头绘制出来,一般的动画对画面要求不高,能够表达清楚拍摄角度、摄像机的运动、人物的前后顺序、场景与

7、人物的关系就基本可以了,如果有时间还可以绘制出光线的变化和表情变化等。,1.2、三维动画的制作流程,角色设计:包括前期的性格、行为设定,然后根据角色特性开始绘制,要求有正面、侧面、背面的三视图,甚至还有1/2侧、俯视图等,如果是多个角色的话,还需要绘制一张总表,将所有角色都放进去,使身高差异显示清楚。,1.2、三维动画的制作流程,1.2、三维动画的制作流程,场景设计:根据剧情需要,根据情节绘制不同的场景,如果是一般的动画创作,一张分图层的场景即可,但如果较为复杂的场景,还需要绘制出场景的不同角度。,1.2、三维动画的制作流程,1.2.2 三维动画制作在三维动画的制作过程中,一般的流程都是建模、

8、材质、骨骼绑定、动画、灯光、渲染、后期合成。这些步骤中,除了最后的后期合成要用到视频编辑软件以外,其他的部分都需要在三维软件中完成。,1.2、三维动画的制作流程,建模:根据前期的人物设定和场景设定,在三维软件中制作出相应的模型。这个工种对人体结构、肌肉分布等要求很高,最好有一定的雕塑基础。另外,建模并不仅仅是把模型制作出来就行,它还有很多细的要求,例如有的要求模型的面数在2000以内,这样的模型称之为简模,但绝对不是很粗糙的模型,而是用最少的线做出高模的效果来。,1.2、三维动画的制作流程,下图中的模型的面数有2200个左右:,1.2、三维动画的制作流程,既然有简模,就肯定会有高模,这样的高精

9、度模型对细节要求极为严格,包括脸上的皱纹甚至皮肤的纹理,下面这个模型的面数高达15万多个:,1.2、三维动画的制作流程,材质:为制作好的模型绘制皮肤、服饰的贴图,以及设定场景、道具和各物体的质感效果,要求对色彩和质感较为敏感,有较强的美术功底,可以直接绘制贴图。,1.2、三维动画的制作流程,骨骼:为角色的模型装配骨骼系统,其中包括IK、FK,以及控制器、驱动关键帧等,这是一个需要逻辑思维能力比较强的人才干的来的活,大量的层级关系、约束被约束、IK和FK的转换等,都是有比较强的逻辑关系在里面的。,1.2、三维动画的制作流程,动画:调整角色的骨骼,使角色根据剧情的需要,作出不同的动作和表情,要求对

10、角色的运动规律有较深的了解,使动作真实可信,而且能够在原基础上进行夸张甚至变形。,1.2、三维动画的制作流程,灯光:根据环境气氛,调节出适当的光影效果,要求对摄影技术有一定的了解,而且要对光影的变化很敏感。,1.2、三维动画的制作流程,渲染:使用默认或外部的渲染器,对场景进行渲染,输出成序列图片,要求懂一定的计算机编程。后期合成:使用视频特效或合成软件,将镜头合成,并进行一些特效制作和较色工作,最后输出成完整的动画短片。,1.3、关于三维动画软件,1.3.1 Maya首先来介绍的三维软件是Autodesk公司的Maya。Maya是原来的alias公司在power animator基础上开发的新

11、一代3d动画软件,最后起名叫Maya,这个词来自于梵语,是“迷失的世界”的意思。2005年,Autodesk公司以1.82亿美元收购了Alias公司,Maya也成为了Autodesk公司的旗下软件。,1.3、关于三维动画软件,1.3、关于三维动画软件,Maya开发定位是影视动画,特别是高端的电影制作。在大家熟悉的黑客帝国三部曲、指环王三部曲、哈里波特、精灵鼠小弟、最终幻想7:圣童降临、蜘蛛侠中,Maya都发挥出了重要的作用。,1.3、关于三维动画软件,例如在影片精灵鼠小弟中,不但要表现一只活灵活现的小白鼠,还要使这只小白鼠很好的融在实拍的影片之中,这对于光线的把握和处理是非常严格的,而Maya

12、对这方面的处理相当出色。另外一个重大技术难点就是小白鼠身上的一根一根鼠毛,这里边也大量应用到了Maya的毛发技术,使每一根毛发都与周围的景色相互和谐。这一项技术也被应用在怪物公司大毛怪的制作中去了。,1.3、关于三维动画软件,另外,全世界的一些三维艺术家也使用Maya做出了很多让人惊叹的作品。,1.3、关于三维动画软件,1.3.2 3ds max90年代初的时候,3ds max的前身3d studio是唯一能在PC机上广泛使用的三维软件。随着Dos系统向windows系统的转变,3d studio也随之升级为3d Studio Max,随着不断的升级,在4.0版本的时候正式改名为3ds max

13、。它为用户提供了非常友好的操作界面,使人们可以更容易的创作出专业级的三维图形和动画。在过去的几年中,3ds max得到了迅速发展和完善。它的宗旨是为角色动画、制作下一代游戏和生产虚拟效果提供强大的工具。由于它的开放性,许多公司专门从事为3ds max开发插件的工作,也正是因为如此,虽然3ds max自身的功能比不上Maya等一些大型软件,但是它的不少缺点都可以通过插件来弥补。,1.3、关于三维动画软件,3ds max的新版本与以往相比,无论是操作界面上还是渲染效率都有很大的改进。它和Maya同属Autodesk公司的旗下软件,现在和Maya的操作方式已逐渐接近。,1.3、关于三维动画软件,这是

14、一个在中国使用范围最广,涉及行业最多的一个三维软件,由于它的易上手和简便性,使它越来越成为效率的象征。它被广泛应用于广告制作、室内外效果图、漫游动画领域内,且一直有着不俗的表现。,1.3、关于三维动画软件,另外,在三维动画和电影领域,3ds max也正在飞速发展着,世界上很多3ds max使用者的作品也让人惊叹。,1.3、关于三维动画软件,1.3.3 SOFTIMAGE|XSI电脑动画兴起和发展的十多年历史中,SOFTIMAGE|XSI一直都是那些世界上处于主导地位的影视数字工作室用于制作电影特技、电视系列片、广告和视频游戏的主要工具。由于SOFTIMAGE|XSI所提供的工具和环境为制作人员

15、带来了最快的制作速度和高质量的动画图像,使它在获得了诸多荣誉的同时成为世界公认的最具革新的专业三维动画制作软件。,1.3、关于三维动画软件,1.3、关于三维动画软件,SOFTIMAGE|XSI是由专业动画师设计的强大的三维动画制作工具,它的功能完全涵盖了整个动画制作过程,包括:交互的独立的建模和动画制作工具、SDK和游戏开发工具、具有业界领先水平的mental ray渲染器等。98年提名的奥斯卡视觉效果成就奖的全部三部影片都应用了SOFTIMAGE|XSI的三维动画技术,它们是失落的世界中非常逼真的恐龙形象、星际战队中的未来昆虫形象、泰坦尼克号中几百个数字动画的船上乘客。这三部影片是从奥斯卡奖

16、名单中的七部影片中评选出来的,另外的四部影片蝙蝠侠和罗宾、接触、第五元素和黑衣人中也全部利用了SOFTIMAGE|XSI技术创建了令人惊奇的视觉效果和角色。,1.3、关于三维动画软件,由于在中国宣传普及没有3D max和Maya做得那么到位,因此在中国的用户群比上述两个软件要小许多。但它依然是最受人欢迎的三维软件之一,如今SOFTIMAGE|XSI也正以迅猛的速度发展着,下面就是一些世界上的XSI艺术家们创作的作品。,1.3、关于三维动画软件,1.3.4 ZbrushZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命,它是一款完全颠覆了传统建模方法的软件。,1.3、关于三维动画软件,它的工作流程就像小朋友玩泥巴那样简单,设计师可以通过手写板或者鼠标来控制Zbrush的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。它细腻的笔刷可以轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括这些微小细节的凹凸模型和材质。它还可以把这些复杂的细节导出成法线贴图和展好UV的低分辨率模型。这些法线贴图和低模可以被所有的大型三维软件Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave等识别和应用,成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具。,

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 中学教育 > 教学课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号