第2课拉伸旋转-建模

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1、通过本章学习,可以了解和掌握以下技能:UG NX 5实体建模的基准特征。 UG NX 5实体建模的成型特征 。UG NX 5实体建模的布尔操作 。UG NX 5实体建模的特征操作和特征编辑 。 使用灵活多样的建模技术去建立复杂模型 。,第2课 实体建模,本章大纲,2.1 UG NX5实体建模概述 2.2 成型特征 2.3 拉伸 2.4 回转,2.1 UG NX5实体建模概述,UG NX 5在进行实体建模的过程中无需草图,需要时可进行全参数设计;无需定义和参数化新曲线可直接利用实体边缘。UG NX 5具有凸垫、键槽、凸台、斜角、挖壳等特征、用户自定义特征、引用模式等几何特征。UG NX 5拥有业

2、界最好的倒圆技术,可自适应于切口、陡峭边缘及两非邻接面等几何构形,变半径倒圆的最小半径值可退化至极限零。,2.2 成型特征,UG NX 5的实体成型特征工具主要集中在如图4-2所示的【特征】工具栏中。,图4-2 【特征】工具栏,2.3 拉伸,2.3.1 设置草图平面,通过单击【拉伸】对话框上面【截面】选项中的【选择曲线】 按钮,选取已经绘制好的草图曲线。如果没有提前绘制好草图,则可以单击【截面】选项中的 按钮,弹出【创建草图】对话框,在【类型】选项中,有以下两种方式选取草图绘制的平面: 【在平面上】:用户选取现有平面、实体表面或者基准面等。 【在轨迹上】:用户通过选取曲线轨迹来定义平面。,在选

3、定已经绘制好的草图以后,通过单击【拉伸】对话框中【方向】选项中的 按钮,指定草图即将拉伸的方向。如果在下拉工具栏中找不到所需的方向,则可以单击 按钮,在弹出的【矢量】对话框中,用户可以自己构造矢量。,2.3.2 指定拉伸方向,【拉伸】对话框中的【限制】选项,包括了【开始】和【终点】两个部分,用户可以通过对【开始】和【终点】的指定来限制草图拉伸的长度和距离,从而达到控制实体形状的目的。如图4-18所示为【值】下拉列表。,2.3.3 指定拉伸限制,图4-18 【值】下拉列表,【拉伸】对话框中的【布尔】选项,主要是用于指定生成以后的实体与其他实体对象的关系,包括了无(创建)、求和、求差、求交等几种方

4、式。【拉伸】对话框中的【偏置】选项,用户通过该选项可以生成特征,该特征主要是由曲线或者边的基本设置偏置一个常数值,主要有无、单侧、两侧和对称等。,2.3.4 布尔操作、偏置及其他,创建如图4-24所示的模型,主要操作步骤如下: 1打开【拉伸】对话框。 2打开【创建草图】对话框并设置参数。 3 绘制外形的草图。 4 设置拉伸参数。 5 完成第一次拉伸。 6 选择草图绘制平面,并设置参数。 7 完成中间圆的草图绘制。 8 设置第二次拉伸参数。 9 完成第二次拉伸。,2.3.5 工程实例创建拉伸模型,图4-24 要建立的拉伸模型,2.4 回转,2.4.1 指定轴和参考点,【回转】对话框中的【轴】选项

5、包括【指定矢量】和【指定点】两个方面,主要是用于用户指定草图即将回转所绕的轴。矢量的方向和参考点的位置对回转功能有着举足轻重的作用,就同一个草图来说,如果用户所指定的回转矢量和参考点不同,所得到的回转体将大相径庭。,2.4.2 指定限制及其他,【回转】对话框中的【限制】选项用于限制旋转的角度。【值】下拉列表中主要给出了【值】和【直至选定对象】两个选项供用户选择。【布尔】选项主要是用于指定生成以后的实体与其他实体对象的关系,包括了无(创建)、求和、求差、求交等几种方式。【偏置】选项主要是用于编辑草图在回转的过程中实体表面偏置的大小。,2.4.3 工程实例创建茶杯,创建如图4-40所示的茶杯实体,

6、主要步骤如下: 1打开【回转】对话框。 2 创建草图。 3 指定旋转轴。 4 设置限制参数。 5 完成第一次回转。 6 创建平面。 7 绘制草图。 8 设置回转参数。 9 设置限制和布尔参数,完成操作。,图4-40 实例实体,2.5 基本体素创建,2.5.1 长方体,在【长方体】对话框中,UG NX 5提供了如下3种创建长方体的方法: 一、【原点,边长】法主要是通过指定长方体经过的原点和其3个边长来进行实体的创建。 二、【两个点,高度】法主要是通过指定底面的两个对角点和高度来创建长方体。 三、【两个对角点】法主要是通过指定两个对角顶点来创建长方体。,2.5.2 圆柱,在【圆柱】对话框中,UG

7、NX5为用户提供了如下2种创建圆柱的方式: 一、【轴、直径和高度】方式其中轴为圆柱的中心轴,包括原点和方向;直径为圆柱底面直径;高度为圆柱的高度。 二、【圆弧和高度】方式这里的圆弧并不要求是一个完整的圆,并且生成的圆柱和圆弧并不相关联,用户可以选择圆柱体的方向是否反向。,2.5.3 圆锥,在【圆锥】对话框中,UG NX 5提供了如下5种创建圆锥方式: 一、【直径,高度】方式 二、【直径,半角】方式 三、【底部直径,高度,半角】方式 四、【顶部直径,高度,半角】方式 五、【两个共轴的圆弧】方式,2.5.4 球,在【球】对话框中,UG NX5提供如下2种创建球实体的方式: 一、【直径,圆心】方式

8、先指定直径,再进行圆心的设置,创建出球。 二、【选择圆弧】方式所选取的圆弧不一定为完整的圆弧,系统将基于任何圆弧对象创建球实体。选定的圆弧中心为球实体的球心,选定的圆弧直径为球实体的直径。,2.5.5 工程实例创建路灯,创建如图4-72所示的路灯实体,主要步骤如下: 1创建长方体。 2 用求和方式创建圆锥。 3 创建圆柱。 4 用求和方式创建球。,图4-72 实例实体,一、拉伸实例,绘图过程:,1、左键单击 图标,再按确定,进入草绘界面。绘制如 图所示图形,完成边长为100的矩形, 再单击“完成草图”。 2、选择“拉伸”命令, 在导航器中选择上步草图, 在对话框中修改尺寸参数如右图, 确定。,

9、3、选择草图,选择实体左侧端面, 进入草绘界面,绘制如下图示图形。4、进入拉伸命令,选择第3步草图, 输入参数如右图,确定。,5、进入草图状态,绘制圆,直径80,确定。 6、拉伸20,完成三维拉伸造型。 7、选择圆柱上表面,进入草图状态,绘制长60,宽40的矩形图形。 8、选择拉伸命令,把矩形草图反向拉伸成10,并求差。 9、选择边倒圆命令,矩形槽的四棱线半径为15,底边半径 5。 10选择槽的一个表面,进入草绘状态,绘制一个直径为5的圆。 11、拉伸、求差即可。,二、拉伸实例,三、拉伸实例,1、绘制草图如左图,再拉伸,参数如右图所示。,2、建立基准面:单击 按钮,打开对话框,选择XC-ZC

10、plane,距离 为0,确定。建立好基准面3、在基准面上绘制右示草图,4、同一个草图拉伸两次:第一次拉伸参数如左图所示,确定。第二次拉伸参数如中图所示,确定。最后的三维图形如右图示。,四、回转实例,1、选择ZC-YC平面进入草绘状态。 2、绘制如图示的草图,两段圆弧的圆心都约束在长为200的直线上,完成草图。,3、进入回转命令状态,单击选中草图,选Z轴为旋转轴,指定点为原点,确定。,4、在壶身的顶部创建一个直径180,高8的圆柱,在壶身的底部创建一个直径120,高10的圆柱。5、把三部分实体合并求和。 6、选择抽売命令,备选面选底面,,五、回转实例,1、进入草图,在圆心距离X轴13处绘制如图示图形。2、进入回转命令,以X轴 为旋转轴线,旋转180度。,六、回转实例,

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