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1、劳动和社会保障部全国计算机信 息高新技术考试网页制作模块培训班 Flash 平台索引 第5单元 制作元件 第6单元 制作动画 第7单元 交互影片 第8单元 综合 解读 Flash 影片 第1单元 绘制形状 第2单元 处理素材 第3单元 编排文字 第4单元 编排对象第4单元 编排对象 样图4-01A样图4-01B第4单元 编排对象 第1题 【操作要求】 在考生目录下新建一个FL4-01文件夹,拷贝C:2002FL5Unit4FL4-01文件夹下的Y4-01.fla文件到新建的文件夹FL4- 01下。将拷贝的文件Y4-01.fla重命名为X4-01.fla,在Flash 5中打开X4-01.fla
2、文件。在该文件提供的素材的基础上完 成下列试题操作。具体操作如下。 1设置图层 (1)在X4-01.fla文档中新建图层。图层的名称分别为:元件、阴影、底板、倒影、背景。 (2)编排图层。参照样图4-01A对新建的图层进行排序。 2向图层中添加图形元件 在“元件”图层中添加“球”和“圆柱”图形元件。 在“阴影”图层中添加“球阴影”和“圆柱阴影”图形元件。 在“底板”图层中添加“底板”图形元件。 在“倒影”图层中添加“球”和“圆柱”图形元件。 在“背景”图层中添加“背景”图形元件。 3设置对象大小 在“元件”图层中设置实例大小。“球”实例的宽度设置为88.2,高度设置为85.0、“圆柱”实例的宽
3、度设置为44.2,高度设 置为72.7。 在“阴影”图层中设置实例大小。将“球阴影”实例的宽度设置为102.7,高度设置为43.0、“圆柱阴影”实例的宽度设置为 84.8,高度设置为58.1。 在“倒影”图层中设置实例大小。将“球”实例的宽度设置为88.2,高度设置为85.0、“圆柱”实例的宽度设置为44.2,高度 设置为72.7。 4调整对象位置 在“元件”图层中,将“球”实例定位于舞台的(87.3,105.3)处、“圆柱”实例定位于舞台的(259.6,34.0)处。 在“阴影”图层中,将“球阴影”实例定位于舞台的(104.7,150.1)处、“圆柱阴影”实例定位于舞台的(264.8,45.
4、3) 处。 在“底板”图层中,将“底板”实例定位于舞台中央。 在“倒影”图层中,将“球”实例定位于舞台的(88.5,190.3)处、“圆柱”实例定位于舞台的(259.6,89.2)处。 在“背景”图层中,将“背景”实例定位于舞台中央。 注意:保存操作结果,并以X4-01.swf为名称导出影片到新建的FL4-01文件夹中。设置图层向图层中添加图形元件 注意:球的倒影要 旋转180度。设置对象大小 先选中待设置的 对象,然后在Info 面板中填写其宽 度和高度。调整对象位置 先选中待设置的 对象,然后在Info 面板中填写其宽 度和高度。评分细则第4单元 编排对象 14分评分点分值得分条件判分要求 设置图层4能按照试题要求正确 设置与排序图层。正确创建图层2分;排序 图层2分。 添加图形元件到图 层中3正确添加元件到指定 的图层中。一处不正确扣除1分,扣 完为止。 设置对象大小3按照试题所提供的数 值设置对象大小。一处不正确扣除1分,扣 完为止。 调整对象位置4按照试题所提供的数 值设置对象位置。一处不正确扣除1分,扣 完为止。