动画————角色造型设计

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1、动画角色造型设计(1)掌握造型的几个方法 1、抓住造型的基本特征n基本特征是指造型的整体形象,例如高、矮、胖、瘦。另外还要把握形象构成的 特点,例如,正三角形、倒三角形、头大身体小、头小身体大等等。(1)掌握造型的几个方法 2、掌握全身的比列与结构n动画角色的比列一般以头部作为衡量的标准,即身体的长度由几个头长所组成。 身体的结构可以借助几何图形(球形、椭圆行、各种块状形等)分解组合。(1)掌握造型的几个方法 n 3、熟悉头部及脸形 n熟悉头部及其脸形,这是造型的一个很重要的内容。对角色的脸形特征五官以及 相互之间的大小比例关系必须充分研究。因为这部分是角色思想、表情、神韵集 中体现的地方。

2、倒三角脸的人在交往中提防心理较多 下巴尖窄的人较现实派,缺乏恒心 正方脸型的人聪明而有行动力,心胸 宽阔,遇事不慌张,有幽默感 长方睑型的人活动性强,有毅力,好 争执 圆脸型的人为人忠厚,老实(1)掌握造型的几个方法 n4、画好手和脚n动画片中手的动作十分重要许多肢体语言都是通过手的动作来体现的。原画不可忽视手的结构和形态。要注意手与腕的关系;手掌与手指的关系,而与大拇指与 小拇指的轮廓线和虎口线要特别给以注意.(1)掌握造型的几个方法 n 4、画好手和脚n画脚时也应注意脚与裸的关系、脚掌的内外侧边线、脚掌与脚趾的弯曲关系这三 要点。如图:n简化后人及动物的脚的基本画法5常见头发的绘制 (2)

3、理解角色造型设计的基本原则总的来说n 、形象设计要符合剧本要求n 、形象设计要个性鲜明n 、形象设计要正反面分明n 、形象设计要简洁生动n 、形象设计要易于动作n 、动画形象结构、比例要明确n 、动画形象贵在创造(2)理解角色造型设计的基本原则(2)理解角色造型设计的基本原则(2)理解角色造型设计的基本原则(3)造型设计的格式 n 造型设计的工作程序和规范,这是动画片创制前期工作的重要环节,目的是给原动画绘制提供全片所有角色的准确的比例图、各个体面以及性格化的造型、服装变化造型、常用道具等,并按相对固定的格式设定。 (3)造型设计的格式n1.第一部分角色造型的比例 图,全片所有角色特征、比 例

4、都在此图中明确标示,以 便于在同一镜头中出现两个 以上角色时,画出正确统一 的比例关系n2.一角色的全身比例图,一 般以头部为一个度量单位, 标出全身与头部的比例关系 ,包括高度与宽度。(3)造型设计的格式n3.确定并标示出角色 的一些细节要求,如 头发几根毛,衣服的 皱褶等n4.头部造型展开设计图 n5.头部结构分解及各部分比例图 (3)造型设计的格式n6.眉、眼的表情变化及活动范 围图一字眉:清晰可秀,性格多变,机灵活泼,常用 于正面配角造型 。 八字眉:眉毛粗细一般,但是眉尾延伸夸张,宛 如“八”字。多用于幽默夸张的人物或者是心事很 重较颓废的角色。高相眉:眉毛生得很高,离开眼睛距离比常

5、 人远,其凸显的气质常用于正面角色。 双连眉:两眼眉毛连在一起,此眉造型的角 色重情谊 压眼眉:眉毛粗硬又过低压眼睛,通常又称 为“鬼眉”。此眉造型的角色虚情假意,常以 反面人物为主。眼睛注意透视对眼睛形状的影响。掌握眼睛的画法: 视物时,眼球能指引方向 光源给眼球的右上方位置打上了光泽 (高光) 即使眼球改变了位置,由于光源没变 ,眼球上的亮点依然原位不变。 眼球放大,表现天真单纯,还可以给 眼睛画出上翘的睫毛。 眼球缩小表现恐惧 两只眼睛连在一起,表示极度的、充 满喜剧性的恐惧和惊讶。 许多表情,比如疲劳,只能用上眼睛 半避半合的形式表现。(3)造型设计的格式n种角度的手、足主要动态参考 图及细部结构、色区划分位置 标示 (3)造型设计的格式n.常用的34侧,正侧正面说话的嘴形 n9.部表情变化参考图 (3)造型设计的格式n10.身体转面图设定n11.各种性格化动态 、常用动态设定(3)造型设计的格式n12.脸部表情设定n13.作及特别姿势作业1.要求人物是全身,人物旁边附一个小的基本型体。(附上你所设计人 物的性格特征,以及造型设计说明。)1张A4纸2.把人物的转面图绘制出来(正面,3/4侧,正侧,背面)1张A4纸3.设计几个动态造型(动态造型至少3个动作,)1张A4纸 4.设计人物经常用到的表情图(表情至少4个)1张A4纸1.设计一个人物造型2.作业要求:

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