产品设计案例分析

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1、第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 教学提示 通过对产品设计案例的讲解,使学生可以更深入地理解产品设计程序,明确各个设计阶段的具体设计内容和设计手段,体现出注重课程案例教学时的参与性,从思维、形式意识、关注生活、设计手法等方面培养学生的创新能力与设计表达能力,凸显案例在教学中的真实价值。 第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 教学要求 要求学生在了解产品设计流程及相关概念的基础上,结合前面各章内容的学习,通过本章案例分析和随手练习来体验设计,学习设计,能够初步完成产品设计各个阶段的具体工作。第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 本章目录10.1 设计的引入 10.2 制定产

2、品设计的程序 10.3 概念设计简介 10.4 设计分析10.4.1 市场调查10.4.2 设计构思及定位 10.5 设计实施阶段 10.6 计算机效果图 10.7 模型制作第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.1 设计的引入“趣味概念车创意设计”从产品创新形式上来看 属于全新产品的开发设计。从概念到外形,再到功 能结构都是创新的。虽然这个设计更多的是停在概 念阶段,还有许多如结构、人机关系、市场问题等 还需要专业人士和实验来深化和验证,但是设计者 相信,概念设计本身所带来的除了产品本身,更多 的是传递一种理念,一种新的生活方式,这也是设 计的本质所在“设计一旦被囿于一种物的设计,

3、 设计师就会被某种传统的观念所束缚。当设计真正 从人的需要出发时,就能真正地突破传统,这时设 计便成为满足人们需要的手段,创新也变得更富有 意义”。第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.2 制定产品设计的程序 在这次设计案例中,并不是要经历所有的过程,主要 是把握“设计师接受任务制定计划市场调研设计定 位设计草图设计效果图结构设计样机模型”这 一过程。 在实际的设计作业中,有些工作要求设计师独立完成 ,如制定设计计划,设计草图、效果图等,还有一部 分工作要求设计师与企业其他部门密切合作才可能很 好地完成。第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.3 概念设计简介 产品的概念

4、设计通常可以分为产品功能的概念化、产 品概念的可视化、概念设计商品化3个阶段。 功能的概念化即产生一个设计概念,在产品概念设计 的前期,设计者们会把产品的功能划分、市场定位、 目标客户、价格区间等概念用文字或草图的形式确定 下来。 设计概念的可视化是设计师在概念设计中最核心的任 务,设计结果的好与坏与设计师的美感、创造力和经 验有关。 概念设计的商品化是一个对概念产品再设计的过程, 它与实际生产出来的、并被人使用的商品有很大的一 段距离。第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.4 设 计 分 析10.4.1 市场调查1.功能性需求调查 2.外形性需求调查3.人机性需求调查 4.人机性

5、需求调查 10.4.2 设计构思及定位1.功能性分析结果2.外形性分析结果3.人机性分析结果 第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.4 设 计 分 析10.4.1 市场调查 1.功能性需求调查 随着生活水平的提高,人们休闲时间的比重逐渐增 大。相继地,人们的需求也开始从物质层面转移到 精神层面上来,人们需要更好地利用休闲时间,让 休闲时间过得更加健康和充满趣味性,使生活更有 意义。因此需要一种产品,它的功能的实现既能带 来趣味性,又能使人更加健康。 身心娱乐、追求健康是当代人所追求的生活方式, 也是高质量生活的标准之一。然而,市场中很少有 此类产品。 因此,市场上急切需求的是满足运

6、动性和趣味性功 能的产品!第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.4 设 计 分 析10.4.1 市场调查 2.外形性需求调查 在调查中发现,人们对于实现娱乐性、趣味性功能的 产品,多希望其具有圆润的外形、明朗或是活泼的色 彩,材质要让人感到可以亲切和温暖。而对于运动性 产品,多希望其拥有简单的外形、明快的色彩,具有 一定的安全感,材质要求有坚固感和安全感。 从设计题目看,与其最为接近的、可以借鉴的是自行 车的外形和玩具车的外形,因此,设计者对自行车的 外形设计和玩具车的外形进行调查得比较多。发现自 行车中有许多可以借鉴的元素。而对于玩具车的调查 使设计者的思维得到了很大的开阔,发现

7、玩具世界里 充满了许多现实世界里不可能实现的东西,是个充满 概念的世界,从功能到外形都是富于了创造性。第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.4 设 计 分 析10.4.1 市场调查 3.人机性需求调查 现在的设计是以人为本的设计,人机工程学因素 的考虑会让设计者们的设计更加趋向合理,更能被 消费者所接受。目前,安全性、舒适性、适用性是 消费者对运动趣味产品的最重要的要求。具体的人 机考虑,要根据大体设计结构、参考数据、所要实 现的功能等进行必要的人机分析。第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.4 设 计 分 析10.4.1 市场调查4.人机性需求调查 随着生活质量的提高

8、,公共娱乐场所越来越多, 尤其在城市里,人们对这类产品将有越来越多的需 求。这款车虽然是针对个人买家而进行设计的,但 主要还是为公共娱乐机构提供更多的娱乐工具,例 如,在城市的广场或是花园里,可以将产品出租给 来此休闲的人们,为居民增加趣味性,为城市增添 一道独特亮丽的风景。第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.4 设 计 分 析10.4.2 设计构思及定位 1.功能性分析结果 根据市场调查,确定目前所需要的产品是一种全新 的产品,所拥有的功能既能提供趣味性,又能通过 运动为人们带来健康。 针对这样的需求,设计者进行了多种构思。从乐趣 的角度构思,想到了车轮的翻滚、车身的翻滚、车

9、的运动类似人走路一样的摇摆;从运动的角度构思 ,想到过类似车一样的腿蹬,或是采用手臂摇摆的 方式,或者采用弹跳的方式,等等。第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.4 设 计 分 析10.4.2 设计构思及定位1.功能性分析结果 最终产品功能的实现形式,来自跷跷板和火车道上 的维修车给设计者的灵感:火车上的工人通过手压 的方式在轨道上使车向前行进,实际是将竖直方向 的上下运动转换为圆周运动. 而跷跷板对每个人来说 都是一种童年美好的回忆,它能为青少年和成年人 带来的趣味是不容质疑的。因此,设计者想到了把 跷跷板和维修车相结合设计出一种全新的娱乐运动 设备以满足现在人们的需求!第10章

10、 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.4 设 计 分 析10.4.2 设计构思及定位2. 外形性分析结果 通过功能的分析,所设计产品的大体结构已经确定,外形的大 体构架也基本确定。那么在结构确定的条件下,怎样选择最好 的实现外形、选择最适合的色彩和材质,以达到最佳效果?外 形分析后得出如下结论: (1) 在设计外形时,在外形的线条使用应尽量选用曲线条,以 实现娱乐性的意义,给人圆润的感觉。对于边尽量采用倒角, 给人以安全和亲切的感觉。 (2) 对于色彩的选择,因为是户外用品,所以尽可能选用和自 然相接近和容易融合的颜色,或是选择温暖、活泼的颜色。据 此,最初选定了象征白云和蓝天的白蓝二色,

11、以及如太阳般温 暖的橙色。 (3) 材质上选用较轻且结实的材料,表面喷漆处理。第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.4 设 计 分 析10.4.2 设计构思及定位 3.人机性分析结果 跷跷板主要是靠人自身施压驱动的,而人的运 动是依靠腿及臀部进行下压与支撑来实现的,因此 ,设计时应该考虑尽量减小对臀部和腿部的压力。 另外在设计时要考虑安全性。在数据的设计上,设 计者主要参考了坐椅设计的数据,以及把手设计数 据、人体尺寸数据等。第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.5 设计实施阶段 内部结构设计在结构上采用两种实现形式。第一种是通过曲柄 连杆机构,将上下运动转变成圆周运动

12、;第二种是 将跷跷板支点连接处的圆弧运动,通过齿轮、连杆或 者链传动、带传动转化为同一方向的圆周运动。 2. 外观设计结构基本确定后,就要根据结构进行外观设计 ,而造型、色彩、材质的选择也都要从产品的内在 功能出发,综合考虑。 3. 设计草图绘制设计草图是将设计创意具体化的第一步。设 计创意最初只是作为一种理念无形地存在于设计者 们的头脑之中,更多地属于一种感性成分,它需要 一种媒介表达,使之更加完善和具体化。第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.5 设计实施阶段这是一款可以翻转 的概念车设计。在表现上 看是在14张草图里比较好 的一款。这款车的灵感是 来自设计者在逛街时对商 场的

13、玩具专柜信息的捕捉 ,整个车身有3个轮子, 可以随心所欲地翻转。内 设的坐椅可以随车身翻转 而动,及时调整人的位置 。 图10.1第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.5 设计实施阶段此款车是针 对草地或沙滩环 境设计的,车两 侧各3个不稳定的 轮子可以使车成 波形轨迹前进, 减小了在草地和 沙滩上行驶时的 震动。图10.2第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.5 设计实施阶段此款车的设计利 用了车不平稳性的创 意,其中轮子设计有 一定的问题.由于当平 面着地时,阻力过大 ,所以设计时应尽量 采用大圆弧而非圆形 的设计,通过图形分 析确定,采用椭圆最 为合适,即将两个轮

14、 轴分别放于不同的焦 点,便可实现波形运 动轨迹,且阻力也不 大。 图10.3第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.5 设计实施阶段这是一款手摇 运动的概念车设计 ,即将手摇运动转 化成圆周运动。 图10.4第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.5 设计实施阶段这两款概念车的设计都是利用轮子的不平稳 性来实现趣味性的。 图10.6图10.5第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.5 设计实施阶段这是一款弹跳的概念车设计,可以将车被放置 在一个软性空间中,其自身也是软性的,多辆车通 过弹跳相互碰撞,可以实现一种碰撞的乐趣。 图10.7图10.8第10章 产品设计

15、案例分析产品设计案例分析 10.5 设计实施阶段图10.9图10.10第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.5 设计实施阶段图10.11第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.5 设计实施阶段这款车的设计是老式蒸汽机车轮运动原理的应 用,是将蒸汽机车上主、从动轮运动的传递方式, 应用到娱乐车的设计上。手摇部分相当于火车的主 动轮,主运动通过连杆机构传送到娱乐车下部轮轴 处,使车向前运动。图10.12第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.5 设计实施阶段设计者叫它为 滚动的轮子,整个 车是轮子状。当车 轮流滚动时,装在 轴上的坐椅依靠重 心保持方向不变, 是有滚

16、动的不倒翁 的乐趣。装动中带 动车定画面,形成 影片。图10.13第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.5 设计实施阶段图10.14第10章 产品设计案例分析产品设计案例分析 10.5 设计实施阶段4. 手绘效果图 在设计草图经过了评价和确认之后,设计师要继续完善产品的 细部设计,全面考虑产品的材质、结构和色彩与产品的整体造 型的关系,最后把确定的设计方案通过效果图表现出来。正式 的产品效果图可以看做整个产品造型设计中的一个阶段性成果 ,它可以作为企业对产品外观设计的预想效果评价依据。此外 ,产品设计的效果图也是工程师进行产品结构设计时的参考样 本,它还可以用于广告宣传等。 产品设计的效果图有手绘效果图和计算机效果图。在计算机效 果图还没有出现的时候,用手绘制产品效果图是设计过程一个 必不可少的重要步骤。手绘效果图的艺术表现能力很强,表现

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