小话题:关于动漫的介绍

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1、动漫 “动漫”是动画和漫画的合称与缩写。在其他语言相当 少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation 或anime)和漫画(comics;特别是故事性漫画) 之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。惯用说 法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等 。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行, 并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时 多指日本动漫或日式动漫。 OVA:Original Video Anime(原创影象动画),一般能够作为OVA的 作品一定是在首次推出时是未曾在电视或戏院上映过的,如果在电视或 戏院上映过的作品再推出的录影带(或LD/VCD)等等

2、就不能称作OVA 了。 动漫版本TV版:就是在电视上放的动画版本 剧场版:是在影院公映的动画作品,是日本动画按传播方式分类的一种, 在中国又被称为电影版。通常片长为90分钟,制作成本一般高于OVA及 TV动画。不论在人物动作的流畅感,还是使用的分色数,甚至每秒的帧数 上,都比电视版动画和原创动画录影带有明显的提升。因此画面精度是三 者中最高的。 “剧场”是日语中电影的意思,BBS相关版面上常常搞混 OVA跟剧场版动画的差别。中文译名中亦有人翻译成电影动画。 动漫体裁:科幻类的作品,如EVA(新世纪福音战士),高达,凉宫春日的 忧郁。近几年,日本动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一

3、个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体和电视媒体扩展到游戏 机,网络,玩具等众多领域。 许多动漫游戏应运而生,例如死神 bleachPSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品, 例如 EF-a tale of memores 等。动漫如此昌盛的原因是什么?日本拥有完善的动漫产业链,动漫产业基本包括动画(anime)、漫画(comic )、游戏(game)及相关的产业,日本动漫产业经过七十多年的发展,已经形成 漫画创作图书出版发行影视动画片生产影视播放音像制品发行 衍生产品开发和营销的较为成熟和完善的动漫产业链流程。而且,产业链上各个 环节并不是完全独立的。日本的漫画普及程度相当

4、高,因为日本动漫是面向全年龄段的,因此动漫观众 群体数量庞大,且大部分观众的消费能力很高,使得日漫能够成为当地的时尚主流 。3. 日本政府对动漫产业的重视程度很高,日本05年动漫产业已经成为第四经济支 柱,可见发达程度。 当前,世界动漫发展正处于黄金期,而国产动漫正处于起步与发展的阶段。国内 的发展缓慢,从80年代最早有日本动漫的引进开始,十几年来只有少量日 本动画片在国内电视台播放,而且迄今为止也没有多部日本的动漫电影在 国内公映过,世面上极少看到动漫的CD、录影带、VCD、及有其它周边产 品,仅有的一些产品也种类单一,毫无选择余地,是否动漫在国内不受欢 迎呢?显然不是这样,好的动画片所引起的反应强烈,如近年在国内各电视台播放 的灌篮高手,在黄金时间播放并创下收视高峰,一时间出现了灌篮高 手周边产品在市场上大卖的情形!磁带、VCD、海报、拼图、T恤、钥匙 扣等等,说明国内不是没有发展的条件,而是缺少思想观念的彻底更新,将 动漫当成一个全新的文化和市场来看待。因此,迫切需要以系统、科学的方法对动漫进行研究,弄清其发展规律,以服务于 国产动漫的发展。让我们摒弃偏见,更新观念,让动漫走进我们的生活,给 青少年更多的梦想和空间。谢谢观赏

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