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大头皮鞋案例案例:大头皮鞋 案例说明: 通过这个案例的学习我们可以全面掌握运用各种实体生成的基本方法和技巧. 案例建模所用知识点: 草图设计 空间曲线功能 曲面设计 成形特征和特征操作 案例建模时间:1小时 设计流程: 1,新建零件 shoe.prt并进入建模工作环境 2,构建主线架( 1)创建一直线 点(60,0,70)、点(60,0,-70)移动坐标原点,见基准面 YC-ZC( 2)创建样条曲线 3,创建网格曲面A并修剪 (1)创建样条线 XC-ZC 直线1:点1(81,-104) 点2(67,-38) 直线2:点1 (94,94)点2( 63,24) 圆弧 R=82 (2)拉伸 样条线 对称 50 (3)修剪4,用网格曲面补面5,移动坐标原点并 偏置206,桥接曲线7,用网格曲面补面8,做样条曲线(XC-YC)9,对称拉伸并修剪片体10,用网格曲面补面11,N边曲面,缝合成实体12,下底面投影到XC-ZC面,并拉伸20 mm,13,鞋跟