休闲活动与行为:规范休闲

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1、休闲活动与行为:规范休闲休闲活动与行为:规范休闲温故而知新休闲需要具备什么条件? 如何培养休闲意识?1、休闲意识2、经济收入。失业者、城市贫民哪来钱支付休闲费用?4、闲暇。闲暇几乎成为休闲行为的硬约束,没有时间想玩也玩不成。临 近期末,学校周围的网吧有几个人?但是肯德基等不夜店却门庭若市。休闲的五个主要条件PART 1 基本认知休闲的条件5、玩伴。玩伴不仅可以拓展你的休闲范围,而且可以激发你的休闲兴致 。有几个玩伴是一生的幸福!3、社会制度。一个倡导“劳动万岁”的社会,休闲可能只会在潜意识中 。“人之初,性本玩”(于光远语)。但是,“玩物丧志”的社会观念意识 使我们很多人丢掉了玩的意识,玩的文

2、化和玩的技术。1、将休闲纳入你的人生价值体系中,从内心里认同休闲的价值意义。2、有规律性地去参与休闲活动。比如,每周安排一个下午去休闲。培养休闲意识五法则PART 1 基本认知如何培养休闲意识?3、选择一种固定的休闲方式,并不断增进自己的技能。4、寻找相对固定的玩伴,不断增进相互间的感情。5、休闲时,要主动积极投入、玩个痛快!达到浑然忘我的境界。重庆中学勇夺世界冠军 小将举杯尽显风流 此时此刻您有何感想?一则女足国少冒充重庆中学队 世界冠军只是童话故事 话题:女足国少冒充中学队为夺冠造假能否原谅?二则正如一位德国校长说:“中国学生的考试成绩是世界一流的 ,但你们却不得不拿自己的钱买我们国家的东

3、西”。这句话值得我们共同反思:为什么我国的中学生在国际学科竞赛中 获得的金牌越来越多,但是我们离诺贝尔奖却越来越远?为 什么我们的中学生考分越来越高,但创新能力越来越差? 我们太聪明 我们教育制度抛弃了玩的意识在我们民族的眼里,只有学习才有意义教育制度游戏意识的丧失,导致中华总是 无缘诺贝尔奖我们民族对荣誉的渴望远远超过应有的底线, 当民族已经突破是非界限,何言社会诚信?在我们的国家和民族意识里,玩与工作 缺乏严格的界限,我们有时候会像工作乃至 战争一样对待“游戏”,原本为游戏的活动, 常常会成为我们争夺“荣誉”的战场,也常常 因此,引发真正的战争或争斗。那么,我们应该如何看待“游戏”等休闲

4、之类的活动,哪些属于休闲的活动。问题一休闲行为及休闲活动分类休闲行为具有自由性,但它也隐含着以下限制因素:个人意识和行为, 社会层面的一切时间空间约束。休闲行为是休闲主体利用时间和收入等条件,为了满足休闲需要,自发 参与并得到满足的能动的过程。PART 1 基本认知休闲行为的定义休闲活动为人类之基本需求之一,透过休闲活动的进行,可帮助人们发 泄压力、放松心情、增广见闻、满足好奇心等等。PART 1 基本认知休闲活动的分类1 1、按活动内容分:、按活动内容分: 体育体育 娱乐娱乐 旅游旅游 游戏游戏 学习学习 文艺文艺 社会交往与志愿者活动社会交往与志愿者活动2、按休闲距离分:强消费性 西方国家

5、调查显示:西方国家调查显示:家庭基础的和社会性的行为是最大多家庭基础的和社会性的行为是最大多 数的休闲行为。几年来这方面的统计资料一直比较稳定,数的休闲行为。几年来这方面的统计资料一直比较稳定, 较少变化,可以看作是西方工业社会的典型的休闲模式。较少变化,可以看作是西方工业社会的典型的休闲模式。 频率最高的休闲行为依次是频率最高的休闲行为依次是:在家看电视,在夜校学习,:在家看电视,在夜校学习, 与朋友在室外进行球类游戏。节假日实践频率高的依次是与朋友在室外进行球类游戏。节假日实践频率高的依次是 :野餐或去社会公共场所(公园、广场等低消费场所),:野餐或去社会公共场所(公园、广场等低消费场所)

6、, 电影院,逛街,体育健身。电影院,逛街,体育健身。 最希望实践的行为依次是最希望实践的行为依次是:旅游、露营、参加夜校、缝纫:旅游、露营、参加夜校、缝纫 、野餐、社会公共场所的活动。不同年龄、性别、宗教信、野餐、社会公共场所的活动。不同年龄、性别、宗教信 仰、职业、收入之间没有明显区别。而且,社区休闲设施仰、职业、收入之间没有明显区别。而且,社区休闲设施 的可获得性与被访者的行为模式之间没有关联。的可获得性与被访者的行为模式之间没有关联。最主要的休闲活动: 旅游、体育、娱乐、游戏问题二休闲活动存在优劣之分吗?什么样的快乐有意义?1.史密斯快乐理论史密斯认为快感有三类,它们分别来自感官,情感皮

7、层和智力皮层。 史密斯对感官娱乐活动的评价最低。智力皮层的娱乐活动是指那些单纯基 于智力行为而决不涉及感官刺激的活动。在任何社会中,热爱这类活动的 人都是整个社会中的精英分子,是人们赞美和嘉许的对象。2、的审美体验三层次理论悦耳悦目、悦心悦意、悦志悦神3、边沁的快乐理论感官的快乐、财富的快乐、技艺的快乐、和睦的快乐、声誉的快乐、 权力的快乐、虔敬的快乐、行善的快乐、作恶的快乐、记忆的快乐、想象 的快乐、期待的快乐、交往的快乐、减除痛苦的快乐只有在智慧的追求中,才会有最永久的快乐!什么样的休闲有意义?1. Jeffrey C. 1. Jeffrey C. GodbeyGodbey任何一种休闲活动

8、,不管是骑自行车还是绘画 ,随着参与程度的加深,都会被赋予层次丰富的多 重意义,从单纯地作为消遣到使之成为与参加者自 我形象相关的某种活动。所以,“绘画”或者“骑单车”本身并没有什么特 殊意义,关键在于这些活动在我们自己的生活中扮 演了什么样的角色。什么样的休闲有意义?2. Joy Nash2. Joy Nash在在NashNash看来,创造性活动(看来,创造性活动(Creative ActivityCreative Activity )是最高级的休闲;而犯罪活动()是最高级的休闲;而犯罪活动(Criminal ActivityCriminal Activity )则位于最低的等级。)则位于最

9、低的等级。NashNash所设计的这个等级模型试图勾勒出休闲活所设计的这个等级模型试图勾勒出休闲活 动参与的水平和种类,是一种可供借鉴的评价方式。动参与的水平和种类,是一种可供借鉴的评价方式。PART 1 基本认知失范休闲和规范休闲?问题三何谓失范休闲与规范休闲PART 1 基本认知休闲规范规范分析涉及价值判断,回答“应该是什么”的问 题。遵照大部分学者的观点,休闲活动存在优劣之分 ,我们应倡导规范休闲,规避失范休闲。而所谓休闲规范(Leisure Norms)是指那些影 响、约束休闲行为的社会伦理、道德。PART 1 基本认知失范休闲:概念所谓的失范休闲(所谓的失范休闲(deviant le

10、isuredeviant leisure)。它描述的是缺乏正面意义的、消)。它描述的是缺乏正面意义的、消极的自由。为什么会大量出现?极的自由。为什么会大量出现?1 1、埃米尔、埃米尔 多克因姆的反常理论(多克因姆的反常理论(Anomie TheoryAnomie Theory)在都市化的过程中,社会快速变迁,传统规范丧失了约束力,社会在都市化的过程中,社会快速变迁,传统规范丧失了约束力,社会 处于无规范状态,个人的欲望无法受到社会适当的节制,因此休闲中的处于无规范状态,个人的欲望无法受到社会适当的节制,因此休闲中的 失范行为(失范行为(Deviant BehaviorDeviant Behav

11、ior)较多。)较多。用金钱和过度消费量来衡量生活的一切价值,是失范休闲产生的根本 原因。PART 1 基本认知失范休闲:概念2 2、社会解体理论、社会解体理论则认为休闲失范问题的产生源自于社会解体,即社会的每一个部分则认为休闲失范问题的产生源自于社会解体,即社会的每一个部分 之间难能适应或适应不良。之间难能适应或适应不良。社会解体有社会解体有规范缺失、文化冲突和崩溃三种形式。社会解体的结果三种形式。社会解体的结果 是个人的休闲活动失去了可依循的社会准则。是个人的休闲活动失去了可依循的社会准则。比如,犯罪问题而言,社会解体认为:一个社会失范越严重,例如比如,犯罪问题而言,社会解体认为:一个社会

12、失范越严重,例如 高离婚率、高人口流动率、高失业率,则该社会越容易产生犯罪等失范高离婚率、高人口流动率、高失业率,则该社会越容易产生犯罪等失范 休闲。休闲。PART 1 基本认知失范休闲:类型1 1、炫耀性休闲、炫耀性休闲2 2、强迫性休闲、强迫性休闲3 3、被动性休闲、被动性休闲4 4、成瘾性休闲、成瘾性休闲5 5、颓废性休闲、颓废性休闲炫耀性休闲炫耀性休闲指人们通过物质消费进行休闲,追求奢侈豪华,消费过度 攀高,为自己获得某种“包装”与“面具”,其目的已不 在于满足自身的正常的物质和精神需要,而是把休闲当作 一种标志与象征,炫耀自己的富有、身份、地位、成功与 所谓的品位。如一些旅游者乘豪华

13、游轮客机,穿名牌服饰 ,住五星级宾馆,吃高档餐厅,购奢侈品。在他们眼里似 乎只有金钱的支出大大超出其他休闲者,才能给自己带来 自尊与优越感,产生休闲的快乐,甚至有一种自我实现的 “高峰体验”。实际上,他们休闲消费行为已经异化了。炫耀性休闲炫耀性休闲凡勃伦认为,有闲阶级起源于工业革命以前的凡勃伦认为,有闲阶级起源于工业革命以前的纵欲纵欲主义文化或掠夺性文化传统主义文化或掠夺性文化传统。这种文化认为积极创造价。这种文化认为积极创造价 值的劳动是毫无意义的。由此,导致道德堕落和纵欲无值的劳动是毫无意义的。由此,导致道德堕落和纵欲无 度的颓废心理。休闲长期以来被用于作为证明人的地位度的颓废心理。休闲长

14、期以来被用于作为证明人的地位 和声望的一种手段。和声望的一种手段。在英美国家,过度消费已是所有阶在英美国家,过度消费已是所有阶 层的人都以一种你超我赶的方式来寻求物质财富的无聊层的人都以一种你超我赶的方式来寻求物质财富的无聊 炫耀炫耀。强迫性休闲强迫性休闲强迫性休闲是指反复的,而且经常是过度的休闲行为,强迫性休闲是指反复的,而且经常是过度的休闲行为, 以此来摆脱压力、焦虑、沮丧、苦闷或无聊以此来摆脱压力、焦虑、沮丧、苦闷或无聊。强迫性休。强迫性休 闲是一种持续的行为,注重的是休闲的过程而非结果,闲是一种持续的行为,注重的是休闲的过程而非结果, 期望在自我陶醉或麻痹中忘记一切,借以逃避现实。比期

15、望在自我陶醉或麻痹中忘记一切,借以逃避现实。比 如酗酒,其结果往往是如酗酒,其结果往往是“ “借酒消愁愁更愁借酒消愁愁更愁” ”。由于现代城。由于现代城市生活压力增大,竞争加剧,人们的心理及情绪失衡的市生活压力增大,竞争加剧,人们的心理及情绪失衡的 几率越来越大,此种休闲行为也有增无减。几率越来越大,此种休闲行为也有增无减。 被动性休闲被动性休闲被动性休闲是指人们由于条件的限制,无可奈何进行某被动性休闲是指人们由于条件的限制,无可奈何进行某 种休闲行为。种休闲行为。如一些城市居民由于没有合适的地方去休如一些城市居民由于没有合适的地方去休 闲,只能蜇居在家里,长时间观看影视,很多情况下,闲,只能

16、蜇居在家里,长时间观看影视,很多情况下, 并不是主动、愉快地进行这种选择,但是,除此之外,并不是主动、愉快地进行这种选择,但是,除此之外, 别无选择。造成这种局面的原因是,城市规划及休闲设别无选择。造成这种局面的原因是,城市规划及休闲设 施的建设跟不上时代的发展,满足不了居民的休闲需求施的建设跟不上时代的发展,满足不了居民的休闲需求 。成瘾性休闲成瘾性休闲成瘾性休闲是指对某种休闲方式或行为在生理上和心理成瘾性休闲是指对某种休闲方式或行为在生理上和心理 上形成依赖。上形成依赖。当休闲者以任何一种休闲方式或行为来缓当休闲者以任何一种休闲方式或行为来缓 解某些问题或满足某些需要的程度达到极至时,都可以解某些问题或满足某些需要的程度达到极至时,都可以 看成是成瘾。成瘾性休闲在现实生活中最常见的有看成是成瘾。成瘾性休闲在现实生活中最常见的有上网上网 成瘾、赌博成瘾、游戏成瘾等成瘾、赌博成瘾、游戏成瘾等。现在人们日益关注。现在人们日益关注“ “网络网络 成瘾成瘾” ”问题。成瘾者(特别是青少年)沉迷于网上聊天,问题。成瘾者(特别是

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