高中数学必修三《3.3.2均匀随机数的产生》课件

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1、3.3.23.3.2均匀随机数的产生均匀随机数的产生 复习回顾v2.古典概型与几何概型的区别与联系.相同:两者基本事件的发生都是等可能的; 不同:古典概型要求基本事件有有限个;几何概型要求基本事件有无限多个. v3.几何概型的概率公式. 如果每个事件发生的概率只与构成该事件区 域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的 概率模型为几何概率模型,简称为几何概型.v1.几何概型的定义及其特点 ?用几何概型解简单试验问题的方法v1、适当选择观察角度,把问题转化为几何 概型求解;v2、把基本事件转化为与之对应的区域D;v3、把随机事件A转化为与之对应的区域d;v4、利用几何概型概率公式计算。v注意:要注

2、意基本事件是等可能的。例1. 假设你家订了一份报纸,送 报人可能在早上6:307:30之间 把报纸送到你家,你父亲离开家去 工作的时间在早上7:008:00之 间,问你父亲在离开家前能得到报 纸(称为事件A)的概率是多少?解:以横坐标X表示报 纸送到时间,以纵坐标 Y表示父亲离家时间建 立平面直角坐标系,假 设随机试验落在方形 区域内任何一点是等 可能的,所以符合几何 概型的条件.v对于复杂的实际问题,解题的关键是要建立模型,找出 随机事件与所有基本事件相对应的几何区域,把问题 转化为几何概率问题,利用几何概率公式求解.根据题意,只要点落到 阴影部分,就表示父亲 在离开家前能得到报 纸,即时间

3、A发生,所以思考:(会面问题)甲、乙二人约定在 12 点到 5  点之间在某地会面,先到者等一个小时后即离去 ,设二人在这段时间内的各时刻到达是等可能的 ,且二人互不影响。求二人能会面的概率。解:  以  X , Y  分别表示甲、乙二人到达的时 刻,于是即 点 M 落在图中的阴影 部分.所有的点构成一个正 方形,即有无穷多个结果. 由于每人在任一时刻到达 都是等可能的,所以落在正 方形内各点是等可能的.y.M(X,Y)5 4 3 2 1 0      1    2   3   4 &

4、nbsp;  5x0      1    2   3   4    5x5 4 3 2 1y=x+1y=x -1y二人会面的条件是: 记“两人会面”为事件A变式:改为其中甲等1小时后离开, 乙等2小时后离开,其它不变。思考:(会面问题)甲、乙二人约定在 12 点 到 5 点之间在某地会面,先到者等一个小 时后即离去,设二人在这段时间内的各时 刻到达是等可能的,且二人互不影响。求 二人能会面的概率。例2.取一个边长为2a的正方形及其 内切圆,随机向正方形内丢一粒豆子 ,求豆子落入圆内的概率.2a我

5、们在正方形中撒了n颗豆子,其中有m颗豆子落在圆中,则圆周率   的值近似等于变式练习: 1.在一个边长为a,b(a>b>0)的矩形内 画一个梯形,梯形上下底分别为                     ,高为b,向该矩形内随投一点,求所投得点落在梯 形内部的概率。变式变式2.2.已知:在一个边长为已知:在一个边长为2 2的正方形中有一的正方形中有一个椭圆(如图),随机向正方形内丢一粒豆子个椭圆(如图),随机向正方形内丢一粒豆子,若落入椭圆的概率为,若落入椭圆的概率为0.3

6、,0.3,求椭圆的面积求椭圆的面积例3:在半径为1的圆上随机地取两点, 连成一条线,则其长超过圆内等边三角形 的边长的概率是多少? BCD E.o解:记事件A=弦长超过圆内接 等边三角形的边长,取圆内接 等边三角形BCD的顶点B为弦 的一个端点,当另一点在劣弧 CD上时,|BE|>|BC|,而弧CD 的长度是圆周长的三分之一, 所以可用几何概型求解,有则“弦长超过圆内接等边三角形的边长”的概率为例4:在棱长为3的正方体内任取一点, 求这个点到各面的距离大于1/3棱长的 概率. 分析:设事件A为点到各面的距离大于 1/3棱长,则该事件发生即为棱长为3的 正方体所分成棱长为1的二十七个正方

7、体中最中间的正方体中的所有点,是几 何概型问题。“抛阶砖”是国外游乐场的典型游戏之 一.参与者只须将手上的“金币”(设“金 币”的半径为 r)抛向离身边若干距离的阶 砖平面上,抛出的“金币”若恰好落在任何 一个阶砖(边长为a的正方形)的范围内( 不与阶砖相连的线重叠),便可获奖.例5 抛阶砖游戏玩抛阶砖游戏的人,一般需换购代用“ 金币”来参加游戏. 那么要问:参加者获 奖的概率有多大? 显然,“金币”与阶砖的相对大小将决定 成功抛中阶砖的概率.设阶砖每边长度为a  , “金币”直径为d  .a 若“金币”成功地落 在阶砖上,其圆心必 位于右图的绿色区域 A内.问题化为:向平面区域S (面积为a2)随机投 点( “金币” 中心),求该点落在区域A内 的概率.aASa aA于是成功抛中阶砖的概率由此可见,当d 接近a, p接近于 0; 而当d接近0, p接近于1. 0<d<a

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