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1、室内建模一、参照法建模本例中用到的命令l单位设置、背景设置 l导入文件 l对齐(ALT+A) l捕捉应用 l二维对象编辑 l基本几何体创建 l合并 l确定相机设置单位设置背景色导入CAD文件直接ok不管其他参数Ctrl+A全选对象。群组用移动工具(W)。在红框 Xyz下箭头处用鼠标右键点 击。即可归零选中对象右键弹出、选择红框冻结对象打开捕捉、要2.5维用鼠标右键。大开捕捉对话框。选择节点。开始制作模型.在顶视图 用BOX画窗两边的墙作 为参照对象.在前视图用矩形画出两个矩形选择任意一个矩形鼠标右键转为可编辑 二维对象选中刚转为二维对象进入修改器-选择对象 层-几何元素-结合或者鼠标右键在结合
2、两个矩形选中刚刚结合的对象进入修改器- extrude选择刚挤压的对象按(ALT+A)对齐参照的任意一个BOX选择参数为只对齐Y删除参照的两个BOX.在前视图里画一个矩形和窗洞一样 大转为可编辑对象在扩边 在挤压做 窗框Outline 为80挤压再对齐在前视图画个矩形来制作一个窗户扩边.挤压 . 对齐在前视图画个矩形挤压10来制作窗户 里的玻璃在对齐选择窗户,复制另一个如图这面墙制作完成如图接下来制作这里的墙一样用BOX画两个参 照对象如图选择刚刚画的来年感个BOX 按 ALT+Q单独显示在左视图用矩形画两个矩形如图选中任意一个矩形转为可编辑二维对象结合进如 节点入图进入样线进行修剪如图剪完如图.剪完要焊接节点挤压对齐删除两个参照的BOX如图开始制作门套在左视图画个矩形如图把矩形转为可编辑二维对象进入线段层删除选中的线 段进如样线层扩边80挤压290对齐制作门板其他门一样做法和窗一样做法制作地面用直线捕捉画个封闭的 对象击压天花同样用线和矩形来画,再结合挤压120天花调整位置再 把地面复制上起调整相机位置和角度 大个灯OK接下来制作踢脚线隐藏所有对象画线在顶视图画这样3根线 不要结合在一起 一根一跟扩边红框里有问 题往右了 修改过来好了基本框架完成接下来合并对象完成制作模型