NO颜色填充(色彩模式标准渐变双色全色位图底纹PostScript填充)

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1、CorelDRAW 12.0 教学第七讲颜色填充第 七 讲 : 颜 色 填 充本 讲 内 容本讲内容1 色彩模式;2 调色板的编辑;3 交互式填充工具:3.1 标准填充;3.2 渐变填充;3.3 图样填充;3.4 底纹填充;3.5 PostScript填充;4 吸管和颜料桶工具;5 交互式网状填充工具;1 色 彩 模 式 ( R G B )1 色彩模式色彩模式是把色彩用数据来表示的一种方法,这些色彩模式正是我们的作品能够在屏幕和印刷品上成功表现的重要保障。在这些色彩模式中经常使用到有CMYK、RGB、Lab、HSB模式、灰度模式和索引模式。这些模式可在位图模式子菜单下选择,每种色彩模式都有不同

2、的色域,并各个色彩模式之间可以相互转换。1. 1- 1. 2 色 彩 模 式 ( R G B 、 C M Y K )1.1 RGB模式RGB是一种加色模式,通过红/绿/蓝3种色光相叠加形成更多的颜色,这3种色光的亮度值色域是0255,3种色彩都有256级,相叠加可以有256256256=1670万种颜色,所以RGB可以表世界上的真彩色。色彩数值越大,颜色越浅,反之色彩数值越小,颜色就越深,所以三色同为255时,产生纯白色。三色同为0时,产生纯黑色。1.2 CMYK模式代表青/品红/黄/黑四色,通过反射某些颜色的光并吸收另外一些颜色来产生不同的颜色,它们的色域是0100,印刷中最常用的一种印刷模

3、式。1 色彩模式R G B 、 C M Y K 模 式 调 色色彩模式调色RGB模式: 红色(R)+绿色(G)=黄色(Y)红色(R)+蓝色(B)=洋红(M)绿色(G)+蓝色(B)=青色(C)CMYK模式:青色(C)+洋红(M)=蓝色(B)青色(C)+黄色(Y)=绿色(B)洋红(M)+黄色(Y)=红色(R)某种颜色变暗可适当改变黑色(K)的值。1. 3 色 彩 模 式 ( L a b )1 色彩模式1.3 Lab1.3 Lab模式模式国际色彩标准模式,该模式将图像的亮度与色彩分开,L亮度范围是0100,a是指从绿 到红的色彩范围,b是指从蓝到黄的色彩,两 者的色值变化范围均为-128127,多用

4、于色 彩转换的中间模式,其实我们在RGB转换成 CMYK时,Lab一直扮演着中介者的角色。1. 4- 1. 5 色 彩 模 式 ( 灰 度 和 索 引 )1 色彩模式1.4 灰度模式像黑白照片一样,灰度模式图像只有明暗值,没有色相和饱和度,最多可达256级灰度表现图像。1.5 索引模式(Index)是指单通道图像的索引颜色使用256种色彩,产生的图像能显示多彩图像,占用空间小,如网页中广泛用的GIF就是使用了索引模式。2 调 色 板 的 编 辑2 调色板的编辑2.1 填充颜色的方法有以下几种(1)选择对象,单击色块;(2)选择对象,单击色块不放,弹出该色块的近似色;(3)鼠标拖动色块至对象内部

5、;(4)未选择对象时,单击指定色块,弹出标准填充的复选框,可设置指定色为创建图形的默认色;取消填充:选择对象,选调色板上快速记忆:单击、单击不放、单击拖动;改变填充默认色,无选对象,单击;3 颜 色 填 充 工 具3 颜色填充工具颜色填充工具分填充工具和交互式填充工具,交互式填充工具是填充工具的的补充和扩展,允许用户为对象指定填充类型或使用鼠标调节填充效果,我们一般使用时用交互式填充工具较多,快捷键是G,单击交互式填充工具属性栏中的 按钮可以到相应对话框设置,和填充工具的对话框一样,以下我们将对交互式填充工具做详细讲解:交互式填充工具的填充类型分:无填充、标准填充、渐变填充、图样填充、底纹填充

6、、Postscript填充。3. 1 标 准 填 充3.1 标准填充如图所示,我们可以对对象进色值设定产生颜色,另外我们可以点按钮到标准填充对话框中选择颜色,其中分三种填充方式,即模型、混合器、调色板。(1)模型:可设定色彩模式、数值设定,显示了新旧颜色;(2)混合器:可设定色彩模式、数值设定、色度显示的方式及颜色变化的方式;(3)调色板:可选择系统自带的调色板或用户自定义的调色板,另外选中一种颜色后可通过拖动“淡色”滑块控制该颜色的深浅。3. 2 渐 变 填 充3.2 渐变填充渐变填充可使对象产生有多种颜色的渐变效果,在类型下拉列表中分线性渐变、射线渐变、圆锥形渐变、方角渐变4种。3.2.1

7、 线性渐变:(1)在属性栏上可以快捷设置始末色,滑杆中心位置,及渐变的角度和填充的色所占的图形的百分比。我们可以通过鼠标拖动色块到相应位置,产生多种颜色渐变。(2)另外我们还可从点击 按钮里面修改我们渐变的选项,可以据两色之间逆时针和顺时针方向经过一个色轮产生线性渐变;还有我们可以自定义多种颜色渐变;3. 2 渐 变 填 充3.2 渐变填充3.2.2 射线、圆锥形、方角渐变:(1)在属性栏上有渐变中心点、渐变角度、边缘宽度、渐变层次设置按钮,同样可以通过鼠标改变渐变位置、角度、边缘和添加色块。(2)另外我们还可从点击 按钮里面修改我们渐变的选项,可设置它们的“中心位移”,由水平和垂直位置来定,

8、另可设置它们的步长值和边界填充的百分比等,圆锥和方角渐变时角度选项可用 。它们同样和线性一样可以据两色之间逆时针和顺时针方向经过一个色轮产生线性渐变;还有我们可以自定义多种颜色渐变;实 例实 例实 例实 例3. 3 图 样 填 充 ( 双 色 )3.3 图样填充图样填充的方式有三种:即双色、全色和位图。双色填充:指前景色和背景色两种颜色构成的图案。 (1)属性栏:样式、前后部颜色设置、小中大型图样拼接、宽高设置、变换填充(填充与对象一起放大缩小)、镜像、创建图样、复制属性一些快捷设置的按钮;(2)填充对话框:点击 按钮,不仅有属性栏上的这些选项,还有图案编辑器、参数的设置,比如图像原点、变换角

9、度、行与列的位移;3. 3 图 样 填 充 ( 全 色 )3.3 图样填充全色填充:由矢量和线摆样式图像生成图案填充。 (1)属性栏:样式、小中大型图样拼接、宽高设置、变换填充(填充与对象一起放大缩小)、镜像、创建图样、复制属性一些快捷设置的按钮;(2)填充对话框:点击 按钮,设置图像原点、变换角度、行与列的位移;3. 3 图 样 填 充 ( 位 图 )3.3 图样填充位图填充:使用彩色图片填充。 (1)属性栏:样式、小中大型图样拼接、宽高设置、变换填充(填充与对象一起放大缩小)、镜像、创建图样、复制属性一些快捷设置的按钮;(2)填充对话框:点击 按钮,设置图像原点、变换角度、行与列的位移;3

10、. 4 底 纹 填 充3.4 底纹填充底纹填充可随机或由用户设置产生底纹图案。(1)属性栏:预设样本、样式、变换填充(填充与对象一起放大缩小)、镜像、随机、位图分辨率和宽度设置、复制属性等快捷设置的按钮;(2)底纹填充对话框:点击 按钮,不仅有属性栏上的这些选项,还提供颜色选择和具体参数设置产生不同的底纹效果;3. 5 P o s t S c ri p t 填 充3.5 PostScript填充PostScript 填充是一种特殊的图案,是利用PostScript语言设计出来的一种特殊图案填充。其图案复杂且不美观,在打印和更新显示时会使处理时间加大,所以慎用。温 馨 提 示图样填充、底纹填充中

11、调节杆采的是平行四边形调节杆。 菱形控制点可移动调节杆; 圆形控制点可改变填充旋转角度和作用范围; 两个矩形控制点可斜切调节杆,产生倾斜; 温馨提示:4 吸 管 和 颜 料 桶 工 具4 吸管和颜料桶工具样品颜色:选择吸管工具,指定象素范围在对象上拾取颜色,再用颜色桶工具填充到目标对象上;对象属性:原对象填充、轮廓、旋转、大小、位置等属性用颜料桶工具填充至目标对象;5 交 互 式 网 状 填 充 工 具5 交互式网状填充工具交互式网状填充工具是Coredraw中比较特殊的填充功能,通过一定的 行与列产生一个经纬网,然后通过经纬网的节点来实现对象的填充效果。 (1)指定交互式网状填充:属性栏的网格大小数值框中输入指定的行数和列数。 (2)选择节点填充效果: 在网格中单击鼠标则选中周围四个点; 选择节点; 多选: 分框选和按Shift键不同节点选择; (3)节点作用:节点不仅可以被指定颜色,同时拖动节点可改变节点的作用范围和 对象的形状; (4)复制属性:新对象,选择网状填充工具,选择“复制属性”按钮, 出现箭头号单击效果对象;实 例实 例本讲重点、难点本 讲 重 点 、 难 点重点: 色彩模式; 调色板的编辑; 交互式填充工具及对话框选项的设置; 吸管颜料桶工具; 交互式网状填充工具; 难点: 色彩模式; 交互式填充工具及对话框选项的设置; 交互式网状填充工具;

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