第7章 通道与蒙版 第7章 通道与蒙版 71 通道的概念和特性 711 通道

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1、第7章 通道与蒙版第7章 通道与蒙版7.1 通道的概念和特性 7.1.1 通道的基本概念 7.1.2 通道的特性 7.2 通道的基本操作 7.2.1 调板选项 7.2.2 新建通道 7.2.3 复制通道 7.2.4 删除通道 7.2.5 通道的分离与合并 7.3 利用通道提取头发 7.4 蒙版的基本操作 7.4.1 蒙版的概念 7.4.2 快速蒙版 7.4.3 图层蒙版 7.4.4 蒙版的应用 7.5 通道与蒙版的应用 7.6 习题与上机操作教学目标 本章详细介绍有关通道和蒙版的各项内容。 通道和蒙版是Photoshop中非常重要的工具 ,是平面设计的得力助手,必须熟练掌握它 的基本概念和使用

2、方法,才能够灵活地应用 它们制作精彩的图像效果。重点与难点 通道概述 通道的创建与编辑 通道控制面板 蒙版的创建与编辑 蒙版的基本操作 通道与蒙版的综合应用7.1 通道的概念和特性 在Photoshop中,通道主要用来存放图像的颜色信 息,还可以用来存储选区和蒙版,它是平面设计的 得力助手。什么是通道呢?先打开一张图片,如图 7.1所示。 打开【通道】面板,分别是RGB、红、绿、蓝4个 通道,RGB通道是原图像,而红、绿、蓝3个通道 是光学成像原理的三原色。其实通道按照光学成像 的原理把图像分成了三色,所以通道具有分色的功 能,【红】通道内包含着图像的全部红色,【绿】 通道内包含着图像的全部绿

3、色,【蓝】通道内包含 着图像的全部蓝色,如图7.2所示。 单击【红】通道可以看到图像成为黑白色, 原有的彩色没有了,同样【绿】通道和【蓝 】通道也是黑白图像。由此可见,通道是无 彩色的,也就是由原有的红色在通道里是以 黑白图像的形式出现的,如图7.3所示。同时 所有的色彩变化也成为只有黑白灰色的变化 ,包括【拾色器】也成为只能选取黑白灰色 。 提示:这里强调一下,如果选择了通道面板 上除【RGB】通道外的任何一个通道,必须 先选择【RGB】通道再返回【图层】,否则 在图层面板上看到的将一直是所选通道层的 黑白灰变化。 类似的,一个CMYK模式的图像有4个默认通道:分 别为青色、洋红色、黄色和黑

4、色通道,CMYK模式 的图像的颜色数据就分别用这4个通道来储存。同 样,这4个通道也合成了一个复合通道即CMYK通道 。 CMYK模式的图像主要用于印制印刷品。印刷时, 采用青色、洋红色、黄色和黑色4色胶片,将这4张 胶片叠合即可制出彩色印刷品。 此外,还可以在图像中加入专色通道,用来指定专 色油墨印刷的附加印版。7.1.2 通道的特性 现在就可以仔细观察这个填充的选区与通道 之间的关联了,如图7.7和图7.8所示。 通道里不仅能选择单一色彩,还可以选择整个【红】通道里 的黑白图像色阶。通过前面的学习,我们知道图层虽然也有 找选区的功能,但不具有像通道那样能选择整个通道中的黑 白图像色阶功能。

5、可是,通道中只有黑白灰色,那么这个选 区选的是黑色还是白色呢? 观察可以发现,刚才填充的是白色,白色的地方说明在通道 里是被选中的部分。这一点说明在通道中越是白色的地方越 能被选中,越是黑色的地方就越选不中。 其实通道就是一个选区,它可以通过选取白色,舍弃黑色把 由白到黑的不同色阶选取出来,通过这个功能得到的选区, 在以后的制作中可以被广泛的利用,通道其实可以看作是一 个选区,并且这个选区有它独特的功能。7.2 通道的基本操作 7.2.1 通道调板选项 名称:在此文本框中可输入该通道的名称。如果未定义名称,则通道 名称被默认为Alpha1、Alpha2和Alpha3等。 在【色彩指示】区域下有

6、两个选项,分别为【被蒙版区域】和【所选区 域】。 被蒙版区域:选择此单选钮后,新建的通道中有颜色的区域为蒙版区 域,无颜色的区域为选择区域。此时,图像全部被蒙版,如果有选区的 话,只有选区范围内的区域可以修改。 所选区域:选择此单选钮后,新建的通道中有颜色的区域为选择范围 ,无颜色的区域为蒙版区域。此时,图像全部显露出来,如果有选区的 话,只有选区范围内的区域可以修改。 颜色:在颜色块中用鼠标单击,将打开【拾色器】窗口,从中可以选 择显示蒙版的颜色。默认时为红色。 不透明度:在该文本框中输入数字,用来设置蒙版颜色的不透明度, 建议设置为50%左右,这样才能看清背景图。如果设置为100%,则图

7、面将变成全红的颜色,不方便进行后面的操作。 按照默认的设置,新建一个新通道,新建的通道 自动设置为当前通道,如图7.13所示。 单击【RGB】通道左边的方框,使它处于可 见状态,此时可以看到原图像表面覆盖着一 层透明的红色区域,我们称该红色区域为“蒙 版”,如图7.14所示。7.2.3 复制通道 复制通道时,先选择要复制的通道,使其显示为亮蓝 色,然后在通道面板的菜单中选择【复制通道】命令 ,将弹出【复制通道】对话框,如图7.15所示。 该对话框中各选项的含义如下: 为:在该文本框中可以输入复制通道的名称。 文档:该选项用来选择通道复制的目的地,一般显示两个选项,而且它 只能显示与当前文件的分

8、辨率和尺寸相同的图像。如果选择【新建】选项, 可以将通道复制到一个新建的文档中,选择该选项时,应输入新图像的名称 。 反相:选择该复选框后,复制后通道的颜色会变得与来的色相相反,即 黑色将变成白色,白色变成黑色。 设置好各选项之后,单击【确定】按钮,则 可以复制当前通道,如图7.16所示。7.2.4 删除通道 复杂的Alpha通道将大大增加图像所需要的磁盘空 间,所以最好将不需要的Alpha通道删除。 首先在通道面板中,选择要删除的通道,然后单击 面板底部的【删除当前通道】按钮,这时弹出提示 对话框,询问用户是否要删除通道,单击【是】按 钮,将删除当前通道。 注意,使用以下几种方法删除通道时,

9、系统将不弹 出提示对话框。 选择要删除的通道,按住Alt键并单击【删除当前通道 】按钮。 将要删除的通道拖动到【删除当前通道】按钮上。 从通道面板的菜单中选择【删除通道】命令。7.2.5 通道的分离与合并 1分离通道 存储图像文件时,如果想保留Alpha通道,则只有将文件 存储为PSD、PSB、BMP或TIFF等几种格式时,Alpha通 道才能保留,否则将导致通道信息的丢失。 如果需要在不能保留通道的文件格式中保留通道信息时 ,分离通道就显得非常有用了。在通道面板的菜单中选 择【分离通道】命令,即可将每个通道从原图像中分离 出来,同时关闭原图像。分离后的通道都以单独的窗口 显示,并被重新命名为

10、新文件,而且文件名为在原文件 名后加该通道的缩写,如图7.17所示2合并通道分离后的通道可以重新合并为一个新的图像,也可以将多个灰度图像合 并成一个图像。但是所有被合并的图像都必须是“灰度”模式,并具有相 同的像素尺寸。打开的灰度图数量决定了合并通道时可用的颜色模式。 合并通道的过程如下: (1) 打开所有要合并通道的灰度图像。 (2)激活其中的一个图像文件,在通道面板的菜单中选择【合并通道】命 令,将弹出【合并通道】对话框,在【模式】下拉列表中,可以选择想要创 建的颜色模式,如图7.18所示。 (3)在【通道】文本框中,对应于所选模式的通道数量会自动显示出来, 也可以输入数值,如果输入的数值

11、不能用于所选模式,则自动选择【多通道 】模式。 (4)如果要合并为RGB模式,单击【确定】按钮后,将弹出如图7.19所示 的【合并RGB通道】对话框。 (5)对于每个通道,选择其相应的源文件,此时要保证需要的源文件都是 打开的。如果选择的源文件不同,则合并的图像效果就会不一样。 (6)完成选择通道后,单击【确定】按钮即可完成通道的合并。 将选择的灰度图像合并成一个新图像后,图像将被关闭,且没有被修改,最 终的新图像将显示在新窗口中。7.3 利用通道提取头发 前面我们学习过通过路径把图像提取出来,但有一些需要提 取的图像是有一定层次的,比如人的头发等,如果再用路径 工具来描绘,那难度将比较大。

12、其实,在前面我们学习通道时就知道,通道可以处理有色阶 的图像,所以通过该功能也可以完成我们的任务。不过如果 背景和人物在色彩接近时,区分起来难度也比较大,所以我 们还需要一些前期的处理工作。混合模式可以改变图形的色 彩与明暗,正好可以用来做前期的色彩与明暗的区分。 现在打开素材文件“毛发提取.psd”,如图7.20所示。可以观 察到,整个画面上人物与背景的色阶差别不大。 复制该层,出现【图层0副本】,首先我们先通 过混合模式把图像的颜色降低,降低颜色的方式 用【颜色加深】可以看到图像加深颜色后,面中 人物与背景的差别增加了,如图7.21所示。 但背景的颜色也加深了一些,如果要让背景变得白 一些

13、,可使用【叠加】模式。 【叠加】保持了原有的色彩同时混合了图像的明暗 ,这样我们只需要叠加一层白色就可以解决刚才的 问题,新建【图层1】填充白色,混合模式为【叠 加】,如图7.22所示。 这样人物和背景分开了,对比加大了,现在使用【 钢笔路径工具】将人物的轮廓描绘出路径来,在描 绘到头发时路径是无法准确描绘出来的,可以留出 空间,如图7.23所示。 前期的准备工作就做好了,现在我们进入通道面板 ,观察红、绿、蓝3个通道可以看到【蓝】通道的 对比度最大,图像的反差也最大,将蓝色通道复制 ,出现【蓝副本】通道,观察【蓝副本】通道的图 像,可以看到几乎是黑白图像了,如图7.24所示。 【蓝副本】通道

14、的黑色不一定是纯黑色,为了确保 图像是黑色,我们进入路径面板,将刚才描绘的路 径转化为选区,在【蓝副本】通道上填充黑色。将 手指与脸部的部分【路径1】的选区填充白色,如 图7.25所示。 画面中仍然有一些细碎的杂点,执行【图像 】【调整】【亮度/对比度】命令,调整 数值,如图7.26所示。 调整数值直到细碎的杂点去除,或减少到最 少,明暗度也对比合理,如图7.27所示。 观察顶端的头发会发现还有一些细小的空白存在 ,将头发的部分放大,使用【笔工具】将这些空 白黑色,这时要注意选择的笔大小必须合适,样 式一般为模糊状,接近边缘时减小不透明度,目 的是为了保持头发边缘的层次感,加工前后的效 果如图

15、7.28和图7.29所示。 前面我们讲过需要哪部分的图像,它就必须变成 白色,现在我们需要的是人物的选区,但目前人 物的选区是黑色的,在通道里我们无法选中,所 以必须执行Ctrl+I【反像】命令,将【蓝副本】 通道黑白反转,效果如图7.30所示。 按住Ctrl键单击【蓝副本】通道,得到的选区 正是我们需要的选区,同时由于通道可以保 留色阶,这样头发边缘的层次感被保留下来 了。单击【RGB通道】后进入图层面板,再 单击【图层0】,执行Ctrl+J命令将人物提取 出来成为【图层2】,然后将其他的层关闭。 现在可以看到人物被提取出来了,头发的边 缘也富有层次感,如图7.31所示。 现在可以自由地更换

16、背景了,如图7.32所示 。 在处理这一类型的图像时,重点是要把握好以下几 点: (1)图像的前期,可以通过各种方式来处理,如果背景 比人物还暗,可以通过混合模式把背景混合得更加暗, 把人物混合得更加亮,除了用各种混合模式以外,还可 以用色阶适当调整明暗,目的就是为了拉开需要与不需 要部分的明暗对比度,但也不能无限制的调整,否则会 损失很多的图像和色彩。 (2)进入通道后,不要在原有通道上做变化,改变原有 的通道将改变原图的整个画面。在几个通道中找出对比 度最大的一个通道复制,同时可以通过增加对比度、画 笔和路径等方式,来调节一些细小的杂质,但仍然要注 意把握好分寸,否则就会损失图像的层次感。 (3)理解通道【反像】的目的,才能在以后的制作中更 加得心应手。7.4

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