_项目实践环节

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1、项目实践环节项目作业: 1.图书查询系统(deadline:11.7) 游客可以查询书籍; 图书管理员注册/登录/个人信息维护; 图书管理员可以添加/删除/修改书籍; 2.学生成绩管理系统(deadline:12.26) 用户(包括学生,教师和管理员)使用该系统需要登录。登录密码不能是明 码,管理员登录需要输入验证码 通过该系统学生能进行选课、退课和查看所选课程的记录(例如:以前所修 课程的成绩、学分等); 教师选择讲授的课程(或管理员分配课程均可),期末给学生进行打分(需 要按百分比对平时成绩和考试成绩进行总分的计算),并在提交之前可以修 改学生成绩,一旦提交就无法修改学生成绩。 管理员要添

2、加/删除/修改教师的信息,学生的信息,课程的信息 管理员可以发布新闻,并可以在首页浏览 三者均可以进行个人信息维护(所谓维护指修改个人信息和修改个人密码) 中途每一个小组都要上来现场演示!sincere计科1班 第一组:每周工作小结-2008-11-15v 一、2003年07月28日-2003年08月04日-本周工作计划 v 1.完成进程间通讯的程序 v 2.进一步了解smpp协议v 二、2003年07月24日-2003年07月28日-上周工作小结 v 1.完成了客户端和服务器端的文件传送程序和生产者消费者程序 v 2.阅读了部分培训材料:unix命令的使用,网络编程的简单实现 v 未完成:

3、v 1.进程间通讯的程序 v 2.smpp协议还没有认真的看完!v 三、还有话说 v 我对自己的编程能力信心不是很足,往往一个小的程序都要调试很长时间,使我的 信心比较受打击,我一直在问自己:是不是自己的方法出了问题,还是脑筋不够好 使?我也知道,唯一的方法就是不断的编写,不断的调试才能逐步提高自己的编程 能力,也许是我有点急于求成了,但我想编程还是要有点灵感的,我好像始终都进 入不了编程的状态,能不能帮我分析一下!sincerev 我认为可以从两个方面解决:v一、编程的熟练程度就是经验的积累,不能要求一开始就完全熟练, 如果经过项目的锻炼特别是在压力情况下的锻炼,会很快的成长起来如果经过项目

4、的锻炼特别是在压力情况下的锻炼,会很快的成长起来,这个 我自己有切身的体验。建议可以对自己碰到的比较典型的问题专门用一个本建议可以对自己碰到的比较典型的问题专门用一个本 子记录下来子记录下来,俗语说的好“好记性不如烂笔头“,日久下来,这些积累就是你 自己的财富。v二、碰到一些新的问题的时候,可以多问一下别人碰到一些新的问题的时候,可以多问一下别人,因为一开始很欠 缺经验,可能一个很简单的问题需要你花费大量的时间来解决它,其中必然 会走很多弯路,比较好的方法是在感觉陷入困境的时候去和比较有经验的人 来进行交流,根据他们的经验也许可以提出解决的建议或者给出解决方法, 然后在问题解决后可以回头来补充

5、一下自己的经验和总结一下解决方法。不 要怕问别人,我相信大家都会很乐意提供彼此之间的帮助的,从别人的经验 中获得知识也是最快的一种学习方法。sincerev 风险0: 编程环境的不熟悉,比如vss的工作环境配置/sql server的网络配置v 风险1: 编程思路和编程经验不足,直接导致程序的质量难以保证v 风险2: 进取心不足,没有时间概念,容易产生懒惰情绪,这和风险1是因果关系v 风险3: 组长管理出现了问题,虽然个人能力比较强,但没有调动好团队的积极性v 风险4: 成员对组长的依赖,导致自己一事无成,还怨天尤人v 风险5:团队交流严重阻塞,讨论会变成了茶话会vv 谁都要经历这个步骤的谁都

6、要经历这个步骤的, ,不经历风雨怎么见彩虹不经历风雨怎么见彩虹? ? vv 但不要把这当作是自己的绊脚石和自己逃脱的借口但不要把这当作是自己的绊脚石和自己逃脱的借口 vv 只有付出的人才会获得成功只有付出的人才会获得成功, ,哪怕成功并不是如想象中的那么多哪怕成功并不是如想象中的那么多Nothing is impossibleNothing is impossibleJust do itJust do itsincere项目设计和管理界面设计界面设计管理管理数据库设计数据库设计代码设计代码设计sincere项目流程项目流程项目流程测试实现设计需求sinceremilestone里程碑1里程碑2里程碑3里程碑42010.102010.112010.122011.01sincereFoundation1Web Control2DB Technology3Project Practice

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