拥抱阳光——团体心理辅导活动

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1、丰利镇中小学管理人员 团体心理辅导环港初中 章银美什么是团体心理辅导 心理咨询的对象: 心理正常的人 心理咨询的分类: 个别咨询和团体咨询( 按规模分) 团体心理辅导:在团体的情境下进行的一 种心理辅导形式,它是通过团体内人际交 互作用,促使个体在交往中观察、学习、 体验,认识自我、探索自我、调整改善与 他人的关系,学习新的态度与行为方式, 以促进良好的适应与发展的助人过程。 活动目的 放松自己 启迪思考 辅导学生热身游戏游戏名称:打招呼游戏点评:敞开自我,熟悉彼此, 团队组成时最基本的要素热身游戏游戏名称:找伴侣游戏规则:不准问自己背后的名字,只允许用手脚 比划,对方只能用点头或者摇头表示肯

2、定或者否 定。找到伴侣的人牵手走一圈,给大家看看是否 正确。错误的人和最后牵手的人都要接受惩罚。游戏点评:找准目标再行动,才是 硬道理热身游戏游戏名称:撕纸 游戏规则:第一轮闭上双眼,听 主持人的指令撕纸,不得发问 第二轮:闭上双眼,听主持人 的指令撕纸,允许发问 游戏点评: 每个人都有属于自己的想法,我们不能把 自己的观点强加与人,人与人之间要少一 点误会,多一份理解和体谅。 人与人单向沟通,闹误会的可能性就比较 大;双向沟通时,闹误会的几率就会减少, 但也并不能排除不会出现误会,因此要保 持平常心,互相理解。 每个人视角、信息的接受频率是不一样的 ,信息发布者与接收者的思考角度会存在 差异

3、。往往自己认为对方理解的东西,其 实对方不一定会明白,因此会出现误解。 狐狸与葡萄的故事盛夏酷暑,一群口干舌燥的狐狸来到一个 葡萄架下。 一串串晶莹剔透的葡萄挂满枝 头,狐狸们馋得直流口水,可葡萄架很高 。第一只狐狸跳了几下摘不到,从附近找来 一个梯子,爬上去满载而归。第二只狐狸跳了多次仍吃不到,找遍四周 ,没有任何工具可以利用,笑了笑说:“这 里的葡萄一定特别酸!”于是,心安理得地 走了。第三只狐狸高喊着“下定决心,不怕万 难,吃不到葡萄死不瞑目”的口号,一次 又一次跳个没完,最后累死在葡萄架下 。第四只狐狸因为吃不到葡萄整天闷闷 不乐,抑郁成疾,不治而亡。第五只狐狸想:“连个葡萄都吃不到,

4、 活着还有什么意义呀!”于是找个树藤上 吊了。第六只狐狸吃不到葡萄便破口大骂, 被路人一棒子了却性命。第七只狐狸抱着“我得不到的东西也决不让别人 得到”的阴暗心理,一把火把葡萄园烧了,遭到其 他狐狸的共同围剿。 第八只狐狸想从第一只狐狸那里偷、骗、抢些 葡萄,也受到了严厉惩罚。第九只狐狸因为吃不到葡萄气极发疯,蓬头垢 面,口中念念有词:“吃葡萄不吐葡皮”另有几只狐狸来到一个更高的葡萄架下,经过 友好协商,利用叠罗汉的方法,成果共享,皆大欢 喜!这个故事通常这样理解 在压力或者困难面前: 有的人积极乐观,越战越强,越挫越勇, 不断成长、成功; 有的人却无所适从,心浮气躁,牢骚满腹 ,怨天尤人,在

5、惶惶然中一事无成; 也有的身心俱疲,积劳成疾。 这其中的差别就在于你怎么应对压力。 这个故事还可以这样理解 不同应对生活的方式,当事人都会得到不同的益处。 第一只狐狸得到了葡萄,可能还得到羡慕; 第二只狐狸得到了心理平衡,可能还会得到同样想法的同盟; 第三只狐狸得到的是踏实,不管怎样,它死在追求目标的路上 ,它不是只懒惰、没理想的狐狸; 第四只狐狸惨兮兮的样子,至少它会得到同情,得了忧郁症的狐 狸,至少要得到其他狐狸的爱护吧; 第五只狐狸壮烈自杀,它可以得到宁折不弯的评价,活着的狐狸 ,说到壮烈、说到执着,一定会说到它; 第六只狐狸吃不到葡萄的愤怒及时发泄出去了,至少在死之 前的一秒,它心里是

6、舒坦的,心里没有积压垃圾; 第七只狐狸为自己免去了看别人吃到葡萄的担忧,不管它要 承担什么,至少它不担心有人会吃到它没吃到的东西; 第八只狐狸省力气,直接得到。虽然方式不好,可是不用费 脑子去想怎么够到,也不用耗费体力去够,简单粗暴的好处 ; 第九只狐狸逃避了责任,因为吃不到葡萄发疯,发疯以后就 再不必直面吃不到葡萄的痛苦,不必再承担这件事给自己带 来的痛苦。 每个人都有不同的面对方式,横向比较,方式与方式之间是 有高下的。但每只狐狸选择的方式,一定可以保护到自己的 某一部分。对于我们来说,那不重要,但对于那一只狐 狸来说,很重要。俺,找到组织啦! 如果有不认识的成员,先自我介绍一 下。各小组

7、成员能说出每个人的名字 。 各小组为自己的团队取一个名字,并 说明其含义。 每小组选一个发言人。发言人可以自 己发言,也可以指定小组内任何一个 成员发言。不得以任何理由推脱。分组游戏 游戏名称:找零钱 游戏规则:每个组里商定每一个人 代表的钱数,把这个钱的数目写在 自己的左掌心,按照题目中要求找 出的零钱自由快速组合,全部成员 举起了左手表示完成,又快又对的 一组赢。三轮过后,输了两次的一 组要出一个节目。一本书12.4元,三本书是多少钱?给了营业员50元钱,应该找回多少钱?书店内周年庆,凡是买三本书者,都可 以得到2.8元的现金返利,那么你应该拿回 多少钱?游戏点评:集体中的每一个成员都是有

8、自己的价值的,要尊重每 一个成员。请时时记得孟尝君鸡鸣狗盗的故事。某次,孟尝君出使秦国,被秦王囚禁起来并计划杀掉。孟尝君派人携重礼 求见秦王的爱姬燕姬,求其在秦王面前进言,放其回国。 可是燕姬要得到孟尝君的一条价值连城的白狐裘才肯为他说情,而且她也 知道,在此之前,孟尝君已作为私礼献给秦昭王。以王宫之戒备深严,要 想得到白狐裘,无疑难于上青天。孟尝君一筹莫展,众宾客也束手无策, 这时,坐在最末位置的狗盗者说,我可以得到白狐裘。这天夜晚,狗盗者 把自己打扮成狗的样子,潜入深宫,并作狗叫,偷走了白狐裘。燕姬得裘 后,果在秦王面前好言,孟尝君于是得脱。 为防备秦王听从他人的话后反悔,孟尝君率众宾客急

9、急起程,于夜深时分 来到秦国边界函谷关,可是得天亮时分官兵才可开关,虑秦兵追及,孟尝 君与众宾客心中惶恐。忽然听到有鸡鸣声从队伍中发出,众人一看,原来 是下客中的一个人,能仿效鸡叫的,鸡叫声引起其它群鸡也纷纷鸣叫起来 。守吏以为天快要亮了,就打开关,孟尝君率众飞奔而去。秦王果然反悔 ,派使者去追,但无及矣。 事后,孟尝君对众宾客说,这次得脱全是鸡鸣狗盗者的功劳啊。众宾客都 非常惭愧,从此不敢小视下坐者,“客皆服”。对鸡鸣狗盗都心悦诚服。分组游戏 游戏名称:在路上 游戏规则:第一轮,其中一人当“瞎子”,用纱 巾蒙住眼睛;一人扮“瘸子”, “瞎子”背着 “瘸子”,通过“瘸子”在背上的口头指导,绕

10、过路障(椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花, 须拾起,递给“瘸子”)。达到终点,最早到达者,为赢。 第二轮:“瘸子”变“哑巴”;第三轮:“瘸子”变“间谍”。游戏点评:人各有所长短,帮助了别人的同时,其实也 是帮助了自己。在遇到困难的时候,与同伴的配合、互相的 信任与鼓励、从容而镇定的沟通都是有效解 决问题的因素。真诚的沟通是建立信任的保障,是建立良好 人际关系的有力保障。无论是克服困难还是取得荣誉,只要行走在 通往目标的路上,我们都是要付出努力的!不要忽视孩子的探求与执着 元旦,我们早上起床便祝跳跳新年快乐。他马上 欢天喜地地说,我今天五岁了?我今天五岁啦! 我们说,是啊,五岁了,跳跳是大孩子了

11、呢!心 里想,孩子的快乐真是简单得没有来由。跳跳转 着圈儿大叫,五岁大了就可以结婚咯。晕!原来 是有理由的。我笑着说,你知道什么是结婚吗? 他斜了我一眼,哼了一声,不屑的神情里透出一 丝狡黠。临近中午,我们去同事小朱家喝喜酒。 在路上他狠狠的说,今天,我倒要看看,小朱到 底是怎么结婚的?原来,那丝狡黠里含着这样的 预谋。后来有些失望,问结婚就是吃糖喝酒吗? 我说,形式上是这样的。 前几天,跳跳突然对我说,妈妈,你和爸爸离婚 吧!我吓一跳,问为什么,他说,你们先离婚, 再结婚给我看看,看看怎么结婚。(两年过去了 ,他依然会偶尔纠结这个问题)不要小瞧孩子的思维力与模仿力 希望跳跳喝点豆浆,便说:喝

12、了豆浆,小孩 子会长得白白胖胖的。他毫不思索地就问我:爸 爸喝的是黑豆浆吗?(哑口无言。好歹爸爸也是 比较健康的肤色吧!) 某天,和跳跳在路上看到大片大片的油菜花 ,我忍不住打开车窗拍照,对跳跳说,你看,没 什么花比油菜花更灿烂了,我非常喜欢它们。跳 跳瞥了我一眼说,我喜欢桃花。桃花,是我心中 完美的遗憾,是我心中永远的无奈。(立即无语 。不知道从哪听来的歌词或是台词就用上了)不要忽视孩子的心理压力 A同学,男,初一新生。在入学不到两个月的时 间里,和同学动手打架多次,都缘于一两句话的 不投机,或无意的相互碰撞;上课多次迟到,只 缘于想爷爷奶奶,一有空就给家里打电话;多次 不交作业,不是不会,

13、而是时间不够没写完或忘 了带作业本;课间或自习课上,他常常一个人坐 着发呆,若有所思;有时,还紧握双拳表现出一 副“英雄无用武之地”的痛苦状作为住宿生 ,他不能习惯学校“严格”的作息制度;早操前 ,来不及收拾被褥,几次被生活老师点名批评; 晚上,不习惯自己去打热水、洗漱;更有几次, 莫名其妙地趴在床上大声痛哭,嘴里还叨念着: “我为什么不是天才?”让同学们目瞪口呆。 问题分析 : A同学的种种异常表现,源于对新环境的适应不良 。 入学适应不良,是新生中常见的一种适应性障碍, 尤其在初一新生中最为普遍。因为初一新生大多为 十二三岁的孩子,自身的适应能力比较差。从小学 到中学,面对突然变得紧张的生

14、活和学习,相当一 部分孩子没有充分的心理准备,面对突如其来的困 难和挫折,他们有的一时间没有了精神支柱,甚至 失去信心,产生自我怀疑的消极情绪,变得心情抑 郁;有的遇事难于自控,便采取种种激烈的方式来 发泄。A同学则是其中的一个典型。 我交给你们一个孩子(节选)张晓风 学校啊,当我把我的孩子交给你,你保证给他怎样的教 育?今天清晨,我交给你一个欢欣诚实又颖悟的小男孩 ,多年以后,你将还我一个怎样的青年? 他开始识字 ,开始读书,当然,他也要读报纸、听音乐或看电视、 电影,古往今来的撰述者啊,各种方式的知识传递者啊 ,我的孩子会因你们得到什么呢?你们将饮之以琼浆, 灌之以醍醐,还是哺之以糟粕?他

15、会因而变得正直、忠 信,还是学会奸滑、诡诈?当我把我的孩子交出来,当 他向这世界求知若渴,世界啊,你给他的会是什么呢? 世界啊,今天早晨,我,一个母亲,向你交出她可爱的 小男孩,而你们将还我一个怎样的呢?! 分组游戏 游戏名称:传递数字 游戏规则: (1)每组选派一名组员出来担任观察员,监督其他小 组游戏时是否违规,游戏中一旦有人违规要立即大声向 主持人汇报,如不举报被发现,将扣除他所在小组分数 。(2)主持人给队列最后一位成员一个数字,通过按摩 中的仅有两个动作“捏”与“敲”传递给前一个人,从而传 递到队列的第一个人,传递中不可发出任何声音,不可 以回头,否则视为游戏失败。观察员注意:各组数

16、字传到哪,你必须跟到哪。各组 传递结束后,举手示意,观察员3秒内递上纸和笔,答 案写在观察员的纸上。观察员得到答案后站在原地不动 。游戏时间3分钟。时间到后宣布立即停止。游戏点评: (1)失败原因之一:计划不够周密。比如事 先没想到有0,说明计划的周密性不够; (2)失败原因之二:执行力、控制力不够。 一件事情可能总会在某个人某个阶段出错, 每个人的能力不同,这能理解,那么如果发 现前面的人传错了,你们小组有没有什么纠 正措施。比如,使劲捏一下。说明出现了紧 急情况。所以,需要一个纠错机制。在制定 计划时,常常会忽略纠错机制或者事中紧急 控制措施。(3)计划力,执行力和控制力其实是紧密相关的。事前 的防范机制,活动开始的时候,计划时就已经设计好了。 事前和事中的控制都很重要。我们不能把我们的工作建立 在运气之上,如果你手下有悟性很高的员工,那是你的福 气,如果没有,那也是很正常的。(4

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